Iklan pekerjaan GAMURS Group menyulut reaksi di media game/teknologi

Diterbitkan: 2023-06-18

Jujur, saya benar-benar tidak tahu bagaimana memulai artikel ini. Aku menatap layarku untuk waktu yang lama, tenggelam dalam pikiran. Tapi, kata-kata tidak mau keluar.

Saya umumnya orang yang ekstrovert dan cerewet. Tapi tidak ada kata-kata yang terlintas dalam pikiran. Tidak ada, setidaknya, yang bisa saya masukkan ke dalam pemikiran yang koheren.

Haruskah itu hanya posting pendek dan berita? Saya bisa menyebutkan berita tentang Grup GAMURS dan Editor AI, lalu melanjutkan, bukan?

Haruskah saya menulis tentang pengalaman pribadi saya dengan perusahaan yang menyebalkan? Atau haruskah saya merinci lebih dalam tentang AI dan ketakutan mendasar bahwa robot pada akhirnya akan menggantikan pekerjaan di semua industri?

Ketika saya membaca tentang grup GAMURS yang ingin mempekerjakan Editor AI setelah membuang 50 anggota staf tidak penuh tiga bulan lalu, otak saya mati.

Saya telah menjadi jurnalis, terus menerus, selama lebih dari satu setengah dekade, dan saya tidak dapat memahami kebutuhan untuk menggantikan manusia nyata yang melakukan pekerjaan kreatif apa pun. Tapi di sinilah kita.

Gambar tersebut menggambarkan daftar pekerjaan untuk posisi Tim SEO III penuh waktu di Situs Web Perusahaan GAMURS di Amerika Serikat, dengan kisaran gaji $40k - $55k. Teks Lengkap: Situs Web Perusahaan GAMURS di Al Editor United States - Remote OK Full-Time SEO Team III $40rb - $55rb Lowongan Pekerjaan > Al Editor

Apa itu Grup GAMURS?

Untuk sedikit latar belakang situasinya, GAMURS Group adalah korporasi yang membeli blog dan website.

Di situs web mereka sendiri, mereka menjelaskan apa yang mereka lakukan:

GAMURS Group memiliki dan mengoperasikan jaringan publikasi dan komunitas media sosial. Konten kami berfokus pada berita terbaru dan konten abadi. Kami bangga dengan informasi tepercaya dan andal yang kami terbitkan dan komunitas yang dibantunya untuk berkembang. Kami membantu menghubungkan merek ke audiens yang sulit dijangkau ini
– Grup GAMUR

Jika Anda pernah menikmati konten video game dari situs seperti Prima Games , Destructoid , atau Dot Esports , Anda pernah mengunjungi situs GAMURS Group. Mereka bahkan memiliki situs non-game seperti The Mary Sue, dan We Got This Covered .

Namun, ada lebih dari sekadar itu.

Kembali pada bulan Maret, Grup GAMURS memberhentikan sebagian besar stafnya. Setidaknya ada 50 anggota staf yang kehilangan pekerjaan karena, seperti yang diklaim oleh GAMURS Group, adalah keruntuhan Silicon Valley Bank.

Saya tidak akan membuat Anda bosan dengan semua detail di sini, karena tidak penting, tetapi Silicon Valley Bank adalah pemberi pinjaman untuk banyak perusahaan.

Hanya dua setengah bulan kemudian, pada tanggal 13 Juni, sebuah daftar muncul di situs web Grup GAMURS untuk "Editor AI".

Sekarang memperkerjakan?

Sekarang, apa sebenarnya yang dilakukan 'Editor AI'? Pada dasarnya, mereka menangani berbagai tugas dengan kompensasi yang relatif kecil. Mengingat bahwa AI belum mencapai tingkat kecerdasan seekor anjing pun, pekerjaan ini akan menuntut banyak hal dengan bayaran minimal.

Menurut daftar tersebut, mereka "bekerja sama" dengan "Konten AI dan Pakar Strategi SEO" untuk konten buatan AI. Mereka juga diharapkan untuk mengeluarkan "200 hingga 250 artikel per minggu" yang keterlaluan.

Bagi mereka yang tidak pandai matematika, itu adalah artikel yang diselesaikan sepenuhnya setiap 12 menit di ujung bawah dan kurang dari 10 menit di ujung atas.

