Cuffie Apple VR: data di rilascio, caratteristiche e prezzo

Pubblicato: 2022-09-29

È uno dei segreti più aperti nel mondo tecnologico che Apple stia lavorando su un visore per realtà virtuale/realtà aumentata (VR/AR). Apple non ha confermato che ciò sia vero, ma considera AR "di fondamentale importanza".

Ciò potrebbe indicare che l'AR sarà più importante per Apple come strumento per migliorare l'esperienza dell'utente.

Una recente intervista con China Daily USA sembra supportarlo, con il CEO Tim Cook "incredibilmente entusiasta dell'AR" mentre desidera mantenere l'umanità al centro della nuova tecnologia.

Ultimamente abbiamo sentito più voci sull'auricolare, indicando un rilascio incombente. Secondo quanto riferito, Apple ha anche mostrato l'hardware al consiglio di amministrazione, cosa che non farebbero se non fosse quasi pronto per il rilascio.

Ecco cosa sappiamo, cosa pensiamo stia arrivando e cosa vogliamo vedere.

Quando verrà lanciato il visore Apple VR?

Apple ceo tim cuoco in piedi sul palco con in mano un iPhone mentre indossa un Apple Watch
Immagine: mela

Apple non ha riconosciuto pubblicamente l'esistenza del visore VR/AR. Detto questo, ci sono molti indicatori della catena di approvvigionamento che indicano una data di lancio all'inizio del 2023.

Questo è per il primo headset di Apple, che potrebbe essere incentrato sugli sviluppatori. Quindi un altro auricolare dovrebbe arrivare nel 2025, o forse due, uno più economico e uno più premium.

Non è questo Apple Glass?

occhiali di mela
Immagine: iDropNews / Martin Hajek

Apple Glass, il dispositivo con occhiali normali e solo AR, non arriverà fino al 2025, al più presto.

L'analista della catena di approvvigionamento, Ming-Chi Kuo, afferma che anche gli occhiali AR del tipo con lenti a contatto sono in lavorazione, con una finestra di rilascio 2030-2040.

L'auricolare che si ritiene arriverà all'inizio del prossimo anno è un auricolare per realtà mista in stile casco più tradizionale.

Come si chiamerà l'auricolare?

Bloomberg ha riferito questa settimana che Apple ha nuovi depositi di marchio per nomi che potrebbero essere associati alla realtà virtuale. Questi includono "Reality One", "Reality Pro" e "Reality Processor".

Potrebbe essere il nome (i) dell'auricolare in arrivo e il chip che lo alimenterà? Non dovremo aspettare molto per scoprirlo.

Quali caratteristiche conosciamo?

rendering di concetto di occhiali ar vista mela
Immagine: Antonio De Rosa

Il primo visore di Apple non sarà limitato ai contenuti VR o AR, ma presenterà entrambi.

Ciò significa un auricolare in stile casco chiuso, con telecamere esterne per il rilevamento della posizione, sovrapposizioni AR, rilevamento delle mani e controllo dei gesti.

I display sono presumibilmente 4K (4000 × 4000) utilizzando micro-OLED. Alcuni rapporti affermano che ci sarà un terzo display AMOLED dietro quei due schermi ad alta risoluzione, per creare un display foveated.

Quel tipo di display funziona allo stesso modo dei nostri occhi. In sostanza, il punto che stiamo guardando apparirà ad alta risoluzione, mentre la periferia è di qualità inferiore.

AGGIORNAMENTO 14/09/2022 13:30 ET: Apple ha ora ottenuto cinque brevetti per cuffie per realtà mista. Questi brevetti sono relativi a processori di eye-tracking, acquisizione di immagini e controller.

I primi rapporti affermavano che l'auricolare non avrebbe eseguito la propria elaborazione, ma avrebbe dovuto essere collegato a un iPhone o Mac.

Da allora, abbiamo ricevuto segnalazioni di più chip all'interno, uno dei quali sarebbe "potenza di calcolo simile a quella dell'M1 per Mac".

Un rapporto ancora più recente afferma che Apple inserirà il chip M2 nelle cuffie. Ciò si accoppierà con 16 GB di DRAM, il che significa che indosserai un MacBook sul viso. Speriamo che l'aspetto del raffreddamento sia all'altezza, in tal caso.

Per alimentare tutto ciò, l'auricolare verrà fornito con un caricabatterie per MacBook da 96 W. È lo stesso in bundle con il MacBook Pro da 14 pollici, con il chip M1 Pro.

L'hardware è fantastico, ma il contenuto è il re. Secondo quanto riferito, Apple ha corteggiato i registi di Hollywood per creare adattamenti in AR per le loro cuffie. Aspettati che serie come Prehistoric Planet appaiano sul dispositivo e altro ancora.

Quanto costerà?

I dispositivi Apple sono in genere venduti a prezzi premium, per adattarsi alla loro build premium. Le prime previsioni dicono che il visore AR/VR potrebbe costare oltre $ 2.000.

Questa citazione proveniva da Mark Gurman di Bloomberg , le cui fonti affermano che il valore è stato diffuso nelle discussioni interne di Apple.

Apple in genere addebita un po' di più dei suoi concorrenti per i prodotti, bloccando margini che l'hanno aiutata a diventare una delle società di elettronica di consumo più redditizie di sempre. Le nuove cuffie non faranno eccezione, ma il motivo principale per cui l'azienda ha discusso di prezzi superiori a $ 2.000 è a causa di alcune delle sue tecnologie interne.

Se è così, questo non sarà il dispositivo per il mercato di massa che è la gamma Quest di Meta.

Si tratterà invece di un dispositivo premium, possibilmente rivolto a sviluppatori e altri utenti che realizzeranno le prossime app per i futuri dispositivi Apple.

realityOS: Che cos'è?

rendering di cuffie Apple
Immagine: 9to5Mac

Nel febbraio di quest'anno, gli sviluppatori hanno trovato molteplici riferimenti a "realityOS" nella base di codice di Apple.

Apple non ti sta dicendo di andare a toccare l'erba con quel nome. Invece, punta verso una nuova famiglia di dispositivi, che utilizza un sistema operativo precedentemente sconosciuto.

La casa più probabile sarebbe sull'auricolare VR e sui dispositivi successivi. Apple ha lavorato su realityOS almeno dal 2017, quando sono state trovate menzioni di "rOS" nel codice iOS 13.

rOS è stato costruito sul codice iOS, ma da allora tutto potrebbe essere cambiato. Apple avrebbe potuto seguire la strada della sostituzione del desktop e creare realityOS su macOS.

Vorresti il ​​visore Apple VR?

esperienze di realtà virtuale vr
Immagine: Unsplash

La domanda da $ 2.000: lo vorrai? Beh, dipende da te, davvero.

Se sei un professionista o uno sviluppatore che desidera creare una piattaforma AR/VR stabile, la risposta è sì. Vorrai che questo auricolare crei programmi per il prossimo auricolare Apple più economico, previsto per il 2024.

Gli utenti domestici potrebbero voler trasmettere questo, tuttavia. Il prezzo elevato e la relativa mancanza di contenuti significano che questo probabilmente non è l'auricolare per te.

A meno che tu non sia un early adopter seriale, nel qual caso, lo comprerai quando sarà disponibile, solo perché.

Quale sarà la sua concorrenza?

auricolare meta quest 2
Immagine: KnowTech

Il mercato della realtà virtuale sta per diventare molto affollato. Diversi grandi marchi stanno uscendo con le proprie cuffie, a partire da Quest Pro di Meta entro la fine dell'anno.

Il dispositivo di Meta è rivolto agli utenti aziendali per trasferire i propri lavori dalla digitazione su una tastiera (noioso!) A una tastiera virtuale metaverse (ooh, elegante!). Costerà fino a $ 1.000.

Microsoft rilascerà anche un nuovo HoloLens all'inizio del 2023. Il visore AR incentrato sull'azienda costerà migliaia. Non uno per i consumatori, ma comunque eccitante e suscettibile di spingere in avanti il ​​mercato AR.

Poi passa a un visore incentrato sull'intrattenimento, il PS VR2. Il secondo visore VR di Sony dovrebbe vendere milioni di unità. L'unico inconveniente? Hai bisogno di una PlayStation 5 per usarlo.

Si stima che HTC venderà quantità maggiori di cuffie nel 2023. La realtà virtuale è una delle cose che HTC fa bene e le sue recenti cuffie sono tutte di qualità.

Poi tocca a Pico. Il più grande marchio per la realtà virtuale in Cina, sono sulla buona strada per spedire almeno un milione di visori quest'anno. Aspettatevi di vedere un nuovo visore da loro nel 2023, poiché dovremmo basarci sulla loro cadenza di rilascio storica.

Quello che vorremmo vedere dal visore VR di Apple

gioco vr in riproduzione su oculus quest che mostra l'imminente pubblicità in-game
Immagine: Facebook

Abbiamo utilizzato più visori AR e VR nel corso degli anni e la maggior parte fa schifo. La barra che Apple deve superare è bassa, ma questo non lo rende facile. L'azienda deve ancora affrontare i principali punti deboli.

Il più grande è il comfort. La maggior parte dei visori VR sono pesanti, hanno cinturini scomodi e non sono i più facili da adattare alla tua testa. Se Apple riesce a inchiodare il comfort, il mercato in crescita è loro.

La maggior parte delle cuffie ha una riproduzione audio terribile o a malapena in grado, ma questa volta potrebbe cambiare. Apple non sarà contenta di un audio scadente, poiché si concentra sulla fornitura di una solida qualità audio sugli altri dispositivi. L'audio spaziale nei contenuti VR sarà fantastico.

Ci piacerebbe anche che la durata della batteria fosse al centro dell'attenzione. L'efficienza energetica è lì, se utilizza il chip M2. Con l'auricolare medio che si esaurisce dopo due o tre ore, Apple sa cosa deve fare.

Detto questo, se viene fornito con un caricabatterie da 96 W, potrebbe non avere molta batteria interna, se non del tutto.

L'interconnettività tra il resto dello stack di prodotti Apple sarebbe ottima. Apple Fitness Plus avrebbe un posto naturale sull'auricolare, così come Mappe o altri programmi. Immagina di usare Garageband in AR mentre suoni i tuoi strumenti.

Il futuro è virtuale

AGGIORNAMENTO 29/09/2022 8:30 ET: Apple sta già guardando anche alle cuffie future. Secondo un nuovo rapporto di The Elec, Apple sta chiedendo a LG e Samsung dei futuri display che raggiungeranno i 3500 pixel per pollice (PPI). Teoricamente, questo renderà i display futuri ancora più coinvolgenti.

Qualunque sia la forma che assume il primo visore VR/AR di Apple, è chiaro che l'azienda pensa che altre forme di realtà siano il futuro.

Apple non è uno che si butta in un mercato, a loro piace prima studiare le cose (supponendo che non stiano creando la categoria).

Il primo dispositivo potrebbe essere un altro "momento iPhone", che cambia il modo in cui interagiamo con la tecnologia. Se qualcuno può ottenere VR e AR mainstream, sarà Apple.

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