AMD FSR 3: riepilogo e integrazione del gioco

Pubblicato: 2023-10-03

AMD ha presentato la sua ultima versione di FidelityFX Super Risoluzione chiamata FSR 3. Secondo AMD, si tratta di un notevole miglioramento rispetto alle versioni precedenti FSR 1 E FSR 2. Introduce la nuova tecnologia di upscaling Native AA (Native Anti Aliasing) e la generazione di immagini utilizzando AMD Fluid Motion Frames (AFMF) migliorati. Combinato con la nuova tecnologia di riduzione della latenza di AMD Radeon Anti Lag+, FSR 3 rappresenta nel complesso un grande miglioramento rispetto a FSR 2.

amd fsr 3

Secondo AMD, la combinazione di Native AA per la massima fedeltà, generazione di frame con una versione migliorata di Fluid Motion Frames e Anti Lag+ per una latenza ultra-bassa aiuterà i giocatori a ottenere più del doppio o triplo del frame rate nei giochi supportati. Secondo AMD, FSR3 aiuterà a migliorare l'esperienza di gioco non solo nei giochi 1080p, ma anche nei giochi 4K ad alta risoluzione, aumentando al tempo stesso il frame rate quando la CPU diventa un collo di bottiglia.

Se tutto questo ti interessa e vuoi saperne di più su FSR 3 in dettaglio, sei nel posto giusto. In questo articolo parleremo di come funziona FSR 3, quali funzionalità offre, in quali giochi puoi utilizzare FSR 3, quando sarà disponibile e molto altro ancora.

Sommario

Come funziona FSR3

FSR 3 non è una tecnologia completamente nuova, ma un miglioramento rispetto a FSR 2, e potremmo aggiungere che è un enorme miglioramento rispetto a questo. Utilizza Frame Generation, che consente di generare frame completamente nuovi nei giochi e combinarli con frame esistenti per fornire un'esperienza di gioco più fluida, resa possibile dalla combinazione di due tecnologie: Frame Interpolation e Optical Flow, migliorate dalla tecnologia Fluid Motion Frame di AMD.

how amd fsr works
Immagine: AMD GPUOpen

La generazione di frame in FSR 3 funziona prendendo un frame/immagine dal gioco e passandolo al carico di lavoro Optical Flow per migliorare le prestazioni e la qualità dell'immagine. Quindi il frame viene passato attraverso il nuovo carico di lavoro di generazione dei frame ed entrambi i carichi di lavoro vengono eseguiti in modo asincrono per migliorare le prestazioni del gioco riducendo l'impatto sulla pipeline di rendering del gioco.

AMD utilizza anche un'implementazione di swapchain di riserva che gestisce sia il carico di lavoro del flusso ottico che il carico di lavoro della generazione dei frame e determina il ritmo dei frame, ovvero quando l'utente vede un frame reale e quando vede un frame generato. FSR 3 funziona meglio quando il frame rate post-upscaling è di circa 60 fps. Quindi può generare fotogrammi a 120 fps o anche superiori.

Nuova funzionalità offerta da FSR 3

Non c'è da meravigliarsi che FSR 3 rappresenti un grande miglioramento rispetto a FSR 2, ma questo perché AMD è stata in grado di inserirvi molto di più questa volta rispetto a FSR 2. Questa potenza extra è ottenuta principalmente attraverso tre cose: AA nativo ( Anti-Aliasing nativo), Nuova generazione di frame e Anti Lag+. Insieme, possono raddoppiare il frame rate anche a 4K o con impostazioni di ray tracing massime nei giochi supportati.

