Ulasan: Dying Light 2 – tidak seperti menjatuhkan seorang psikopat sejauh 30 yard

Diterbitkan: 2022-02-02
Yang baik
Menendang zombie dan psikopat sejauh 30 yard selalu menyenangkan
Permainannya bisa sangat menakjubkan
Fokus pada cerita membantu memberikan fokus dan arah permainan
Keburukan
Waktu infeksi tidak menguntungkan siapa pun dan dapat membuat penjelajahan menjadi membosankan
Parkour bisa jadi buggy
Glider membuka dunia, tetapi tidak terlalu menyenangkan
7.8
Keseluruhan

Sejujurnya tidak terasa sudah hampir enam tahun penuh sejak rilis Dying Light yang asli. Selama periode waktu itu, dunia telah berubah. Kami masih berada di tengah-tengah pandemi penuh dan tampaknya tren zombie sudah cukup banyak.

Meskipun diumumkan kembali pada tahun 2018 untuk rilis pada tahun 2020, dan kemudian ditunda beberapa kali hingga Februari 2022, Dying Light 2 dari Techland akhirnya hadir. Apakah itu layak untuk ditunggu?

Inilah jawaban singkatnya - Ya, saya pikir begitu. Ketertarikan dan kesenangan saya pada Dying Light 2 surut dan mengalir seperti air pasang. Pembukaan gamenya seru. Sebagian besar bab pertama tidak. Sisa dari bab itu adalah ledakan.

Awal bab kedua mulai berkurang lagi tetapi eksplorasi benar-benar lepas landas segera setelahnya. Ini berlanjut untuk sebagian besar dari apa yang saya mainkan, tetapi seiring berjalannya permainan, kualitasnya meningkat.

Yang baik

lampu sekarat 2 cerita
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Berbeda dengan Dying Light yang asli , ceritanya sebenarnya menarik di Dying Light 2 . Petualangan Aiden Caldwell sangat kontras dengan petualangan Kyle Crane. Aiden sedikit banyak tumbuh dalam kiamat zombie ini dan sedang mencari saudara perempuannya.

Ini adalah langkah maju dari sudut "hanya melakukan pekerjaan saya" Crane. Pemeran pendukungnya juga cukup menyenangkan. Dua penjaga yang Anda temui di awal babak kedua adalah beberapa yang paling berkesan dari keseluruhan permainan.

Pertarungan kali ini sangat berbeda. Sementara zombie tampaknya menjadi mayoritas makanan ternak yang dilemparkan ke arah Anda dalam penawaran pertama, manusia mengambil hampir setiap pertempuran yang berarti di Dying Light 2 .

zombie datang ke arah karakter utama
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Anda pasti akan memakai tombol blokir itu lebih cepat dari yang Anda harapkan. Saya mendapati diri saya kewalahan dalam sejumlah besar perkelahian, dengan parkour menjadi satu-satunya cara untuk melarikan diri untuk memberi saya kesempatan untuk sembuh. Saya senang berpikir dengan kaki saya sendiri, bahkan pada kesulitan-kesulitan yang lebih mudah.

Dunia dan lingkungan Villedor terasa akrab dengan Dying Light's Harran, tetapi juga berbeda dan lebih hidup. Misalnya, gedung pencakar langit di pusat kota mirip dengan pusat kota Harran, tetapi glider mencegah penjelajahan menjadi vertikal yang menyakitkan. Techland pasti telah belajar dari pengalaman mereka dan Dying Light 2 menunjukkan banyak peningkatan.

Keburukan

kota dalam cahaya sekarat 2
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Dying Light 2 jauh dari permainan yang sempurna. Faktanya, pada saat-saat awal permainan, saya bertanya pada diri sendiri beberapa kali apakah saya bersenang-senang. Sebagian besar dari itu adalah bahwa saya benar-benar benci diberi waktu yang terbatas. Sayangnya, pengatur waktu infeksi di Dying Light 2 berfungsi sebagai tali yang lebih pendek daripada yang saya inginkan.

Penghitung waktu infeksi akan menghitung mundur di malam hari atau di area gelap, seperti di mana saja di dalam ruangan. Jika Anda kebetulan berakhir dalam situasi di mana penghitung waktu itu mencapai nol, permainan berakhir.

Jika Anda berencana menjelajahi area gelap, Anda perlu menyimpan banyak barang untuk mencegah pengatur waktu, atau berharap ada lampu UV di sekitarnya. Saat Anda maju dalam permainan, ini menjadi tidak terlalu menjadi masalah, tetapi pada akhirnya masih sangat menyebalkan.

parkour di video game
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Yang membedakan Dying Light 2 dari game zombie lainnya adalah inti dari game ini dibangun di atas parkour. Sayangnya, sejujurnya menurut saya parkour game ini tidak terlalu bagus. Bahkan, yang terbaik, itu lumayan dan yang terburuk, itu adalah hambatan.

Saat saya membuka kemampuan parkour baru, saya berharap kemampuan manuver akan meningkat tetapi saya mendapati diri saya semakin jatuh ke kematian.

Jank

layar inventaris dalam cahaya sekarat 2
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Pengalaman Dying Light 2 saya adalah patch pra-hari 1, tetapi masih ada tingkat kesalahan yang harus diperhatikan. Jika Anda memainkan Dying Light pertama, Anda seharusnya sudah memiliki gambaran tentang apa yang diharapkan. Anda akan terbunuh oleh zombie yang berdiri di bawah sesuatu tempat Anda berdiri. Anda dapat melewati teka-teki dengan terjebak cukup lama untuk mencapai langkan. Ini adalah ledakan mutlak untuk menyalahgunakan AI musuh.

Dying Light 2 hadir dengan sendirinya segera setelah Anda membuka kunci dropkick. Saya perlu menunjukkan bahwa Dying Light 2 berat pada fisika. Segera setelah Anda mendapatkan kemampuan untuk mengusir musuh dari Anda dengan kekuatan tabrakan mobil yang hebat, semuanya berakhir. Mengubah perusak menjadi proyektil manusia yang mematikan itu menyenangkan, tidak ada jalan lain untuk itu.

Dying Light 2 jauh lebih didorong oleh cerita, yang berarti lebih banyak pertarungan bos. Bos, sebagian besar, hanyalah musuh biasa dengan stamina dan HP yang ditingkatkan. Artinya, setidaknya beberapa kali, saya telah memulai perkelahian dengan memukul wajah mereka dengan pisau lempar, menjatuhkan mereka ke dinding, dan kemudian memukul mereka dengan pipa sampai kepala mereka muncul seperti pinata.

Cukup lucu untuk mendapatkan beberapa menit dialog tentang bagaimana orang ini adalah ancaman, hanya untuk menjadi hobo pembunuhan penuh ketika permainan memberi Anda kembali kontrol.

Dying Light 2 jelas merupakan rasa yang didapat

lampu mati 2 kota hub
Gambar: Josh Knowles / KnowTechie

Saya akan mengambil risiko untuk mengatakan Dying Light 2 bukan untuk semua orang. Ada sedikit rasa frustrasi yang harus Anda kuasai pada awalnya.

Loop gameplay keseluruhan membutuhkan sedikit kemandirian jika Anda ingin mendapatkan hasil maksimal dari pengalaman Anda. Setelah Anda dapat meluangkan waktu di siklus malam/gelap permainan, ada banyak lagi yang terbuka, tetapi itu juga membutuhkan banyak pengulangan.

Jika Anda menikmati Dying Light , Anda pasti akan menikmati Dying Light 2 . Saya tidak berharap Dying Light 2 memenangkan penghargaan game tahun ini, tetapi ini adalah rilis yang solid. Jika Dying Light 2 mendapatkan dukungan yang dimiliki pendahulunya, itu akan menjadi permainan yang dapat dinikmati semua orang setidaknya selama 6 tahun ke depan juga.

Saya tentu melihat diri saya kembali ke Dying Light 2 sebagai pembersih langit-langit mulut setelah menangani beberapa game yang lebih besar tahun ini. Selain itu, musuh-musuh ini tidak akan menjatuhkan diri mereka sendiri.

Dying Light 2 tersedia di Xbox Series X dan Series S, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch (saat ini tertunda), dan PC.

Rekomendasi Editor:

  • PlayStation 5 tidak bisa istirahat
  • Sony mengakuisisi Bungie seharga $3,6 miliar
  • Apa yang terjadi dengan Call of Duty sekarang setelah Microsoft memiliki Activision Blizzard?
  • Gamer absolut ini mengalahkan kampanye Halo Infinite di Legendary tanpa terkena pukulan

Perhatian, jika Anda membeli sesuatu melalui tautan kami, kami mungkin mendapat bagian kecil dari penjualan. Itu salah satu cara kami menyalakan lampu di sini. Klik di sini untuk lebih.

Yang baik
Menendang zombie dan psikopat sejauh 30 yard selalu menyenangkan
Permainannya bisa sangat menakjubkan
Fokus pada cerita membantu memberikan fokus dan arah permainan
Keburukan
Waktu infeksi tidak menguntungkan siapa pun dan dapat membuat penjelajahan menjadi membosankan
Parkour bisa jadi buggy
Glider membuka dunia, tetapi tidak terlalu menyenangkan
7.8
Keseluruhan