Merevolusi permainan bursa saham dengan memperkenalkan pilihan yang aman

Diterbitkan: 2021-08-02

Pasar saham itu rumit dan berisiko. Kecuali jika konsumen memiliki pengalaman profesional sebagai pedagang atau bekerja untuk dana lindung nilai, mereka akan kehilangan banyak uang karena kurangnya pengetahuan tentang lapangan. Menurut Jaringan Penelitian Ilmu Sosial atau SSRN, 97% investor ritel kehilangan uang dengan melakukan investasi yang buruk.

Sebagian besar dari mereka yang terjun dalam membeli dan memperdagangkan saham sebenarnya tidak tahu apa yang mereka lakukan, yang tidak mengherankan. Jarang sekali apa pun yang kami coba berjalan sempurna pada upaya pertama. Ingat belajar naik sepeda, misalnya. Mekanisme keseimbangan, mengayuh, dan menyetir, sementara juga mengatasi rasa takut jatuh masing-masing harus menyatu bagi pengendara untuk mencapai kesuksesan.

Latihan membuat kemajuan. Dan bagi CEO Mikhail Gavrilov, ruang “latihan untuk maju” yang sama harus tersedia untuk membuat portofolio saham dan terlibat dengan pasar saham, itulah sebabnya dia dan timnya menciptakan Stock Battle.

Aplikasi pertama dari jenisnya, Stock Battle, dirancang seputar kesenangan Gavrilov terhadap olahraga fantasi, serta keinginannya untuk menghadirkan sesuatu yang inovatif kepada dunia. Stock Battle melibatkan pengguna melalui antarmuka jenis "permainan" di mana mereka memilih saham dan perusahaan untuk ditambahkan ke "portofolio fantasi" mereka, bergabung dengan permainan dengan pengguna lain di mana skenario dunia nyata disajikan dan investasi harus dikelola.

Jika portofolio pengguna berkinerja baik berdasarkan data yang dirilis dari NASDAQ untuk aktivitas hari itu, mereka akan diberikan hadiah, dan nilai hadiah didasarkan pada di mana setiap pengguna dalam permainan selesai. Meskipun Stock Battle menggunakan data NASDAQ, perbedaan penting yang perlu diperhatikan adalah bahwa pengguna Stock Battle tidak membeli, memperdagangkan, atau menjual dengan saham yang sebenarnya.

“Kami tidak mencoba menciptakan penjudi,” Gravilov menjelaskan. Sebaliknya, tujuan Stock Battle selalu memungkinkan orang untuk bereksperimen dengan perdagangan untuk mempelajari naik turunnya pasar, dan melakukannya tanpa mempertaruhkan banyak uang.

Pada dasarnya, Stock Battle menawarkan cara berisiko rendah dan menguntungkan bagi konsumen sehari-hari untuk belajar terlibat dengan pasar saham. Dorongan endorfin dan adrenalin yang dapat datang dari terlibat dalam persaingan yang sehat tersedia melalui penawaran Stock Battle, tetapi tanpa risiko besar yang sering menyertai gangguan pasar saham yang sebenarnya.

Pengguna dapat memperoleh pengalaman belajar tentang bagaimana pasar berfluktuasi dalam menanggapi peristiwa dan pengumuman terkini tanpa juga terikat pada serangan mental yang sering kali menyertai kerugian besar. Kerugian dalam Stock Battle mungkin terjadi, tetapi aplikasi ini mengubah kerugian tersebut menjadi nugget pengetahuan, bukan kelas berat seperti depresi atau kecemasan. “Ini adalah permainan keterampilan,” Gravilov menjelaskan, di mana pengguna dapat belajar dan mempersiapkan apa yang akan mereka lihat di pasar sebenarnya dalam lingkungan yang menyenangkan dan berisiko rendah.

