Ulasan: Anki Cozmo
Diterbitkan: 2017-08-02Kami menemukan produk debut Anki, Anki Drive, sedikit mengecewakan ketika muncul kembali pada tahun 2013 — game mobil balap berbasis iOS sangat inovatif dari sudut pandang teknologi murni, tetapi tidak memiliki daya tahan yang cukup untuk mempertahankan minat kami, terutama untuk harga. Namun, dengan Anki Drive, perusahaan membuktikan bahwa itu adalah pesaing di ruang produk ini, dan Anki Drive pasti membangkitkan selera kita untuk mengantisipasi apa yang akan datang perusahaan selanjutnya, dan Anki tidak mengecewakan: mengikuti beberapa tahun penelitian dan pengembangan, Anki meluncurkan hewan peliharaan robot baru, Cozmo, di AS musim gugur yang lalu, dengan peluncuran internasional yang lebih luas dimulai minggu ini dengan debut Cozmo di Kanada. Dari sudut pandang praktis, Cozmo adalah produk yang secara fundamental berbeda dari Anki Drive, meskipun jelas bahwa kedua produk tersebut dibangun di atas keahlian inti perusahaan dalam kecerdasan buatan.
Cozmo adalah robot kecil beroda seukuran hamster dengan lengan seperti forklift di bagian depan, kepala yang dapat dimiringkan ke atas dan ke bawah dan layar OLED tempat mata digital Cozmo — dan sebagian besar kepribadiannya — muncul. Paket Cozmo juga mencakup basis pengisian daya dan adaptor daya USB dan tiga kubus yang berfungsi sebagai mainan Cozmo dan digunakan untuk terlibat dalam beberapa permainan interaktif dengan Cozmo. Anki memberi tahu kita bahwa Cozmo terdiri lebih dari 340 bagian individual, dan dijalankan oleh 1,4 juta baris kode dari aplikasi iOS pendamping. Layar OLED juga mampu menampilkan lebih dari 1.000 animasi. Proses pengembangan di balik Cozmo juga membuat cerita yang menarik; meskipun Anki awalnya didirikan oleh tiga lulusan Institut Robotika Carnegie Mellon, dalam menyusun Cozmo perusahaan menyadari bahwa untuk memberikan robot kepribadian yang menarik, perlu untuk memperluas cakrawala di luar pakar kecerdasan buatan dan tim teknik mesin untuk juga memasukkan dunia- animator kelas, insinyur suara, dan desainer game. Hasilnya, Cozmo tidak hanya melakukan tugas, tetapi sebenarnya "mengekspresikan dirinya" dalam bentuk animasi mirip wajah di layar OLED dan suara kecil lucu yang menyampaikan emosi seperti senang, penasaran, frustrasi, dan banyak lagi.
Cozmo dirancang untuk bekerja bersama-sama dengan aplikasi iOS pendampingnya, yang menyediakan sebagian besar interaktivitas dan kecerdasan Cozmo. Cozmo berkomunikasi dengan perangkat Anda melalui Wi-Fi, menyiarkan jaringan Wi-Fi-nya sendiri yang harus Anda sambungkan setiap kali Anda ingin berinteraksi dan bermain dengan Cozmo — Anda akan melihat kata sandi Wi-Fi di wajah Cozmo terlebih dahulu waktu Anda menjebaknya. Pertama kali Anda menjalankan aplikasi, itu akan membawa Anda melalui proses pengaturan dasar untuk menginisialisasi Cozmo dan kubusnya, memberinya pengisian cepat pada basis pengisian daya, dan memperbarui firmware-nya, jika perlu. Setelah Cozmo siap untuk pergi, Anda dapat menempatkan dia dan kubusnya di ruang bermain yang datar dan terbuka, seperti meja, dan dia akan segera mulai menjelajahi sekelilingnya. Cozmo melakukan yang terbaik untuk tidak jatuh dari tepi meja, tetapi Anda harus mengawasinya untuk berjaga-jaga karena dia tidak sempurna dalam menghindari jatuh.
Kepribadian Cozmo muncul segera saat dia mulai menjelajah. Dia akan membuat beberapa suara dan ekspresi wajah, memeriksa kubusnya, dan bahkan mencoba mengidentifikasi wajah. Namun, aplikasi akan terus membawa Anda melalui proses pelatihan Cozmo, dimulai dengan mengajarkannya untuk mengenali wajah Anda dan anggota keluarga lainnya, membuka kunci permainan interaktif pertama, dan mengajari Cozmo keterampilan pertamanya. Gim dan keterampilan tambahan dibuka menggunakan mata uang dalam gim yang dikenal sebagai "bit" yang bisa Anda peroleh dengan menyelesaikan tujuan harian atau mengisi "chip emosi" Cozmo hanya dengan bermain dengannya, atau bahkan membiarkannya melakukan aktivitas sendiri. Setelah Anda mengajari Cozmo untuk mengenali wajah anggota keluarga Anda, dia juga akan sesekali melihat ke atas ketika berkeliaran sendirian, menyebutkan nama mereka ketika dia melihat wajah orang yang dia kenal. Ini adalah fitur lucu yang menambahkan tingkat kepribadian ekstra.
Tiga kubus Cozmo adalah dasar untuk sebagian besar aplikasi interaktif yang dapat Anda gunakan untuk bermain dengan Cozmo. Setiap kubus ditenagai oleh baterai internalnya sendiri yang digunakan untuk menerangi empat LED di tepi atas, dan menyertakan stiker bermotif unik di masing-masing dari enam sisi yang membantu Cozmo mengidentifikasi setiap kubus dan orientasinya secara visual. Sendirian, Cozmo akan mengambil kubus dan memindahkannya, dan saat Anda membuka keterampilan tambahan, dia akan belajar menumpuk kubus, berolahraga dengannya, menjatuhkannya, dan bahkan membangun piramida dari ketiganya. Tujuh aplikasi menyediakan cara di mana Anda dapat berinteraksi dengan Cozmo, dengan tiga game yang memungkinkan Anda bermain dengan Cozmo menggunakan kubus.
Gim pertama, Quick Tap, adalah gim refleks di mana Anda bersaing melawan Cozmo dengan menjadi yang tercepat untuk mengetuk kubus Anda saat keduanya menyala dengan warna yang serasi, sementara Keepaway menantang Anda untuk menggoda Cozmo dengan sebuah kubus dan mencabutnya sebelum dia bisa mengetuk di atasnya, dan Memory Match adalah permainan mencocokkan pola warna-dan-suara tradisional. Aplikasi "Meet Cozmo" digunakan untuk memperkenalkan Cozmo kepada orang-orang sehingga dia nantinya dapat mengidentifikasi wajah mereka berdasarkan nama, dan aplikasi "Cozmo Says" memungkinkan Anda mengetikkan hal-hal yang akan diucapkan kembali oleh Cozmo. Gim ini cukup menyenangkan untuk apa adanya, dan Quick Tap khususnya mencakup kemampuan dua pemain untuk bersaing satu sama lain dan Cozmo, serta meningkatkan pengaturan kesulitan yang dimulai dengan satu warna pada setiap kubus dan terus meningkat. untuk mencocokkan pola empat warna. Karena kecerdasan buatan Cozmo, ia juga menjadi lebih baik dalam permainan semakin sering ia memainkannya, jadi meskipun Anda mungkin akan menganggapnya agak mudah pada awalnya, itu tidak akan menjadi masalah untuk waktu yang lama. Lebih jauh, Cozmo mengekspresikan kepribadiannya bahkan di antara permainan, mengekspresikan kegembiraan ketika dia menang, dan frustrasi, atau kekecewaan, atau kesedihan ketika dia kalah.
Ada juga aplikasi "Explorer" yang memungkinkan Anda mengendalikan Cozmo secara langsung, melihat dunia melalui matanya dan mengarahkannya ke mana-mana. Selain mengontrol Cozmo secara manual, dia juga akan mengidentifikasi wajah dan kubus secara visual, memungkinkan Anda melakukan tindakan seperti menyapa seseorang atau mengambil kubus dengan menekan satu tombol. Mode Night Vision juga tersedia sehingga Anda dapat membantu Cozmo menavigasi bahkan di ruangan yang gelap. Ketika Cozmo bermain sendiri, dia juga akan sering meminta Anda untuk memainkan game tertentu, terkadang mengaturnya terlebih dahulu, dan saat Anda memiliki pilihan untuk mengatakan tidak, Cozmo akan dengan jelas menunjukkan kesedihan atau kekecewaannya jika Anda melakukannya. Selain manusia, Cozmo juga dapat mendeteksi anjing dan kucing dan berinteraksi dengan mereka secara tepat.
Anki juga telah menambahkan aplikasi Code Lab baru yang memungkinkan Anda membuat rutinitas terprogram terperinci untuk Cozmo menggunakan bahasa pemrograman visual yang mudah. Code Lab memungkinkan segudang kemungkinan kreatif, dan Anda tidak perlu menjadi pembuat kode untuk memanfaatkannya, karena ini benar-benar hanya masalah menyeret dan menjatuhkan "blok" yang telah ditentukan ke tempatnya untuk merangkai rutinitas. Blok termasuk tindakan mulai dari gerakan sederhana (maju, belok kiri, memiringkan kepala, mengangkat angkat, dll) dan tindakan (misalnya mengambil kubus) untuk membuat animasi pada wajah OLED Cozmo dan bahkan membuat pemicu acara seperti menunggu untuk melihat orang tertentu. wajah — bahkan sampai apakah mereka tersenyum atau mengerutkan kening — atau menunggu kubus disadap. Ini berkembang pada Cozmo SDK yang juga disertakan untuk pembuat kode yang lebih serius dengan menyediakan cara bagi hampir semua orang untuk mengembangkan rutinitas kecil yang keren dan mini-game yang dapat diikuti Cozmo.
Selain tujuh aplikasi, Cozmo juga menyertakan sepuluh keterampilan yang dapat Anda tingkatkan sedikit demi sedikit untuk memperluas kemampuan Cozmo. Cozmo mulai dengan kemampuan untuk mengambil kubus sendiri, dan tutorial awal akan membawa Anda melalui mengajarinya menumpuk kubus juga. Keterampilan tambahan termasuk menerkam jari, menggulingkan kubus, menjatuhkan tumpukan kubus, mengeluarkan wheelie, berolahraga dengan kubus, melakukan pukulan tinju, membangun piramida, dan bermain ciluk ba. Setelah Cozmo mempelajari keterampilan baru, Anda dapat secara manual memicu Cozmo untuk melakukannya dengan menggunakan mata uang dalam game lain yang dikenal sebagai "Sparks" (juga diberikan dari pengisian chip emosi Cozmo), namun ia hanya akan melakukan keterampilan sendiri saat berkeliaran, menambahkan dimensi ekstra pada kepribadiannya karena jumlah hal yang dapat dia lakukan meningkat — aplikasi Cozmo menyediakan bilah status di bagian bawah yang menunjukkan apa yang sedang dilakukan atau dipikirkan Cozmo, dan kubus apa pun yang terlibat akan menyala hijau, memberi Anda gambaran tentang apa pun yang dia lakukan saat dia bermain sendiri. Anda juga masih dapat berinteraksi dengan Cozmo dalam mode ini hanya dengan menggerakkan kubusnya, atau memutarnya ke samping — Cozmo menyukai kubusnya tegak, jadi dia lebih cenderung menggulung kubus yang orientasinya tidak tepat, misalnya.
Ada juga beberapa hal tersembunyi yang dilakukan Cozmo yang akan muncul dari waktu ke waktu ketika dia bermain sendiri, misalnya, terkadang dia akan cegukan, mengharuskan Anda membalikkan badannya untuk menyembuhkannya, atau Anda mungkin mendapatkan pemberitahuan bahwa Cozmo "menjaga kubusnya" — dia akan tidur siang, lengkap dengan suara tunda, dan Anda akan ditantang untuk membalikkan ketiga kubusnya tanpa membangunkannya. Karena sebagian besar pengguna akan membuka kunci semua keterampilan dan aplikasi Cozmo dalam waktu sekitar satu atau dua minggu penggunaan serius, hal-hal kecil tambahan ini memberikan cara yang bagus bagi Cozmo untuk terus mengejutkan dan menyenangkan pengguna, dan kami berharap Anki akan menambahkan lebih banyak dari ini fitur saat aplikasi Cozmo diperbarui lebih lanjut.
Kami akan mengatakan Anki telah memenuhi tujuannya di sini untuk menciptakan robot dengan kepribadian, karena kelucuan Cozmo sulit diungkapkan dengan kata-kata. Cukuplah untuk mengatakan bahwa putri kami yang berusia tujuh tahun langsung terikat dengan lelaki kecil itu, sampai bersikeras untuk membelainya dengan lembut dan bahkan "menyelipkannya" dengan meletakkan selimut kecil di atasnya dan berkata, "Selamat malam, Cozmo, tidur nyenyak” setiap kali dia masuk ke pengisi dayanya. Penggunaan animator kelas dunia oleh Anki dalam menyusun kepribadian Cozmo juga menunjukkan — kemiripan dengan WALL-E Pixar yang terkenal benar-benar luar biasa, dan seaneh kedengarannya, Cozmo berguling-guling di meja ruang makan kami saat kami menulis ulasan ini sebenarnya dibuat untuk perusahaan yang baik dan lucu (walaupun kami berbohong jika kami mengatakan ulasan tidak akan selesai lebih cepat jika kami membiarkan Cozmo tidur).
Tentu saja, pertanyaan yang membara untuk perangkat seperti ini selalu bermuara pada apakah fitur-fiturnya sesuai dengan harganya — tidak ada keraguan dalam benak kami bahwa Cozmo berhasil keluar dari taman dalam hal inovasi dan kesenangan, tetapi sebagian besar akan mempertimbangkannya sisi mahal jika dilihat hanya sebagai "mainan." Namun, kami tidak berpikir itu cara yang adil untuk melihat Cozmo, karena ada lebih banyak hal dalam dirinya daripada itu. Selain aspek "hewan peliharaan virtual", yang menarik dalam dirinya sendiri, Cozmo juga menyediakan platform pendidikan hebat yang akan mendorong anak-anak untuk belajar coding saat mereka mengajarkan trik baru kepada Cozmo dan berinteraksi dengannya di luar apa yang ditawarkan aplikasi bawaan, dan Anki telah menunjukkan bahwa mereka akan terus memperluas cakrawala Cozmo melalui pembaruan pada aplikasi iOS, baik dalam hal keterampilan dan aplikasi serta AI yang mendasarinya yang hanya akan berfungsi untuk meningkatkan kesenangan dan kelucuan berinteraksi dengan Cozmo. Kami pikir Anki telah berhasil keluar dari taman yang satu ini, dan tidak sabar untuk melihat apa yang akan dilakukan perusahaan selanjutnya.
Peringkat kami
Perusahaan dan Harga
Perusahaan: Anki
Model: Cozmo
Harga: $180