Tidak hanya itu memiliki jumlah keluaran yang konyol dalam daftar dan menyinggung setiap materi iklan di luar sana, tetapi juga membayar sangat rendah. Mereka menyebutnya "posisi level awal", dan bayarannya antara $40.000 dan $55.000, "tergantung pengalaman".

Mengapa memiliki staf penulis dan editor ketika Anda dapat membayar satu orang untuk menggunakan ChatGPT untuk menangani pekerjaan dua puluh orang?

Begitu mereka melihat betapa negatif penerimaannya, mereka menghapus seluruh postingan. Saat ini, posisi "ditutup" pada tautan asli ke daftar.

Jangan khawatir; kami memiliki semua tanda terima. Namun, tautan asli yang dapat diakses di Wayback Machine pada 15 Juni telah dihapus dalam waktu yang diperlukan untuk menerbitkan artikel ini.

Ya, Anda dapat menghapus instans atau informasi dari Arsip Internet, dan sepertinya mereka telah melakukannya.

Mari kita lihat pendapat orang-orang di lapangan tentang GAMURS Group

Tapi itu cukup latar belakang. Setelah mempertimbangkan cara menulis karya ini, saya menyadari bahwa ada satu hal yang tidak dapat digantikan oleh AI: emosi manusia. Saya benar-benar di sini untuk memberikan suara kepada mereka yang terkena dampak langsung atau yang bekerja di jurnalisme game secara keseluruhan.

Saya menjangkau beberapa orang yang saya kenal dalam industri ini. Salah satunya adalah Morgan Shaver yang luar biasa. Mereka pernah menjadi Pemimpin Redaksi di Prima Games .

Saat GAMURS Group mengakuisisi Prima Games , Shaver berada di garis depan. Setelah itu, mereka segera pergi ke padang rumput yang lebih hijau, tetapi memiliki beberapa hal menarik untuk dikatakan tentang Grup GAMURS.

https://twitter.com/Author_MShaver/status/1668746469333954560

“Menurut saya itu tidak mengejutkan saya,” kata Shaver, “mengingat sikap GAMURS untuk mendapatkan tampilan halaman sebanyak mungkin, dengan biaya berapa pun.”

Mereka kemudian menjelaskan bahwa orang yang bekerja di bawah GAMURS Group memiliki beberapa pengalaman dalam memperlakukan staf mereka dengan buruk.

Saat bekerja di Prima Games selama diakuisisi oleh GAMURS Group, Shaver menghadapi situasi misgendering, misogini, dan kekasaran umum. Jadi, GAMURS diutamakan untuk menganiaya pekerja.

Tingkat pembayaran umumnya juga tidak tinggi. Shaver menjelaskan bahwa tarif lepas yang "telah ditetapkan GAMURS di semua situsnya adalah serendah $10 per seluruh artikel".

“100% peran ini akan menyebabkan lebih banyak PHK,” lanjut Shaver. “GAMURS tidak menghargai orang, itu menghargai keuntungan.”

Lebih banyak jurnalis game angkat bicara

Saya berbicara dengan penulis industri game terkemuka lainnya yang ingin tetap anonim.

“Saya tidak pernah berhubungan dengan GAMURS ketika saya bekerja di jaringan yang sekarang mereka kendalikan,” kata mantan pemimpin redaksi dan pembuat konten di situs yang sekarang berada di bawah kepemilikan GAMURS. “Jadi, saya agak kabur dalam pengetahuan saya tentang siapa mereka dan apa yang mereka lakukan selain membeli outlet.”

“Namun,” lanjut mereka, “gagasan memberhentikan penulis untuk mengkonsolidasikan konten ke AI hanya dengan beberapa penangan dan editor terdengar seperti lambang jurnalisme shovelware yang didorong oleh eksekutif picik yang tidak peduli dengan kualitas atau reputasi mereka, atau setidaknya tidak cukup untuk menempatkan integritas di atas keuntungan.”

Saya melakukan percakapan dengan beberapa penulis yang saat ini dipekerjakan oleh situs web GAMURS Group, yang lebih suka tetap anonim. Kami secara pribadi telah memverifikasi identitas mereka, tetapi kami bertujuan untuk melindungi mereka dari potensi serangan balik.

