Come creare un'accattivante arte di gioco per dispositivi mobili che migliori l'esperienza di gioco del giocatore?
Pubblicato: 2023-08-03Ogni progettista di giochi per dispositivi mobili dovrebbe riflettere costantemente: "Perché le persone trovano i giochi irresistibili?" o in alternativa, "Cosa rende tutti così attratti dai giochi?"
Le risposte spesso risiedono nella grafica e negli effetti accattivanti che costituiscono il nucleo stesso di un gioco, non sei d'accordo?
Lo stile visivo non solo definisce l'atmosfera del tuo gioco mobile, ma determina anche il coinvolgimento del giocatore.
Pertanto, l'arte del gioco mobile dovrebbe essere progettata per migliorare la narrazione e l'aspetto creativo del tuo gioco, elevando l'attesa del giocatore a un livello elettrizzante.
E quando parliamo di estetica visiva nei giochi, ci riferiamo all'arte dei giochi per dispositivi mobili. Questo aspetto cruciale del processo di progettazione del gioco non lascia spazio agli errori.
Questa guida sulla progettazione di giochi artistici per dispositivi mobili è curata con cura con l'input dei guru del design di giochi di Room8Studio, outsource per la progettazione di giochi per dispositivi mobili. Sei pronto ad addentrarti nell'universo del design artistico dei giochi per dispositivi mobili? Immergiamoci subito!
Cos'è il design artistico dei giochi per dispositivi mobili?
Il design artistico del gioco mobile è il cuore pulsante dello sviluppo del gioco, creando le dimensioni artistiche dei videogiochi. Può essere vista come la fase di pre-produzione dello sviluppo del gioco che copre tutti gli elementi come il mondo di gioco, i personaggi, le ambientazioni, gli oggetti di scena e altro ancora.
I progettisti di giochi, o artisti di giochi, sono responsabili della creazione di questi concept design di giochi prima di spostarli nella fase di attualizzazione, ovvero lo sviluppo.
Alcuni si riferiscono persino al design artistico dei giochi per dispositivi mobili come "arte del programmatore", in cui numerosi artisti di giochi e artisti tecnici trasformano schizzi approssimativi in immagini digitali.
In un posto come Room8Studio, abbiamo un team dedicato di game artist, ciascuno con un'esperienza unica nella progettazione di giochi artistici per dispositivi mobili, pronto a soddisfare le diverse esigenze di concettualizzazione, progettazione e sviluppo dei giochi.
Dato che il design artistico dei giochi per dispositivi mobili racchiude molti aspetti, è fondamentale garantire che non esistano scappatoie nel tuo mezzo artistico.
Termini chiave per la grafica dei videogiochi da comprendere prima del design artistico dei giochi per dispositivi mobili
Il design del gioco è un processo lungo e ogni artista del gioco dovrebbe familiarizzare con alcuni termini primari, come ad esempio:
- Pixel: un pixel è un'area minuscola o un minuscolo quadrato di illuminazione colorata su uno schermo digitale, che forma varie forme visive.
- Pixel Art: Pixel art è una forma di arte visiva 2D che utilizza i pixel per animare i personaggi del gioco e l'intero mondo di gioco. Questo stile ricorda l'estetica dei primi videogiochi resa popolare da rinomate società di console per videogiochi come Super – Nintendo Entertainment System (S/NES) e Sega Genesis.
- Arte di design a basso numero di poligoni: l'arte a basso numero di poligoni consiste in elementi visivi 3D basati su poligoni con un numero relativamente inferiore di poligoni per mesh (circa 300+ poligoni). Questo tipo di arte viene utilizzato principalmente in scenari in tempo reale (giochi online), a differenza delle arti di design ad alto numero di poligoni utilizzate nei film animati e nei video con effetti speciali. Giochi come Subway Surfer, Clash of Clans, Temple Run e molti giochi arcade hanno ampiamente utilizzato arti di design a basso numero di poligoni.
- High-Poly Design Art: High Poly Art comprende arte visiva 3D composta da molti poligoni per mesh (oltre 1000 poligoni per i giochi mobili). Questo tipo di animazione di alta qualità viene fornito con strutture più realistiche e dettagliate, quindi è molto richiesto per titoli AAA, giochi con scenari simili al mondo reale (giochi AR/VR) e così via.
Con una conoscenza di base dei componenti della grafica del gioco, ora possiamo passare al processo di creazione di un design artistico del gioco mobile avvincente.
Strategie per creare un coinvolgente design artistico di giochi per dispositivi mobili
L'approccio progettuale varia in base al tipo di gioco e al sistema di gioco. È evidente che un gioco può passare direttamente allo sviluppo solo realizzando la Mobile Game Art attraverso numerosi esperimenti sul concetto di gioco.
Ecco alcuni suggerimenti per creare giochi artistici per dispositivi mobili, come suggerito dagli esperti di giochi visivi:
Pre-produzione: incubazione del concetto di gioco
Sebbene ogni azienda orientata al prodotto sia ansiosa di introdurre prontamente i propri prodotti sul mercato, è fondamentale non affrettare il processo iniziale della trama del gioco. Ciò richiede di seguire una procedura strutturata prima di immergersi nella fase di progettazione.
Ricerca e raccolta di riferimenti
Dopo aver determinato il genere di gioco e i piani futuri, è il momento di ricercare i concorrenti ed evidenziare i progetti di gioco che hanno avuto successo sul mercato. Raccogli i riferimenti e identifica le caratteristiche della grafica del gioco che ritieni interessanti.
Questa analisi ti informerà su cosa incorporare e su quali stili artistici evitare. Puoi anche ottenere informazioni sulle preferenze del tuo pubblico di destinazione, permettendoti di creare un'arte di gioco unica che si divertiranno ad esplorare.
- Creare un forte retroscena
Un retroscena avvincente per il mondo di gioco, i personaggi e la trama è fondamentale per ispirare l'arte del gioco fantasioso. Questo aiuta gli artisti del gioco a generare ulteriori idee artistiche per il gioco.
- Documentazione del concept art del gioco
Dopo aver completato la pianificazione e il brainstorming per la progettazione grafica del gioco, è consigliabile documentare il concetto di gioco con schizzi 2D dettagliati degli elementi del gioco.
Il metodo per creare concept art di gioco può variare tra gli artisti; alcuni potrebbero preferire prima disegnare su carta, mentre altri potrebbero preferire sperimentare direttamente con software come Autodesk Sketchbook.
- Impiega artisti di giochi per dispositivi mobili di alta qualità
La pianificazione strategica per il gioco è importante, ma l'esecuzione è altrettanto vitale.
Gli artisti di giochi professionisti possono assisterti nell'esecuzione del design del tuo gioco finalizzando lo stile artistico più adatto, collaborando ampiamente con il tuo team creativo per migliorare la grafica e sposando l'estetica del gioco con le funzionalità, un aspetto fondamentale dello sviluppo di giochi per dispositivi mobili.
- Immergiti nei principi del design artistico dei giochi per dispositivi mobili
Gli artisti tecnici devono considerare numerosi fattori durante la progettazione di un gioco per dispositivi diversi per garantire la compatibilità dei dispositivi e gli standard di prestazioni. Ciò è particolarmente vero per i giochi per dispositivi mobili.
- Dimensione visiva
Durante la creazione di oggetti grafici per giochi per dispositivi mobili, considera i vari tipi di schermi mobili e le dimensioni visive degli oggetti. Questo può aiutare a bilanciare le dimensioni visive della schermata di gioco e l'aspetto degli oggetti di gioco in base alla loro priorità di ruolo.
- Tipo di compressione del file grafico del gioco
Dopo aver texturizzato gli oggetti, gli artisti di solito esportano l'arte in formato PNG, JPG o TGA. Tuttavia, durante l'elaborazione del gioco, questi file vengono convertiti in formati compatti di piccole dimensioni e veloci da caricare.
Il tipo di file ASTC (Adaptable Scalable Texture Compression) è altamente raccomandato in quanto utilizza blocchi di dimensioni variabili per rappresentare l'arte.
- Livello di dettaglio (LOD) e mappe Mip
È meglio progettare oggetti con meno vertici per garantire tempi di rendering della GPU rapidi. Il sistema Level of Detail (LOD) può aiutare in questo, progettando oggetti in un modello a basso numero di poligoni e generando modelli diversi man mano che si allontanano dal primo piano.
In combinazione con i livelli di dettaglio, le Mip Map possono essere utilizzate per aumentare e diminuire le trame in modo flessibile.
- Ottimizzazione della trasparenza per gli oggetti di gioco
Il rendering di elementi di gioco trasparenti che si sovrappongono può essere faticoso per tutti i sistemi di gioco, portando a "overdraw" sugli schermi mobili.
Questo è il motivo per cui è importante ottimizzare la trasparenza nella progettazione del gioco, utilizzando strategie come Alpha Blend per creare diversi modelli con trasparenza variabile.
- Arte artigianale che racconta una storia chiara
I giochi per dispositivi mobili, come tutti i media visivi, dovrebbero rispettare il mantra: "Lascia che l'arte parli da sola". L'arte del gioco dovrebbe aiutare a trasmettere informazioni, rendendo il gameplay intuitivo e coinvolgente.
- Dai la priorità all'aspetto attraente
I giochi sono giocati per divertimento, rendendo fondamentale la scelta di una combinazione di colori accattivante e l'utilizzo di tecniche come profondità di campo ridotte per modellare efficacemente gli elementi di gioco.
È fondamentale testare l'impatto di queste scelte sull'esperienza di gioco e non sottovalutare mai l'importanza delle preferenze visive.
- Il miglioramento artistico regolare è essenziale
Con il mondo in continua evoluzione della tecnologia e delle tendenze, il miglioramento e l'aggiornamento costanti delle funzionalità, dei livelli, dell'ottimizzazione delle prestazioni e delle patch di sicurezza dell'interfaccia utente del gioco sono fondamentali.
Lo stesso vale per la grafica del gioco, che dovrebbe essere regolarmente aggiornata e ottimizzata per allinearsi alle mutevoli preferenze dei giocatori.