Generazione di fotogrammi

how frame gen pipeline and upscaling pipeline works
L'immagine proviene da GPUopen.com

AMD ha introdotto una nuova tecnologia Frame Generation con FSR 3. Secondo AMD, Frame Generation può raddoppiare le prestazioni degli FPS nei titoli supportati, anche con le impostazioni graficamente più intense, anche con risoluzioni elevate come 4k e anche con le massime preimpostazioni di ray tracing . La parte migliore della generazione di frame è che AMD afferma che non richiede hardware speciale come gli acceleratori AI per utilizzare la generazione di frame. Secondo AMD, la generazione dei fotogrammi può essere utilizzata tramite software perché, in poche parole, analizza i fotogrammi passati per determinare i vettori di movimento e quindi inserisce il fotogramma generato prima del fotogramma futuro.

performance improvements with frame gen
Immagine: AMD

Anche se tutto ciò sembra molto interessante, non dobbiamo dimenticare che secondo AMD, la generazione dell'immagine funziona meglio quando vengono raggiunti almeno 60 fps prima che venga avviata la generazione dell'immagine. In questo modo, FSR 3 offre i migliori risultati e può raggiungere prestazioni di Da 2x a 3,3x.

Anti-aliasing nativo

Native AA sta per Native Anti Aliasing ed è una nuova modalità di qualità in FSR 3. Il punto principale di Native Anti Aliasing è che puoi utilizzare FSR 3 senza upscaling, ma con l'anti-aliasing e la nitidezza di alta qualità forniti da FSR. In poche parole, qualsiasi titolo che supporti FSR 3 e non abbia una buona implementazione di TAA può utilizzare Native AA per un'immagine migliore e più nitida.

native aa+ frame generation
Immagine: AMD

Ma l'AA nativo ha anche un piccolo inconveniente in termini di prestazioni: la qualità dell'immagine è migliorata, ma il frame rate potrebbe subire un piccolo calo. Secondo AMD, il Native AA può apportare un significativo incremento delle prestazioni in combinazione con la Frame Generation. Si può presumere che Native AA e Frame Generation offrano il meglio di entrambi i mondi se le affermazioni di AMD sono vere.

Anti ritardo+

Con FidelityFX Super Risoluzione 3, AMD ha anche integrato la sua più recente tecnologia di riduzione della latenza per giochi a latenza ultra-bassa. L'introduzione di Anti Lag+ da parte di AMD garantisce una latenza molto bassa nei titoli supportati, ma Anti Lag+ soffre anche dello stesso problema di Frame Generation, che AMD consiglia quando si raggiungono almeno 60 fps per ottenere i migliori risultati.

latency improvments with fsr 3
Immagine: AMD

È importante sapere che Anti Lag+ di AMD funziona solo con le GPU AMD della serie 7000. Con le vecchie schede AMD serie 6000 e la generazione precedente, gli utenti possono utilizzare solo la tecnologia Anti Lag con FSR 3, non Anti Lag+. Anche se non è un grosso problema, penso che AMD potrebbe offrire Anti Lag+ anche per le GPU più vecchie. Fateci sapere cosa ne pensate.

La tua GPU può eseguire FSR 3?

Bene, la risposta breve a questa domanda è sì! Ma l'affermazione non è del tutto vera, perché la tecnologia di upscaling di FSR 3 è disponibile per chiunque abbia una scheda della serie RX 590 o GTX 1000 o superiore. Secondo AMD, ciò è stato fatto perché le capacità di generazione di frame di FSR 3 dipendono dalla potenza pura della GPU e l'hardware più vecchio potrebbe non avere la stessa potenza pura e la generazione di frame potrebbe non migliorare i frame rate se utilizzato su hardware di quella generazione.

gpus that support upscaling with fsr 3
Immagine: AMD

Ma quando si tratta di Frame Generation con FSR 3, non richiede hardware di machine learning, motivo per cui è supportato su un'ampia gamma di GPU. Frame Generation può essere utilizzato con qualsiasi tipo di upscaling, ma funziona solo su GPU della serie RX 5700XT e successive e della serie RTX 2000 o successive, il che significa che le schede della serie 5000 come RX 5600 e 5500 possono beneficiare solo di FSR 3. ampliamento. D'altra parte, tutte le schede della serie 6000 possono utilizzare la Frame Generation, che è un grande vantaggio per GPU come RX 6500 e RX 6600.

gpus that support frame gen and upscaling features with fsr 3
L'immagine proviene dalla comunità AMD

