Differenze generali tra l’industria globale dei giochi cinese ed europea

Pubblicato: 2023-09-26

Gamedev in Cina si sta sviluppando in modo abbastanza rapido e dinamico, nonostante la restrizione dell'accesso dei giovani a Internet, ma i giochi, in particolare gli eSport, sono spesso equiparati a un lavoro a tempo pieno, non a un'industria.

Quindi i giocatori eminenti di Dota 2 e di altre discipline di eSport hanno lo status di idoli, non inferiori agli artisti musicali, agli attori e ai commentatori sportivi.

In Cina, vi è un rigoroso monitoraggio di tutti i contenuti che potrebbero instillare valori errati, abituare bambini e adolescenti alla volgarità e alla crudeltà e dimostrare un formato familiare e relazionale non standard, distinto dalla norma.

Iniziò così il blocco di massa di tali programmi televisivi e gradualmente si passò ai giochi – una zona di creatività e proposte del loro concetto di intrattenimento da parte degli stessi sviluppatori.

Due persone si siedono davanti allo schermo di un computer.

Sport

I cambiamenti hanno influenzato lo sport e i giochi correlati, ma non tanto visivamente quanto mentalmente.

Xi Jinping vuole vedere la nazionale cinese e il calcio in generale ai vertici del mondo e competere con le squadre più forti del nostro tempo, e per questo vengono create potenti basi di allenamento junior e sono ammessi simulatori di calcio come FC 24 .

Il simulatore sportivo di EA Sports è particolarmente popolare in Cina e molti giocatori portano i loro club preferiti ai vertici del mondo: Shanghai SIPG e altre squadre.

A proposito, in Cina, così come in Europa, non tutti sono pronti a coltivare scrupolosamente crediti FIFA, ma semplicemente ad acquistarli per rafforzare rapidamente le proprie formazioni di gioco.

Cybersport

Una persona sta utilizzando le cuffie per giocare

La Cina investe attivamente negli eSport, ospita regolarmente tornei importanti e ha squadre forti ai vertici del mondo.

Le posizioni in Dota 2 sono leggermente diminuite, ma in League of Legends e in altri MOBA le squadre cinesi si sono affermate con una certa sicurezza.

Le autorità cinesi continuano a sostenere i loro famosi giocatori e a equipararli ad atleti a tutti gli effetti con requisiti severi in termini di risultati e allenamento: qui tutti sono uguali, indipendentemente dallo strumento sportivo.

In qualità di regolatore, molti giochi online sono stati censurati e gli uomini effeminati sono stati rimossi dalle componenti grafiche: personaggi carini e vestiti in modo leggero non dovrebbero essere un esempio per i giovani, secondo le autorità cinesi.

Pertanto, per la regione orientale vengono spesso rilasciate patch e versioni separate, che sono molto diverse dalle altre regioni.

Sangue

Alla Cina non piace davvero il sangue, soprattutto nei giochi in cui ce n'è in abbondanza, e la maggior parte di questi progetti non ottengono il permesso in Cina, ma ci sono delle eccezioni che vanno verso il comitato di regolamentazione.

Quindi in Dota 2 , un personaggio chiamato Blood Seeker , che sente attivamente il sangue e lo usa come sua arma, ha ricevuto cambiamenti visivi. Per la regione cinese, il colore del sangue è stato cambiato in un verde più caricaturale e non sembra sangue.

Scheletri e teschi

I cinesi sono oppositori dell'occulto e dell'osso in tutte le sue manifestazioni, compresi i giochi.

Quindi in tutti i progetti dark fantasy, MMO RPG e MOBA, teschi e scheletri sono scomparsi, o meglio, hanno ricevuto una fortissima mitigazione e la sostituzione degli avatar con un formato semplice che ricorda l'aspetto precedente ma non ha attributi evidenti e pronunciati delle ossa .

Zombie

Una persona si trova in una porta incorniciata da un edificio con una finestra laterale.
Immagine: Pexel

La Cina è molto sensibile ai riti religiosi e alla sepoltura e cremazione dei defunti; pertanto, i tentativi degli sviluppatori di giochi di aggiungere creature al gioco – zombi che sono tornati a causa della magia oscura – vengono repressi molto duramente.

Tali personaggi vengono rimossi dal gioco o sostituiti con copie più leggere che non hanno alcuna somiglianza con l'ideologia fantasy degli zombi ma hanno solo un comportamento simile, non l'aspetto.

A causa di questa politica consolidata, anche il popolare sparatutto per giocatore singolo e cooperativo Call of Duty ha subito un cambiamento.

Il progetto ha tradizionalmente implementato una modalità sopravvivenza in cui i giocatori combattono ondate di zombi e si sforzano di sopravvivere il più a lungo possibile, essendo in costante azione e aiutandosi a vicenda in determinate situazioni e fasi.

A causa dei requisiti della regione cinese di limitare tali contenuti, abbiamo deciso di non rimuovere il sistema degli zombi dal gioco ma di renderli più situazionali e non simili ai tradizionali non morti.

La modalità è stata trasformata in una battaglia con i cyber zombie, creature robotiche radicalmente diverse dai modelli originali.

Personaggi maschili

La Cina rispetta le istituzioni tradizionali della famiglia e non sviluppa in alcun modo opinioni tolleranti sullo sviluppo della società e nega e non incoraggia completamente gli uomini snelli e poco vestiti, preferendo lasciarli familiari e maschili.

Quindi, in Cina, tutti i famosi idoli K-POP sono banditi e l'arte e gli eroi con aspetto e comportamento ambigui vengono ridisegnati.

Quindi i personaggi con il busto aperto ottengono armature e muscoli chiusi a tutti gli effetti, che, secondo i comitati di regolamentazione, dovrebbero preservare l'interesse per le donne e sostenere le basi familiari tradizionali.

Requisiti severi per gli sviluppatori

La Cina preserva molto la sua storia nella forma in cui è vantaggioso promuovere e sostenere il partito al potere. Pertanto, gli eventi possono essere distorti e modificati. La Cina è particolarmente riverente nei confronti delle manifestazioni e delle rivoluzioni, cancellandole attentamente dalla storia.

Quindi la menzione della rivolta studentesca cinese che distrusse la tecnologia nel 1979 non è una sola menzione nei libri di storia, e gli sviluppatori della serie Call of Duty sono stati obbligati a censurare e tagliare il trailer del nuovo Black Ops , poiché questi eventi sono mostrati in esso.

Al rifiuto di collaborare seguirà logicamente il blocco del permesso di distribuire i loro giochi in Cina.

E questa è la parte del leone nelle vendite – nonostante la limitazione del numero di ore settimanali di gioco per i bambini – ci sono anche gli adulti che possono controllare il tempo dedicato ai giochi, e si tratta potenzialmente di 1,5 miliardi di persone.

Simboli

Una scultura di un albero con una statua d'arte si erge alta nell'ambiente esterno.
Immagine: Pexel

Particolarmente riverenti in Cina sono i draghi e i simboli tradizionali dello stato. Quindi, nell'adattamento del popolare cartone animato Disney Mulan , il suo assistente e fedele amico Mushi , un piccolo drago, è stato rimosso.

I cinesi hanno ritenuto inappropriato presentare il simbolo principale del loro paese come un personaggio piccolo e stupido, e il regista ha accettato l'incontro, semplicemente rimuovendo l'eroe dal film.

Riferimenti e ideologia

Anche qualsiasi menzione di Winnie the Pooh viene boicottata in qualsiasi forma e senza eccezioni, poiché si tratta di un soprannome non ufficiale e spesso paragonato allo stesso Xi Jinping, il capo del partito al potere cinese.

Conclusioni

Naturalmente, la Cina non è un motore e uno strumento globale per lo sviluppo e la censura di tutti i progetti di giochi e film.

Tuttavia, poiché la Cina è uno dei paesi più grandi del mondo, tutti gli sviluppatori che vogliono entrare nel loro mercato devono rispettare tutte le regole e i requisiti di etica e cultura.

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