Realtà virtuale: i dettagli completi

Pubblicato: 2023-03-16

Una simulazione di un ambiente reale può essere vissuta dagli utenti grazie a una tecnologia chiamata realtà virtuale (VR). Ci sono vari usi possibili per questa tecnologia, incluso l'intrattenimento, l'istruzione e l'assistenza sanitaria. Esamineremo i fondamenti della realtà virtuale in questo articolo, inclusi i suoi componenti e usi. Ti daremo anche un'anteprima dei potenziali usi della realtà virtuale in futuro. Infine, offriremo alcuni consigli su come ottenere il massimo dalla realtà virtuale. Quindi, continua a leggere per imparare tutto ciò che devi sapere su questa intrigante tecnologia, sia che tu stia appena iniziando a esplorare la realtà virtuale o che tu stia cercando di ampliare le tue conoscenze.




Sommario

Cos'è la realtà virtuale?

Realta virtuale

Un ambiente 3D simulato chiamato realtà virtuale consente agli utenti di esplorare e interagire con un ambiente virtuale in un modo che simula la realtà così come viene vissuta dai sensi degli utenti. Sebbene l'ambiente sia costruito utilizzando hardware e software per computer, gli utenti potrebbero anche dover indossare accessori come caschi o occhiali per interagire con essi. Gli utenti sono maggiormente in grado di sospendere l'incredulità e trattare un'esperienza VR come reale, anche se è fantasiosa, tanto più possono immergersi completamente in essa e bloccare l'ambiente fisico circostante.

Per visualizzare questo ambiente viene utilizzato un visore, un casco o un'altra attrezzatura per la realtà virtuale. La realtà virtuale ci consente di imparare a condurre un intervento al cuore, migliorare il nostro allenamento sportivo per aumentare le prestazioni e immergerci nei videogiochi come se fossimo uno dei personaggi.

Anche se può sembrare molto lontano nel futuro, i suoi inizi non sono così recenti come potremmo credere. Molte persone credono davvero che il Sensorama, una macchina con un sedile integrato che riproduceva film in 3D, rilasciasse odori e producesse vibrazioni per rendere l'esperienza il più realistica possibile, sia stato uno dei primi gadget di realtà virtuale. L'invenzione è stata creata a metà degli anni '50. Negli anni che seguirono, il software ei progressi tecnologici portarono a una costante progressione nella progettazione delle interfacce e dei dispositivi.

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Elementi di realtà virtuale

Un ambiente tridimensionale può essere vissuto grazie alla tecnologia della realtà virtuale. Ci sono tre componenti di base ad esso:




  • Mondo virtuale
  • Immersione
  • Feedback sensoriale
  • Interattività

Esaminiamo brevemente ogni elemento della realtà virtuale

1. Mondo virtuale

Mondo virtuale

Un mondo virtuale è un ambiente 3D che di solito viene realizzato attraverso un mezzo. Un individuo può interagire con gli altri e interagire con gli oggetti creati. In un mondo virtuale, le prospettive visive rispondono ai cambiamenti nel movimento e le interazioni imitano quelle vissute nel mondo reale.

Può anche essere riformulato in un ambiente 3D realizzato principalmente tramite rendering, display o altri mezzi simili. Consente interazioni utente che imitano le esperienze del mondo reale. Qui, le prospettive visive sono molto sensibili ai cambiamenti di movimento.

2. Immersione

Immersione

Il grado in cui un utente si sente presente e coinvolto nell'ambiente virtuale viene definito immersione ed è una componente cruciale della realtà virtuale (VR). Affinché l'utente dimentichi di essere coinvolto in un ambiente generato dal computer, l'immersione nella realtà virtuale mira a creare un'esperienza che sembri fluida e realistica.




L'immersione in un ambiente virtuale si riferisce alla sensazione di essere presenti in un ambiente virtuale o non fisico. Quando tutti i sensi di una persona sono impegnati al punto in cui si sente come se fossero effettivamente presenti nel mondo virtuale, si parla di uno stato di completa immersione. Il cervello è portato a presumere che siano effettivamente da qualche altra parte dall'esperienza di presenza che crea.

La qualità della tecnologia, il livello di interazione e realismo dell'ambiente virtuale e la capacità del particolare utente di sospendere l'incredulità e immergersi totalmente nell'esperienza sono solo alcuni esempi delle variabili che potrebbero influenzare il livello di immersione realtà virtuale. Se utilizzata con successo, l'immersione nella realtà virtuale può offrire agli utenti un'esperienza avvincente e coinvolgente che consente loro di interagire ed esplorare mondi virtuali in un modo che sembra naturale e avvincente.

Ci sono 2 categorie di immersione

  • Immersione emotiva
  • Immersione fisica

Immersione emotiva

L'esperienza di sentirsi emotivamente intrecciati con il mondo virtuale viene definita immersione emotiva. L'uso di narrazioni, personaggi credibili e narrazioni avvincenti possono produrre questa forma di immersione.

Immersione fisica

Quando un utente è fisicamente immerso in un ambiente virtuale, si dice che sia lì. Feedback tattile, tracciamento del movimento e altre interfacce fisiche possono essere utilizzate per ottenere questo risultato. Gli utenti possono interagire con l'ambiente virtuale in modo più naturale e intuitivo impegnandosi in un'immersione fisica, che può evocare un senso di presenza e incarnazione.




3. Feedback sensoriale

Feedback sensoriale

Nella realtà virtuale (VR), il termine "feedback sensoriale" si riferisce all'uso della tecnologia per fornire agli utenti segnali sensoriali inclusi input visivi, audio e tattili al fine di migliorare la loro esperienza e creare un ambiente virtuale più coinvolgente. Questo feedback può aumentare il senso di immersione degli utenti nel mondo virtuale e migliorare l'efficacia generale delle app VR.

La realtà virtuale utilizza molti dei nostri sensi. Si va da uditivo a tattile e visivo. Affinché questi sensi siano stimolati efficacemente, è necessario un feedback sensoriale. A tale scopo vengono integrati i giusti componenti software e hardware.

Un display montato sulla testa (HMD) è un copricapo di realtà virtuale (VR) che proietta un ambiente virtuale su uno schermo. Inoltre, l'HMD dispone di sensori che monitorano i movimenti della testa dell'utente e modificano il display di conseguenza per fornire all'utente una sensazione di presenza e immersione.

4. Interattività

Interattività

La capacità della tecnologia VR di funzionare dipende fortemente dall'interazione. Offre ai consumatori una sensazione rilassata e naturale quando interagiscono nell'ambiente virtuale. L'ambiente virtuale deve reagire rapidamente all'input dell'utente. Questo è necessario per sostenere la sensazione di intrigo e immersione. L'interazione lenta impedirà l'immersione e impedirà all'utente di rimanere affascinato dall'esperienza virtuale.

In generale, l'interattività è fondamentale per sviluppare un'esperienza VR avvincente e coinvolgente. La realtà virtuale può dare alle persone un senso di presenza e azione che non è raggiungibile con le forme convenzionali di media, consentendo loro di interagire e modificare l'ambiente virtuale. Potremmo anticipare di vedere tipi di interattività progressivamente più complessi in VR man mano che la tecnologia si sviluppa, il che migliorerà l'esperienza dell'utente e amplierà la gamma di possibili applicazioni VR.




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Vantaggi della realtà virtuale

Esaminiamo alcuni dei vantaggi e delle applicazioni essenziali della realtà virtuale

  • Esperienze altamente coinvolgenti e avvincenti: la realtà virtuale può offrire esperienze altamente coinvolgenti e avvincenti che non sono realizzabili con i media tradizionali. La realtà virtuale può produrre una sensazione di presenza e azione che consente agli utenti di interagire e alterare il mondo virtuale replicando un ambiente 3D.
  • Ambiente sicuro e controllato: la realtà virtuale può essere utilizzata per creare ambienti educativi e di formazione sicuri e regolamentati. Ciò può comportare la messa in scena di scenari pericolosi o rischiosi, come eseguire interventi chirurgici, combattere incendi o condurre operazioni militari.
  • Formazione conveniente: poiché la realtà virtuale non richiede attrezzature costose, viaggi o altre risorse, può essere un approccio economico per fornire formazione e istruzioni. La realtà virtuale può anche essere utilizzata per fornire apprendimento e formazione a distanza, offrendo agli utenti l'accesso alle istruzioni da qualsiasi luogo nel mondo.
  • Istruzione: è stato riscontrato che la realtà virtuale migliora i risultati dell'apprendimento in una serie di discipline, tra cui scienza, salute e ingegneria. La realtà virtuale (VR) può aiutare gli utenti a ricordare informazioni e acquisire competenze utili offrendo simulazioni interattive ed esperienze pratiche.
  • Accessibilità: la realtà virtuale può essere utilizzata per progettare ambienti accessibili per le persone con disabilità, come coloro che hanno limitazioni della vista o della mobilità. La realtà virtuale (VR) può offrire un'esperienza più inclusiva per tutti gli utenti imitando vari ambienti e scenari.
  • Intrattenimento: con la realtà virtuale è possibile sviluppare nuovi generi di intrattenimento, inclusi videogiochi, film ed esperienze coinvolgenti. La realtà virtuale (VR) ha il potenziale per offrire un tipo distintivo di intrattenimento che differisce dai media tradizionali offrendo un'esperienza altamente coinvolgente e partecipativa.

In generale, la tecnologia della realtà virtuale ha molti potenziali vantaggi in una vasta gamma di settori, come l'istruzione, la formazione, l'assistenza sanitaria e l'intrattenimento. Potremmo anticipare molte altre applicazioni VR all'avanguardia che aumenteranno i suoi potenziali benefici man mano che la tecnologia si sviluppa.

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Svantaggi della realtà virtuale

Esistono numerosi potenziali vantaggi per la tecnologia della realtà virtuale (VR), ma ci sono anche alcuni potenziali svantaggi da tenere in considerazione. Di seguito sono riportati alcuni dei principali svantaggi della realtà virtuale:

  • Costo: lo sviluppo e l'implementazione della tecnologia VR può essere costoso, soprattutto per i sistemi di fascia alta che richiedono dispositivi specializzati e hardware potente. Ciò potrebbe limitare l'accesso di alcune persone e organizzazioni alla tecnologia VR.
  • Cinetosi: quando si utilizzano sistemi VR, alcuni utenti potrebbero sentirsi nauseati o a disagio, soprattutto se l'ambiente virtuale non corrisponde ai loro movimenti reali. Ciò potrebbe compromettere la capacità di alcune persone di utilizzare la tecnologia VR.
  • Interazione fisica limitata: la realtà virtuale (VR) può offrire esperienze incredibilmente coinvolgenti, ma è ancora vincolata dalle leggi fisiche del mondo reale. È possibile che gli utenti non possano interagire fisicamente con gli oggetti dell'ambiente virtuale nello stesso modo in cui lo fanno in quello reale.
  • Isolamento sociale: le esperienze di realtà virtuale (VR) possono essere molto accattivanti e avvincenti, ma se gli utenti trascorrono troppo tempo nell'ambiente virtuale a scapito delle relazioni di persona, possono anche contribuire all'isolamento sociale.
  • Problemi di salute: l'uso a lungo termine della tecnologia VR è stato accompagnato da alcuni problemi di salute, in particolare in relazione agli effetti dell'esposizione ripetuta a display basati su schermo sugli occhi e sul cervello.
  • Accessibilità: sebbene la realtà virtuale (VR) abbia il potenziale per sviluppare mondi accessibili alle persone con disabilità, alcuni sistemi VR potrebbero non essere utilizzati da persone con disabilità specifiche.

Pertanto, mentre la tecnologia della realtà virtuale ha molti potenziali vantaggi, è fondamentale tenere conto di eventuali svantaggi e restrizioni potenziali quando si determina se è appropriata o meno per una determinata applicazione. Tuttavia, molti di questi problemi possono essere risolti o attenuati con un'adeguata riflessione e progettazione, consentendo di utilizzare con successo la realtà virtuale in una varietà di settori.

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Tipi di realtà virtuale

In base al grado di immersione e alla tecnologia impiegata, la realtà virtuale (VR) può essere suddivisa a grandi linee in tre tipologie:

  • Realtà virtuale completamente immersiva
  • Realtà virtuale semi immersiva
  • Realtà virtuale non immersiva

1. Realtà virtuale completamente immersiva

L'utente è immerso in un ambiente interamente simulato con questo tipo di realtà virtuale, offrendo loro l'esperienza più realistica e coinvolgente. L'utilizzo di un display montato sul casco (HMD), che tiene traccia dei movimenti della testa dell'utente e modifica la grafica di conseguenza, è realizzato. Gli utenti spesso interagiscono con l'ambiente circostante utilizzando controlli o sensori portatili.

Utilizza la tecnologia nel modo più coinvolgente. Per stimolare tutti i sensi dell'utente, vengono utilizzati strumenti di rilevamento del movimento e hardware come gli HMD (display montati sulla testa). Offrendo risoluzioni elevate, un'area di visualizzazione considerevole, frequenze di aggiornamento migliorate e livelli di contrasto elevati negli HMD, creano un'esperienza utente genuina.

2. Realtà virtuale semi immersiva

Con questo tipo di VR, il campo visivo dell'utente è completamente circondato da un enorme display o sistema di proiezione. Gli utenti spesso interagiscono con l'ambiente virtuale utilizzando dispositivi portatili come bacchette o joystick. Aiutano nella corretta stimolazione visiva degli utenti. I mondi virtuali semi-immersivi imitano e fanno uso della tecnologia di simulazione di volo.

Un ambiente semi-immersivo, in cui l'utente è solo parzialmente immerso nel mondo virtuale, offre un'esperienza di immersione superiore. I computer ad alte prestazioni che sono spesso associati a diversi sistemi di proiezione o proiettori per schermi li alimentano.

3. Realtà virtuale non immersiva

La maggior parte delle persone che utilizzano questa forma di realtà virtuale lo fa su un computer o un dispositivo mobile. Con l'ausilio di un touch screen, mouse o tastiera, gli utenti possono interagire con un ambiente virtuale. È un'implementazione di basso livello della realtà virtuale. Sebbene i sensi dell'utente non siano completamente attivati ​​in questa situazione, è possibile avere una certa consapevolezza periferica del mondo reale.

Questi ambienti 3D sono accessibili agli utenti tramite una finestra o un portale. Per questo vengono utilizzati monitor ad alte prestazioni con alta risoluzione e potenza di elaborazione. Per la comprensione dei clienti, un architetto potrebbe produrre un modello 3D di un edificio. Sui PC desktop, l'esplorazione di tali modelli richiede solo un clic del mouse. Anche se l'utente non è completamente immerso, si tratta comunque di realtà virtuale.

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Attrezzature utilizzate in VR

Esaminiamo alcune delle attrezzature chiave utilizzate nella realtà virtuale

  • Display montati sulla testa: utilizzando i sensori di posizione integrati, le cuffie stereo e i paraocchi opachi, producono immagini 3D dinamiche. Si compone di due schermi con diverse immagini stereoscopiche che insieme danno l'impressione di trovarsi in un mondo virtuale tridimensionale. Gli HMD sono piuttosto pesanti, tuttavia, e indossarli per un lungo periodo di tempo potrebbe essere scomodo.
  • Cuffie VR : le parti più vitali di un sistema VR sono le cuffie VR. Offrono un campo visivo a 360 gradi e hanno lo scopo di immergere completamente l'utente in un ambiente digitale. I visori VR sono disponibili in due varietà: autonomi e basati su PC. Oculus Rift, HTC Vive e PlayStation VR sono alcuni esempi di famosi visori VR.
  • Sistemi di tracciamento: questi sistemi tengono sotto controllo i movimenti dell'utente e forniscono al software VR informazioni sulla posizione. Per un'esperienza coinvolgente e realistica, questo è fondamentale. I sistemi di tracciamento possono essere ottici, seguendo i movimenti dell'utente utilizzando telecamere, oppure possono includere sensori e accelerometri.
  • Dispositivi di input: gli utenti possono interagire con l'ambiente virtuale tramite dispositivi di input. Sensori di movimento, guanti e controller portatili sono alcuni esempi.
  • Sensori: nell'ambiente virtuale, i sensori vengono utilizzati per tracciare i movimenti dell'utente. Questi possono essere posizionati all'interno dell'ambiente, sul corpo dell'utente o sui suoi controller.
  • Computer o console di gioco: il software che guida l'esperienza VR viene eseguito su computer o console per videogiochi. Per rendere uniformemente l'ambiente virtuale, richiedono una scheda grafica e un processore potenti.
  • Apparecchiature audio: poiché può contribuire alla creazione di un mondo più coinvolgente, l'audio è un elemento cruciale di un'esperienza VR. Questi potrebbero essere altoparlanti o cuffie integrati per l'HMD.
  • Tapis roulant e altri mezzi di locomozione: questi strumenti consentono agli utenti di muoversi in un ambiente virtuale simile alla corsa o alla camminata. Potrebbero essere semplici come tapis roulant o complessi come macchine con ruote o piattaforme omnidirezionali.
  • Apparecchiature di acquisizione del movimento: l'uso della tecnologia di acquisizione del movimento consente la creazione di animazioni realistiche dei movimenti dell'utente all'interno dell'ambiente virtuale. Potrebbe avere dispositivi di tracciamento come fotocamere, sensori o abiti speciali.
  • Dispositivi di feedback tattile: i gadget che forniscono un feedback tattile all'utente e simulano il tocco sono noti come dispositivi di feedback tattile. Guanti, giubbotti e tute sono esempi di feedback tattile, che utilizzano vibrazioni, pressione o altre sensazioni per migliorare le esperienze VR.

In generale, l'installazione e l'utilizzo di apparecchiature VR può essere molto costosa e sono necessarie competenze tecniche. Tuttavia, nessun altro tipo di intrattenimento o istruzione può essere paragonato alle esperienze immersive offerte dalla realtà virtuale.

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App di realtà virtuale

Esaminiamo alcune delle migliori app di realtà virtuale

1. Voce virtuale

Discorso virtuale

Preparare un discorso senza un pubblico può essere utile, ma l'esperienza non imita la pressione di una folla giudicante. Puoi inchiodare una prova dieci volte di fila da solo, ma quando sali davvero sul palco e vedi il tuo pubblico, il nervosismo può debilitare le tue capacità.

Per fortuna, VirtualSpeech può aiutarti a migliorare le tue capacità di parlare in pubblico. Il programma ti mette su un palcoscenico virtuale di fronte a un pubblico computerizzato che imita i comportamenti e i rumori di persone reali in modo che tu possa esercitarti nel tuo discorso o nella tua presentazione. Puoi personalizzare totalmente i loro movimenti e suoni per aumentare le deviazioni e il controllo artificiale quanto vuoi. Inoltre, l'app valuterà e classificherà le tue interazioni verbali e non verbali dopo i tuoi discorsi virtuali.

Inoltre, puoi incorporare le tue diapositive nella tua presentazione virtuale, prepararti per i colloqui, sviluppare le tue capacità di networking e vendere in una varietà di diversi scenari di vendita.

La realtà virtuale è stata finora utilizzata principalmente dalle persone per l'intrattenimento personale. Tuttavia, VirtualSpeech si distingue come uno dei primi programmi VR che possono aiutarti ad avanzare professionalmente.

Disponibile gratuitamente su IOS e Android

2. Gita VR

Gita VR

La narrazione coinvolgente è ciò che Jaunt VR spera definirà l'intrattenimento in futuro. Il software fornisce centinaia di film in realtà virtuale a 360 gradi, episodi TV, documentari, tour e concerti.

Non appena indossi le cuffie, una stanza virtuale ti trasferirà lì, dove potrai scegliere tra una vasta gamma di attività coinvolgenti suddivise in 20 canali separati. Premendo semplicemente un pulsante, puoi intraprendere un tour del magnifico Redwood National Park, sperimentare i rituali pre-partita del giorno di apertura dei San Francisco Giants o rilassarti e guardare i film vincitori di un Emmy Award.

Sebbene il contenuto di Jaunt sia già interessante di per sé, l'utilizzo della realtà virtuale lo farà sembrare molto più coinvolgente.

Disponibile gratuitamente su IOS e Android.

3. New York VR

New York VR

Il New York Times ha sviluppato una piattaforma di realtà virtuale chiamata NYT VR.

Utilizzando un'app mobile o un browser Web, offre materiale video e fotografico coinvolgente a 360 gradi che può essere visto con un visore per realtà virtuale o uno smartphone e un visore di cartone.

Il portale fornisce una varietà di informazioni, inclusi articoli di testate giornalistiche e documentari, nonché eventi per la cultura e il tempo libero. I visitatori possono esplorare i mondi virtuali che il team VR del NYT ha costruito, che includono luoghi tra cui la Siria, la Corea del Nord e il New York City Ballet.

Su entrambi gli smartphone iOS e Android, è possibile scaricare gratuitamente l'app NYT VR. Per accedere a tutti i contenuti è necessario un abbonamento al New York Times, mentre gli utenti possono accedervi a una piccola parte senza.

4. Orbolo

Orbulus

Gli utenti dell'app di realtà virtuale Orbulus possono esplorare fotosfere a 360 gradi di diversi luoghi in tutto il mondo. Entrambi i dispositivi iOS e Android e gli occhiali per realtà virtuale come Google Cardboard e Samsung Gear VR supportano il software.

Le fotosfere di Orbulus, che includono famose attrazioni turistiche, punti di riferimento riconoscibili e meraviglie naturali, sono tratte dal lavoro di numerosi fotografi e produttori di contenuti in tutto il mondo. I movimenti della testa o i controlli touch su un dispositivo mobile possono essere utilizzati per spostarsi attraverso le fotosfere.

Orbulus migliora l'esperienza immersiva con musica di sottofondo ambientale ed effetti sonori oltre alle fotosfere. Il software può essere scaricato gratuitamente da iTunes Store e Google Play ed è possibile acquistare fotosfere extra.

Disponibile gratuitamente su IOS e Android.

5. Scoperta VR

Scoperta VR

The Discovery Channel ha sviluppato la piattaforma di realtà virtuale nota come Discovery VR. Gli utenti possono esplorare e sperimentare una varietà di luoghi e attività con l'aiuto dei coinvolgenti contenuti video a 360 gradi offerti.

La piattaforma offre una varietà di contenuti, inclusi documentari di storia naturale, esperienze di viaggio e programmi educativi. Gli utenti possono esplorare ambienti virtuali come la foresta pluviale amazzonica, l'Artico e lo spazio e partecipare ad attività come il surf, lo sci e il paracadutismo.

Per smartphone iOS e Android, oltre che per occhiali per realtà virtuale come Oculus Rift e Samsung Gear VR, Discovery VR è scaricabile gratuitamente. Gli utenti possono accedere al materiale tramite un visualizzatore di Google Cardboard utilizzando l'app complementare della piattaforma, Discovery VR Cardboard.

Discovery VR offre giochi e attività interattivi oltre a materiale VR, video dietro le quinte e interviste con i produttori di contenuti. Gli utenti possono registrarsi per ricevere notifiche quando sono disponibili nuovi contenuti e la piattaforma viene frequentemente aggiornata con nuovi contenuti.

6. Google Arte e cultura

Google Arte e cultura

Utilizzando la sua app Google Arts & Culture VR, Google Arts & Culture offre anche esperienze di realtà virtuale. Gli utenti dell'app possono sperimentare installazioni immersive e mostre di realtà virtuale realizzate in collaborazione con musei e organizzazioni culturali di tutto il mondo.

Tour virtuali di siti storici come la Reggia di Versailles e l'Acropoli, oltre a mostre su argomenti come la street art e le antiche civiltà, sono solo alcune delle esperienze VR disponibili su Google Arts & Culture VR.

Su dispositivi iOS e Android, visori per realtà virtuale ed entrambi, il software Google Arts & Culture VR può essere scaricato gratuitamente. Piani di lezione ed esperienze didattiche VR sono tra i materiali didattici che l'app fornisce sia agli insegnanti che agli studenti.

7. AltspaceVR

AltSpace VR

Con AltspaceVR, gli utenti possono creare e unirsi a comunità virtuali in cui possono utilizzare gli avatar per comunicare tra loro in tempo reale. Dalla sua prima uscita nel 2015, è cresciuta fino a diventare una delle piattaforme social VR più utilizzate.

I visori per realtà virtuale come Oculus Quest, HTC Vive e Windows Mixed Reality possono essere tutti utilizzati per accedere ad AltspaceVR dagli utenti. Può accedervi anche un PC desktop con mouse e tastiera, ma non viene offerta l'esperienza VR completa.

Una volta all'interno di AltspaceVR, gli utenti possono esplorare vari ambienti virtuali, partecipare a eventi dal vivo e interagire con altri da tutto il mondo. Sul sito è disponibile un'ampia gamma di attività, inclusi giochi, spettacoli musicali, eventi comici e incontri virtuali.

La capacità di consentire il gioco multipiattaforma è una delle caratteristiche distintive di AltspaceVR; di conseguenza, gli utenti con vari dispositivi VR possono ancora interagire tra loro nello stesso ambiente virtuale. Ciò ha contribuito a costruire una community di piattaforme più inclusiva e diversificata.

8. Google Earth VR

Terra VR

Gli utenti di Google Earth VR possono viaggiare per il mondo indossando un visore per la realtà virtuale. Il popolare strumento Google Earth, che consente agli utenti di esplorare il pianeta utilizzando foto satellitari e modelli di paesaggi 3D, è stato rilasciato nella realtà virtuale nel 2016.

Gli utenti di Google Earth VR possono volare in 3D completo su città, punti di riferimento e meraviglie naturali di tutto il mondo. Gli utenti avranno la sensazione di vivere fisicamente questi siti grazie al design coinvolgente e coinvolgente dell'esperienza.

Gli utenti che utilizzano Google Earth VR possono navigare a terra oltre a sorvolare il pianeta, consentendo loro di indagare su determinate regioni. Per dare alla loro indagine maggiore profondità e dettaglio, gli utenti possono anche aggiungere livelli, come confini, strade ed edifici 3D.

