Bagaimana Anton Abyzov Berubah dari Mendominasi Lapangan Futsal menjadi Membangun Perusahaan Organisasi Olahraga yang Revolusioner

Diterbitkan: 2022-11-08

Siapa pun dapat membangun perusahaan rintisan, tetapi dibutuhkan jenis orang khusus untuk menyusun rintisan yang akan merevolusi industri mereka. Dibutuhkan seseorang dengan bakat, dedikasi, dan semangat. Anton Abyzov adalah orang seperti itu, dan di bawah kepemimpinannya EasyChamp akan merevolusi industri organisasi olahraga.

Bahkan di abad ke - 21 dengan semua teknologi di dunia, banyak orang masih melacak turnamen dan acara olahraga dengan tangan. Dengan statistik terperinci dan riwayat acara olahraga yang mendalam, perangkat lunak yang mudah digunakan, integrasi e-Sports, dan banyak lagi, EasyChamp adalah layanan berbasis langganan yang akan membuat pelacakan hasil olahraga dan pengorganisasian acara menjadi lebih mudah dari sebelumnya.

Kami memiliki kesempatan untuk duduk bersama Anton Abyzov untuk membahas peluncuran EasyChamp-nya. Dari diskusi kami, kami belajar banyak tentang kisahnya dan mengapa dia adalah pria yang sempurna untuk proyek yang begitu menarik…

Inspirasi Dibalik EasyChamp

Sejak usia dini, Anton Abyzov belajar nilai kemauan dan seberapa kuatnya dalam kompetisi olahraga. Ketika dia di sekolah dasar, Abyzov mengingat kompetisi lari yang dia ikuti:

“Saya tidak siap untuk itu, dan tak lama kemudian hanya saya dan satu orang lain yang mencoba untuk menyelesaikan balapan. Pikiran berkecamuk di benak saya apakah saya harus menyerah, tetapi saya tidak melakukannya. Dengan kemauan yang kuat, anak yang lain dan saya melewati garis finis. Perasaan itu luar biasa.”

Di usianya yang masih muda, Abyzov menyadari betapa banyak kompetisi yang membuatnya bersemangat. Dengan punggung menempel ke dinding, dia menemukan cara untuk bertahan dan menyelesaikan balapan itu. Dia akan membawa tekad ini sepanjang karir olahraganya dan akhirnya bermain futsal, variasi sepak bola, di liga profesional teratas di Belarus. Dia bahkan menerima pujian presiden untuk memenangkan kompetisi Eropa dengan Tim Nasional. Dengan kesuksesannya di lapangan, Abyzov menyadari bahwa banyak pelajaran yang dia dapat dari kompetisi dapat membantunya sebagai seorang wirausaha juga.

Abyzov selalu membawa kecintaan yang mendalam pada olahraga dan kompetisi. Sedemikian rupa sehingga Abyzov mulai mengatur kompetisi olahraga sendiri. Pada hari-hari awal mengorganisir acara, istrinya membantunya dengan video/foto permainan. Abyzov sendiri memiliki banyak peran. Untuk satu, dia benar-benar akan bermain di acara-acara ini. Selain itu, dia juga orang yang bertanggung jawab mengumpulkan informasi untuk situs web dan memberikan penghargaan kepada tim dan pemain selama acaranya.

Pengalaman ini membuat Abyzov menyadari betapa menyenangkannya berpartisipasi dalam dan mengorganisir acara semacam ini, dan dia bersumpah pada dirinya sendiri bahwa begitu dia memiliki pendidikan dan keterampilan yang diperlukan, dia akan merancang perangkat lunak untuk orang lain untuk mencatat prestasi olahraga, kemenangan, dan statistik lainnya sehingga mereka dapat menikmati kenangan dan perasaan luar biasa yang diberikan olahraga kepada kita.

PHOTO 2022 11 08 15 16 21

Anton Abyzov Membawa Keterampilan Luar Biasa ke EasyChamp

Dengan sebuah chip di pundaknya, Anton Abyzov melanjutkan untuk membangun keterampilan dan keahlian yang diperlukan untuk meluncurkan proyek inovatif seperti EasyChamp. Abyzov telah bekerja sebagai insinyur perangkat lunak sejak 2006. Dia merancang solusi dan menyelesaikan masalah pada pengembangan back-end dan front-end dan memiliki banyak pengalaman bekerja dengan layanan cloud seperti Amazon dan Azure. Selain itu, ia telah melakukan pekerjaan DevOps di Linux/Windows selama bertahun-tahun.

Yang lebih mengesankan, Abyzov telah menjadi CTO Softgreat, sebuah perusahaan pengembangan perangkat lunak, sejak 2017. Ketika Abyzov datang ke perusahaan itu lima tahun lalu, mereka hanya memiliki satu pengembang dan satu tenaga penjual.

Tetapi di bawah bimbingan Abyzov, perusahaan mengalami ledakan pertumbuhan. Saat ini, tim tersebut memiliki 35 karyawan yang luar biasa dan menghasilkan pendapatan setengah juta dolar pada tahun 2021. Selama waktu ini, Abyzov menangani berbagai proyek yang memanfaatkan berbagai teknologi dan menemukan kesuksesan dengan semua yang disentuhnya. Abyzov adalah seseorang yang tahu bagaimana melakukan banyak tugas secara efektif dan waktunya di Softgreat membuktikannya.

