第一印象:Biomutant –それは誇大宣伝に応えていますか?
公開: 2021-05-282017年にBiomutantについて最初に聞いたのは、一生前のように感じます。その後、2019年に、 KnowTechieはPAXEastでそれを見るようになりました。 2020年後半に早送りすると、 Biomutantが表紙を飾っていたため、息子がウォルマートの社内ゲーム雑誌のコピーを手に入れました。
さて、2021年5月、教会のおならのように、 Biomutantは静かに解放し、大きな悪臭を放ったようです。
3年前にプレイした後も、 Biomutantとは何か疑問に思っていました。 プレイしてから説明するのは簡単ですが、ゲームがコンセプトを完全に理解しているかどうかはまだわかりません。
Biomutantは、多くのカスタマイズとクラフトオプションを備えたオープンワールドのハックアンドスラッシュRPGです。 紙面では、 Biomutantが過去数か月以内に大きな誇大宣伝を獲得した理由を理解するのは難しいことではありません。 オープンワールドRPGは今月のフレーバーであり、このレベルのカスタマイズとユニークな世界のコンセプトを備えたものは、それらすべての上に立つことができます。
バイオミュータントは試みます。 これ 本当にたくさんのことをやろうと試み、小さなスタジオが噛むことができる以上に壊れたか、ゲームが発表されてから4年間で、それは多くの創造的なビジョンを経験しました。 私は後者に傾いています。
ほら、 Biomutantは最終世代のゲームとしては驚くほどきれいです。 また、小規模なスタジオでの取り組みのために、驚くほど大量のキャラクターのカスタマイズとデザインを提供します。 使用する武器に柔軟に対応できるpsiパワーとミュータントアビリティの両方のスキルを備えた戦闘の柔軟性もたくさんあります。
武器のコンボと言えば、ゲームの「Wung-Fu」システムはハックアンドスラッシュゲームのかなり標準的なものですが、さまざまな種類の武器が実際にそれをジャズアップします。
素晴らしいですね。
バイオミュータントはトレードのジャックであり、誰のマスターでもありません
私はBiomutantに約12時間費やしましたが、確かに、ストーリーがどこに向かっているのかを実際に把握しただけです。 ゲームの最初のストーリービートでは、部族を団結させ、巨大なWorld-Eatersに立ち向かうことに取り組んでいます。 残念ながら、私はこの冒険を続けたいという願望をほぼ完全に失いました。 私はこのゲームを反楽しいとは言いませんが、それは例外的にうまくいくことはありません。
以前からのそのキャラクターのカスタマイズ? 私の経験から、二刀流はより重い武器のダメージ出力に匹敵することができないので、それのほとんどは重要ではありません。 銃はあなたがはるかに少ないリスクで多くのダメージを与えることを可能にします、そしてそれらの特別な攻撃はあなたが頼ることができるものではありません。 戦闘中のターゲット追跡は、多くの攻撃が必要な場所に進まなかったり、敵が本来あるべきではない攻撃に引き込まれたりして、イライラすることがあります。 ゲームは時々あなたをもう少し柔軟にすることを強制します、しかし全体的に、それは非常に厄介です。
物語は道を変えるためのいくつかのオプションを提供しますが、明暗のシステムは「ジャークになる」または「ジャークにならない」ようになります。 ゲームの早い段階で、私は同盟に参加する選択肢を提示されました。 私は、力は正義であると信じているグループと会うように言われています。それは、一緒に働くことが生き残るための唯一の方法であると考えています。
私はすぐにチームの友情に立ち向かい、同盟を結びます。 私が去るとき、私はチームコナンを野蛮人と見なして動揺した何人かの村人に懲らしめられます。 を除いて、私はしませんでした。 ゲームは、デフォルトでは、私が両方の場所に行ったと信じていますが、私の意見ではちょっとばかげています。
しかし、私たちが物語について話している場合、このゲームはそれに重いことに注意することも重要です。 もちろん、それは素晴らしいものではありませんが、たくさんあります。 それはあなたの運命から逃げ出し、あなた自身の道を切り開くことによってあなたが本当に誰であるかを見つけることについての感情的な乗り物であるはずです。
あなたの両親はフラッシュバックの早い段階で死にます、そしてそれは陽気です。 あなたのお母さん(またはMooma)は、村の偉大な保護者であり、Wung-Fuの創設者です。 彼女はとても早く死ぬので、冗談だと思いました。 あなたのお父さん(またはポプシ)は崖の脇で怒鳴られます。 この話はたくさん書き直されたような気がします。
最後の主要な話の不満は、すべてがナレーターによって語られるということです。 彼はあなたの明るい面と暗い面を除いてほとんどすべてを声に出します。 ただ、ゲームは音声で動作します。 BanjoやKazooieのように、出会う各キャラクターは、ぎこちない話をします。
ゲームは話者に話をさせることが適切であると判断し、ナレーターが何が起きているかを教えてくれます。 それは長いプロセスであり、かなり弱い書き込みであり、それはまったく報われません。 ナレーターが戦闘で「あの人を殺した」や「スラッシュ!」などと言うのを聞くのもばかげています。
それは最悪のゲームではなく、楽しむことができます
ここでは濡れた毛布のように聞こえたくありません。 Biomutantは、私が今年プレイした中で最悪のゲームではありません。 地獄、それは私が5月にプレイした最悪のゲームではありません。 客観的に悪いゲームでもありません。 これは、開発の問題や洗練されていないように見えるものを備えた良いゲームです。 動きは無重力で不快な感じですが、見た目はきれいです。 走りに行ったときはきれいだと思い、キャラクターは四つん這いで走りましたが、耳は後ろに戻りました。 バイオミュータントはそのようなものでいっぱいです。
何度も、 Biomutantをプレイしていたとき、私は風景と世界に畏敬の念を抱いていました。 あなたは濁った地下から緑豊かな森や活気のある沼地に行きます。 注目すべき点はたくさんあります。ゲームを単独で判断すると、 Immortals FenyxRisingのような次世代ゲームよりも実際に優れたパフォーマンスを発揮します。 サウンドトラックも悪くはなく、東部の影響を受けていますが、違和感はありません。
Biomutantを本当に楽しんでいる人がそこにいるでしょう。 私はそれを本当に公平に採点するのに十分ではありません。 このゲームにはかなりの誇大宣伝があったことを警告しますが、それはせいぜい中途半端な製品です。 おそらくゲームが完成するのを見ることになりますが、イライラしたり退屈したりすることなく、私を幸せにするゲームにもっと時間を費やすつもりです。
Biomutantは、PlayStation 4、Xbox One、およびSteamで利用できます。
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