Escape from Tarkov: il disastro più bello di tutti i giochi
Pubblicato: 2023-01-21Negli ultimi anni mi sono torturato per migliaia di ore in un videogioco che a volte non mi procura altro che dolore.
Escape from Tarkov è uno sparatutto in prima persona di sopravvivenza incredibilmente unico. Ha un incredibile sistema di saccheggio e una personalizzazione realistica delle armi che non ha eguali nel genere FPS.
È anche un disastro pieno di frustrazioni, imbroglioni e bug costanti che mi fanno venire voglia di strapparmi i capelli. A volte nel gioco, metto davvero in dubbio la mia sanità mentale e perché continuo a sottopormi al dolore.
Ma sono impotentemente innamorato di questo gioco. Forse la scarica di adrenalina dal trovare (o prendere) un bottino costoso che ti aiuterà nel tuo viaggio.
O forse è l'audace promessa di un futuro migliore quando il gioco sarà completamente sviluppato.
Ad ogni modo, non mi vedo rinunciare a Escape from Tarkov tanto presto. Lasciate che vi parli un po' del mio tempo in questa relazione di amore-odio.
Accesso anticipato: un regalo e una maledizione
La prima cosa da notare è che Escape from Tarkov è ancora in fase di sviluppo. Stiamo essenzialmente testando il gioco in versione beta prima del suo lancio ufficiale.
Ho registrato un paio di migliaia di ore di gioco negli ultimi quattro o cinque anni. Potrebbe sembrare molto, ma i fan più accaniti di Tarkov chiameranno quei numeri da principiante.
Quelle ore mi portano alla conclusione che l'accesso anticipato è sia una benedizione che una maledizione.
Da un lato, l'obiettivo finale di Escape from Tarkov è qualcosa di cui sono incredibilmente entusiasta, e sono contento di poter sperimentare parte del viaggio in anticipo.
D'altra parte, il gioco è un pasticcio pieno di bug. E per ogni patch che risolve problemi noti, continuano a sorgere altri problemi che ti frustrano ancora di più.
L'ultimo aggiornamento ha introdotto una nuova mappa, chiamata Strade di Tarkov. È stato un aggiornamento molto atteso che i fan del gioco aspettavano da anni.
L'ambito della nuova mappa è al di là di qualsiasi cosa abbiamo avuto finora nel gioco. E, come puoi immaginare, lo è anche la portata dei bug che ha introdotto.
Questa patch ha cambiato il suono del gioco e ovviamente non è ottimizzato. L'audio direzionale è nella migliore delle ipotesi traballante e non immagina nemmeno di essere in grado di localizzare qualcuno un paio di piani sopra o sotto di te.
Per non parlare dei suoni casuali che decidono di volersi interrompere dopo pochi minuti in una partita.
Un minuto ti senti sfiorare accidentalmente un cespuglio, e il prossimo puoi correre attraverso una giungla senza l'accenno del suono di un cespuglio.
Ancora una volta, il gioco è ancora in fase di sviluppo. Ma questi bug sono incredibilmente frustranti, soprattutto quando gli sviluppatori prendono un aspetto chiave del gioco e lo rendono fondamentalmente peggiore di prima.
Ciclo di gioco unico ma gameplay scadente
La più grande attrazione per me di Escape from Tarkov è il suo ciclo di gioco. I giocatori vengono lanciati in una mappa con l'equipaggiamento che equipaggiano dalla loro scorta.
L'obiettivo è spostarsi sulla mappa, completare attività, raccogliere bottino e sopravvivere. Ma sarai su una mappa con da 10 a 15 altri giocatori e dozzine di IA, chiamati "scavs", che potrebbero facilmente ucciderti.
Se sopravvivi abbastanza a lungo e raggiungi una zona di estrazione, puoi tenere tutto ciò che trovi lungo la strada. Ma se muori, tutto ciò che hai, inclusa l'attrezzatura che hai portato, è perso per sempre.
Questo porta a situazioni stressanti quando devi sopravvivere per un compito o trovare un bottino costoso. Rende anche il gioco esilarante e gratificante quando estrai con successo.
Ma il gameplay di Escape from Tarkov è in un costante stato di angoscia, con bug e meccaniche discutibili.