- Assicurati che la grafica del gioco sia reattiva
Una volta completato il processo di game art design, è fondamentale assicurarsi che si adatti a tutte le dimensioni dello schermo, inclusi dispositivi mobili, tablet, laptop, schermi TV, ecc.
Sebbene impegnativo, investire tempo nell'adattare e sperimentare diverse configurazioni porterà alla fine a un design artistico del gioco adattabile a tutte le dimensioni dello schermo.
Se stai cercando i migliori progettisti di giochi, Room 8 Studio Game Studio ospita un team di artisti e sviluppatori di giochi in grado di stabilire le priorità e soddisfare le tue esigenze di progettazione e sviluppo del gioco.
Comprensione dei principi di progettazione artistica dei giochi per dispositivi mobili
Gli artisti tecnici devono considerare molti fattori durante la progettazione di un gioco per diversi dispositivi. Un piccolo errore di calcolo può causare caos nell'abbinamento del design del gioco con la compatibilità del dispositivo e gli standard di prestazioni, in particolare per i giochi per dispositivi mobili.
Considerazioni come le dimensioni visive giocano un ruolo chiave nella creazione di oggetti grafici per giochi per dispositivi mobili. Questo fattore aiuta a bilanciare le dimensioni visive della schermata di gioco (gruppi di pixel per gli oggetti – nitidezza) e l'aspetto degli oggetti di gioco in base alla loro priorità di ruolo.
La dimensione visiva dell'oggetto di gioco determina lo spazio della trama di cui avrebbe bisogno. Non vorrai investire troppe dimensioni visive su un oggetto di gioco che svolge un ruolo minore o richiede solo un numero limitato di pixel nel mondo di gioco.
La comprensione di questi principi può aiutarti a creare un'arte di gioco mobile che elevi l'esperienza di gioco per i tuoi giocatori.
Creazione di trame per l'arte del gioco mobile
La creazione di trame è un aspetto chiave del design artistico dei giochi per dispositivi mobili. Le trame danno vita all'ambiente di gioco e ai personaggi, fornendo un senso di realismo e migliorando l'esperienza immersiva del gioco.
L'uso di texture ad alta risoluzione per importanti elementi di gioco può farli risaltare e coinvolgere il giocatore in modo più efficace.
Tuttavia, l'ottimizzazione delle texture per garantire che il gioco funzioni senza intoppi è importante, soprattutto considerando la vasta gamma di funzionalità hardware nei dispositivi mobili.
Implementazione dell'illuminazione nell'arte dei giochi per dispositivi mobili
L'illuminazione gioca un ruolo cruciale nel creare l'atmosfera e l'atmosfera di un gioco. Può influenzare notevolmente l'estetica del gioco e il modo in cui il giocatore percepisce l'ambiente di gioco.
Una buona illuminazione può evidenziare elementi di gioco importanti, guidare i giocatori o persino evocare emozioni specifiche.
Tuttavia, è anche essenziale ottimizzare l'illuminazione per i dispositivi mobili per evitare un consumo energetico eccessivo e il surriscaldamento, che potrebbero portare a una scarsa esperienza dell'utente.
Il processo iterativo del design artistico dei giochi per dispositivi mobili
Il design artistico del gioco mobile è un processo iterativo. Una volta creata la grafica iniziale del gioco, è importante perfezionarla in base al feedback e ai continui test di gioco.
Ciò può includere la modifica delle combinazioni di colori, la regolazione delle proporzioni degli elementi di gioco, il miglioramento dell'illuminazione o persino il rinnovamento dell'intera grafica del gioco, se necessario.
Il processo iterativo consente agli artisti del gioco di perfezionare gradualmente l'arte del gioco e creare un gioco visivamente più accattivante e coinvolgente.
Collaborazione con gli sviluppatori nell'arte dei giochi per dispositivi mobili
La collaborazione tra artisti e sviluppatori di giochi è vitale nel processo di progettazione artistica di giochi per dispositivi mobili. Gli artisti del gioco creano le risorse visive, mentre gli sviluppatori le implementano nel motore di gioco.
Una comunicazione efficace tra questi due ruoli può garantire che l'arte del gioco sia implementata correttamente e che funzioni bene all'interno delle meccaniche di gioco e dei vincoli tecnici dei dispositivi mobili.
Post-produzione nel design artistico di giochi per dispositivi mobili
Una volta finalizzata e implementata la grafica del gioco, è il momento della post-produzione. Questa fase include la lucidatura della grafica del gioco, l'ottimizzazione del gioco per diversi dispositivi mobili e la correzione dei bug.
È anche il momento in cui vengono apportate le modifiche finali all'illuminazione, alle trame e ad altri effetti visivi per garantire che il gioco appaia nel miglior modo possibile su tutti i dispositivi supportati.
In conclusione, il mobile game art design è un processo sfaccettato e intricato che coinvolge molte abilità e competenze. Svolge un ruolo cruciale nel successo di un gioco, in quanto può influenzare notevolmente il coinvolgimento e il divertimento del giocatore.
Pertanto, investire in un design artistico di giochi per dispositivi mobili di alta qualità può essere utile per qualsiasi sviluppatore di giochi.
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