“Jika Anda memberi perusahaan ini satu inci, mereka akan mengambil satu mil,” kata penulis GAMURS anonim pertama. “AI akan menjadi bola salju dan tidak peduli seberapa keras perusahaan mencoba untuk mengatakan 'percayalah pada kami', setelah PHK mengapa kami mempercayai mereka dalam hal apa pun. AI tidak akan pernah dan tidak boleh menggantikan penulis. Bahkan jika itu berarti melakukan pekerjaan kasar, tidak ada yang 'seharusnya' mau melakukannya.

Tampilan yang lebih komprehensif ke ruang penulis digital di GAMURS

Penulis Grup GAMURS anonim kedua berbicara lebih banyak tentang masalah ini. Mereka menjelaskan bahwa waktu mereka bersama perusahaan sejauh ini positif:

“Sudah lama tidak bekerja untuk mereka, tapi saya sangat menikmati waktu saya bekerja dengan penulis luar biasa dan berbakat lainnya, sampai pada titik di mana mengetahui berita ini sangat menghancurkan hati.”

Mereka melanjutkan untuk menjelaskan kekhawatiran yang menyebar ke seluruh perusahaan ketika postingan itu terjadi:

“Mengalami PHK juga, tapi berita ini entah bagaimana lebih buruk. Tidak ada penulis yang tahu tentang keputusan ini, kami mengetahuinya melalui tweet yang dikirim ke obrolan diskusi utama kami dengan semua orang di bawah perusahaan. Anda tidak ingin mengetahui kemarahan yang terjadi, itu cukup membuat stres, tetapi saya juga memuji setiap penulis yang membela diri mereka sendiri dan satu sama lain dalam obrolan itu.

Saat ini, orang-orang di bawah bendera Grup GAMURS semuanya stres.

“Kami semua hanya khawatir dengan ide 200+ artikel yang diposting mingguan/bulanan oleh seseorang yang bukan penulis sebenarnya,” lanjut penulis anonim itu. “Kami tahu ini telah merusak reputasi kami, kami telah melihat obrolan di Twitter dan itu membuat kami semakin takut bahwa keputusan ini yang tidak memasukkan umpan balik kami dapat menyebabkan kerusakan yang tidak dapat diperbaiki pada perusahaan. Untuk saat ini, tampaknya proyek tersebut sedang ditunda, dan kami berharap itu tidak akan berjalan.”

Mereka memiliki beberapa saran untuk mereka yang melihat situs web dengan tampilan yang lebih besar minggu ini:

“Satu-satunya hal lain yang akan saya katakan adalah kepada siapa pun yang merasa bahwa memasukkan situs kami ke daftar hitam adalah cara protes yang baik, bukan. Itu hanya akan merugikan kami, para penulis yang mencari nafkah menulis artikel ini yang kami lakukan karena kami menyukainya. Bentuk protes yang baik adalah membicarakannya, tidak mengabaikan situs kami. Saya dikelilingi oleh penulis yang luar biasa dan berbakat sehingga sangat disayangkan jika karya mereka tidak diakui karena keputusan yang tidak kami buat.

Editor independen memiliki banyak hal untuk dikatakan juga

Saya berbicara dengan Pemimpin Redaksi di Hey Poor Player , Francis DiPersio. Sebagai situs web yang dimiliki secara independen, Hey Poor Player mungkin tidak memiliki cengkeraman rumah tangga yang sama dengan situs-situs besar. Tapi, mereka memberikan fokus pada banyak game yang mungkin tersapu oleh rilis yang lebih besar.

Mereka selalu memperhatikan si kecil. DiPersio menjelaskan mengapa konten buatan AI tidak akan pernah memiliki jiwa yang sama dengan sesuatu yang ditulis oleh manusia sungguhan.

“Pada akhirnya,” DiPersio menjelaskan, “setiap jurnalis game hanya ingin berbagi antusiasme dan hasrat mereka untuk industri ini dengan pembaca mereka – dua kualitas yang tidak akan pernah bisa diharapkan dari muntahan kata yang dihasilkan oleh komputer.”

“AI,” lanjutnya, “tidak bisa menggambarkan kegembiraan mengalahkan bos yang sangat tinggi karena tidak tahu apa-apa tentang kegembiraan. Sebuah komputer tidak dapat menggambarkan bagaimana cerita sebuah game menyentuhnya pada tingkat pribadi karena tidak memiliki identitas untuk dibicarakan. Singkirkan elemen manusia, dan Anda semua merobek jantung yang masih berdetak keluar dari industri dan merugikan pembaca Anda.

Selain video game dan jurnalisme teknologi, saya berbicara dengan Brett, Blogger-in-Chief di Graphic Policy . Fokus utama mereka adalah pada buku komik. Namun, jika jurnalisme video game mengalami masalah, bentuk jurnalisme multimedia lainnya mungkin juga demikian.

“Bisakah Anda menyebut diri Anda media ketika Anda baru saja menerbitkan artikel AI?” tanya Brett. “Bukankah itu hanya satu langkah dari menulis ulang artikel Wikipedia? Mari kita abaikan fakta bahwa sistem ini tidak dapat berfungsi tanpa kerja keras dari orang lain yang mereka tiru. Kesalahan faktual… hanya etika secara keseluruhan. Ini serendah yang bisa Anda dapatkan sebagai situs. Mungkin juga menggesek meme orang lain, menyebarkannya sebagai milik Anda, dan tidak memuji orang lain. Lebih sedikit pekerjaan dan mungkin lebih banyak klik melakukan itu.

Bahkan dengan semua teknologi di dunia, KnowTechie lebih memilih sentuhan manusia

Dengan mengingat semua itu, saya juga menghubungi pemimpin redaksi kami sendiri, Kevin Raposo. Dengan KnowTechie sebagai situs yang berfokus pada teknologi, saya ingin mendengar pendapatnya tentang Editor AI dan situasi di Grup GAMURS.

“Setelah melihat daftar pekerjaan itu,” dia memulai, “ketakutan terburuk saya telah terbukti. Saya memiliki begitu banyak pemikiran, saya tidak tahu harus mulai dari mana. Pertama, seseorang yang dibayar $4,20 per artikel untuk disalin dan ditempel pada dasarnya bukanlah editor AI – itu adalah entri data. Kedua, mengingat AI generatif masih bayi, 250 artikel dalam seminggu tidak hanya tidak bertanggung jawab, tetapi juga kriminal. Siapa yang melihat editor?”

“Pada titik tertentu,” Raposo menjelaskan, “sumur akan mengering dan akhirnya seseorang akan menjiplak seseorang dengan pengacara yang lebih baik. Terakhir, sebuah publikasi yang secara terbuka merekrut untuk posisi ini dengan persyaratan pekerjaan deskriptif seperti itu hanya memberi tahu saya satu hal: manajemen Grup GAMURS mungkin terlibat dalam praktik curang lainnya. Jelas sekali bahwa mereka tidak menghargai pembaca mereka. Mereka pasti mengira mereka semua bodoh.”

Saya memiliki beberapa pemikiran tentang AI yang mengambil alih materi iklan

Saya pikir gajah sebenarnya di ruangan ini adalah AI itu sendiri.

Saat kita berbicara tentang kecerdasan buatan yang mengambil alih pekerjaan menulis, kemungkinan besar kita berbicara tentang ChatGPT atau salah satu cabangnya. Ada banyak sudut pandang untuk didiskusikan di sini, tetapi menurut saya akan lebih baik di sini untuk meringkasnya menjadi bagian-bagian yang penting.

ChatGPT (dan semua AI lainnya di luar sana), untuk apa nilainya, adalah teknologi yang menarik. Saya benar-benar percaya bahwa ini adalah batu loncatan, meskipun tidak mendekati produk akhir.

Program-program ini benar-benar dapat melakukan banyak hal, seperti membuat resep atau mengerjakan pekerjaan rumah orang. Namun, sebanyak penggemar AI ingin mengatakan sebaliknya, ada batas keras untuk apa yang bisa dicapai.

Saya pikir Francis DePersio mengatakan yang terbaik dalam hal ini: "Itu tidak mengenal kegembiraan". AI, menurut definisi, bukanlah manusia. Mereka bukan orang kreatif. Mereka hanya membaca internet dan mengolah beberapa kemiripan dari kombinasi pemikiran yang tampak koheren.

