Come si evolve Twitch Meta, tenendo i marchi all'erta

Pubblicato: 2022-06-29

Nel 2021 c'era un meta diverso, il Twitch Meta. Questo è un fenomeno relativamente nuovo determinato dalla crescente popolarità degli streamer di varietà, persone che suonano quello che vogliono e il loro pubblico segue in gran parte.

In passato, gli streamer si limitavano spesso a un gioco o genere principale. Quando Fortnite era il gioco più popolare alcuni anni fa, quasi tutti i principali streamer ci giocavano principalmente.

Quindi quella designazione si espanse ad altri battle royale come Apex Legends e Warzone .

Quest'anno stiamo assistendo a una meta molto diversa. Ogni pochi mesi, un nuovo gioco emerge come la scelta più popolare per gli streamer. In diversi momenti dell'anno, i diversi giochi sono diventati il ​​punto di riferimento.

Tra di noi è stato il periodo che ha ricevuto più attenzione e ha raggiunto le vette più alte, ma anche giochi come Chess, Fall Guys e Rust hanno visto picchi di attenzione che sono svaniti poco dopo.

Come l'ascesa della semplice chat ha creato il Twitch Meta

app twitch su nintendo switch
Immagine: KnowTech

Per capire i colpi di scena di Twitch Meta, dobbiamo prima guardare come è cambiato Twitch.

Just Chatting, il successore della sezione IRL di Twitch, doveva essere un luogo in cui gli streamer si sedevano e chattavano semplicemente con il loro stream.

Di solito una categoria in cui gli streamer hanno iniziato e terminato gli stream durante la riproduzione di un gioco specifico nel mezzo.

Just Chatting, o IRL prima, è sempre stato uno spot popolare su Twitch, ma il 2020 è stato l'anno in cui ha superato i più grandi giochi del mondo per conquistare il primo posto.

Passa a Twitch, cambia le categorie per ordinare dagli spettatori più alti a quelli più bassi e Just Chatting sarà al primo posto l'80% delle volte. Sarà sempre tra i primi tre.

Alcuni giochi (come Among Us ) le persone hanno giocato in Just Chatting fino a quando il gioco non è diventato abbastanza popolare da attirare gli spettatori come categoria autonoma.

Mentre scrivo questo in un martedì pomeriggio casuale, gli streamer stanno costruendo PC, navigando sui social media e indovinando posizioni geografiche, il tutto davanti a più di 20.000 spettatori.

donna che gioca ai videogiochi su un monitor enorme

È un cambiamento sottile, ma un cambiamento importante per il nucleo di Twitch. Significa il passaggio dai giochi che dominano la piattaforma alle personalità.

Mentre le persone passavano su Twitch per guardare gli streaming di Fortnite o gli eventi di eSport, ora invece vanno a guardare le persone, indipendentemente da ciò che giocano.

Questo aumento è stato guidato da alcuni dei più grandi canali della piattaforma, persone come Shroud, Summit1G e XQC che possono riprodurre qualsiasi cosa e il loro pubblico segue. Ma quello era un lusso riservato solo agli streamer più popolari.

Ora sempre più streamer stanno trovando un pubblico di base che li seguirà nel mondo dei giochi, spesso raccogliendo più spettatori mentre giocano il sapore del mese.

Come è cambiato il Meta di Twitch nel 2020 e nel 2021

La relazione tra alcuni giochi legati a Just Chatting e altri che affrontano le proprie categorie ha reso un po' più difficile tenere il passo con l'esatta meta di Twitch, ma TwitchTracker ci avvicina.

Il Twitch Meta prima del 2020 era praticamente il genere battle royale, GTA5 e League of Legends. Altri giochi avrebbero raggiunto il picco in occasione di grandi eventi, ma quei gruppi principali di titoli sono rimasti vicino alla parte superiore della piattaforma.

Un grande cambiamento è iniziato quando la pandemia è diventata internazionale nell'inverno del 2020.

semplicemente chattando grafico di contrazione
Immagine: Twitch Tracker

Nell'immagine sopra da TwitchTracker.com, puoi vedere l'ascesa di Just Chatting (verde, in alto), la consistenza di League of Legends e il regno di Fortnite nel 2018.

Poi, nel 2020, il pubblico di Twitch è salito alle stelle con tutti bloccati a casa in primavera. Questa maggiore attenzione ha cambiato ciò che le persone guardano e quando.

Il primo gioco a ricevere la nuova attenzione guidata dalla pandemia è stato VALORANT (picco arancione chiaro intorno a maggio 2020).

VALORANT , un nuovo titolo di Riot Games, gli sviluppatori di League of Legends , è entrato in beta con un sacco di buzz. È stato commercializzato come il prossimo grande eSport e finora ha avuto un buon inizio nel primo anno.

