Alat Perangkat Lunak Pengembangan Game Terbaik untuk Game pada tahun 2022
Diterbitkan: 2022-12-17Pernahkah Anda memiliki konsep untuk sebuah game yang telah berkembang selama bertahun-tahun? Bagaimana jika Anda bisa mewujudkan rencana itu?
Dengan perangkat lunak yang benar dan sedikit pengetahuan, siapa pun dapat membuat video game saat ini. Namun bukan berarti membuat video game itu mudah. Bahkan game sederhana seperti Flappy Bird memerlukan upaya yang signifikan agar game tersebut terlihat dan terasa nyaman serta menonjol di antara banyaknya aplikasi game yang ada di pasaran saat ini.
Namun, berkat perangkat lunak pengembangan game, pengembangan game menjadi lebih efisien dalam beberapa tahun terakhir. Jadi, meski dengan sedikit pengetahuan tentang pengembangan aplikasi, Anda tetap bisa menciptakan game yang selalu Anda impikan untuk dibuat.
Jika Anda memiliki konsep sebuah game, jangan sampai terlupakan. Wujudkan semuanya dengan perangkat lunak pengembangan game ini.
Rekomendasi Kami
Membangun 3
Program pengembangan game terbaik bagi mereka yang tidak memiliki pengalaman pemrograman apa pun adalah Construct 3. Alat pengembangan game ini sepenuhnya bersifat drag-and-drop; semuanya digerakkan oleh GUI. Karakteristik desain aplikasi digunakan untuk mengimplementasikan logika dan variabel game.
Keunggulan Construct 3 adalah ia dapat mengekspor ke berbagai macam platform dan format tanpa mengharuskan Anda melakukan perubahan apa pun pada game Anda. Setelah game Anda selesai, Anda dapat mengekspornya ke berbagai platform, termasuk HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One, dan Microsoft Store.
Dokumentasi untuk Construct 3 adalah salah satu dokumentasi terbaik dan terlengkap yang pernah kami lihat untuk alat pengembangan game. Selain itu, komunitas forum sangat aktif jika Anda membutuhkan bantuan, dan terdapat ratusan tutorial yang akan membantu Anda memahami ide-ide dari dasar hingga canggih.
Kebanyakan programmer hanya memiliki sedikit pengalaman dalam membuat animasi, audio, atau game art. Namun tidak apa-apa karena Anda selalu dapat menelusuri dan membeli item siap pakai dari Game Developer Asset Store dengan Construct 3. Mayoritas paket aset berharga hanya beberapa dolar atau kurang, meskipun model kelas profesional dapat berharga hingga $30. Selain itu, Anda dapat membeli contoh permainan dengan sumbernya, yang berguna untuk meneliti dan mempelajari strategi baru.
Semua fitur penting tersedia dalam edisi gratis, namun ada beberapa batasan, termasuk batas 25 acara, maksimal dua lapisan objek, dua efek khusus simultan, satu font web, tidak ada dukungan multipemain, opsi ekspor HTML5 terbatas , dan tidak ada kemampuan untuk menjual game Anda. Semua batasan ini dihilangkan dengan lisensi Pribadi tahunan senilai $99.
Pemenang kedua
Studio Pembuat Game 2
Seperti Construct 3, GameMaker Studio 2 memiliki antarmuka drag-and-drop untuk variabel dan logika game yang dapat Anda gunakan untuk mendesain keseluruhan game. Namun tidak seperti Construct 3, GameMaker Studio 2 memiliki lebih banyak fleksibilitas dan kemampuan karena Game Maker Language-nya, sebuah bahasa skrip yang mirip dengan C.
Setelah game Anda selesai, Anda dapat mengekspornya ke berbagai platform dan jenis file sesuka Anda tanpa mengubah kode, termasuk Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, dan banyak lagi. Sangat buruk bahwa mengekspor ke platform apa pun tidak dapat dilakukan dengan versi gratis.
Pembelian dalam aplikasi, analisis real-time mengenai perilaku pengguna, kontrol sumber, jaringan multipemain, dan ekstensibilitas melalui ekstensi pihak ketiga hanyalah beberapa dari fitur kualitas hidup menarik yang langsung didukung oleh GameMaker Studio 2. Fitur hebat lainnya termasuk dukungan untuk kontrol sumber, jaringan multipemain, dan ekstensibilitas. Selain itu, ini mencakup editor bawaan untuk animasi, shader, dan gambar.
Meskipun Anda dapat menggunakan versi gratisnya tanpa batas waktu, ada batasan mengenai seberapa rumit permainan Anda. Paket Kreator $39/tahun mendukung ekspor ke Windows dan Mac. Atau Anda dapat membayar biaya satu kali saja untuk membuka kunci setiap ekspor tertentu secara permanen: Desktop seharga $99, HTML5 seharga $149, Amazon Fire seharga $149, dan Android/iOS seharga $399. Ekspor untuk Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch masing-masing tersedia dengan harga $799 per tahun.