Debuttano i titoli supportati da FSR 3

Secondo AMD, il numero di giochi che supportano FSR 2 è cresciuto rapidamente dalla sua introduzione. Oggi sono oltre 300 i titoli che supportano FSR 2. FSR 3, invece, è stato già annunciato con la serie di GPU RX 7000 nel novembre 2022. È passato molto tempo da allora, ma ora l'attesa è finalmente finita. Ci sono un totale di 10 titoli che supporteranno FSR 3, 2 dei quali erano stati originariamente annunciati e faranno finalmente il loro debutto oggi, 30 settembre 2023.

titles that will support fsr 3
Immagine: AMD

Questi titoli sono Forspoken e Immortals of AVEUM, a cui puoi giocare a partire da oggi. Questo li rende i primi giochi a supportare ufficialmente FidelityFX Super Risoluzione 3 di AMD. AMD ha anche rilasciato l'elenco dei prossimi titoli FSR 3, che include alcuni titoli popolari come CyberPunk 2077, AVATAR Frontiers of Pandora, ForestPunk 2, Warhammer SPACE MARINE 2 e altri. .

AMD sta anche lavorando con 15 sviluppatori ed editori di giochi come Sega, Ubisoft e Unreal Engine e si impegna a supportare AMD FSR 3, secondo AMD.

Domande frequenti su FSR 3 di AMD

1. FSR 3 funzionerà su qualsiasi GPU?

Anche se FSR 3 funzionerà praticamente su qualsiasi GPU, i risultati non saranno altrettanto buoni. Per questo motivo AMD ha fornito i requisiti minimi consigliati per la configurazione di base, ma non impedisce di abilitarla/testarla su hardware meno recenti. Se utilizzi FSR 3 su hardware meno recente, potresti non ottenere alcun aumento delle prestazioni.

2. FSR 3 funzionerà sulle iGPU (GPU integrate)?

FSR 3 funzionerà praticamente su qualsiasi GPU, ma devi tenere presente che per ottenere le migliori prestazioni dobbiamo utilizzare l'elenco delle GPU consigliate da AMD. Non viene menzionato da nessuna parte se FSR 3 funzionerà anche su iGPU, ma sappiamo che è stato progettato specificamente per le GPU RDNA 3, quindi qualsiasi CPU con grafica integrata basata su RDNA 3 dovrebbe funzionare bene con FSR 3. Tuttavia, non lo sappiamo. non so ancora nulla dei benchmark delle prestazioni delle iGPU.

3. FSR 3 è migliore di DLSS 3?

Questa non è una domanda facile a cui rispondere perché sappiamo che entrambe sono tecnologie di upscaling, una basata su acceleratori hardware e l'altra su puro software, AMD ha fatto un lavoro fantastico per i giochi rendendo la tecnologia disponibile per quasi tutte le GPU Nvidia e AMD. Ciò la rende una situazione vantaggiosa per tutti i giocatori, sia che tu abbia una GPU Nvidia o una GPU AMD, puoi sfruttare FSR 3 e migliorare la tua esperienza di gioco.

4. FSR 3 sarà disponibile per le console di gioco?

Sì, FidelityFX Super Risoluzione 3 sarà disponibile per Xbox Series X e Xbox Series S. Tuttavia, non sappiamo quando verrà rilasciato il primo titolo per Xbox Series X e XBOX Series S con FidelityFX Super Risoluzione 3.

5. FidelityFX Super Risoluzione 3 può aiutarci a gestire la perdita di prestazioni dovuta al collo di bottiglia della CPU?

FidelityFX Super Risoluzione 3 non ti aiuterà a superare il collo di bottiglia della CPU nei giochi, ma migliorerà il tuo FPS nei giochi se abilitato sulle GPU elencate.

6. Quale sarà il primo gioco a supportare FSR 3?

Ci sono 2 giochi che utilizzano FidelityFX Super Risoluzione 3 con cui puoi divertirti in tutta sicurezza in questo momento: Forspoken e Immortals of AVEUM . Sono gli ultimi titoli a supportare FSR 3.