La primavera del 2020 è stata la prima volta che abbiamo visto il gioco in azione e ha dominato Twitch per tutto il periodo beta. Il gioco ha raggiunto una media di quasi 800.000 spettatori per un'intera settimana ad aprile, quasi il 30% dell'intero pubblico di Twitch.

personaggi valorosi
Immagine: rivolta

Una volta che il gioco è uscito effettivamente a giugno, il clamore è diminuito poiché le persone ora potevano giocare. Porta ancora un pubblico solido su Twitch, ma il meta è andato avanti.

Un'estate lenta ha visto gli streamer tornare alle radici dei giochi di strategia vedendo gli scacchi tornare in voga. Sostenuta da canali importanti come XQC e Ludwig, la categoria degli scacchi è esplosa portando nuove personalità in streaming come Hikaru e le sorelle Botez.

Eventi come Pogchamps sono stati organizzati per catturare l'energia con Chess.com che si crogiola in ogni minuto della rinnovata rilevanza del gioco.

Queen's Gambit di Netflix avrebbe portato ancora più attenzione mainstream agli scacchi (e manterrà i set di scacchi esauriti per settimane), ma la comunità di Twitch era già passata alla sua nuova ossessione: Fall Guys.

Grazie a un account di social media irritante e alla struttura accattivante ma sorprendentemente competitiva del gioco, Fall Guys è diventato il discorso di Twitch per circa un mese alla fine dell'estate 2020.

E mentre ha raggiunto un solido picco per un po' quando un'enorme quantità di persone ha visto Timthetatman non riuscire a vincere una partita per un periodo di tempo assurdo, Fall Guys alla fine ha seguito la strada dei personaggi nel gioco ed è caduto.

stelle filanti

Quel declino è stato rapido come l'ascesa ed è stato spinto dal nuovo titolo di punta: Among Us . Più accessibile di Fall Guys , Among Us ha sfruttato la mancanza di vie sociali durante la pandemia per creare una sensazione di gioco.

Mentre i membri dell'equipaggio cercavano due impostori decisi a uccidere il resto dell'equipaggio, il gioco è cresciuto e cresciuto su Twitch.

Among Us ha davvero evidenziato come cambia Twitch Meta. Il gioco è uscito per la prima volta nel 2017, con poca fanfara. È stato solo quando alcuni streamer hanno iniziato a saltare che la palla ha iniziato a rotolare rapidamente.

Twitch, nel giro di poche settimane, ha trasformato un gioco dall'essere un fallimento al più grande della piattaforma. Il picco di Among Us probabilmente è arrivato attraverso un evento politico incrociato.

Alexandria Ocasio-Cortez (AOC) e Ilhan Omar, due rappresentanti progressisti degli Stati Uniti, hanno giocato a Among Us con alcuni dei più grandi streamer.

Lo stream di AOC è diventato uno degli stream più visti su un singolo canale nella storia di Twitch, poiché ha trasformato il gioco in un sottile strumento di messaggistica politica che esortava gli spettatori a votare prima delle elezioni presidenziali statunitensi.

Among Us ha anche aiutato a unire gli streamer. Il gioco richiedeva dieci persone per giocare per ottenere i migliori risultati e così diversi gruppi di streamer hanno iniziato a giocare insieme. Ha costruito legami che sono continuati anche dopo che Among Us ha iniziato a scendere di nuovo nelle classifiche di Twitch.

I legami costruiti in Among Us sono poi trasferiti a Rust. Un gioco classico in cui i giocatori iniziano con un bastone e un sogno, Rust premia la comunità e il lavoro di squadra. È un ottimo gioco per Twitch in quanto si presta naturalmente a momenti divertenti.

Il gioco ha raggiunto un picco medio di spettatori di oltre 400.000 per la categoria, circa il 15% del pubblico totale di Twitch nel gennaio 2021. Ora è sceso a circa il 3%.

Non esiste un chiaro successore dominante di Rust, anche se sembra che GeoGuessr stia guadagnando popolarità di recente. Anche alcuni di questi giochi attraversano cicli, gli scacchi hanno visto una mini-rinascita nel tardo autunno.

piattaforma mentefuturo
Immagine: Futuro mentale

Per i marchi, la natura in continua evoluzione di Twitch può rendere difficile la pianificazione delle campagne. Ecco perché è stata creata Mindfuture Platform, per mantenere il tuo marchio nel miglior posto possibile, di fronte al pubblico che ha senso per il tuo marchio.

Mentre alcuni giochi possono essere sicuri per il marchio (come gli scacchi), altri come Rust non sono così amichevoli. Quando lo stesso streamer può passare da Chess a Among Us a Rust nel corso di poche settimane, i marchi devono essere preparati.

Mindfuture conosce il Meta di Twitch e può navigarlo per trovare le migliori opportunità per i tuoi marchi.

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