2022 年のゲーム向けの最高のゲーム開発ソフトウェア ツール
公開: 2022-12-17何年もの間、ゲームのコンセプトがくすぶっていたことがありますか? もしその計画を実現できたらどうしますか?
正しいソフトウェアと少しの知識があれば、誰でも今すぐビデオ ゲームを作成できます。 ただし、ビデオ ゲームの作成が簡単だという意味ではありません。 Flappy Bird のような単純なゲームでも、見た目や操作感を良くし、今日の市場に溢れているゲーム アプリの中で目立つようにするには、多大な努力が必要です。
しかし、ゲーム開発ソフトウェアのおかげで、近年、ゲーム開発ははるかに効率化されています。 そのため、アプリ開発の知識がほとんどなくても、ずっと作りたいと夢見ていたゲームを作成することができます。
ゲームのコンセプトがある場合は、それを忘れないでください。 これらのゲーム開発ソフトウェア ツールを使用して、ゲームに命を吹き込みましょう。
私たちのおすすめ
構築 3
プログラミング経験のない人にとって最適なゲーム開発プログラムは Construct 3 です。このゲーム開発ツールは完全にドラッグ アンド ドロップです。 すべてが GUI 駆動です。 アプリの設計特性は、ゲームのロジックと変数の実装に使用されます。
Construct 3 の利点は、ゲームに一切の変更を加えることなく、さまざまなプラットフォームや形式にエクスポートできることです。 ゲームが完成したら、HTML5、Android、iOS、Windows、Mac、Linux、Xbox One、Microsoft Store などのさまざまなプラットフォームにエクスポートできます。
Construct 3 のドキュメントは、私たちがこれまでに見たゲーム開発ツールの中で最も優れており、最も完全なものの 1 つです。 さらに、ヘルプが必要な場合は、フォーラム コミュニティが非常に活発に行われており、基本的なものから高度なアイデアまでのアイデアを理解するのに役立つチュートリアルが何百もあります。
ほとんどのプログラマーは、アニメーション、オーディオ、またはゲーム アートの作成の経験が最小限しかありません。 しかし、Construct 3 を使用すると、Game Developer Asset Store から既成のアイテムをいつでも参照して購入できるので、問題はありません。プロ仕様のモデルでは最大 30 ドルかかる場合もありますが、アセット パックのほとんどは数ドル以下の価格です。 さらに、ソース付きのサンプル ゲームを購入することもできます。これは、研究や新しい戦略の学習に役立ちます。
すべての重要な機能は無料版で利用できますが、25 イベントの上限、最大 2 つのオブジェクト レイヤー、2 つの同時特殊効果、1 つの Web フォント、マルチプレイヤー サポートなし、限定的な HTML5 エクスポート オプションなど、いくつかの制限があります。 、ゲームを販売する能力はありません。 これらの制限はすべて、年間 99 ドルの個人ライセンスで解除されます。
準優勝
ゲームメーカー スタジオ 2
Construct 3 と同様に、GameMaker Studio 2 には、ゲーム全体の設計に使用できる変数とゲーム ロジック用のドラッグ アンド ドロップ インターフェイスがあります。 ただし、Construct 3 とは異なり、GameMaker Studio 2 は、C に似たスクリプト言語である Game Maker Language を備えているため、より多用途性と機能を備えています。
ゲームが完成したら、コードを変更せずに、Windows、Mac、Linux、HTML5、Android、iOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One などのプラットフォームやファイルの種類に好きなだけエクスポートできます。 無料版ではどのプラットフォームにもエクスポートできないのがひどいです。
アプリ内購入、ユーザー行動のリアルタイム分析、ソース管理、マルチプレイヤー ネットワーキング、サードパーティ拡張機能による拡張性は、GameMaker Studio 2 がすぐにサポートする興味深い品質オブライフ機能のほんの一部です。 その他の優れた機能には、ソース管理、マルチプレイヤー ネットワーキング、拡張性のサポートなどがあります。 さらに、アニメーション、シェーダー、画像用の組み込みエディターも含まれています。
無料版は無期限に使用できますが、ゲームの複雑さには制限があります。 年額 39 ドルの Creator プランでは、Windows および Mac へのエクスポートがサポートされています。 または、1 回限りの料金を支払って、特定のエクスポートごとに永久にロックを解除することもできます。デスクトップは 99 ドル、HTML5 は 149 ドル、Amazon Fire は 149 ドル、Android/iOS は 399 ドルです。 Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch へのエクスポートはそれぞれ年間 799 ドルで利用できます。