Bahkan editor kami sendiri, Kevin Raposo, membuat satu artikel menggunakan AI hanya untuk melihat cara kerjanya beberapa tahun yang lalu. Apa yang dia temukan adalah bahwa artikel itu ditulis dengan cukup baik, tetapi terasa berantakan dan memiliki banyak kesalahan tata bahasa.

Sementara AI bisa meniru apa yang dianggapnya sebagai cara manusia berbicara, itu tidak sempurna. Itu menjelaskan subjek tertentu dengan cukup baik. Tapi mungkin mereka harus tetap melakukan hal-hal seperti membantu membuat situs web atau semacamnya.

Sejujurnya, di dunia yang sempurna, AI akan menjadi orang yang menangani tugas-tugas kasar, seperti regurgitasi siaran pers sebagai berita.

Meskipun masih sangat rusak, tampaknya itulah yang terbaik dari mereka. Kemudian, materi iklan jurnalis game akan memiliki semua kebebasan untuk melakukan yang terbaik, seperti op-ed, fitur yang selalu hijau, dan ulasan.

Tapi dunia kita tidak bekerja seperti itu, setidaknya tidak saat ini. Manusia perlu memiliki mata dan ujung jari mereka pada berita untuk menghidupkan kembali cerita yang membosankan.

Mereka harus melakukan hal-hal yang tidak bisa dilakukan robot: memanusiakan dunia. Begitu banyak orang telah menulis tentang topik ini, dengan tingkat pesimisme yang berbeda-beda.

Anda hanya nomor bagi mereka

Masalah yang kita hadapi belum tentu program AI. Itu akan selalu terjadi dan ada.

Masalahnya datang ke perusahaan besar yang memandang orang sebagai barang sekali pakai. Mereka melihat garis bawah mereka dan melihat orang hanya sebagai gaji, masalah lain.

Apakah Anda tahu siapa yang tidak bersalah di sini? Para penulis di GAMURS Group. Mereka adalah korban dalam situasi ini. Meskipun keributan tersebut mungkin membuat Grup GAMURS mundur, untuk saat ini, hanya masalah waktu sebelum mereka atau perusahaan lain muncul dengan ide yang sama.

Dengan begitu banyak PHK yang terjadi di seluruh industri, seperti PHK Sumber Daya Buku Komik baru-baru ini dari tiga perempat editor staf mereka, orang-orang takut akan pekerjaan, karier, dan mata pencaharian mereka.

Sebagai seseorang yang telah melakukan ini, berulang kali, selama lebih dari satu setengah dekade, saya berharap perusahaan yang memiliki publikasi game memperhatikan saran saya di sini.

Robot tidak merasakan perasaan, dan tidak peduli berapa banyak waktu yang Anda berikan untuk belajar, itu tidak akan pernah terjadi. Anda hanya akan memiliki entri tanpa jiwa di situs web kosong.

Anda tidak akan pernah mencapai potensi maksimal Anda tanpa orang-orang kreatif yang membawa kesuksesan Anda. Dan setiap orang dari orang-orang itu sedang melihat Anda sekarang, sangat dekat. Saya menyarankan agar Anda mengambil langkah selanjutnya dengan bijak, GAMURS Group.

KnowTechie menghubungi Grup GAMURS untuk memberikan komentar tetapi tidak menerima tanggapan pada saat publikasi artikel ini.

Punya pemikiran tentang ini? Berikan kami satu baris di bawah ini di komentar, atau bawa diskusi ke Twitter atau Facebook kami.

Rekomendasi Editor:

  1. Program Twitch baru meningkatkan pembayaran lebih tinggi, tetapi ada kendala
  2. Project Q adalah Wii U yang Sony ingin Anda miliki di tahun 2023
  3. EON menghadirkan Xbox asli ke layar modern
  4. Best Buy sedang menjalankan obral laptop gaming gila-gilaan saat ini

platform streaming di tv

KnowTechie Giveaway: Masuk untuk memenangkan kamera keamanan luar ruangan ANNKE

Selama beberapa minggu ke depan, kami memberikan kesempatan kepada tiga pemenang yang beruntung untuk meningkatkan keamanan rumah mereka dengan kamera keamanan ANNKE 5MP Outdoor.

Masuk ke Sini

Ikuti kami di Flipboard, Google News, atau Apple News