Desincronizzazione
Un aspetto davvero frustrante è la desync.
Desync è la differenza tra ciò che vediamo in un gioco e ciò che vedono gli altri. È dovuto alla latenza del server ed è per questo che a volte muori negli sparatutto più velocemente di quanto pensavi possibile.
Ed è davvero brutto in Escape from Tarkov. Non è raro morire per qualcuno che sembra essere ancora in esecuzione sul tuo schermo e ti vede quasi un secondo intero prima che tu lo veda.
Escape from Tarkov è pensato per essere un gioco tattico.
Ciò significa meno corse e spari come Call of Duty e più angolazioni e gameplay tattico, come Counter-Strike . Ma molto di questo viene perso a causa della desincronizzazione.
Imbroglioni
Escape from Tarkov ha un problema piuttosto significativo con gli imbroglioni. E i trucchi sono piuttosto rivoluzionari.
Il gioco è pieno della tua modalità dio media, radar e aimbot. Ma quelli non sono nemmeno i trucchi più frustranti.
Alcuni trucchi consentono ad altri giocatori di vedere tutto il bottino sulla mappa. Ciò include anche tutto ciò che hai sulla tua persona.
Quindi, se carichi una mappa con un imbroglione e indossi un equipaggiamento davvero carino e costoso, lo sapranno. Quindi, possono usare il loro radar e i robot di mira per portarti fuori e rubare la tua attrezzatura.
Il gioco utilizza l'anti-cheat di Battleye e recentemente ha terminato un'enorme ondata di ban che ha reso il gioco più sopportabile per almeno un po'.
Ma gli imbroglioni torneranno presto e sui loro normali imbrogli.
Rinculo
Un meccanico discutibile che è stato un argomento caldo ultimamente è il rinculo della pistola.
Vedi, Escape from Tarkov è un gioco di ruolo alla fine della giornata. Il tuo personaggio ha abilità che aumenti di livello e progredisce mentre giochi.
Una di queste abilità è il rinculo. Più usi un'arma automatica, migliore sarà il tuo personaggio nel controllare il rinculo.
Il problema è che il giocatore reale ha pochissimo controllo sul rinculo di una pistola. In altri giochi, muovi il mouse per contrastare il rinculo di una pistola quando spari.
In Escape from Tarkov, muovere il mouse fa poco se non hai un alto livello di rinculo.
D'altra parte, i giocatori con un'elevata abilità di controllo del rinculo non devono contrastare molto il rinculo.
Questo non è terribile in teoria. Ma il problema è che il gioco cancella tutti i server ogni sei mesi quando aggiunge nuovi contenuti. E questo azzera le tue abilità.
Quindi solo i giocatori che possono dedicare ore di lavoro a tempo pieno ogni settimana possono sperimentare un buon controllo del rinculo.
La maggior parte dei giocatori ha a che fare con pistole incredibilmente rimbalzanti per tutto il tempo in cui giocano a Escape from Tarkov.
Non scapperò mai da Tarkov
Chiunque giochi a questo gioco sa che è un pasticcio frustrante che ci fa dubitare di cosa stiamo facendo della nostra vita. Ma tanti di noi continuano a tornare.
Penso che continuerò a giocare a questo gioco fino a quando i server non si chiuderanno definitivamente o non sarò più in grado.
È probabilmente il mio sparatutto preferito di tutti i tempi e gli aspetti unici del gioco superano le incredibili frustrazioni che derivano da ore di gioco.
C'è qualcosa di speciale nell'impadronirsi finalmente di quell'oggetto difficile da trovare o nell'uccidere una squadra di giocatori che ti stavano dando la caccia.
La scarica di adrenalina di Escape from Tarkov non ha eguali in nessun gioco a cui ho giocato.
Idealmente, arriverà un momento in cui il contenuto del gioco sarà terminato e gli sviluppatori potranno concentrarsi sull'ottimizzazione di ogni aspetto. Dopotutto, il gioco è ancora in accesso anticipato.
Fino a quel momento, probabilmente continuerò a combattere il dolore. Almeno fino a quando tutto diventa troppo frustrante, ed è tempo di una pausa.
Quindi, aspetterò fino a quando i server non verranno cancellati di nuovo e tornerò all'auto-tortura.
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