In che modo i media digitali influiscono sull'industria dell'intrattenimento?

Pubblicato: 2022-02-03

I media digitali hanno trasformato l'industria dell'intrattenimento negli ultimi anni. Ha cambiato il modo in cui gli studi diffondono i contenuti di marketing, gli artisti interagiscono con i fan e i consumatori interagiscono con i loro contenuti. Le entità dei media hanno una presenza sui media digitali e sui social media. In effetti, il digitale è il re e coloro che ne hanno massimizzato i potenziali vantaggi possono aumentare le entrate e migliorare l'immagine del marchio.

I media digitali hanno ristrutturato i modelli di lavoro per i settori della musica, della televisione, del cinema e dell'editoria. Di conseguenza, i programmi TV e i film hanno gradualmente adottato la modalità on-demand su ogni dispositivo elettronico. D'altra parte, giornali, riviste, libri e altre pubblicazioni sono ora disponibili su interfacce come smartphone e tablet.

Di conseguenza, i media digitali influenzano innegabilmente la vita quotidiana delle persone. In effetti, la tecnologia digitale ha trasformato le strutture economiche e la società che costituiscono la base delle industrie. Digitale è la nuova parola d'ordine.

Allora, in che modo i media digitali stanno influenzando l'industria dell'intrattenimento?

Che cos'è l'industria dei media e dell'intrattenimento?

Le industrie dei media e dell'intrattenimento comprendono film, televisione, radio e stampa. L'industria ha segmenti come programmi TV, programmi radiofonici, film, musica, notizie, giornali, libri e riviste.

Musica: gli artisti utilizzano i social media e altri formati online per amplificare i loro messaggi di marketing. Condividono brevi clip su Instagram e Facebook con milioni di persone sui social media ogni giorno. Pertanto gli artisti sfruttano i canali dei media digitali per avere un impatto notevole e interagire con il loro pubblico. Li tengono aggiornati sul know-how sulle prossime versioni e sulle ultime notizie.

Film: il marketing di un film richiede un budget enorme. Tuttavia, l'invenzione dei social media ha aiutato produttori e studi a commercializzare i loro film. Sono passati ai social media organici per gestire le loro campagne pubblicitarie e di marketing. Disney e Google hanno collaborato per creare la campagna #ChooseYourSide per aumentare il coinvolgimento.

In che modo la tecnologia sta influenzando l'industria dell'intrattenimento?

La tecnologia ha trasformato la vita delle persone nel mondo di oggi. In effetti, le persone si sentono come se fossero nell'oscurità senza la sua influenza. Twitter, Facebook, Instagram e altri social media hanno dominato il mondo mentre il progresso tecnologico registra un nuovo picco.

I videogiochi inizialmente erano pieni di grafica di scarsa qualità, ma ora hanno un'esperienza più fluida. Gli utenti possono accedere al loro intrattenimento preferito sempre e ovunque solo sui loro telefoni cellulari. I progressi tecnologici consentono a musicisti e amanti della musica di connettersi. Oltre a raggiungere la loro base di fan, gli artisti possono avere una composizione maggiore. Oggi non è possibile trovare cassette in riavvolgimento o nastri analogici e altri numerosi vantaggi grazie alla tecnologia.

Ecco come la tecnologia ha influenzato l'industria dell'intrattenimento.

1. Musica

Musica e tecnologia hanno un legame intricato. I progressi tecnologici hanno portato i seguenti cambiamenti nell'industria musicale.

  • Miglioramento della qualità della musica
  • Accesso alla musica migliorato
  • Disponibilità di diversi servizi di streaming come YT Music, Spotify, Milk Music, ecc
  • Numerose piattaforme digitali mostrano talenti musicali nuovi e indipendenti in modi semplici ed economici

L'industria della musica ha fatto passi da gigante ultimamente. È iniziato con un compact disc, quindi è stata utilizzata la tecnologia MP3 per scaricare musica online. Oggi non ti resta che scaricare un'app che ti permetta di ascoltare la tua canzone preferita senza scaricarla.

La composizione musicale innovativa è l'ultimo successo tecnologico del settore. Software come la tecnologia MIDI e strumenti virtuali computerizzati aiutano i musicisti a creare suoni in modi più complicati di prima. Così i musicisti esperti di tecnologia stanno sfruttando la tecnologia musicale in modi unici.

2. Film e televisione

I progressi tecnologici in campi come la televisione, i film e altri hanno aiutato i servizi di streaming video nel 2020 e nel 2021, quando è scoppiata la pandemia di Covid-19. Il mondo è letteralmente andato online e il mondo dello spettacolo non ha deluso.

In realtà, con blockchain e intelligenza artificiale, si prevede che il settore raggiungerà i 223,98 miliardi di dollari entro il 2028. Queste tecnologie lo aiuteranno a raggiungere milioni di spettatori in tutto il mondo.

La tecnologia di riconoscimento vocale è un altro progresso tecnologico che scuote il mondo televisivo e cinematografico. Le piattaforme di streaming video offrono il meglio attraverso esperienze utente personalizzate e personalizzate.

3. Gioco

Nutting Associates ha creato il primo gioco per computer nel 1972 chiamato Computer Space. Da allora, i videogiochi hanno riportato enormi cambiamenti. I giochi arcade che erano popolari negli anni '80 includevano slot machine, giochi di carte da tavolo, ecc. Questi giochi avevano molti svantaggi, come un buffering estremo e una grafica di qualità media.

Con l'inversione della grafica 3D e della realtà aumentata, la maggior parte dei casinò in tutto il mondo offre un'esperienza di casinò terrestre all'interno della tua casa. Inoltre, i giochi di slot utilizzano la tecnologia Random Number Generator per garantire che il gioco sia Provably Fair per tutti i giocatori. I giocatori non possono godersi questi giochi sui loro telefoni cellulari se non fosse per il progresso della tecnologia

4. Scommesse sportive

I bookmaker si stanno riversando sul servizio 5G in migliaia per procedure di scommesse più rapide. Gli appassionati di sport possono ora piazzare una scommessa in pochi secondi. Inoltre, i sistemi AI e VR sono presenti nelle scommesse sportive con scommesse in-play e una serie di partite di scommesse sportive basate sull'intelligenza artificiale, avvicinando così gli scommettitori anche durante la bassa stagione.

In che modo i social media incidono sull'intrattenimento?

Le piattaforme di social media hanno un enorme impatto sull'industria dell'intrattenimento. Facebook, Instagram e Twitter hanno cambiato il modo in cui le persone interagiscono con i migliori intrattenitori, come guadagnano gli artisti e come diventano celebrità in primo luogo.

Ecco come i social media stanno influenzando l'industria dell'intrattenimento.

Coinvolgimento migliorato

C'è un impegno in tempo reale tra i fan e le loro celebrità preferite. In effetti, i follower possono vedere i post di un artista specifico che seguono su Instagram, inclusa una nuova foto, una nuova canzone, ecc. I fan possono commentare immediatamente quella foto e gli artisti possono anche rispondere ai loro commenti.

Inoltre, gli animatori possono twittare su un evento e i loro fedeli fan possono inviare messaggi in DM o rispondere ai loro tweet. Questo mostra il loro amore e affetto per la loro celebrità preferita. In effetti, le persone non vanno più al cinema per guardare film perché possono farlo a casa utilizzando Netflix e YouTube. Pertanto i social media hanno aperto e arricchito la comunicazione tra le celebrità e i loro follower.

Crea Internet famoso

I social media hanno cambiato il modo in cui sono fatte le celebrità. Molte di queste personalità sono diventate famose e influenzano ciò che i clienti acquistano da determinati marchi. Ad esempio, artisti come Kardashian o personalità dello sport come Tegla Loroupe sono diventati ambasciatori del marchio e della pace per la causa che sostengono. Vengono pagati milioni di dollari per la promozione di un grande evento o di nuovi prodotti.

Inoltre, i follower sui social media li aiutano a competere tra loro e a trovare nuovi progetti imminenti. Ad esempio, gli attori diventano famosi e vincono nuovi accordi in base al loro seguito sui social media. I produttori vogliono lavorare con personalità che possono promuovere i loro film o prodotti sui social media per aumentare le vendite.

