World of Warcraft: 火の魔術師の作り方
公開: 2023-06-29World of Warcraftの火の魔術師は、敵の大群を破壊し、機動力によるダメージを避けることができる最強の AoE クラスの 1 つです。
キャラクターには強力な単体ダメージと範囲ダメージを与えるのに十分なリソースがあり、追加の火傷によりターゲットにダメージを与え続けます。
このクラスはマナに依存しますが、それを補充するのに十分なリソースと攻撃を備えており、本格的なプロキャスト用ではありませんが、戦闘中にMPを回復して戦闘を継続するには十分です。
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World of Warcraft Dragonflight のパッチ 10.1 のリリースによる変更点
Phoenix Flame はダメージを与え、受けたダメージの 6% に等しい追加の燃焼効果をターゲットに適用するようになりました。 残り火の影響を受けたターゲットを再攻撃すると、次のフェニックスの炎の威力が 200% 増加します。
すべての攻撃スキルのダメージが10%増加し、追加ダメージを与える火傷の確率と威力がさらに強力になりました。
新しい特性の出現と、収集した装備セットの全体的なダメージへの影響により、特定のスキルを強化する才能が残りの才能よりも優勢になり始めました
スキルとその優先順位は、2 つまたは 4 つのアイテムから装備セットをどれだけ効率的かつ迅速に組み立てることができるかによって決まります。
レイドやダンジョンから新しい装備を受け取ります。以下にいくつかの推奨事項を示します。
- あらゆるレベルの装備のキットを作成するように努めてください。これにより、ダメージと能力が増加します。
- ダメージを増加させるゲーム内の装飾は、闇の炎で硬化された装甲板です。 これらを2つヒーローに装着すると、攻撃している敵に強力なデバフを与えるチャンスが得られます。
World of Warcraft の火の魔術師クラスの長所と短所
強み
- World of Warcraft で最も強力な AoE の可能性の 1 つ。 特に敵を互いに近づけることに成功した場合。
- 体力が20%に近い敵に対するダメージが増加します。
- 範囲ダメージのターゲット数に制限はありません。
WoWのファイアメイジクラスの弱点
- ターゲットが移動可能であり、大きなグループにまとめてダメージを与えることができない場合、全体的な可能性は減少します。
- ダメージは 1 人のターゲットを犠牲にして加速され、他の敵に伝達されます。選択した敵が十分に生存できない場合は、計画を新たに開始し、ダメージを新しい敵に分散する必要があります。
- 効果的なダメージを与えるには、相互に依存するスキルを常に使用する必要があり、タイミングが間違っている場合は最初からやり直して、新しいスキルにダメージを分散する必要があります。
魔術師がダメージを増加させ、PVP および PVE 攻撃をより効果的に実行できるようにする特性
プレイ可能な各クラスには、最初のレベルから続く独自の特性があり、その強化は攻撃と防御の可能性、および基本リソースの再生に大きな影響を与える可能性があります。
知能
さまざまなタイプの魔法を専門とし、マナプールに依存するすべてのキャラクターにとって固有かつ重要な重要なパラメーター。
幸いなことに、パラメータはさまざまな機器を介して、またレベルが上がるだけで汲み上げられます。 すべての主要な特性に加えて、高品質で伝説的な品質のすべての装備は、知性のレベルをさらに高めます。
この特性は、クリティカル攻撃の威力、魔法の使用による全体的なダメージ、および総マナにも直接影響します。これは、モンスターや他のプレイヤーとの戦いで長期にわたるプロキャストにとって非常に重要です。
スピード
World of Warcraftでは、速度パラメータには移動だけでなく、攻撃や呪文の詠唱の速度も含まれます。
魔術師ができるだけ多くの魔法の呪文を敵に投げ、報復されて敵が術者に到達する前に敵とその仲間を破壊できるようにするために、機動性があり、できるだけ早くスキルを唱えることが非常に重要です。
すべての魔術師は敵との距離を縮めるジャンプ能力を持っているという事実にもかかわらず、敵は再び魔術師に近づき、遠くからダメージを与えるのに十分な資金を持っています。
したがって、術者にとって、スキルの助けを借りて攻撃に抵抗するだけでなく、ダメージ源から単純に物理的に逃げることができることは非常に重要です。
多用途性
最初のレベルから発展し、ゲーム レベルや利用可能な装備やアクセサリに応じて、キャラクターの攻撃パラメータと防御パラメータをバランスよく増加させる一般的なパラメータ。
汎用性パラメータが高いほど、敵に対する攻撃力と防御力の比率が高くなります。
これは、ゲーム レベルに応じたダメージの違いが決定される方法であり、たとえゲーム スキルがはるかに高くても、レベルの低いキャラクターが常により興奮したプレイヤーに屈する理由の 1 つです。
メインスキルの攻撃力は、知力や魔法のクリティカル攻撃確率だけでなく、汎用性の指標にも依存します。
人為的
マスタリーは、すべての攻撃スキルとデバフスキルの強さと有効性を制御します。
マイナス効果の通過は、あなたの熟練度インジケーター、キャラクターレベル、敵インジケーター、および魔法に対する抵抗力によって影響されます。
強い相手に対しては、パスのチャンスはそれほど大きくないため、それぞれの攻撃とマイナス効果は金に相当する価値があり、パラメーターを含むあらゆる方法でチャンスを向上させる必要があります。
この特性は、モンスターや他のプレイヤーとの戦いにおけるクラスの一般的な攻撃能力にも影響します。
スキルの組み合わせが全体を貫くとサイクルは狂わず、プロキャストが最大限に働き、相手に大ダメージを与える。
クリティカルヒット
リストの最後のパラメータですが、値はありません。 クリティカルヒットとは、単純な攻撃や魔法が一定の確率で2倍のダメージを与える確率です。
常に多数のスキルを駆使するメイジにとって、特にクリティカル ヒットがキャスト全体の基礎を形成する呪文を含む複数の呪文にヒットする場合、ダメージをさらに増加させる機会を持つことは非常に重要です。
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