複合現実 vs 拡張現実 vs 仮想現実

公開: 2023-04-05

Mixed Reality、Augmented Reality、Virtual Reality の 7 つの主な違いを次に示します。




混合型と拡張型の仮想現実はかなり似ています。 違いは、複合現実は対話可能なシミュレートされた環境を提供するのに対し、拡張現実は周囲の現実世界を見ることができることです。 仮想現実と呼ばれるシミュレートされた環境では、別の場所に旅行したり、別の時代を体験したりできます。 拡張現実と複合現実の両方の人気が高まっていますが、それぞれの目的は異なります。 | | 拡張現実はよりリアルな体験を提供するために利用され、複合現実はより魅力的で没入型の体験を生み出すことを目的としています。

目次

複合現実とは

複合現実

デジタル アイテムと物理的アイテムの間のリアルタイムの対話を可能にするために、複合現実 (MR) テクノロジはデジタル オブジェクトを実際の環境に配置します。 ユーザーは、真に没入型で魅力的な体験を提供する MR テクノロジのおかげで、物理環境とデジタル環境の両方とリアルタイムで対話することができます。

MR 技術を使用すると、ユーザーの動きを追跡し、それに応じてデジタル素材を調整することで、シームレスで魅力的な体験が可能になります。 シームレスでリアルな体験を生み出すために、センサー、カメラ、コンピューター アルゴリズムを組み合わせています。

デジタル モノが実際のアイテムとリアルタイムで相互作用し、完全に没入型でインタラクティブな体験を生み出す能力は、MR の重要な要素です。 物理的な環境でデジタル アイテムを操作できるこの特性により、MR は工業デザイン、建築、ゲームの分野で非常に有利になります。




結論として、Mixed Reality は現実世界と仮想世界を組み合わせて、仮想アイテムが現実世界のオブジェクトとリアルタイムで通信できる没入型のインタラクティブな体験を提供するテクノロジです。

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拡張現実とは?

拡張アプリ

現実世界にデジタル データ、画像、音声を重ねることで、拡張現実 (AR) テクノロジは現実世界の体験を向上させます。 拡張現実 (AR) 技術を使用すると、現実世界の視点にデジタル コンテンツを重ねることで、ユーザーの現実体験が向上します。

モバイル デバイスやスマート グラスなどのウェアラブル デバイスでは、AR テクノロジを使用できます。 デバイスのカメラ、センサー、GPS を使用してユーザーの位置と方向を特定し、外部環境の上にデジタル コンテンツをオーバーレイします。

AR テクノロジーのユーザーは、道順、製品の詳細、歴史的な詳細など、周囲に関するより多くの情報を得ることができます。 魅力的で没入型の体験を作成するために、拡張現実はエンターテイメントや広告にも採用できます。




ユーザーが仮想生物を現実世界に重ねて表示できるポケモン GO は、AR アプリケーションの一例です。 もう 1 つは IKEA の AR 家具配置で、消費者は購入前に実際の環境で家具がどのように見えるかを確認できます。

拡張現実とは、要するに物理環境にデジタルデータや画像、音を重ね合わせることで、ユーザーの臨場感を向上させる技術です。 AR テクノロジは、広告、教育、小売、ゲームで頻繁に利用されており、モバイル デバイスやウェアラブルで使用できます。

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仮想現実とは?

バーチャルリアリティ

現実の体験に似た、または新しい世界を生成するコンピューター生成環境は、仮想現実 (VR) と呼ばれます。 仮想現実 (VR) テクノロジを使用すると、ユーザーは物理的な環境のデジタル シミュレーションに完全に没頭します。

多くの場合、ユーザーはヘッドセットを装着して VR を体験します。VR はコンピューターで生成されたシーンを表示し、目と聴覚を覆います。 ユーザーは、ヘッドセットに含まれていることが多いコントローラーやその他のデバイスを使用して、デジタル環境と対話できます。

VR テクノロジーには、シミュレーション、トレーニング、教育、ゲームなど、幅広い用途があります。 バーチャル リアリティ (VR) テクノロジをゲームで使用すると、完全にリアルでインタラクティブな体験を提供でき、プレーヤーは動き回り、仮想的なものと関わることができます。




