Quels GPU disposent du Ray-Tracing ?
Publié: 2022-08-30Ceux qui construisent des PC de jeu s’interrogent souvent sur le lancer de rayons. Obtenir un jeu est pratique, mais les GPU sont un investissement coûteux et vous devrez faire le bon choix. Bien que les sélections actuelles ne soient pas les plus vastes, vous avez encore le choix entre plusieurs.
Ne cherchez pas plus loin si vous vous demandez quels GPU actuels disposent de capacités de lancer de rayons. Outre les cartes RTX de NVIDIA et les cartes AMD Radeon RX haut de gamme, vous disposez d'options surprenantes. Continuez de lire pour en savoir davantage.
Qu'est-ce que le lancer de rayons ?
Liens rapides
Le lancer de rayons n'est pas une technologie toute nouvelle dans l'industrie du jeu vidéo, même s'il a fallu attendre environ 2018 pour que les GPU le mettent en œuvre efficacement. Avant la sortie des GPU RTX de NVIDIA, cela ne valait pas la peine de l'utiliser car votre carte ne pouvait pas très bien le gérer.
Vous pouvez considérer le lancer de rayons comme un moyen d’améliorer l’éclairage, bien qu’il existe de nombreuses façons de le faire. L'éclairage diffus est une méthode de lancer de rayons recherchée qui implique que des rayons de lumière rebondissent sur des surfaces puis se réfléchissent sur d'autres. Cette image est incroyablement réaliste, car elle imite le fonctionnement de la lumière dans la vie réelle.
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De nombreux jeux appliquent également le lancer de rayons aux ombres et aux effets environnementaux pour améliorer encore l'image, créant ainsi une image qui améliore considérablement l'immersion, mais les différences peuvent ne pas être aussi évidentes sans une capture d'écran « avant et après » côte à côte. C'est peut-être subtil, mais le lancer de rayons rend les jeux magnifiques.
Ray-Tracing dans les jeux
Le lancer de rayons peut fonctionner avec d'autres effets pour améliorer la qualité de l'image ou optimiser les performances. Le Deep Learning Super Sampling (DLSS) est un autre terme courant lorsqu’on examine les GPU de lancer de rayons. Cette technologie est conçue pour réduire la charge de votre GPU tout en conservant une image nette.
Avec DLSS, votre ordinateur met à niveau le signal vidéo et applique un anti-aliasing à une résolution inférieure au lieu de tout restituer en 4K, par exemple. Par conséquent, vous pouvez consacrer plus de puissance au lancer de rayons et à des paramètres graphiques plus élevés sans manquer de performances.
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En savoir plusDLSS est disponible en versions 1.0, 2.0 et 2.1. Certains jeux utilisent l'ancienne version, tandis que de nombreux titres AAA modernes peuvent utiliser les deux autres. En raison de la demande générale, certains jeux devraient être mis à niveau vers DLSS 2.0.
Le kit étant exigeant, nous vous déconseillons de jouer à des jeux en résolution 4K lorsque vous activez le lancer de rayons. Les meilleures performances se situent autour de 1080p ou 2K, car les cartes ont aujourd'hui du mal à restituer les jeux en 4K natif avec le traçage de rayons DirectX.
Actuellement, le 4K 120 avec ray-tracing est impossible, car un RTX 3090 a déjà du mal à atteindre 80FPS en 1080p. Ce Saint Graal du jeu n’arrivera qu’après des années de développement.
Comme mentionné, vos jeux peuvent appliquer le ray-tracing sur plusieurs parties de l'image, mais ce n'est pas standard. De nombreux jeux améliorent uniquement les ombres, l’éclairage global ou les reflets. Trop de choses surchargeraient les GPU, et c'est quelque chose que vous ne voulez pas.
L’un des avantages d’un GPU prêt pour le lancer de rayons de la génération actuelle est qu’il est également puissant pour les jeux intensifs. Même si vos jeux ne prennent pas en charge le lancer de rayons, vous pouvez toujours profiter de graphismes Ultra ou High.
GPU prenant en charge le Ray-Tracing
Outre les GPU qui ont lancé la révolution du ray-tracing, la série NVIDIA RTS, deux autres catégories prennent en charge cette technologie. Les modèles AMD Radeon RX les plus puissants vous permettront également d'activer l'option, mais il y a des mises en garde. Certains GPU NVIDIA plus anciens peuvent également exécuter le lancer de rayons, mais à un niveau inférieur.
Voici trois listes de GPU dotés du lancer de rayons.
- NVIDIA GeForce RTX 2060
- NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2070
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA GeForce RTX 3060Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3070
- NVIDIA GeForce RTX 3070Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- NVIDIA GeForce RTX 3090Ti
Viennent ensuite les GPU AMD.
- AMD Radeon RX 6600XT
- AMD Radeon RX 6700XT
- AMD Radeon RX 6800
- AMD Radeon RX 6800XT
- AMD Radeon RX 6900XT
Enfin, vous disposez des anciens GPU NVIDIA dotés d’un DXR au niveau logiciel.
- NVIDIA GeForce GTX 1660Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
- NVIDIA Titan Xp (2017)
- NVIDIA Titan X (2016)
- NVIDIA GeForce GTX 1080Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go
Les différences entre toutes les catégories
Le fait d'avoir trois catégories signifie qu'il existe des différences dans les performances et les types de lancer de rayons. La série RTX possède actuellement les meilleurs GPU de lancer de rayons, et les cartes Radeon RX sont à la deuxième place. Les cartes non RTX de NVIDIA répertoriées ci-dessus sont les pires en termes de performances de lancer de rayons.
Série RTX
Dans l'ensemble, ce sont les séries NVIDIA RTX 2000 et 3000 qui obtiendront les meilleurs résultats, même sur les versions portables. Depuis que NVIDIA en est à sa deuxième génération de GPU prêts pour le lancer de rayons, la société a apporté de nombreuses améliorations et la série 3000 de cartes graphiques est assez puissante.
Ces GPU utilisent le lancer de rayons au niveau matériel, ce qui est le moyen idéal. NVIDIA implémente des cœurs RT qui gèrent la fonctionnalité elle-même. Ces cœurs sont dédiés uniquement au ray-tracing et ne seront pas utilisés pour d’autres fonctions.
De nombreux GPU RTX de NVIDIA sont compatibles avec DLSS, ils ont donc tendance à surpasser les produits AMD.
Série Radeon RX
La série Radeon RX est le nouveau venu d'AMD dans la guerre des GPU et constitue la première génération de GPU prêts pour le lancer de rayons de la société. Bien que capables de lancer des rayons, ces GPU font pâle figure par rapport à ceux vendus par ses concurrents. Même le RTX 2080 fonctionne mieux que le RX 6900 XT.
AMD utilise des Ray Accelerators pour gérer le lancer de rayons, mais ces cœurs ne sont pas des composants spécialisés. Votre système les utilisera également à d’autres fins, ce qui réduira les performances globales du lancer de rayons.
Heureusement, la série Radeon RX n'est pas entièrement dénuée de mérite, car elle offre des vitesses d'horloge élevées et bien plus encore. Début 2022, la société a lancé FidelityFX Super Resolution (FSR), sa réponse au DLSS. Bien qu'il ne soit pas aussi puissant, AMD vise déjà à rattraper NVIDIA.
Autres GPU
En raison du manque de cœurs, les GPU ne prennent pas automatiquement en charge le lancer de rayons au lancement. Ce n'est qu'après l'introduction des GPU RTX que NVIDIA a publié de nouveaux pilotes pour ces anciennes cartes.
