Apakah game battle royale akhirnya kehilangan keunggulannya?
Diterbitkan: 2021-10-16Akhir pekan lalu, Ubisoft mengumumkan game battle royale baru yang berlatar keluarga Ghost Recon . Tapi sepertinya perusahaan itu terlambat untuk ikut-ikutan battle royale, dan para penggemar tidak terlalu bersemangat dengan pengumuman game tersebut.
Hanya beberapa tahun yang lalu, battle royale berada di pusat dunia game. Game seperti Apex Legends dan Spellbreak memikat pikiran jutaan gamer di seluruh dunia. Dan tentu saja, ada Fortnite , sebuah game yang merevolusi game seperti yang kita kenal, membawanya ke arus utama dengan cara yang belum pernah dilakukan game sebelumnya.
Jadi, jika battle royale adalah genre yang sangat populer, mengapa para penggemar begitu kesal sehingga Ubisoft memutuskan untuk merilis game baru dari franchise Tom Clancy -nya dalam genre tersebut? Mungkinkah hari-hari gelar battle royale yang menguasai dunia game akhirnya berakhir?
Pertempuran royale selama bertahun-tahun

Penyelidikan pertama tentang battle royale benar-benar dimulai pada tahun 2013, ketika seorang modder bernama Brendan Greene membuat mod battle royale untuk game zombie populer, DayZ . Greene akan terus menjadi pengaruh besar dalam genre selama bertahun-tahun. Dia menambahkan mod battle royale ke game lain selama bertahun-tahun hingga 2017 ketika Greene, yang dikenal secara online sebagai PlayerUnknown, merilis gamenya sendiri.
PlayerUnknown's Battlegrounds, atau PUBG, memasuki dunia game pada tahun 2017 dan itu menjadi sensasi instan. Gamer terpikat oleh gaya 100-pemain, last-man-standing yang ditawarkan PUBG . Streamer juga mengikuti permainan, meningkatkan popularitasnya secara online lebih jauh.
Dan kemudian, tentu saja, datang Fortnite di akhir tahun. Butuh sekitar satu tahun bagi Fortnite untuk mendapatkan kakinya di bawahnya, tetapi pada tahun 2018, gim ini telah mengguncang seluruh dunia. Kolaborasi besar-besaran termasuk Drake, Travis Scott, dan Marvel membawa Fortnite ke panggung utama seluruh dunia.

Satu tahun setelah Fortnite benar-benar meledak, Respawn Entertainment keluar dengan battle royale mereka sendiri. Apex Legends menawarkan tampilan baru pada genre ini, dengan peta yang lebih kecil dan lebih sedikit orang, tetapi gameplay yang jauh lebih cepat. Apex Legends memberikan kesempatan yang baik bagi para gamer kompetitif untuk menampilkan yang terbaik dari keterampilan FPS mereka dalam battle royale.
Semua ini mengarah pada pengembang triple-A yang akhirnya bergabung. Battlefield mencoba tangannya dalam genre dengan Firestorm , tetapi tidak pernah berhasil dengan baik. Call of Duty akhirnya mencapai kesuksesan dengan Warzone mulai awal tahun 2020. Puncak dari pengalaman pengembangan selama bertahun-tahun dan Call of Duty IP yang dicintai membantu Warzone melompat ke puncak daftar battle royale.
Tapi apakah itu akhir dari genre?

Setelah Warzone, rilis baru agak gagal. Tentu ada battle royale lain yang dirilis, tetapi banyak yang buggy dan tidak menyenangkan, atau tidak orisinal dan membosankan. Banyak genre cenderung condong ke model yang menampilkan hasil yang beragam dalam popularitas: mereka bebas dimainkan.

Game free-to-play adalah semacam model hit-or-miss dalam game pada umumnya. Di satu sisi, permainan gratis untuk dimainkan jauh lebih mudah diakses, karena Anda tidak perlu mengeluarkan uang untuk mencoba permainan tersebut. Di sisi lain, kadang-kadang mereka bisa menjadi uang tunai yang jelas yang mengharuskan Anda menghabiskan banyak item dalam game untuk menikmati konten yang ditawarkan game.
Aspek free-to-play dari game baru Ubisoft, Ghost Recon Frontline , sebagian besar membuat orang kesal dengan pengumuman game tersebut, tapi saya rasa bukan itu satu-satunya masalah. Genre battle royale menjadi sangat repetitif.
Warzone benar-benar puncak dari genre battle royale. Gim ini menampilkan mekanika dan grafik hebat yang Anda dapatkan dari studio triple-A, serta beberapa fitur keren (mari kita abaikan sedikit kecurangan yang merajalela), seperti bisa bergabung kembali dengan aksi setelah terbunuh. Itu tidak berarti Call of Duty melakukan sesuatu yang sangat inovatif dengan Warzone, tetapi lebih dari itu sehingga tidak ada tempat lain untuk dituju.
Tentu, genre ini bisa saja menjauh dari aspek penembak murni, dan beberapa game telah mencoba menempuh rute itu. Ada battle royale gaya jarak dekat seperti NARAKA: BLADEPOINT, serta lebih banyak opsi fantasi seperti Spellbreak. Tapi game-game itu cenderung menjadi flash di pan, tidak memiliki hype nyata dan daya tahan apa pun yang dimiliki pendahulunya.
Ini mungkin bukan akhir untuk game battle royale, tetapi sebagian besar hype telah hilang

Pada akhirnya, saya pikir game battle royale akan bertahan untuk beberapa waktu ke depan. Tapi tidak akan pernah ada hype seputar genre seperti beberapa tahun lalu dengan PUBG dan Fortnite menguasai dunia game.
Saya pikir gamer akan selalu menikmati battle royale, seperti halnya penembak arena akan selalu populer di kalangan kelompok gamer tertentu. Tapi saya pikir kita akan melihat lebih sedikit game yang terlalu fokus pada battle royale sebagai nilai jual untuk game mereka. Contoh kasus: Halo Tak Terbatas.
Halo Infinite adalah gim yang tampaknya disiapkan dengan sempurna untuk battle royale. Itu sudah memiliki waktu yang lebih lama untuk membunuh dan kumpulan senjata yang sudah sangat cocok untuk menjarah yang tersebar di peta.
Ada peta besar serta kendaraan darat dan udara yang bisa membuat beberapa aksi berdiri pemain terakhir yang luar biasa. Peringatan spoiler: Microsoft belum mengumumkan apa pun yang membuat kami percaya bahwa Halo Infinite akan memiliki mode battle royale.
Saya pikir kemungkinan besar battle royale akan menjadi genre yang bertahan lama dalam game di masa depan. Tetapi saya merasa yakin untuk mengatakan bahwa genre tersebut tidak akan pernah mengalami hype dan kegembiraan seperti yang terjadi beberapa tahun yang lalu dengan kontribusi PlayerUnknown dan fenomena game yaitu Fortnite.
Punya pemikiran tentang ini? Beri tahu kami di bawah di komentar atau bawa diskusi ke Twitter atau Facebook kami.
Rekomendasi Editor:
- Sony dilaporkan me-reboot franchise Twisted Metal di PS5
- Paket Ekspansi Online Nintendo Switch dengan game N64 dan Sega Genesis akan berharga $50 setahun
- Kulkas mini Xbox Series X akan segera tersedia di Target
- Best Buy menyandera PS5 di balik keanggotaannya $200 setahun
Perhatian, jika Anda membeli sesuatu melalui tautan kami, kami mungkin mendapat bagian kecil dari penjualan. Itu salah satu cara kami menyalakan lampu di sini. Klik di sini untuk lebih.