VR テクノロジーは、医療処置や軍事演習などの現実世界のイベントを再現するための指導やトレーニングに利用できます。 その結果、学生は実際の世界で知識を使用する前に、安全で管理された環境で練習することができます。

簡単に言えば、現実世界の体験を複製したり、まったく新しい宇宙を生成したりするコンピューター生成環境が、仮想現実です。 仮想現実 (VR) テクノロジは、ユーザーを完全な仮想環境に没入させ、シミュレーション、トレーニング、教育、およびゲームで頻繁に使用されます。

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複合現実 vs 拡張現実 vs 仮想現実

1. 基本的な違い

バーチャル リアリティ (VR):ユーザーが専用の VR ゴーグルを装着して完全なデジタル環境に入る、完全に没入型の体験です。

拡張現実 (AR):スマートフォン、タブレット、または専用の AR メガネを使用して、ユーザーは拡張現実 (AR) を見たり操作したりできます。これは、仮想アイテムが現実世界の環境に配置される体験です。

複合現実 (MR):このテクノロジにより、ユーザーは実際の場所で 3D ホログラムを操作できるようになり、現実と仮想がシームレスに融合する没入型の体験が得られます。




2. ソフトウェアの違い

バーチャル リアリティ (VR):現実世界がベールに包まれている間、ユーザーはデジタル エクスペリエンスに完全に夢中になり、実際の状況をシミュレートします。

拡張現実 (AR):拡張オブジェクトを変更する機能がなければ、インタラクティブなオブジェクトが現実世界に重ねられます。 AR は物理的な世界にデジタル データを投影します。 ユーザーは、現実世界がベールに包まれている間、デジタル体験に完全に夢中になり、実際の状況をシミュレートします。

複合現実 (MR): AR と VR の機能を組み合わせて、物理的な世界とデジタルの世界を融合し、物理的なアイテムとデジタルのアイテムの間でリアルタイムのやり取りが可能な設定を作成します。

3. イマージョンの違い

仮想現実 (VR):現実の環境を仮想環境に完全に置き換えるため、仮想現実は最大限の没入感を提供します。

拡張現実 (AR): AR は現実世界のデジタル コンテンツをオーバーレイするため、没入感のレベルは低くなりますが、ユーザーの現実体験を向上させることができます。

複合現実 (MR): MR は、AR と VR の中間点を提供し、AR と VR の中間、または AR と VR の中間に位置する没入感のレベルを提供します。

4. 相互作用の違い

仮想現実 (VR):仮想現実 (VR) テクノロジは、ユーザーの実際の環境を完全に置き換える、完全に没入型の体験を提供します。 カスタマイズされたコントローラまたはリアルタイムで追跡されるその他のデバイスを使用すると、ユーザーは仮想環境と高レベルで対話できます。

拡張現実 (AR):拡張現実 (AR) テクノロジの助けを借りて、デジタル コンテンツをユーザーの現実世界の視点に重ね合わせて、より多くの情報や魅力的な体験を提供することができます。 モバイル デバイスの画面をタップまたはスワイプするなどのジェスチャまたはタッチを使用して、ユーザーはこのコンテンツを操作できます。

複合現実 (MR):物理世界とデジタル世界を融合することにより、MR テクノロジはデジタル アイテムと物理アイテム間のリアルタイムの相互作用を可能にします。 ユーザーは自然なジェスチャや動きを使用してデジタル オブジェクトを操作でき、デジタル オブジェクトは現実世界と会話することもできます。 3 つの技術の中で、MR は最も相互作用を提供します。

5. アプリケーションの違い

バーチャル リアリティ (VR):バーチャル リアリティ分野に関連する多くのアプリケーションがあります。 しかし、重要なアプリケーションは、ゲームやシミュレーションの分野で十分に機能します。

拡張現実 (AR):拡張現実分野に関連する多くのアプリケーションがあります。 しかし、重要なアプリケーションは、広告、教育、および小売りの分野に耐えます。

複合現実 (MR):複合現実セクターに関連する多くのアプリケーションがあります。 しかし、重要なアプリケーションは、工業デザイン、建築、およびゲームの分野に耐えます。

6.追跡

仮想現実 (VR): VR システムは、ヘッド マウント ディスプレイのセンサーを使用して、ユーザーの頭の動きを追跡し、ユーザーがどこを見ているかを判断します。 一部の VR システムでは、コントローラーやその他の入力デバイスを使用して、手の動きもキャプチャします。