Semua orang lain
Persatuan
Pada tahun 2005, Unity memulai debutnya sebagai mesin 3D, dan pada tahun 2013, Unity memperkenalkan dukungan 2D formal. Ada kemungkinan besar Anda pernah memainkan game yang dikembangkan di Unity. Ini ideal untuk membuat game dalam segala bentuk dan ukuran, mulai dari game sederhana 2D seluler hingga mahakarya grafis yang menakjubkan.
Namun, desain komponen-entitas bukanlah ide Unity. Namun penyakit ini memainkan peran penting dalam penyebarannya. Singkatnya, semua yang ada di dalam game adalah sebuah objek, dan Anda dapat menghubungkan beberapa komponen ke setiap objek, yang masing-masing mengatur bagian berbeda dari logika dan perilaku objek.
Gunakan C# jika Anda ingin memaksimalkan Unity. Kabar baiknya adalah ada banyak sekali tutorial Unity bagus yang tersedia online untuk membantu Anda memulai, dan tutorial ini digunakan baik oleh pembuat game pemula maupun berpengalaman. Dokumentasi yang disertakan sangat luar biasa, dan Unity sendiri menawarkan banyak seri video mendalam yang ramah bagi pemula.
Platform yang paling banyak mendukung ekspor Unity adalah Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, berbagai sistem VR termasuk Oculus dan Steam VR, serta sejumlah konsol game seperti PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Wii U, dan Nintendo Switch.
Ingin game Anda memiliki sistem minimap? Bagaimana dengan solusi jaringan yang dibuat untuk bisnis? Mungkin Anda memerlukan tekstur lingkungan, visual HUD, dan model 3D? Bagaimana jika RPG aksi-petualangan Anda memiliki sistem dialog? Di Unity Asset Store, Anda dapat membeli semua ini dan lebih banyak lagi, dengan kemungkinan besar semuanya gratis.
Selama game Anda menghasilkan penjualan kurang dari $100.000 setiap tahunnya, paket Personal benar-benar gratis dan tidak membatasi kemampuan mesin apa pun. Untuk penjualan tahunan hingga $200.000, paket Plus diperlukan. Ini juga memberi editor akses ke “tema hitam” yang dicari. Paket Pro, yang memungkinkan pendapatan tak terbatas, diperlukan setelah itu.
Mesin Godot
Godot, seperti Unity, memungkinkan pengembangan game 2D dan 3D. Komponen 2D pembuat game gratis ini dikembangkan dengan cermat sejak awal, yang menghasilkan peningkatan kinerja, lebih sedikit bug, dan alur kerja keseluruhan yang lebih bersih.
Setiap aspek arsitektur game Godot dipisahkan menjadi beberapa adegan, meskipun mungkin bukan “adegan” seperti yang Anda bayangkan. Adegan di Godot adalah pengelompokan objek seperti sprite, audio, dan/atau skrip. Kemudian, Anda dapat menggabungkan beberapa adegan menjadi satu adegan yang lebih besar, dan adegan tersebut menjadi adegan lain yang lebih besar. Cukup mudah untuk tetap terorganisir dan mengubah setiap bagian kapan pun Anda ingin menggunakan strategi desain hierarki ini.
Elemen adegan dikelola oleh Godot menggunakan sistem drag-and-drop, namun setiap elemen dapat diperluas menggunakan sistem skrip bawaan, yang menggunakan bahasa unik mirip Python yang disebut GDScript. Bahkan jika Anda tidak memiliki pengetahuan coding, Anda harus mencobanya karena mudah dipelajari dan menyenangkan untuk digunakan.
Godot langsung dapat digunakan untuk diterapkan ke berbagai platform, termasuk Windows, Mac, Linux, Android, iOS, dan HTML5. Tidak diperlukan izin atau pembelian tambahan, namun mungkin ada beberapa batasan (seperti harus menggunakan sistem Mac untuk menerapkan biner Mac).
Untuk mesin game, Godot melakukan iterasi dengan sangat cepat. Ini sudah memiliki banyak fitur luar biasa, seperti fisika, pasca-pemrosesan, jaringan, banyak editor bawaan, debugging langsung dan hot reload, kontrol sumber, dan banyak lagi, karena setidaknya ada satu pembaruan signifikan setiap tahun.
Mesin Tidak Nyata 5
Unreal Engine 5 (UE5) adalah alat yang paling ahli dari semua alat dalam daftar ini. Para pakar waralaba Unreal, yang mengetahui apa yang membuat mesin terbaik dan apa yang diperlukan untuk menghadirkan fitur-fitur generasi berikutnya, membangunnya dari awal. Mereka melakukan tugas dengan presisi.
Kemampuan untuk mengulangi dan mengembangkan secepat mungkin adalah salah satu prinsip panduan UE5. Hasilnya, Anda mendapatkan fitur seperti live debugging, hot reload, saluran aset yang disederhanakan, pratinjau game instan, ditambah ratusan aset dan sistem yang disertakan seperti kecerdasan buatan, alat sinematik, efek pasca-pemrosesan, dan banyak lagi.
Sistem Cetak Biru, yang memungkinkan Anda membangun logika permainan tanpa menyentuh kode apa pun, adalah salah satu fitur pembeda UE5. Ini cukup canggih untuk memungkinkan Anda mendesain game yang lengkap—bahkan yang rumit—tanpa harus menggunakan editor sumber. Namun, jika mau, Anda juga dapat membuat kode Cetak Biru Anda sendiri.