Monetizzazione

I social media sono la piattaforma in cui puoi fare soldi, non solo comunicare o interagire con le persone. Ad esempio, molte persone sono diventate milionari di YouTube semplicemente pubblicando brevi video clip che attirano molte visualizzazioni.

Prima dell'area digitale, un artista doveva pubblicare un singolo album ogni anno. Successivamente, hanno dovuto girare il mondo per promuoverlo. Ciò ha richiesto un sacco di soldi e tempo. Oggi, questo cantante di spicco crea l'album e lo promuove su Spotify, Instagram e YouTube per monetizzare il suo lavoro creativo.

Democratizzazione

Il processo per diventare una celebrità è ora democratico, grazie ai social media. È facile diventare una celebrità oggi senza fare affidamento sui legami familiari per guadagnare un contratto di registrazione in studio. Tutto ciò di cui hai bisogno è pubblicare la tua musica o i tuoi contenuti sui social media.

La pandemia di covid-19 ha cambiato molte cose, incluso il modo in cui i fan pensano alle loro celebrità preferite. Puoi vederli a casa, in famiglia, a fare shopping o in vacanza. Questo fa sì che i loro follower li vedano come loro stessi o come persone normali. I team di assistenti di studio li trasformano in star glamour, ma senza di loro sono persone normali.

La tecnologia digitale ha influenzato l'intrattenimento?

La tecnologia digitale ha cambiato incredibilmente l'industria dell'intrattenimento. Ora puoi goderti musica, giochi e video ovunque e in qualsiasi momento. I creatori di contenuti possono ora creare e distribuire tutti i tipi di contenuti multimediali. Quindi la tecnologia digitale ha cambiato sia la creazione che il consumo di contenuti perché influenza le attività di svago e di intrattenimento. Pertanto, la tecnologia ha reso l'intrattenimento più accessibile, conveniente e conveniente per l'apprendimento e il divertimento degli utenti.

Alcune delle notevoli trasformazioni tecnologiche apportate dall'industria dell'intrattenimento sono il risultato della realtà aumentata (AR), della realtà virtuale (VR) e della realtà mista (MR). Ecco alcuni dei cambiamenti che queste tecnologie hanno creato.

· Modificato il processo di creazione del gioco

La gamification è la nuova tecnologia per creare giochi. Il processo utilizza elementi di gioco in impostazioni non di gioco. I prodotti finali mantengono gli utenti coinvolti e interessati.

· Nuovi tipi di musica

L'industria digitale ha cambiato l'industria musicale perché i fan possono conoscere nuovi cantanti e gruppi in pochi secondi. Puoi vedere la copertina dell'album prima di acquistarlo, grazie alla tecnologia digitale.

La tecnologia ha cambiato il modo in cui i fan ascoltano la musica e il modo in cui gli artisti conducono le loro attività di marketing. C'è anche una crescita significativa delle piattaforme di streaming come iTunes Radio e Spotify, che promuovono gli artisti e consentono loro di commercializzare la loro musica.

Pertanto i musicisti moderni utilizzano piattaforme di social media come YouTube, Instagram, Facebook e Instagram. Possono anche utilizzare queste piattaforme per interagire con i fan e promuovere la loro musica.

· Nuovi generi cinematografici

Oggi l'industria cinematografica non gira più film su rotoli di celluloide, né monta con nastri magnetici. Oggi i registi girano direttamente nella telecamera e montano direttamente sui dischi rigidi del computer.

Inoltre, i registi hanno un maggiore controllo sull'aspetto o sull'aspetto dei film. Di conseguenza, sono in grado di creare immagini estremamente straordinarie. Inoltre, non è necessario andare al cinema per guardare alcun film perché puoi farlo dal tuo computer o dalla televisione.

Inoltre, i giochi online sono ora più popolari rispetto agli ultimi decenni. Sono anche migliori dei mazzi di carte e dei tradizionali giochi da tavolo.

In sintesi, i media e la tecnologia digitali hanno influenzato in modo significativo l'industria dell'intrattenimento. Questo dovrebbe crescere con il passare del tempo.