Pangeran Persia: Mahkota yang Hilang – Kemenangan Metroid Vania

Diterbitkan: 2024-01-15

Memasuki tahun baru, salah satu game yang menarik ekspektasi saya sejak diperkenalkan tahun lalu adalah “Prince of Persia: The Lost Crown”, sebuah remake dari game favorit lama saya di masa muda.

Ubisoft telah menerapkan cara baru untuk menangani karya seni kesayangan, memberikan konsep ulang yang telah terbukti menjadi salah satu hasil terbaik bagi organisasi di tahun keuangan ini. Terlepas dari anggarannya yang tidak mencolok, “Lost Crown” secara efektif menghadirkan pengalaman bermain game yang kaya, menghadirkan beberapa komponen baru yang menghidupkan kembali klasifikasi Metroidvania.

Dengan penuh perhatian diberikan duplikat awal oleh Ubisoft, saya merasa senang menyelidiki alam semesta “Prince of Persia: The Lost Crown” yang menawan. Berikut ini adalah pemikiran dan wawasan saya mengenai pengalaman bermain game baru ini.

Yang Abadi Berdiri Bersama

Dalam domain “Prince of Persia: The Lost Crown,” kisahnya terungkap dalam pemandangan alam semesta Penguasa Persia yang patut dicontoh. Meski begitu, alih-alih kembali ke karakter-karakter penting di masa lalu, game ini menghadirkan sudut pandang baru dengan memusatkan perhatian pada pahlawan-pahlawan baru.

Pemain berperan sebagai Sargon, individu penting dari Dewa — kumpulan juara kelas atas yang dilengkapi dengan kekuatan terpesona.

Artikel Terkait
  • Menavigasi Dunia Digital dengan Perangkat Lunak PDF Terbaik
    Menavigasi Dunia Digital: Evolusi dan Masa Depan Perangkat Lunak PDF 2024
  • Stellar Data Recovery Gratis untuk Mac - Tinjau
    Stellar Data Recovery Gratis untuk Mac – Ulasan

Plotnya menguat ketika Ghassan, Penguasa wilayah Persia, dicuri, memaksakan kewajiban penyelamatannya kepada Sargon dan para Dewa. Pencarian tersebut membawa mereka ke Gunung Qaf yang mistis, tempat tinggal dewa waktu Simurgh.

Sesuai dengan bentuk cerita Sovereign of Persia, waktu memiliki kualitas yang tidak langsung dalam latar yang sangat halus ini. Terperangkap di dalam gunung yang membingungkan ketika berusaha membebaskan penguasa, Sargon memulai perjalanan, menjelajahi kesulitan Gunung Qaf dan mencoba mengungkap rahasia yang melingkupinya.

Yang Abadi Berdiri Bersama

Ubisoft telah mengerahkan ide dan upaya yang mengesankan untuk menciptakan cerita yang meyakinkan untuk “Prince of Persia: The Lost Crown.” Meskipun sifat Metroidvania dari game ini dapat menjadikan cerita tersebut sebagai pekerjaan opsional bagi pemain tertentu, para desainer telah menerapkan kerangka kerja untuk menjamin bahwa pemain dapat menguasai akun utama tanpa merasa kewalahan.

Alam Semesta Immersive: Koleksi Pengetahuan, Pencarian Sampingan, dan Dinamika Karakter

Untuk meningkatkan pengalaman bercerita, elemen-elemen pembangunan dunia telah diintegrasikan secara mulus melalui koleksi pengetahuan, sehingga menambah kedalaman eksplorasi. Yang penting, penyertaan barang koleksi ini tidak dipaksakan, sehingga pemain dapat memutuskan sejauh mana keterlibatan mereka dengan latar belakang game.

Selain alur cerita utama, game ini juga menampilkan misi sampingan yang berkontribusi signifikan terhadap perluasan alam semesta. Oleh karena itu, disarankan untuk terlibat dalam eksplorasi, karena misi ini meningkatkan pengalaman bermain game secara keseluruhan. Sekitar 18 jam yang saya habiskan untuk bermain game ini telah mengungkap serangkaian upaya sungguh-sungguh untuk menciptakan narasi orisinal dan menawan. Meskipun mungkin tidak sepenuhnya menangkap energi dari trilogi Sands of Time yang ikonik, film ini sangat mirip.

Alam Semesta Immersive: Koleksi Pengetahuan, Pencarian Sampingan, dan Dinamika Karakter

Sargon dan rekan-rekan karakternya memberikan kehidupan yang layak pada narasinya, dan pengenalan bos menambahkan elemen yang menyenangkan dan menantang pada pembuatan ulang Prince of Persia. Namun kekurangan yang menonjol adalah tidak adanya pancaran aura yang menjadi ciri khas para karakter, baik protagonis maupun antagonis, dalam trilogi Sands of Time. Kurangnya karisma khas ini juga berlaku pada musuh, sehingga sulit untuk menentukan satu karakter atau musuh yang mudah diingat selain Sargon.

Namun demikian, “Prince of Persia: The Lost Crown” tidak bercita-cita untuk meniru suasana trilogi Sands of Time. Sebaliknya, mereka mempunyai tujuan dan motivasi yang berbeda, sehingga berhasil mencapai tujuan mereka. Meskipun hanya ada sedikit kekhawatiran tentang karisma karakter, game ini unggul dalam menghadirkan pengalaman segar dan menarik dalam dunia Prince of Persia.

Lihat Juga: Xbox Game Pass – Game Awal Januari 2024 Diumumkan

Jelajahi Metroidvania Gunung Qaf

Alur gameplay dalam “Prince of Persia: The Lost Crown” dengan cepat menarik perhatian, memperkenalkan pengalaman Metroidvania yang kuat yang mengambil motivasi dari judul-judul terkenal seperti Impious, Hollow Knight, dan Castlevania. Interpretasi Ubisoft terhadap seri ini patut diapresiasi, menawarkan keterbukaan dan pengalaman bermain game yang kaya.

Hebatnya, game ini menonjol sebagai salah satu Metroidvania yang paling mudah diakses. Ubisoft memberi pemain pilihan untuk memilih antara pengalaman terpandu atau pendekatan lepas tangan yang lebih kuno. Fleksibilitas ini terbukti membawa perubahan besar, memungkinkan pengalaman bermain game yang disesuaikan berdasarkan preferensi pribadi.

Seiring kemajuan pemain dalam permainan, menghadapi teka-teki, dan membuka area baru, pengenalan kenangan menambah aspek unik dan inovatif. Memori memungkinkan pemain mengambil tangkapan layar di peta, membantu mereka mengingat poin dan teka-teki tertentu yang ditemui selama perjalanan. Fitur ini menjadi tren dalam genre Metroidvania, menawarkan solusi praktis untuk meningkatkan navigasi dan eksplorasi.

Tantangan yang Disesuaikan: Pilihan Tingkat Kesulitan Khusus dan Sensasi Eksplorasi

Komitmen terhadap aksesibilitas juga mencakup penyesuaian tingkat kesulitan, di mana pemain memiliki opsi untuk menyempurnakan kerusakan musuh dan lingkungan sesuai dengan preferensi mereka. Selain pilihan tingkat kesulitan tradisional, penyertaan fitur tingkat kesulitan khusus memungkinkan pengalaman bermain game yang dipersonalisasi.

Sambil mengikuti struktur Metroidvania standar dengan beragam bioma dan level yang saling berhubungan, “Prince of Persia: The Lost Crown” meningkatkan eksplorasi menjadi pengalaman yang bermanfaat dan memuaskan. Jam-jam pertama gameplay didedikasikan untuk mengungkap peta untuk eksplorasi di masa depan, sebuah proses yang terbukti sangat memuaskan.