Kemampuan untuk membangun logika permainan tanpa menyentuh kode apa pun adalah salah satu fitur pembeda UE5. Tanpa harus membuka editor sumber, kini Anda dapat mengembangkan game lengkap, bahkan yang canggih sekalipun. Meskipun demikian, Anda memiliki opsi untuk membuat Cetak Biru Anda sendiri menggunakan kode.
Anda memiliki akses ke mesin lengkap sebagai pengguna gratis (termasuk kode sumber). Royalti dikecualikan hingga Anda memperoleh pendapatan kotor $1 juta pertama, dimulai dengan Unreal Engine 5. Setelah itu, 5% dari setiap penjualan akan dibayarkan kepada Anda sebagai royalti. Dibandingkan dengan UE4, UE5 menunjukkan fokus yang besar pada peningkatan grafis video game setidaknya hingga CGI berkualitas film. Bagaimana mereka berniat mewujudkan hal ini? Nanite dan Lumen, dua teknologi mendasar, berfungsi sebagai fondasi.
Buka lipatannya
Alat pembuatan game gratis terbaik umumnya memungkinkan ekspor ke berbagai platform, dan Defold tidak terkecuali. Publikasikan game Anda di Facebook, Steam, Android, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch, dan platform lainnya.
Defold mendukung berbagai fitur kompleks tanpa memerlukan konfigurasi tambahan, seperti GameMaker Studio 2.
Mesin ini paling cocok untuk produksi 2D meskipun memiliki dukungan 3D yang baik. Anda akan memiliki akses ke sprite 2D dan editor peta, model dan meshing 3D, dan berbagai efek partikel menggunakan kerangka berbasis komponen. Untuk sepenuhnya mengapresiasi kemampuan Defold, Anda perlu menguji fitur dan teknologi lain yang juga tersedia.
Setiap pembuat game yang bercita-cita tinggi hanya perlu membaca tutorial, manual, dan forum Defold untuk mendapatkan banyak pengetahuan dan peretasan. Forum dan FAQ sangat membantu untuk mengatasi tantangan tertentu; banyak pengembang yang mengalami masalah yang sama dengan Anda dan telah menemukan solusinya, sehingga Anda dapat mengikuti contoh mereka.
Defold adalah sumber terbuka dan gratis untuk digunakan selama Anda membeli lisensinya (tersedia di situs web Defold secara gratis) dan mengikuti persyaratannya. Tidak peduli seberapa besar perhatian yang didapat game Anda, Defold tetap gratis untuk digunakan.
Pembuat RPG MZ
Bagi mereka yang ingin membuat game tanpa perlu belajar memprogram, RPG Maker MZ adalah pembuat game gratis yang luar biasa. Buat RPG apa pun yang Anda pikirkan dengan pembuat karakter, editor peta, dan basis data.
Meskipun banyak logika yang dapat diimplementasikan menggunakan sistem Acara internal RPG Maker MZ tanpa memerlukan kode tambahan, Anda dapat melakukannya jika Anda mau.
Seiring dengan tekstur yang disertakan dengan instalasi RPG Maker gratis, Anda dapat memilih dari ratusan paket aset di Market Place. Segala sesuatu yang mungkin Anda perlukan untuk membuat RPG tersedia di sini, termasuk musik, sprite karakter, dan desain seluruh level.
Anda memiliki akses ke ratusan paket aset di Market Place selain tekstur yang disertakan dengan instalasi RPG Maker gratis Anda. Di sini, Anda dapat menemukan musik, sprite karakter, dan seluruh desain level—semua yang mungkin Anda perlukan untuk membuat RPG.
Sebelum Anda harus membayar biaya lisensi $80, Anda memiliki akses ke uji coba gratis selama 30 hari.
Cerberus X
Cerberus X (CX) merupakan developer game 2D ringan yang dapat memenuhi kebutuhan Anda. Meskipun ini bukan klien paling canggih dalam daftar, ini adalah pilihan yang sangat baik bagi pemrogram baru untuk mempelajari dan mengotori tangan mereka.
Buat game menggunakan Cerberus X IDE dan ekspor ke platform seperti Windows PC, macOS (10.15.x dan versi lebih lama), Linux, Android, iOS (13.x dan versi lebih lama), dan HTML5 bersama dengan API grafis yang kuat dan kerangka kerja Mojo .
Anda hanya perlu mengisi bagian yang kosong dengan API ini dan kerangka Mojo untuk membuat game yang dapat dimainkan.
Untuk memahami seluk beluk mesin, tutorial dan forum aktif CX adalah sumber daya yang luar biasa, dan secara mengejutkan diperbarui dengan baik. Cerberus X adalah bahasa modular, sehingga Anda dapat menyumbangkan kode ke pengembang lain atau mengimpor modul dari produsen lain untuk digunakan dalam game Anda sendiri.
Meskipun Cerberus X tersedia untuk diunduh gratis, Anda dipersilakan membantu pembuatnya dengan menetapkan harga Anda sendiri.