Augmented reality: Detail lengkap

Diterbitkan: 2023-03-07

Bagian pertama artikel ini membahas dasar-dasar Augmented reality (AR), termasuk apa itu dan bagaimana fungsinya. Kemudian, dengan menggunakan banyak contoh, kita akan memeriksa penggunaan utama augmented reality, termasuk manufaktur, perawatan kesehatan, game, pendidikan, dan kolaborasi jarak jauh. Kami juga akan membahas teknologi, perangkat lunak, aplikasi, dan peralatan terkait augmented reality. Artikel ini juga akan membahas prognosis komersial untuk augmented reality dan masalah serta kesulitan yang terkait dengan banyak tema realitas yang diperluas.




Daftar isi

Apa itu Augmented Reality?

Realitas Tertambah

Mari kita pahami arti atau definisi augmented reality secara detail sebelum menyelam lebih jauh

Integrasi informasi digital secara real-time dengan lingkungan pengguna dikenal sebagai augmented reality (AR). Pengguna augmented reality (AR) menghadapi lingkungan dunia nyata dengan informasi perseptual yang dibuat di atasnya, berbeda dengan virtual reality (VR), yang menghasilkan lingkungan buatan sepenuhnya.

Menggunakan augmented reality, pengguna dapat menerima lebih banyak informasi atau mengubah lingkungan alam secara estetis dalam beberapa cara. Keuntungan utama augmented reality (AR) adalah berhasil menggabungkan elemen digital dan tiga dimensi (3D) dengan cara orang memandang dunia nyata. AR memiliki beberapa aplikasi, mulai dari hiburan hingga bantuan dalam pengambilan keputusan.

Dengan perangkat seperti smartphone atau kacamata, augmented reality (AR) memberi pengguna elemen visual, suara, dan informasi sensorik lainnya. Untuk memberikan pengalaman yang mulus di mana informasi digital mengubah pandangan pengguna tentang lingkungan sebenarnya, informasi ini dilapiskan ke perangkat. Bagian dari dunia alami mungkin disembunyikan atau ditambahkan oleh informasi yang ditumpangkan.




Di sisi lain, ada perangkat wearable yang memungkinkan pengguna menonton konten augmented reality. Kacamata AR tidak sepenuhnya membenamkan pengguna di dunia virtual seperti yang dilakukan headset realitas virtual. Pemakai kacamata dapat menambah atau melapisi objek virtual pada objek dunia nyata, seperti menempatkan tanda augmented reality (AR) pada mesin untuk menunjukkan area perbaikan.

Penanda bawah kuning pertama yang mulai muncul di pertandingan sepak bola yang disiarkan televisi sekitar tahun 1998 adalah salah satu penggunaan komersial pertama dari teknologi augmented reality. Perangkat augmented reality (AR) konsumen yang paling terkenal saat ini termasuk Google Glass, game smartphone, dan tampilan head-up (HUD) pada kaca depan mobil. Tetapi banyak bisnis lain, seperti perawatan kesehatan, keselamatan publik, gas dan minyak, perjalanan, dan pemasaran, juga menggunakan teknologi.

  • Terkait: Metaverse: Detail Lengkap
  • 5 Terobosan Teknologi Terbesar dalam Dekade Terakhir

Elemen AR

Kami memiliki 3 elemen utama dalam AR yang mendukung keseluruhan kerjanya dan operasi lainnya yaitu:

  • Perangkat keras
  • Perangkat lunak
  • Server jarak jauh

1. Perangkat keras

Komponen perangkat keras

Perangkat keras untuk sistem augmented reality meliputi CPU, perangkat input, sensor, dan tampilan. Ini adalah perangkat kecil yang dapat dikenakan yang berisi superkomputer mikro. Mereka memiliki banyak bagian berbeda, termasuk CPU, memori flash, RAM, GPS, GPU, Wi-Fi, dan Bluetooth, dan mereka membutuhkan banyak daya pemrosesan.




Prosesor menerima informasi dari sensor di luar perangkat augmented reality tentang bagaimana pengguna berinteraksi dengan objek di lingkungan luar. Sensor ini mungkin akselerometer, inframerah, atau giroskop pada perangkat seluler.

Di luar peralatan, kamera juga ditempatkan untuk memindai lingkungan dan mengumpulkan data terkait. Instrumen yang membuat model digital untuk menentukan keluaran yang tepat menggunakan informasi ini. Cermin juga digunakan untuk meningkatkan cara mata kita melihat gambar virtual.

Sementara hanya beberapa gadget augmented reality yang dilengkapi dengan berbagai cermin melengkung kecil, sangat sedikit yang menyertakan cermin dua sisi. Cermin ini memiliki permukaan yang memantulkan cahaya dari tampilan eyepiece ke kamera, dan permukaan lain yang memantulkan cahaya dari tampilan yang dipasang di samping ke mata. Perangkat seluler, monitor, tampilan yang dipasang di kepala (HMD), atau kacamata semuanya dapat berfungsi sebagai tampilan.

2. Perangkat lunak

Perangkat lunak ini memiliki dampak signifikan pada cara kerja perangkat augmented reality. Aplikasi berdasarkan augmented reality dikembangkan menggunakan D'Fusion dan perangkat lunak 3D khusus lainnya. Grafik virtual yang menutupi gambar dunia nyata dibuat menggunakan perangkat lunak 3D. Beberapa di antaranya termasuk StudioMax, AutoCad3D, dan Cinema 4D.

3. Server Jarak Jauh

Server jarak jauh

Basis data untuk gambar virtual yang dipindai selalu diperbarui menggunakan cloud atau server web selain perangkat lunak dan perangkat keras. Gambar virtual akan diambil dari database dan dikirim ke aplikasi yang meminta sebagai tanggapan atas permintaan dari aplikasi augmented reality.




  • Terkait: TIPS Perbatasan Siklus yang Anda BUTUHKAN!
  • 12 perangkat lunak konversi video VR terbaik

Kelebihan AR

Mari kita telusuri beberapa keuntungan penting dan aplikasi AR

  • Saat lingkungan game beralih dari alam virtual untuk menggabungkan pengalaman kehidupan nyata di mana pemain dapat terlibat dalam aktivitas kehidupan nyata untuk bermain, AR memungkinkan pengalaman bermain game yang lebih baik.
  • Dalam industri ritel, pelanggan dapat menggunakan aplikasi internet toko untuk melihat perabotan secara virtual sebelum melakukan pembelian.
  • Iklan dapat dimasukkan ke dalam materi AR untuk membantu bisnis membuat konten mereka lebih dikenal oleh pemirsa. AR dapat meningkatkan pengalaman pelanggan dengan menampilkan model 3D kepada pelanggan dan membantu mereka membuat keputusan yang lebih baik dengan menyediakan tur produk virtual, seperti yang terlihat di real estat.
  • Tanpa memerlukan spesialis untuk datang ke tempat, teknisi perbaikan dapat diinstruksikan dari jarak jauh untuk melakukan tugas perbaikan dan pemeliharaan saat berada di lapangan menggunakan aplikasi AR. Ini dapat membantu di area ketika mencapai tujuan itu menantang.
  • Dalam pendidikan, augmented reality digunakan untuk membuat kurikulum umum. Lingkungan aktual siswa dapat dilapisi dengan grafik, teks, musik, dan video. Ini telah memungkinkan siswa untuk menggunakan sumber bacaan interaktif yang memberi mereka lebih banyak informasi.
  • AR membantu menandai objek secara real-time dan membantu navigasi lanjutan. Data yang menunjukkan arah tujuan, waktu tempuh, informasi cuaca, dan kondisi jalan dapat ditampilkan di kaca depan mobil.
  • AR dapat digunakan untuk navigasi, menawarkan informasi tentang lokasi, petunjuk arah, dan jalan-jalan, selain penempatan iklan pada materi AR.
  • Pelatihan jarak jauh, pemantauan situasi kesehatan, dan diagnosis pasien semuanya dapat dibantu oleh augmented reality. Para ahli bedah menerima data pasien melalui augmented reality. Selain itu, memungkinkan akuisisi dan overlay video fungsional dan catatan pencitraan pasien. Ini digunakan selama operasi, prosedur pemulihan, dan sesi pelatihan langsung.
  • Terkait: Apa Keuntungan dari Desain NFT yang Baik?
  • 5 Keuntungan Menggunakan Timeline Maker Untuk Pemantauan Proyek

Kekurangan AR

Karena kita telah membahas kelebihan AR sekarang, mari kita juga membahas beberapa Kelemahan AR

  • Penciptaan dan pemeliharaan inisiatif berbasis teknologi AR itu mahal. Selain itu, membuat gadget berbasis AR membutuhkan biaya yang mahal.
  • Kehilangan privasi di aplikasi berbasis AR merupakan kekhawatiran.
  • Orang-orang di AR kehilangan peristiwa penting.
  • Tingkat kinerja yang buruk adalah kekhawatiran yang perlu ditangani selama proses pengujian, dan menggunakan perangkat yang kompatibel dengan AR secara efisien memerlukan beberapa pelatihan dasar.
  • Terkait: Cara bekerja dengan benar di rumah
  • 13 Alternatif MS Office Terbaik

Jenis AR

Mari kita bahas jenis-jenis AR, pada dasarnya kita memiliki empat jenis AR yang penting,

  • Berbasis penanda
  • Tanpa penanda
  • Berbasis proyeksi
  • AR berbasis superimposisi

Mari kita bahas masing-masing jenis AR yang disebutkan di atas secara mendetail

1. AR berbasis penanda

Berbasis penanda

Gambar target (penanda) digunakan dalam aplikasi AR berbasis penanda untuk memposisikan item di suatu area. Penanda ini menentukan di mana konten digital 3D akan ditampilkan di dalam bidang pandang pengguna. Penanda berfungsi sebagai dasar untuk teknologi AR awal.




Untuk melapiskan objek virtual 3D pada penanda pola gambar fisik tertentu dalam konteks dunia nyata, aplikasi ini terhubung dengannya. Untuk menghasilkan geometrinya, kamera harus terus memindai input dan menetapkan penanda untuk pengenalan pola gambar. Objek virtual tidak akan muncul jika kamera tidak fokus dengan benar.

Hasilnya, sistem untuk menandai gambar mencakup beberapa modul, antara lain kamera, pengambilan gambar, pemrosesan gambar, dan pelacakan penanda. Secara umum, ini adalah metode langsung dan murah untuk menyertakan filter melalui program unik untuk mengenali pola tertentu melalui kamera.

Instagram dan Snapchat menggunakan augmented reality semacam ini melalui filter dan game mereka sebagai contoh. Akibatnya, AR semacam ini sudah masuk ke dalam kehidupan sehari-hari masyarakat karena merupakan kegiatan sosial yang umum.

2. AR tanpa penanda

Sebaliknya, dengan membandingkan fitur yang ada dalam data secara real-time, AR tanpa penanda memungkinkan pemosisian objek 3D virtual di lingkungan gambar nyata. Sementara perangkat lunak augmented reality melakukan sisanya, bantuan semacam ini bergantung pada teknologi setiap ponsel cerdas, antara lain kamera, GPS, dan akselerometer.

Tidak adanya sistem pelacakan objek dalam model ini adalah hasil dari kemajuan kamera, sensor, dan algoritme AI saat ini. Akibatnya, ia beroperasi menggunakan informasi digital yang dikumpulkan oleh sensor ini, yang dapat menangkap lokasi fisik secara real time.

Lokalisasi dan pemetaan simultan (SLAM) adalah alat utama yang digunakan dalam analisis tanpa penanda untuk memindai lingkungan dan menyediakan peta yang sesuai untuk penempatan objek virtual. Bahkan jika item virtual tidak berada dalam bidang pandang pengguna, mereka tidak bergerak saat pengguna bergerak, dan pengguna tidak perlu memindai foto baru, pelacakan gambar tanpa penanda SLAM memindai lingkungan dan mengembangkan peta tempat menempatkan virtual objek dalam 3D.

Oleh karena itu, teknologi ini dapat mengenali item atau fitur pembeda dalam suatu pemandangan tanpa menyadari lingkungannya, seperti dinding atau persimpangan. Teknik ini dibedakan dengan hubungannya dengan hasil visual yang mencolok dari penggabungan grafik komputer dengan foto sebenarnya.

Teknologi ini menggunakan informasi berbasis lokasi untuk menentukan materi apa yang didapat atau ditemukan pengguna di area tertentu dan digunakan dalam aplikasi acara, bisnis, dan navigasi, misalnya. Seperti ponsel, mungkin menggunakan akselerometer, giroskop, kompas, dan GPS.

3. AR berbasis proyeksi

AR berbasis proyeksi

Teknologi ini digunakan untuk mengirimkan data digital dalam lingkungan statis; augmented reality berbasis proyek, misalnya, berfokus pada penyajian objek 3D virtual di lingkungan aktual pengguna.

Karena penempatan kamera pelacak dan proyektor tetap di lokasi tertentu, augmented reality (AR) memungkinkan pengguna untuk bergerak bebas di dalam lingkungan ruang tersebut. Dengan memproyeksikan cahaya buatan ke permukaan datar yang sebenarnya, teknik ini terutama berfungsi untuk menghasilkan ilusi mengenai kedalaman, posisi, dan orientasi suatu objek.

Karena instruksi dapat disajikan di wilayah tertentu, augmented reality berbasis proyeksi, misalnya, sangat baik untuk merampingkan aktivitas kompleks dalam perdagangan atau industri dan menghilangkan komputer. Selain itu, dengan memberikan umpan balik, sistem ini dapat mengoptimalkan prosedur identifikasi digital untuk siklus produksi.

4. AR berbasis superimposisi

AR berbasis superimposisi

AR berbasis superimposisi menawarkan tampilan "alternatif" dari objek yang dimaksud dengan mengganti sepenuhnya tampilan asli dengan tampilan objek yang diperbesar atau hanya menggantinya sebagian. Sekali lagi, pengenalan objek sangat penting dalam situasi ini karena, secara logis, program tidak dapat mengganti tampilan asli dengan tampilan yang ditingkatkan jika tidak mengetahui apa yang dilihatnya.

Dalam hal ini, augmentasi dapat sepenuhnya atau sebagian menggantikan objek asli. Pada contoh di bawah ini, pengguna aplikasi Katalog IKEA dapat menskalakan furnitur virtual dan menempatkannya di atas gambar sebuah ruangan.

Aplikasi untuk superimposition augmented reality meliputi game, hiburan, pendidikan, dan desain industri. Superimposition AR, misalnya, dapat digunakan untuk mengembangkan game interaktif yang memungkinkan pemain bermain dalam pengaturan dunia nyata atau melihat dan berinteraksi dengan model 3D secara real time saat mendesain.

Teknologi AR superimposisi, secara umum, menawarkan pendekatan yang menarik dan baru untuk menggabungkan lingkungan virtual dan dunia nyata, dan diperkirakan akan memainkan peran yang lebih besar di berbagai sektor masa depan.

  • Terkait: 5 Terobosan Teknologi Terbesar dalam Dekade Terakhir
  • 11 Gadget Terbaru Paling Populer Di Pasaran

Peralatan yang digunakan di AR

Berbagai alat dan gadget diperlukan untuk pengoperasian teknologi augmented reality (AR). Di antara alat dan gadget terpenting yang digunakan dalam AR adalah yang tercantum di bawah ini:

  • Perangkat tampilan: Untuk menghadirkan hal-hal virtual di lingkungan sebenarnya, aplikasi AR memerlukan semacam perangkat tampilan. Gadget ini dapat mencakup tampilan yang dipasang di kepala seperti kacamata AR serta elektronik portabel seperti smartphone dan tablet.
  • Kamera: Untuk memberi makan sistem AR dengan foto lingkungan dunia nyata, kamera digunakan untuk menangkapnya. Mereka mungkin eksternal atau terintegrasi ke dalam perangkat.
  • Sensor: Untuk menentukan orientasi, pergerakan, dan lokasi pengguna atau perangkat, sensor seperti akselerometer, giroskop, dan GPS digunakan. Objek virtual diposisikan di dunia fisik menggunakan informasi ini.
  • Prosesor yang kuat diperlukan untuk pemrosesan gambar waktu nyata dan analisis data dalam sistem AR. Prosesor ini dapat diintegrasikan ke dalam produk atau ditempatkan di jaringan berbasis cloud.
  • Sumber daya pengembangan perangkat lunak: Kit pengembangan perangkat lunak (SDK) untuk augmented reality (AR) memberi pengembang sumber daya yang mereka butuhkan untuk membuat aplikasi AR. SDK ini dapat dilengkapi dengan pustaka, API, dan utilitas pengembangan.
  • Sistem pelacakan: Untuk melacak posisi dan orientasi perangkat dan pengguna dengan benar di dunia nyata, sistem pelacakan termasuk penanda fidusia, penanda berbasis lokasi, dan sistem pelacakan berbasis sensor digunakan.
  • Perangkat haptic: Perangkat haptic memberikan umpan balik taktil untuk memberi pengguna pengalaman yang lebih imersif dengan augmented reality.

Bergantung pada jenis aplikasi dan jumlah pencelupan yang diperlukan, beberapa alat dan gadget digunakan dalam augmented reality. Kami dapat mengantisipasi alat dan perlengkapan tambahan yang meningkatkan pengalaman AR seiring perkembangan teknologi.

  • Terkait: Bagaimana Cara Memigrasi Atau Mencadangkan Data Oculus Rift?
  • CyberLink PowerDVD 18: Pemutar Film dan Media Terbaik

Aplikasi realitas tertambah

Aplikasi realitas tertambah

Aplikasi yang menggunakan teknologi augmented reality (AR) untuk membangun overlay digital di atas dunia fisik dikenal sebagai aplikasi augmented reality (AR). Aplikasi ini memberi konsumen cara sederhana dan mudah untuk berinteraksi dengan objek dan informasi virtual.

Mari kita telusuri beberapa aplikasi penting dari Augmented reality

  • Pokemon Go : Ini adalah game seluler yang disempurnakan dengan AR yang memungkinkan pengguna untuk menangkap dan terlibat dalam pertempuran dunia nyata dengan Pokemon virtual.
  • Snapchat: adalah perangkat lunak media sosial yang memungkinkan pengguna menambahkan berbagai filter dan lensa augmented reality (AR) ke wajah mereka dan lingkungan di sekitar mereka, memungkinkan mereka menangkap video dan gambar orisinal dan lucu.
  • Google Translate: Aplikasi bernama Google Translate menggunakan augmented reality untuk menerjemahkan teks secara instan. Program ini akan menerjemahkan konten tertulis apa pun ke dalam bahasa yang diinginkan saat pengguna mengarahkan kamera mereka ke tanda, menu, atau tulisan lainnya.
  • IKEA Place adalah aplikasi yang memungkinkan pengguna menempatkan versi virtual furnitur IKEA secara real-time menggunakan kamera di ponsel cerdas mereka untuk melihat tampilannya di rumah mereka.
  • Quiver: Aplikasi pembelajaran yang menggunakan augmented reality untuk membuat buku mewarnai menjadi hidup. Program mengenali gambar saat pengguna mewarnai halaman dan menampilkan animasi 3D di atasnya.
  • Holo: Dengan bantuan aplikasi Holo, pengguna dapat memasang hologram 3D dari berbagai item di mana saja di dunia nyata untuk menciptakan pengalaman yang menyenangkan dan menarik.
  • Civilizations AR: Perangkat lunak pendidikan yang disebut Civilizations AR menggunakan teknologi augmented reality (AR) untuk menyediakan pameran interaktif artefak dan kejadian sejarah, memungkinkan pengguna untuk memahami sejarah dengan cara yang lebih mengasyikkan dan imersif.

Ini hanyalah beberapa dari banyak aplikasi AR yang dapat diakses di berbagai platform. Aplikasi AR masa depan cenderung lebih kreatif dan menarik seiring perkembangan teknologi AR.

  • Terkait: Top 5 Teknologi Frontend
  • 9 Cara Teratas Untuk Memanfaatkan Gadget Elektronik Di Kelas

Platform pengembangan AR terbaik

Pengembang dapat memilih dari beragam platform pengembangan augmented reality (AR). Beberapa platform pengembangan AR teratas saat ini tercantum di bawah ini:

  • ARKit: Kerangka pengembangan ARKit Apple memungkinkan pembuatan perangkat lunak augmented reality (AR) untuk perangkat iOS. Untuk pengguna iOS, fitur ARKit, seperti deteksi pesawat, perkiraan iluminasi, dan pelacakan gerak, mempermudah pembuatan pengalaman AR.
  • ARCore: Kerangka pengembangan ARCore Google memungkinkan pembuatan aplikasi augmented reality (AR) untuk smartphone Android. Menciptakan pengalaman AR untuk pengguna Android itu mudah berkat pelacakan gerak, pemahaman lingkungan, dan fitur estimasi cahaya ARCore.
  • Vuforia: Vuforia PTC adalah platform pengembangan AR yang memungkinkan pemrogram membuat aplikasi AR untuk kacamata pintar dan perangkat seluler. Pengalaman AR yang kompleks dan imersif mudah dibuat karena fitur Vuforia, yang mencakup pengenalan gambar, pengenalan objek 3D, dan pengenalan spasial.
  • Wikitude: Wikitude adalah platform untuk membangun aplikasi augmented reality (AR) yang dapat digunakan dengan browser web, kacamata pintar, dan perangkat seluler. Wikitude mempermudah pengembangan berbagai pengalaman AR dengan menawarkan alat seperti pengenalan gambar, AR berbasis lokasi, dan deteksi objek.
  • Unity: Mesin game terkenal yang juga memfasilitasi pembuatan augmented reality. Pengembang dapat merancang pengalaman AR yang bekerja pada platform desktop dan seluler dengan bantuan Unity. Unity adalah platform pembuatan AR yang kuat karena menawarkan fitur termasuk pemodelan 3D, simulasi fisika, dan rendering audio dan video.
  • Maxst: Sebuah platform untuk mengembangkan aplikasi augmented reality, Maxst menawarkan fitur termasuk identifikasi objek 3D, pelacakan langsung, dan pengenalan gambar. Maxst memungkinkan pengembang untuk membuat pengalaman AR dengan cepat dan mudah di platform Android dan iOS.

Ini hanya beberapa alat pengembangan AR teratas yang saat ini dapat diakses. Platform terbaik untuk digunakan akan bergantung pada kebutuhan khusus dari aplikasi AR yang sedang dibuat.

  • Terkait: Apa itu Autodesk & Daftar Produk Autodesk
  • Bagaimana memulihkan file yang terhapus dari Windows, Mac, iPhone, USB, dll.,

Kesimpulan :

Kami menemukan melalui augmented reality ini bahwa teknologi memungkinkan superimposisi item virtual di atas lingkungan atau objek dunia nyata. Ini menggunakan berbagai teknologi, antara lain pengenalan objek, pelacakan kedalaman, SLAM, dan pelacakan fitur alami. Tutorial augmented reality ini berfokus pada pengenalan AR, menguraikan prinsip dasarnya, menguraikan teknologinya, dan mendiskusikan penerapannya. Pendekatan optimal bagi individu yang tertarik untuk mengintegrasikan dan membuat AR adalah hal terakhir yang kami pikirkan.

Saya harap tutorial ini membantu Anda dengan Augmented reality: The Complete details . Jika Anda ingin mengatakan sesuatu, beri tahu kami melalui bagian komentar. Jika Anda menyukai artikel ini, silakan bagikan dan ikuti WhatVwant di Facebook, Twitter, dan YouTube untuk tips Teknis lainnya.

  • Terkait: 7 Jenis Game Virtual Reality di Dunia Nyata
  • Bagaimana AR, VR, dan Realitas Campuran dapat membantu Pendidikan
  • Teknologi apa yang akan diminati di masa depan?

Augmented reality – FAQ

Apa ilustrasi yang bagus tentang augmented reality?

Untuk meningkatkan pengalaman, augmented reality menghamparkan data virtual atau bahkan dunia virtual di atas lingkungan dunia nyata yang sudah ada. Pertimbangkan Pokemon Go sebagai ilustrasi, di mana pemain mencari karakter animasi yang muncul di lingkungan dunia nyata di ponsel atau tablet mereka.

Bandingkan AI dan AR.

Sementara AR dan VR melibatkan beberapa bentuk interaksi dengan dunia fisik, AI melibatkan sistem komputer yang menemukan cara untuk menyelesaikan masalah pengguna sendiri. Pembelajaran mesin melibatkan mencerna volume data yang sangat besar, menemukan korelasi, dan mengembangkan keterampilan pengambilan keputusan.

Apa yang membedakan AR dari VR?

Tidak seperti VR, yang sepenuhnya virtual, AR memanfaatkan lingkungan dunia nyata. Sementara pengguna VR berada di bawah pengawasan sistem, pengguna AR memiliki pengaruh atas kehadiran mereka di dunia nyata. AR dapat diakses dengan smartphone, sedangkan VR membutuhkan perangkat penutup kepala. Berbeda dengan realitas virtual, augmented reality (AR) meningkatkan dunia nyata dan virtual.

Python digunakan di AR?

Menurut survei yang dilakukan antara akhir 2021 dan awal 2022, Python diikuti oleh JavaScript sebagai bahasa pengkodean paling populer yang digunakan oleh pengembang perangkat lunak dalam proyek augmented reality (AR) dan virtual reality (VR).