La capacità di Google Earth VR di portare gli spettatori in luoghi che altrimenti non avrebbero la possibilità di visitare di persona è uno dei suoi aspetti più affascinanti. Gli utenti possono intraprendere spedizioni in isole lontane, nelle profondità dell'oceano e persino nello spazio.

In generale, Google Earth VR è uno strumento efficace per l'esplorazione e l'educazione che offre agli utenti un metodo coinvolgente e coinvolgente per vedere il mondo da una nuova prospettiva.

9.YouTube VR

YouTube VR

Il noto sito Web di condivisione video YouTube ha una variante della realtà virtuale chiamata YouTube VR. Il software per le cuffie per realtà virtuale è stato rilasciato nel 2016 e consente agli utenti di guardare contenuti multimediali a 360 gradi e VR in un ambiente immersivo.

Gli utenti di YouTube VR possono navigare in uno spazio virtuale per cercare e visualizzare video. Inoltre, possono creare e salvare le proprie playlist VR, nonché comunicare con altri utenti in ambienti virtuali. I visori Oculus Quest, HTC Vive e Windows Mixed Reality sono solo alcuni dei visori per realtà virtuale supportati dal software.

La capacità di YouTube VR di fornire un'esperienza completamente immersiva per la visione di video è una delle sue qualità distintive. Gli spettatori possono guardare in tutte le direzioni per osservare l'azione che si svolge intorno a loro e possono persino sentirsi come se fossero veramente all'interno del film che stanno guardando. Rispetto alla semplice visione di un video su uno schermo piatto, ciò si traduce in un'esperienza notevolmente più accattivante e coinvolgente.

Lo streaming live a 360 gradi è un'altra funzionalità fornita da YouTube VR, che consente agli utenti di guardare eventi dal vivo in tempo reale. Questo è stato utilizzato per eventi sportivi, concerti e altre esibizioni dal vivo, offrendo agli spettatori un metodo distintivo e coinvolgente per assistere a questi eventi da qualsiasi luogo del mondo.

Nel complesso, YouTube VR offre un modo nuovo e coinvolgente per guardare e interagire con i video, offrendo un'esperienza completamente coinvolgente che trascende la visualizzazione di video 2D standard.

10. VR a immersione completa

Fulldive VR

Una tecnologia ipotetica che consentirebbe agli utenti di immergersi completamente in un ambiente di realtà virtuale è indicata come full-dive VR, nota anche come full immersion VR o total VR. Gli utenti di un sistema VR full-dive sarebbero in grado di impegnarsi in un mondo interamente virtuale utilizzando il proprio corpo, libero da qualsiasi restrizione o barriera fisica.

Le storie di fantascienza, tra cui "Sword Art Online", una serie di anime e libri leggeri, hanno contribuito a promuovere l'idea della realtà virtuale completa. In questa serie, i giocatori entrano in un MMORPG di realtà virtuale utilizzando un sistema VR completo, che consente loro di immergersi completamente nel mondo di gioco e interagire fisicamente con esso.

Anche se attualmente non esiste una tecnologia VR completa, i ricercatori e gli sviluppatori stanno tentando di produrre esperienze VR più coinvolgenti che si avvicinino a questa visione. Ad esempio, i sistemi di tracciamento del movimento consentono agli utenti di muoversi in un ambiente virtuale, mentre i dispositivi di feedback tattile possono imitare il tocco e le esperienze tattili.

Il progresso della realtà virtuale completa avrebbe un grande impatto su molti settori diversi, dai giochi e dall'intrattenimento all'assistenza sanitaria e all'istruzione. Potrebbe potenzialmente trasformare il modo in cui lavoriamo, apprendiamo e socializziamo negli ambienti online, offrendo alle persone un metodo completamente nuovo per interagire con i contenuti digitali.

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Le migliori piattaforme di sviluppo VR

Le piattaforme per lo sviluppo della realtà virtuale (VR) consentono ai programmatori di progettare esperienze interattive e coinvolgenti per i consumatori. Le principali piattaforme di sviluppo VR sono elencate di seguito:

  • Unity: Uno dei motori di gioco più apprezzati, Unity, facilita anche la creazione di contenuti VR. Una considerevole comunità di sviluppo, un potente editor e strumenti di scripting sono tutte caratteristiche di Unity.
  • Unreal Engine: Un altro noto motore di gioco che consente la creazione di VR è Unreal Engine. Contiene un robusto editor, funzionalità per la programmazione visiva e una vasta raccolta di risorse e plug-in.
  • Oculus SDK: per i dispositivi Oculus Rift e Quest, gli sviluppatori possono creare applicazioni VR utilizzando Oculus SDK, un kit di sviluppo software. Include renderer, audio, input e librerie di tracciamento.
  • Google VR SDK: per i dispositivi Android e iOS, gli sviluppatori possono creare applicazioni VR utilizzando Google VR SDK. Include renderer, audio, input e librerie di tracciamento.
  • SteamVR: Valve ha creato la piattaforma SteamVR per la creazione di VR. Supporta diversi dispositivi VR, un kit di sviluppo software e strumenti per creare esperienze VR.
  • Vuforia: Vuforia è una piattaforma di sviluppo di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) con librerie per il rendering, il tracciamento e il riconoscimento delle immagini. È incluso anche un servizio basato su cloud per la gestione del materiale AR e VR.
  • SketchUp Studio : puoi creare app di realtà virtuale con SketchUp Studio, un potente programma di modellazione 3D destinato ai settori dell'edilizia e dell'architettura. È utile per casi d'uso tra cui pianificazione urbana, stampa 3D, edilizia domestica, architettura del paesaggio e architettura per interni commerciali. Inoltre, SketchUp Studio fornisce strumenti su misura per il settore edile e ti consente di utilizzare elementi visivi accattivanti.
  • Maya: Maya di Autodesk è uno strumento di sviluppo software per VR. Puoi produrre animazioni 3D, grafica animata e software VFX con Maya. Maya è un potente software che include funzionalità per grafica animata, integrazione di pipeline, effetti dinamici, animazione 3D, rendering 3D e ombreggiatura 3D.
  • Oculus Medium: oltre a offrire popolari piattaforme VR come Oculus Rift S, Oculus Quest e Oculus Go, Oculus vende anche il potente strumento di sviluppo VR chiamato Medium. È un programma completo che ti consente di produrre risorse 3D. Gli oggetti VR che produci possono essere dipinti, scolpiti e modellati. Con Oculus Medium, chiunque, anche un principiante, può creare facilmente un'ambientazione coinvolgente.

Qui vengono offerte solo alcune delle numerose piattaforme di sviluppo VR. I tuoi requisiti unici e il tipo di esperienza VR che intendi realizzare determineranno la piattaforma ottimale per te.

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Conclusione

Attraverso l'uso della computer grafica, la tecnologia della realtà virtuale (VR) consente agli utenti di sperimentare un ambiente tridimensionale. Sebbene la tecnologia della realtà virtuale (VR) sia disponibile da un po' di tempo, recentemente ha guadagnato popolarità grazie alla creazione di visori più accessibili. I componenti della realtà virtuale e alcuni dei suoi usi saranno discussi in questo articolo. Ci auguriamo che questo articolo ti abbia fornito alcune informazioni sulla realtà virtuale e ti abbia ispirato a saperne di più sul suo potenziale. Apprezzo la tua lettura.

Spero che questo tutorial ti abbia aiutato con la realtà virtuale: i dettagli completi . Se vuoi dire qualcosa, faccelo sapere attraverso le sezioni dei commenti. Se ti piace questo articolo, condividilo e segui WhatVwant su Facebook, Twitter e YouTube per ulteriori suggerimenti tecnici.

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Realtà virtuale – Domande frequenti

Definire la realtà virtuale e fornire esempi.

L'uso della tecnologia informatica per creare un ambiente virtuale che può essere visualizzato a 360 gradi è noto come realtà virtuale o VR. A differenza delle interfacce convenzionali, la realtà virtuale (VR) immerge l'utente nell'ambiente virtuale.

Quali tre tipi di realtà virtuale esistono?

Le simulazioni di realtà virtuale rientrano in tre categorie principali: non immersive, semi-immersive e completamente immersive.

A cosa serve la realtà virtuale?

Gli usi più popolari della realtà virtuale sono nell'intrattenimento, inclusi videogiochi, film in 3D, corse oscure nei parchi di divertimento e mondi virtuali sociali. Dall'inizio alla metà degli anni '90, le aziende di videogiochi hanno introdotto per la prima volta i visori per la realtà virtuale dei consumatori.

Quanti sistemi VR sono disponibili?

Una delle alternative tecnologiche dirompenti più intriganti al momento è la realtà virtuale. Anche con tutti gli effetti del collasso economico globale, nel 2022 sono stati spediti in tutto il mondo 15,49 milioni di visori VR di consumo.