Dimasukkannya sistem perjalanan cepat antar bioma menambah kenyamanan tanpa mengorbankan sensasi eksplorasi. Maju melalui cerita membuka fitur-fitur baru dalam permainan, menjamin bahwa perjalanannya tetap menarik dan menawan.

Secara umum, Prince of Persia: Selain memperkenalkan elemen-elemen baru yang meningkatkan gameplay loop, “The Lost Crown” berhasil memberikan pengalaman Metroidvania yang menarik dan dapat dimainkan oleh semua pemain.

Lihat Juga: Menjelajahi Game Online Teratas dengan Chatting

Tekuk Waktu Sesuai Keinginan Anda

Mengingat warisan seri Prince of Persia, manipulasi waktu adalah elemen kunci dalam “Prince of Persia: The Lost Crown,” yang difasilitasi dengan diperkenalkannya Time Powers. Dibuka melalui perkembangan dalam alur cerita utama, kekuatan ini memungkinkan pemain memanipulasi waktu dan ruang demi keuntungan mereka. Misalnya, satu kekuatan memungkinkan lari di udara, sementara kekuatan lainnya memungkinkan mundur ke posisi terakhir.

Penggabungan Kekuatan Waktu ini tidak hanya membantu memajukan cerita tetapi juga menambah elemen kesenangan pada gameplay. Lingkungan dalam game dibuat untuk melengkapi kekuatan ini, meningkatkan kepuasan menggunakannya saat melintasi peta.

Selain itu, Kekuatan Waktu memainkan peran penting dalam memecahkan teka-teki lingkungan. Beberapa teka-teki pada awalnya mungkin tampak di luar jangkauan, namun seiring pemain membuka lebih banyak Kekuatan Waktu, tantangan ini menjadi lebih mudah dikelola. Akuisisi bertahap atas kekuatan-kekuatan ini menambahkan lapisan kemajuan pada permainan, menjadikannya bermanfaat dan mendalam.

Di antara Kekuatan Waktu, kecepatan udara menonjol sebagai favorit, menawarkan pengalaman mendebarkan dalam menjelajahi platform dan teka-teki. Sensasi kecepatan dan kelincahan saat terbang di udara merupakan aspek unik yang benar-benar perlu dialami dalam game agar bisa diapresiasi sepenuhnya.

Pertarungan Memungkinkan Anda Mengunci Tanduk dengan Musuh dengan Penuh Gaya

Di medan berbahaya Gunung Qaf, Kekuatan Waktu tidak hanya untuk penjelajahan; mereka memainkan peran penting dalam menghadapi banyak sekali musuh. Sargon, dipersenjatai dengan dua Pedang Kembar dan sebuah busur, menunjukkan kompetensinya sebagai seorang petarung, memenuhi keinginan para pemain yang mengapresiasi seorang pahlawan dengan keterampilan tempur serba guna.

Berbeda dengan game beat-em-up tradisional, “Prince of Persia: The Lost Crown” tidak membebani pemain dengan meteran kombo, sehingga memberikan pengalaman bertarung yang lebih santai namun penuh gaya. Dengan lebih dari enam puluh tipe musuh berbeda yang tersebar sepanjang permainan, termasuk bos yang menantang, pemain didorong untuk bereksperimen dengan memadukan dan mencocokkan Kekuatan Waktu selama pertempuran untuk mendapatkan keunggulan atas lawan.

Bagi para penggila game beat-em-up dan pertarungan, sistem pertarungan di “Lost Crown” menghadirkan kegembiraan dengan menawarkan berbagai gaya dan teknik. Kombo darat, kombo darat ke udara, dan kombo udara memungkinkan terjadinya pertemuan yang dinamis dan menyenangkan secara visual. Kemampuan untuk menangkis hampir setiap serangan yang masuk tidak hanya menambah lapisan keterampilan tetapi juga mengisi ukuran Athra, elemen penting dalam pertempuran.