他のみんな
団結
Unity は 2005 年に 3D エンジンとしてデビューし、2013 年に正式な 2D サポートを導入しました。 Unity で開発されたゲームをプレイしたことがある可能性が非常に高いです。 モバイル 2D のシンプルなゲームから驚異的なグラフィックの傑作まで、あらゆる形状やサイズのゲームの作成に最適です。
ただし、コンポーネントとエンティティの設計は Unity のアイデアではありませんでした。 しかし、それはその普及に重要な役割を果たしました。 簡単に言うと、ゲーム内のすべてがオブジェクトであり、各オブジェクトに複数のコンポーネントを接続でき、それぞれがオブジェクトのロジックと動作の異なる部分を制御します。
Unity を最大限に活用したい場合は、C# を使用してください。 良いニュースとしては、オンラインですぐに利用できる優れた Unity チュートリアルが大量にあり、初心者と経験豊富なゲーム クリエイターの両方が平等に利用しているということです。 付属のドキュメントは素晴らしく、Unity 自体も初心者向けの詳細なビデオ シリーズを大量に提供しています。
Unity が最もエクスポートをサポートしているプラットフォームは、Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5、Facebook、Oculus や Steam VR などのさまざまな VR システム、PlayStation 5、Xbox シリーズなどの多数のゲーム機です。 X/S、任天堂 Wii U、Nintendo Switch。
ゲームにミニマップ システムを導入したいですか? ビジネス向けに作られたネットワーキング ソリューションはどうでしょうか? おそらく、環境テクスチャ、HUD ビジュアル、および 3D モデルが必要ですか? アクション アドベンチャー RPG に対話システムがあればどうなるでしょうか? Unity Asset Store では、これらすべてを含むものを、かなりの確率で無料で購入できます。
ゲームの年間売上が 100,000 ドル未満である限り、Personal プランは完全に無料で、エンジンの機能も制限されません。 年間売上が 200,000 ドルまでの場合は、Plus プランが必要です。 また、編集者は求められている「黒のテーマ」へのアクセスも許可されます。 その後は、無限の収益を可能にする Pro プランが必要になります。
ゴドーエンジン
Godot は、Unity と同様に、2D と 3D の両方のゲームの開発を可能にします。 この無料ゲーム メーカーの 2D コンポーネントは、最初から慎重に開発されたため、パフォーマンスが向上し、バグが減り、全体的なワークフローがよりクリーンになりました。
Godot のゲーム アーキテクチャのあらゆる側面はシーンに分割されていますが、おそらくあなたが想像しているような「シーン」ではありません。 Godot のシーンは、スプライト、オーディオ、スクリプトなどのオブジェクトのグループです。 次に、複数のシーンを 1 つの大きなシーンに結合したり、それらのシーンを他の大きなシーンに結合したりできます。 この階層設計戦略を使用すると、整理された状態を維持し、必要なときにいつでも個々の部分を変更することが非常に簡単になります。
シーン要素は、ドラッグ アンド ドロップ システムを使用して Godot によって維持されますが、各要素は、GDScript と呼ばれる独自の Python に似た言語を利用する組み込みのスクリプト システムを使用して拡張できます。 コーディングの知識がなくても、習得は簡単で楽しいので、ぜひ試してみてください。
Godot は箱から出してすぐに、Windows、Mac、Linux、Android、iOS、HTML5 などのさまざまなプラットフォームに展開するために使用できます。 追加の許可や購入は必要ありませんが、いくつかの制限がある場合があります (Mac バイナリを展開するには Mac システム上にある必要があるなど)。
ゲーム エンジンとしては、Godot は驚くほど高速に反復処理を行います。 少なくとも年に 1 回の重要なアップデートがあるため、物理学、後処理、ネットワーキング、多くの組み込みエディタ、ライブ デバッグとホット リロード、ソース管理など、すでに非常に多くの素晴らしい機能が備わっています。
アンリアル エンジン 5
Unreal Engine 5 (UE5) は、このリストにあるすべてのツールの中で最も専門的です。 一流のエンジンの作り方と、次世代の機能を提供するために何が必要かを知っている Unreal フランチャイズの第一人者が、それをゼロから構築しました。 彼らは正確にタスクを実行しています。
可能な限り迅速に反復して開発する機能は、UE5 の指針の 1 つです。 その結果、ライブ デバッグ、ホット リロード、合理化されたアセット パイプライン、インスタント ゲーム プレビューなどの機能に加え、人工知能、映画のようなツール、後処理エフェクトなどの数百のアセットやシステムが含まれるようになります。