拡張現実 (AR): 拡張現実は現実世界に仮想オブジェクトをオーバーレイするため、追跡システムは現実世界のアイテムまたは表面を識別および追跡できる必要があります。 通常、これにはカメラとコンピューター ビジョン技術が使用されます。 仮想的なものが現実世界の環境の一部であるように見せるために、拡張現実システムはデバイスの位置と向きを追跡します。

複合現実 (MR): AR と VR を組み合わせた MR では、仮想アイテムが実際の世界に重ね合わされますが、そこにある特定の場所に固定されているような印象を与えます。 より現実的で魅力的なエクスペリエンスを生み出すために、MR システムはセンサーを使用してユーザーと現実世界の環境の両方を追跡し、空間内でのユーザーの位置と方向を追跡し、現実世界の物体や表面を検出して追跡します。

7.リアルなグラフィック

仮想現実 (VR): VR は完全に没入型の仮想世界を作り出すため、グラフィックは非常に正確で詳細になります。 3D コンピュータ グラフィックス テクノロジは、一般に VR グラフィックスをリアルタイムで作成するために使用されるため、これらのビジュアルは非常にインタラクティブで、ユーザー入力に反応します。 しかし、没入感を維持するために、VR システムは高品質の画像を高速フレーム レートで生成する必要があり、これには強力なコンピューター ハードウェアが必要です。

拡張現実 (AR): AR は仮想アイテムを現実世界に重ね合わせるため、グラフィックスは現実世界と完全に調和している必要があります。 AR グラフィックスは、物理的な環境とデバイスの処理能力によって制約を受けるため、VR や MR ビジュアルよりも現実的ではないことがよくあります。 しかし、コンピューター ビジョンと機械学習の技術が進歩するにつれて、AR グラフィックスはますます高度になっています。

複合現実 (MR): MR では、仮想オブジェクトが物理環境に重ね合わされますが、特定の場所に固定されているような印象を与えます。 MR ビジュアルは VR 画像と同じくらいリアルにできますが、周囲の環境にスムーズに溶け込む必要もあります。 シームレスなエクスペリエンスを生み出すために、MR システムはコンピューター ビジョン テクノロジとリアルタイムのコンピューター グラフィックス レンダリングを組み合わせています。 VR と同様に、高品質のグラフィックスを高速フレーム レートでレンダリングするには、MR に高度な処理ハードウェアが必要です。

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結論

複合現実、拡張現実、仮想現実の違いについて知りたい場合は、適切なサイトにアクセスしたことになります。 この記事では、これら 7 種類のバーチャル リアリティの違いを調べて、最適なものを選択できるようにします。 このエッセイを読み終える頃には、これらのテクノロジと、自社に最適なテクノロジについて理解を深めていただけると思います。

このチュートリアルが、Mixed Reality Vs Augmented Reality Vs Virtual Reality の理解に役立つことを願っています。 何か言いたいことがあれば、コメント欄からお知らせください。 この記事が気に入ったら、共有して、Facebook、Twitter、YouTube で WhatVwant をフォローして、技術的なヒントを入手してください。

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複合現実 vs 拡張現実 vs 仮想現実 - よくある質問

3種類の仮想現実があるのはどれ?

バーチャル リアリティ シミュレーションは、非没入型、半没入型、完全没入型の 3 つの主なカテゴリに分類されます。

AR と VR の XR は何の略ですか?

複合現実、仮想現実、拡張現実を総称して「拡張現実 (MR)」と呼びます。 それらすべてを総称して「XR」と呼ぶことがあります。 このテクノロジーの目標は、現実の世界と会話できる「デジタル ツインの世界」を統合またはミラーリングすることです。

仮想現実、3D ですか?

バーチャル リアリティと呼ばれるシミュレートされた 3D 環境により、ユーザーは、ユーザーの感覚で経験する現実をシミュレートする方法で、仮想環境を探索し、対話することができます。

仮想現実の 4 つの要素を構成するものは何ですか?

バーチャル リアリティ体験の 4 つの基本コンポーネント (バーチャル環境またはメディア、没入感、感覚フィードバック、対話性) もシャーマンとクレイグによって紹介されました。