Aujourd'hui, ces GPU peuvent exécuter une forme limitée de lancer de rayons, mais nous ne recommandons pas d'acheter ces cartes pour profiter de cette technologie. En utilisant le lancer de rayons basé sur un logiciel, ces anciennes cartes peuvent réaliser une fraction de ce qu'une carte RTX peut faire. Nous vous recommandons d'utiliser cette fonctionnalité sur ces GPU uniquement si vous possédez déjà un ordinateur sur lequel un ordinateur est installé.
Par exemple, vous obtenez de meilleures performances et une meilleure valeur avec un RTX 3080. Les effets des cartes plus anciennes sont médiocres, même par rapport aux GPU Radeon RX d'AMD.
Les meilleures options
Actuellement, toutes les cartes NVIDIA RTX supérieures à la 3060 sont excellentes pour le ray-tracing ou les jeux haut de gamme en général. Ces GPU disposent de toute la VRAM et des vitesses nécessaires pour exécuter des jeux à des fréquences d'images cohérentes, même avec le lancer de rayons activé. Pour jouer en 4K60, vous aurez besoin de tout ce qui est supérieur à un RTX 3080.
Pour les fans d'AMD, nous recommandons les Radeon RX 6800 XT et 6900 XT. Ces deux GPU sont rapides et gèrent bien le lancer de rayons. Les modèles bas de gamme ne sont pas terribles, mais ils n’atteindront pas les paramètres graphiques souhaités par les joueurs inconditionnels.
L'un des problèmes est que de nombreux jeux sont optimisés pour fonctionner avec le matériel et les logiciels de lancer de rayons de NVIDIA. Aujourd'hui, très peu de titres sont conçus pour les GPU AMD, donc le plus souvent, vous obtiendrez un GPU RTX.
L'avenir des GPU Ray-Tracing
La prochaine génération de GPU NVIDIA est la série RTX 4000, dont vous pouvez vous attendre à une incroyable amélioration des performances. Ces nouvelles cartes auront des fonctionnalités NVIDIA Reflex et DLSS qui améliorent les performances. Bien que très attendues, des rumeurs suggèrent que ces cartes nécessiteraient de nouvelles alimentations.
AMD n'est pas loin derrière, puisque sa série Radeon RX 7000 sera dotée de l'architecture RNDA 3, censée fournir des améliorations impressionnantes. Bien entendu, AMD ne se contente pas de sa situation actuelle en matière de lancer de rayons, vous pouvez donc être assuré que l'entreprise apprendra de ses erreurs. Leurs GPU sont connus pour leur rapidité, et beaucoup sont impatients de voir ce que ces nouveaux GPU apportent.
Dans une tournure surprenante des événements, Intel est entré sur le marché des GPU avec ses prochains GPU Arc Alchemist. Il n'y a pas beaucoup d'informations concrètes disponibles pour le moment, mais la communauté convient que certains modèles auront des capacités de lancer de rayons.
Le lancer de rayons d'Intel est disponible en types DirectX et Vulkan, vous pouvez donc exécuter pratiquement tous les titres AAA qui utilisent le lancer de rayons aujourd'hui. La société a également une réponse pour NVIDIA DLSS et AMD FSR, appelée Intel XeSS, qui viendra après les GPU eux-mêmes. Ces GPU seront également disponibles en versions ordinateur de bureau et ordinateur portable.
L'arrivée soudaine d'Intel a plongé la communauté des joueurs dans une véritable frénésie. Beaucoup ont hâte de voir comment les produits des trois sociétés rivaliseront et si la tentative d'Intel sera couronnée de succès.
Brillant avenir
La mise en œuvre du lancer de rayons à grande échelle n’en est qu’à ses débuts et de nombreux jeux sont publiés avec la prise en charge du lancer de rayons. Moins de 30 GPU prennent en charge cette fonctionnalité, mais ce nombre devrait bientôt augmenter. L’avenir est prometteur et les joueurs auront le choix entre davantage de produits.