コードに一切触れずにゲーム ロジックを構築できるブループリント システムは、UE5 の特徴的な機能の 1 つです。 これは十分に洗練されており、ソース エディタを使用せずに、たとえ複雑なゲームであっても、完全なゲームを設計できるようになります。 ただし、必要に応じて、独自のブループリントをコーディングすることもできます。
コードに一切触れずにゲーム ロジックを構築できる機能は、UE5 の際立った機能の 1 つです。 ソース エディタを開かなくても、洗練されたゲームであっても、完全なゲームを開発できるようになりました。 ただし、コードを使用して独自のブループリントを作成するオプションもあります。
無料ユーザーとして完全なエンジン (ソース コードを含む) にアクセスできます。 アンリアル エンジン 5 以降、最初の総収益が 100 万ドルに達するまでロイヤルティは免除されます。その後は、各売上の 5% がロイヤルティとして支払われます。 UE4 と比較すると、UE5 はビデオ ゲームのグラフィックスを少なくとも映画品質の CGI まで強化することにかなり重点を置いています。 彼らはどうやってこれを実現するつもりなのでしょうか? Nanite と Lumen という 2 つの基礎技術が基盤として機能します。
折りたたむ
最高の無料ゲーム作成ツールは通常、さまざまなプラットフォームへのエクスポートが可能であり、Defold も例外ではありません。 Facebook、Steam、Android、iOS、macOS、Linux、Nintendo Switch などのプラットフォームでゲームを公開します。
Defold は、GameMaker Studio 2 と同様に、追加の構成を必要とせずに、すぐに使用できるさまざまな複雑な機能をサポートしています。
このエンジンは、優れた 3D サポートを備えていますが、2D 制作に最適です。 コンポーネントベースのフレームワークを使用して、2D スプライトとマップ エディター、3D モデルとメッシュ、およびさまざまなパーティクル エフェクトにアクセスできます。 Defold の機能を十分に理解するには、利用可能な他の機能やテクノロジもテストする必要があります。
意欲的なゲーム クリエーターは、Defold のチュートリアル、マニュアル、フォーラムを参照するだけで、膨大な知識を獲得し、ハッキングを習得できます。 フォーラムと FAQ は、特定の課題を克服するのに非常に役立ちます。 多くの開発者があなたと同じ問題に遭遇し、解決策を見つけているので、彼らの例に従うことができます。
Defold はオープンソースであり、ライセンス (Defold Web サイトで無料で入手可能) を購入し、その要件に従っている限り、無料で使用できます。 ゲームがどれほど注目を集めても、Defold は引き続き無料で使用できます。
RPGツクールMZ
プログラミングを学ばずにゲームを制作したい人にとって、RPG Maker MZ は素晴らしい無料ゲーム メーカーです。 キャラクター クリエーター、マップ エディター、データベースを使用して、思いつく限りのあらゆる RPG を作成できます。
多くのロジックは、追加のコードを必要とせずに RPG Maker MZ の内部イベント システムを使用して実装できますが、必要に応じて実装できます。
無料の RPG Maker インストールに含まれるテクスチャに加えて、マーケット プレイス上の何百ものアセット パックから選択できます。 音楽、キャラクター スプライト、レベル全体のデザインなど、RPG の作成に必要なものはすべてここで入手できます。
無料の RPG Maker インストールに付属するテクスチャに加えて、マーケット プレイスで何百ものアセット パックにアクセスできます。 ここには、音楽、キャラクター スプライト、レベル デザイン全体など、RPG を作成するために必要なものがすべてあります。
80 ドルのライセンス料を支払う前に、30 日間の無料トライアルにアクセスできます。
ケルベロスX
Cerberus X (CX) は、ニーズを満たす軽量の 2D ゲーム開発者です。 これはリストの中で最も洗練されたクライアントではありませんが、新しいプログラマーにとっては、手に取って実際に使用するのに最適なオプションです。
Cerberus X IDE を使用してゲームを作成し、強力なグラフィックス API や Mojo フレームワークと組み合わせて、Windows PC、macOS (10.15.x 以前)、Linux、Android、iOS (13.x 以前)、HTML5 などのプラットフォームにエクスポートします。 。
プレイ可能なゲームを作成するには、これらの API と Mojo フレームワークを使用して空白を埋めるだけです。
エンジンの詳細を理解するには、CX のチュートリアルとアクティブなフォーラムが素晴らしいリソースであり、驚くほどよく更新されています。 Cerberus X はモジュール型言語であるため、他の開発者にコードを提供したり、他のプロデューサーからモジュールをインポートして独自のゲームで使用したりできます。
Cerberus X は無料でダウンロードできますが、独自の価格を設定して作成者を支援することもできます。