Bahkan ketika berada di bawah tekanan, Abyzov menetapkan standar tinggi untuk dirinya dan rekan-rekannya. Sebagian besar pendekatan Abyzov mencakup "pembicaraan dev" mingguan, yang sering ia gunakan di Softgreat. Dengan pembicaraan ini, Abyzov akan meminta tim mendiskusikan masalah apa pun yang mereka hadapi dan mereka akan melakukan brainstorming solusi potensial. Pertemuan-pertemuan ini dimaksudkan untuk menjadi produktif untuk bisnis dan menyenangkan bagi tim Abyzov.

Dengan pendekatan ini, Abyzov membangun hubungan yang kuat dengan karyawannya. Dia selalu sangat percaya dalam menunjukkan rasa hormat kepada karyawannya dan menghilangkan paradigma bos-bawahan dari lingkungan kerjanya. “Anton telah menunjukkan tingkat profesionalisme yang luar biasa, dedikasi untuk pekerjaannya dan kepada rekan satu timnya. Saya sangat menghargai dan mengagumi etos kerjanya dan energi yang tidak pernah gagal dia bawa ke tim,” kata salah satu mantan karyawan Abyzov. Ini adalah salah satu di antara banyak testimonial positif yang diberikan dari mereka yang sebelumnya bekerja dengan Abyzov.

Ini adalah jenis energi positif dan lingkungan kerja yang Abyzov yakini sebuah tim dapat berkembang. Dia sukses besar dengan pendekatan ini di Softgreat dan melakukan hal yang sama di EasyChamp. Faktanya, beberapa karyawan di EasyChamp adalah bagian dari tim yang fantastis di Softgreat. Ini adalah sekelompok individu yang kompeten yang berorientasi pada tujuan dan sangat produktif, dan mereka memiliki rekam jejak yang membuktikannya.

EasyChamp Adalah Perangkat Lunak Revolusioner

EasyChamp tentu saja memiliki persaingan yang kuat, tetapi perusahaan ini berdiri di atas para pesaingnya dengan kemampuan perangkat lunaknya yang kuat, UI/UX yang jelas, data yang luas, dan banyak lagi. “Kami telah membangun mesin untuk menggambarkan setiap aspek dari sebuah kompetisi. Kami telah mengekstrak semua informasi publik yang bisa kami dapatkan tentang pertandingan olahraga/e-sports dan membuatnya tersedia untuk setiap pengguna terdaftar. Kami telah fokus untuk membuat setiap skenario pengguna menjadi mudah dan jelas dari perspektif UI/UX. Dan yang terbaik, kami menyediakan solusi label putih untuk penyelenggara. Anda tidak perlu berpikir untuk membuat situs web dengan banyak pengembang sebagai penyelenggara atau cara menghostingnya. Anda bisa datang ke kami, dan kami akan membuat kompetisi Anda tersedia di domain dalam hitungan menit,” jelas Abyzov.

Kembali di perguruan tinggi, Anton Abyzov mengakui nilai organisasi untuk e-sports juga. Dia suka bermain FIFA dan PES dengan teman-temannya, dan mereka selalu mengadakan kompetisi di antara mereka sendiri. Tapi dia segera menyadari betapa tidak terorganisirnya acara semacam itu, dengan teman-temannya berdebat tentang siapa yang mencetak gol dan hasil pertandingan sebelumnya. Hal ini memicu Abyzov untuk menerapkan integrasi e-sports yang mendalam untuk EasyChamp. Dia ingin memastikan bahwa tidak ada siswa yang harus melalui masalah yang dia lakukan. Yang terpenting, dia ingin memastikan bahwa orang akan memiliki alat yang mudah digunakan untuk melacak kompetisi virtual mereka. EasyChamp memberi orang kesempatan itu dan lebih banyak lagi dengan antarmuka apik yang dirancang untuk pengalaman pengguna yang menyenangkan.

Secara keseluruhan, EasyChamp lancar dan memudahkan untuk mengatur acara dengan cara apa pun yang dapat Anda bayangkan. Mereka memungkinkan Anda untuk mengikuti dan mengumpulkan berita/informasi tentang kompetisi apapun, termasuk acara besar dan liga (misalnya, Piala Dunia 2022 di Qatar, Liga Utama Inggris, NBA, NHL, Piala Dunia futsal, dan banyak lagi.) Dari kompetisi ini, pengguna dapat membuat turnamen serupa, menghasilkan tanda kurung, dan memanfaatkan fitur undian animasi EasyChamp. Yang terbaik dari semuanya, perangkat lunak ini unik karena menyediakan layanan untuk penyelenggara dan penggemar olahraga. Tidak perlu lagi menggunakan pena dan kertas, lembar Google, atau Microsoft Excel. EasyChamp membuat segalanya mudah bagi penggunanya.

EasyChamp juga mendapatkan pengakuan dari para atlet ternama. Perusahaan baru-baru ini menyelenggarakan kompetisi e-sports untuk FIFA23 di dekat Miami dengan mantan pemain sepak bola kelas dunia Ruslan Nigmatullin menggunakan perangkat lunak canggihnya.

PHOTO 2022 11 08 15 17 26 1

Masa Depan Cerah untuk EasyChamp

Dengan fondasi teknis yang kuat dan tim yang bersemangat di belakangnya, EasyChamp adalah batasnya. Perusahaan ini memperluas ke lebih banyak kompetisi olahraga / esports. Mereka sedang mengerjakan analitik AI, metode untuk menganalisis video game, menghitung statistik, dan meraih metrik penting lainnya. Menyelenggarakan acara olahraga akan menjadi jauh lebih mudah dan sangat menyenangkan berkat kerja inovatif yang dilakukan oleh EasyChamp.