Energi Athra yang terkumpul melalui pertempuran digunakan untuk gelombang Athra, yang merupakan serangan khusus. Meskipun beberapa lonjakan memerlukan eksplorasi untuk menemukannya, lonjakan penting disediakan melalui perkembangan utama, yang sangat membantu dalam skenario pertempuran. Permainan ini dengan murah hati menawarkan banyak lonjakan, memungkinkan pemain untuk memilih dan menggunakan dua sekaligus.

Pengalaman bertempur, ditambah dengan eksplorasi, memperkuat “Prince of Persia: The Lost Crown” sebagai Metroidvania yang tangguh. Komitmen Ubisoft terhadap aksesibilitas terlihat jelas, menjadikannya sebuah entri yang menarik bagi pendatang baru di genre ini. Bagi para veteran, esensi Metroidvania tetap utuh, dengan fitur opsional yang memenuhi preferensi individu. Sistem pertarungannya tidak hanya melengkapi gameplay secara keseluruhan tetapi juga memperkuat status game ini sebagai pengalaman serbaguna dan menyenangkan dalam genre tersebut.

Naikkan level Sargon ke Even the Playing Field

“Prince of Persia: The Lost Crown” memperkenalkan sistem leveling yang dirancang dengan baik yang memberikan keseimbangan antara kedalaman dan aksesibilitas. Terletak di Haven, pemain dapat meminta bantuan berbagai karakter untuk meningkatkan kemampuan mereka. Sistem leveling memungkinkan peningkatan ramuan kesehatan, perolehan medali dengan manfaat pasif untuk Sargon, dan peningkatan senjata. Selain itu, pemain dapat mencari petunjuk perkembangan cerita jika mereka mengalami kebingungan.

Pemain mendapatkan mata uang untuk peningkatan ini, Kristal Waktu, dengan mengalahkan musuh. Yang penting, sistem leveling tetap opsional, memastikan bahwa pemain tidak terpaksa kembali ke Haven untuk melakukan upgrade atau pembelian. Pilihan desain ini diperuntukkan bagi pemain berpengalaman yang mungkin memilih untuk mengabaikan peningkatan ini dan pendatang baru yang mungkin mendapat manfaat dari dukungan tambahan.

Tidak adanya mekanisme peningkatan level tradisional menghilangkan kerumitan yang tidak perlu, memungkinkan pemain untuk fokus pada aspek inti eksplorasi dan pertempuran. Meskipun sistem Haven mungkin bukan tujuan tetap bagi setiap pemain, sistem ini secara bertahap menjadi sumber daya yang berharga, memberikan keunggulan yang layak atas lawan setelah beberapa jam memasuki permainan.

Menggabungkan elemen-elemen ini ke dalam satu paket yang kohesif, “Prince of Persia: The Lost Crown” muncul sebagai game solid dengan kekurangan minimal. Gameplay yang tajam dan penuh gaya, ditambah dengan sistem leveling yang bijaksana, berkontribusi pada pengalaman yang mendalam dan menyenangkan bagi pemain yang menjelajahi dunia yang kaya di alam semesta Prince of Persia.

Pertunjukan

“Prince of Persia: The Lost Crown” mengikuti gaya gameplay 2.5D, dan pengembang telah memilih arah seni bergaya untuk game tersebut. Dari segi performa gameplay di PC, hasilnya sangat mengesankan, berdasarkan pengujian kami pada review rig yang dilengkapi dengan komponen berikut:

  • Salinan ulasan telah menerapkan patch 1.0, memberikan pengalaman kinerja yang serupa dengan versi peluncuran untuk semua pemain.
  • Saya menggunakan pengaturan grafis tertinggi yang tersedia dalam game selama pengujian.

Game ini memilih pendekatan yang efisien terhadap pengaturan grafis, tidak memiliki opsi khusus atau teknologi peningkatan. Pilihan ini sejalan dengan gaya kerajinan game dan menyoroti penyampaian pengalaman visual yang tegas.

Pemain memiliki pilihan antara dua musuh strategi asosiasi, SMAA dan FXAA, yang memengaruhi ukuran eksekusi dan keberadaan tepi berduri dalam iklim dan karakter. Permainan ini berkinerja baik, tanpa gangguan yang nyata, dan berjalan dengan lancar.

Frame rate mencapai lebih dari 350 FPS di berbagai titik dalam game, dan tingkat performa ini tetap konsisten. Game ini memiliki fitur pembatas frame, namun secara keseluruhan, game ini berjalan dengan mudah pada sistem pengujian, dengan pemanfaatan CPU dan GPU tetap di bawah 40% setiap saat.

Singkatnya, gameplaynya dioptimalkan dengan baik, memastikan pengalaman menyenangkan bahkan pada kartu grafis NVIDIA atau AMD kelas bawah tanpa mengalami masalah berarti.

Prince of Persia: The Lost Crown – Layak Dibeli?

“Prince of Persia: The Lost Crown” menonjol sebagai usaha terpuji Ubisoft dalam genre Metroidvania. Game ini membuat para pemain mempertanyakan mengapa studio tersebut tidak mengeksplorasi judul-judul seperti itu lebih awal, terutama mengingat rekam jejak kesuksesannya dengan judul-judul 2.5D yang solid seperti seri Child of Light dan Rayman. Game ini sangat cocok dengan portofolio Ubisoft, terasa nyaman dalam repertoar perusahaan.

Meskipun penggunaan merek Prince of Persia mungkin terasa tidak diperlukan, terutama bagi mereka yang memiliki ikatan nostalgia dengan waralaba tersebut, hal ini berfungsi untuk membenarkan dimasukkannya kekuatan waktu ke dalam permainan. Selain pertengkaran kecil ini, tidak ada hal lain yang perlu dikeluhkan dalam judul ini.

Baik itu gambar dalam cerita utama atau interaktivitas terbuka, “Prince of Persia: The Lost Crown” memiliki kesan abadi.

Salah satu game studio terbaik dalam waktu yang lama menonjol seperti ini. Mungkin saja karakternya tidak memiliki kepribadian yang sama dengan pendahulunya, tapi ini bukan masalah besar jika gameplaynya bagus. “The Lost Crown” adalah bukti fakta bahwa faktor kesenangan sebuah game terkadang menutupi aspek lainnya.

Rekomendasi untuk judul ini sangat tegas, dan ada harapan bahwa Ubisoft terus mengeksplorasi kreasi game berbiaya rendah yang dibuat dengan baik dalam berbagai genre. Kesuksesan “Prince of Persia: The Lost Crown” menunjukkan bahwa ada potensi yang belum dimanfaatkan bagi studio untuk mendiversifikasi portofolionya dan memberikan pengalaman menyenangkan di berbagai genre game.

Pro dan kontra

Kelebihan:

  • Tambahan yang solid untuk keseluruhan dunia Prince of Persia.
  • Metroidvania yang dapat diakses, menawarkan tantangan bagi para veteran dan menyambut pendatang baru.
  • Mekanik kombo dan traversal yang halus dan menyenangkan.
  • Tingkat kesulitan khusus memungkinkan pemain menyesuaikan pengalaman dengan preferensi mereka.
  • Fitur “Kenangan” yang inovatif adalah tambahan revolusioner yang dapat bermanfaat di Metroidvania masa depan.

Kontra:

  • Pemeran karakternya hampir tidak membawa aura dan daya ingat pendahulunya.

“Prince of Persia: The Lost Crown” menghadirkan pengalaman Metroidvania yang kuat dalam seri Ubisoft yang disayangi. Meskipun karakternya berpotensi hilang dari ingatan, cerita yang menawan dan gameplay yang menarik mengimbangi kelemahan kecil ini. Game ini menonjol sebagai salah satu peluncuran terbaru dari Ubisoft, menawarkan tambahan yang dibuat dengan baik untuk seri Prince of Persia yang sudah lama berjalan dan dicintai.