Pesaing dari varietas Robinhood dan Publik tentu memiliki pendekatan mereka sendiri untuk membuat perdagangan dapat diakses oleh sebanyak mungkin pengguna. Namun, “Berdagang dengan risiko Anda sendiri” adalah pesan populer yang digembar-gemborkan oleh pembuat aplikasi dan pengguna, menyiratkan bahwa individu benar-benar sendirian dalam permainan berisiko tinggi. Risiko tinggi ditambah kurangnya pengetahuan hampir menjamin bahwa pengguna akan gagal.

Statistik yang disebutkan di atas tentang investor ritel menunjukkan gagasan bahwa banyak orang tidak dapat menavigasi investasi dengan sukses, dan tidak ada sistem selain pengalaman kuno yang dapat membantu seseorang memperoleh keterampilan ini. Tetapi seberapa praktiskah bagi pendatang baru untuk belajar membeli, menjual, dan berdagang dengan saham dan uang nyata dan keluar dengan sukses sambil juga membuat kesalahan di sepanjang jalan? Mungkin inilah mengapa mayoritas day trader berusia 34 tahun ke atas, dan rata-rata usia day trader adalah 40 tahun.

Seiring bertambahnya usia, datanglah pengalaman dan pengetahuan, dan kemungkinan sumber daya tambahan untuk diinvestasikan. Tetapi Gravilov dan tim di belakang Stock Battle telah berinovasi cara untuk memperpendek kesenjangan itu, memungkinkan pengguna yang lebih muda untuk mulai belajar tentang saham dan berinvestasi lebih cepat, sehingga memberdayakan mereka untuk tiba di usia 30-an dan 40-an dengan banyak pengetahuan dan sumber daya keuangan.

Saat milenium berbicara di depan umum tentang keadaan suram masa depan yang mereka lihat setiap hari, alat seperti Stock Battle tampak seperti garis hidup modern untuk dilemparkan ke Generasi Z dan seterusnya. Tiba-tiba sekarang, membangun kekayaan generasi menjadi lebih mungkin. Itu tidak dijamin, tetapi mungkin, dan harapan adalah komoditas di kalangan konsumen muda.

Tidak ada pesaing Stock Battle yang menarik pengguna dengan format game; mereka adalah satu-satunya yang menyatukan permainan dan perdagangan saham dengan cara ini. Visi Gravilov mencerminkan persaingan sehat yang berasal dari bermain olahraga fantasi bersama teman-teman, menunjuk pada rasa kebersamaan sebagai salah satu dari banyak atribut yang memberikan keunggulan pada Stock Battle.

Dengan cara ini, perdagangan saham bisa menjadi menyenangkan dan tidak menakutkan, mengundang semua pengguna untuk ambil bagian. Stock Battle akan menguntungkan semua penggunanya, tetapi antarmuka gimnya sangat disukai karena memungkinkan pengguna muda memahami bagaimana pasar saham berfungsi. Dengan demikian, Stock Battle adalah platform game yang mensimulasikan aktivitas pasar saham dengan menggunakan data NASDAQ, tetapi juga merupakan tempat pelatihan di mana pengguna dapat belajar dalam kelompok. Pasar saham dan pasar saham yang agak “tertutup” dapat dibuka bagi non-pemodal untuk mengambil, menonton, mempelajari, dan membicarakannya.

Stock Battle memulai debutnya pada awal Juni 2021 dan sudah memiliki basis pengguna 25.000. Gavrilov mengharapkan bahwa jumlah ini akan terus bertambah karena konsumen menjadi lebih sadar akan pendekatan yang berbeda untuk perdagangan, dan karena pasar terus menyambut cryptocurrency sebagai pembayaran yang dapat diterima untuk aset dan barang.

Dengan desain uniknya untuk mempermainkan pasar saham, Stock Battle memberdayakan orang-orang untuk akhirnya bisa mengintip apa itu pasar saham. Apa yang dulunya klub untuk beberapa orang terpilih telah tersedia untuk semua orang dengan aplikasi seperti Stock Battle, dan jenis perombakan industri ini sejalan dengan perubahan yang terus terjadi di dunia kita sejak tahun 2020.

Punya pemikiran tentang ini? Beri tahu kami di bawah di komentar atau bawa diskusi ke Twitter atau Facebook kami.

Rekomendasi Editor: