Game PC baru yang tidak memenuhi harapan

Diterbitkan: 2021-10-02

Sudah beberapa tahun yang sulit dengan banyak kekecewaan dan ketidakpuasan ini telah meluas ke industri video game dengan penutupan global yang berarti bahwa banyak studio dan pengembang tidak dapat mengerjakan proyek mereka dengan cara apa pun yang berarti.

2020 adalah penghapusan karena meskipun kami akhirnya mendapatkan beberapa rilis yang layak, setelah penundaan yang parah, seperti The Last of Us 2 dan remake Final Fantasy 7 , kami harus melihat bahwa banyak judul yang paling dinanti telah ditunda tanpa batas waktu. . Ini adalah tren yang berlanjut hingga tahun 2021 karena kami belum melihat pengembang sepenuhnya kembali ke bisnis.

Saat Anda di sini, mengapa tidak memeriksa ulasan slot bertema laut ini? Untungnya, game seluler telah menikmati kesuksesan besar selama periode yang sulit ini, jadi kami pikir Anda mungkin menikmati ulasan ini.

Kegagalan terbesar tahun 2020

2020 adalah tahun terakhir dari siklus konsol saat ini dengan rilis sistem game Xbox dan Playstation baru yang terintegrasi mulai tahun 2021 dan seterusnya. Meskipun tahun ini dimulai dengan cara yang menjanjikan dengan permainan luar biasa seperti Ghosts of Tsushima dan remake Final Fantasy 7 , ada sejumlah judul baru yang tidak memenuhi harapan.

Cyberpunk 2077

Dari studio yang menghadirkan The Witcher 3 , CD Projekt benar-benar kalah dengan Cyberpunk 2077 karena telah menunda perilisan gamenya beberapa kali. Anda akan berpikir bahwa penundaan ini akan memberi tim lebih banyak waktu untuk menyempurnakan permainan mereka, tetapi itu benar dengan Cyberpunk 2077 yang dipenuhi dengan bug.

Rilis game yang sangat dinanti-nantikan ini menjadi bencana bagi banyak pengguna, terutama di Xbox One dan PS4, berjuang untuk memainkan game tersebut akibat meluasnya bug dan masalah kinerja. Hal ini menyebabkan pengembang mengeluarkan permintaan maaf publik dan menawarkan pengembalian uang kepada pemain untuk game tersebut, yang merupakan proses bencana lain yang dipenuhi dengan lebih banyak masalah.

Percobaan

Relentless Studios, anak perusahaan Amazon Game Studios, merilis Crucible pada Mei 2020, telah dikembangkan sejak 2014. Gim ini mewakili judul besar pertama yang diterbitkan oleh Amazon Game Studios dan merupakan penembak multipemain orang ketiga yang mirip dengan Overwatch dan Destiny . Peluncuran yang awalnya tertunda, kemudian dilakukan sepenuhnya dari jarak jauh.

Setelah dirilis, game tersebut masih dalam pengerjaan oleh pengembang dan dengan demikian disebut sebagai tahap "pra-musim", mirip dengan versi beta. Mengikuti ulasan yang sangat biasa-biasa saja setelah rilis, studio kemudian mengumumkan pada Oktober 2020 bahwa game tersebut akan dibatalkan karena merupakan upaya yang tidak berkelanjutan. Pengembalian dana penuh dikeluarkan untuk setiap pembayaran yang dilakukan.

Kehancuran

laptop gaming alienware
Gambar: KnowTechie

Ketika Marcus Lehto, salah satu otak di balik seri Halo yang sangat populer, diumumkan sebagai sutradara untuk Disintegrasi judul terbaru Divisi Swasta, orang-orang jelas sangat bersemangat. Kegembiraan ini segera mereda dengan permainan yang diterbitkan benar-benar berjuang untuk memenuhi harapan dan umumnya tidak membuat gelombang yang diharapkan.

Permainan ini adalah penembak orang pertama dan berpusat di sekitar karakter utama dan tim 4 orang yang bisa diperintah oleh pemain. Karakter dapat menginstruksikan mereka untuk mengunjungi area tertentu dan mengumpulkan sumber daya yang akan digunakan untuk mengupgrade kendaraan karakter. Setelah dirilis pada tahun 2020, minat yang rendah mengakibatkan mode multipemain dimatikan hanya 6 bulan kemudian.

Biomutan

Setelah diharapkan menjadi salah satu judul terbesar yang akan keluar untuk waktu yang lama, Biomutant , yang dikembangkan oleh Eksperimen 101 dan diterbitkan oleh NHQ, akhirnya dirilis pada tahun 2021 setelah beberapa kemunduran. RPG aksi/petualangan awalnya seharusnya dirilis kembali pada tahun 2019 dan rilis akhirnya membuat penggemar sangat bersemangat untuk terjebak.

Gim ini akhirnya dirilis tahun ini tetapi berjuang untuk memenuhi harapan dengan banyak menemukan tantangan dan teka-teki berulang dan secara konsisten mencetak sekitar tanda 60% di banyak situs ulasan. Gim ini tidak buruk menurut imajinasi apa pun, tetapi itu bukan gim yang diharapkan semua orang. Cantik? Sangat. Sedikit ya? Sayangnya ya.

Mereka yang Tetap

Mengikuti tren game yang banyak digembar-gemborkan menjadi sangat biasa-biasa saja, They Who Remain adalah horor psikologis yang gagal mendarat dengan pemain. Dikembangkan oleh Camel 101, yang terlibat dalam Shaq Fu: A Legend Reborn dan Disco Elysium , They Who Remain hanya terasa datar dan tidak memiliki daya tarik yang sama dengan judul-judul di atas.

Gim ini sebenarnya memenangkan beberapa penghargaan yang menunjukkan bahwa itu tidak sepenuhnya buruk, tetapi itu bukan yang diinginkan pemain dengan sebagian besar keluhan menyoroti visual yang membatasi, akhir yang tidak memuaskan, dan umumnya merasa sedikit belum selesai. Gim ini terasa hampir menjadi judul indie yang hebat tetapi gagal di sejumlah departemen.

XIII

Sebuah remake 2020 dari video game 2003 dengan nama yang sama, first-person shooter ini adalah kegagalan kolosal dengan kritikus dan pemain yang sama-sama tidak menyukai gaya seni dan desain game yang dirubah. Setelah menerima skor agregat 29/100 di PC, 39/100 di PS4, dan 32/100 di Xbox Menurut ulasan Metacritic, XIII sangat buruk sehingga pengembang mengeluarkan permintaan maaf.

Versi asli permainan tahun 2003 memiliki atmosfir yang unik, memiliki nuansa Borderlands yang aneh dengan banyaknya grafis bergaya kartun dan ini membuatnya mendapatkan banyak pengikut, meskipun tidak berkinerja baik saat dirilis. Remake, sebagai hasilnya, menyebabkan banyak minat baru tetapi sayangnya bahkan tidak bisa menjual lebih banyak dari aslinya.

Apakah kami melewatkan sesuatu?

Apakah kami melewatkan permainan apa pun? Judul apa yang menurut Anda paling mengecewakan selama beberapa tahun terakhir? Apakah itu remake dari klasik atau apakah itu RPG yang terlalu ambisius yang tidak bisa membenarkan hype yang mereka hasilkan sendiri selama pengembangan?

Punya pemikiran tentang ini? Beri tahu kami di bawah di komentar atau bawa diskusi ke Twitter atau Facebook kami.

Rekomendasi Editor: