PCGAMER.BUZZなどは、インターネットコミュニティでのRedditの優位性を打ち破るために戦います

公開: 2021-02-01

Redditは、ニュースアグリゲーション、コンテンツレーティング、およびディスカッションWebサイトとして2005年に設立された最も古いソーシャルメディアネットワークの1つです。 過去15年間で、Redditは世界で最も訪問されたWebサイトの1つに成長し、Netflix、Twitter、Instagramに先駆けてAlexaのグローバルインターネットエンゲージメントランキングで18位にランクされました。 現在、Redditの月間アクティブユーザー数は世界中で4億3000万人を超えており、そのうち1日あたりのユーザー数は10万を超えるコミュニティで5200万人を超えています。

この投稿では、ソーシャルニュースアグリゲーション業界でRedditが引き続き支配的である理由、競合他社がその鎧に隙間を見つけられない理由、そして新興の新興企業がRedditのコアコミュニティからニッチを切り開く可能性がある方法について説明します。

Redditを取り除くのが難しい理由はここにあります

Redditは、その初期から現在に至るまで、競争を生き残り、支配し、追い越す能力において、信じられないほどの回復力を示してきました。 Redditの最も初期のライバルであるDel.icio.usとDiggはどちらも、Redditが業界で勝つための困難な方法を学びました。

Diggの元のウェブサイトを構築したOwenByrneは、 Mashableとのチャットで、 「彼ら(Reddit)が最初に登場したとき、彼らを見て、「彼らは模倣者であり、クローンです…それはかなり明白になりました。すぐに、彼らは単なるクローン以上のものでした。 彼らは実行可能な競争相手でした。」

Del.icio.usの創設者であるJoshuaSchacterは、Redditが革新の先駆者を恐れていなかったこと、そしてそれが彼らの重要な競争上の利点の1つであるとも述べました。 サブレディットのアイデアは、RedditがDel.icio.usに勝った主な理由の1つでした。サブレディットは、ユーザーが独自のスペースとコンテンツを構築およびキュレートできるようにしたからです。 Schacterは、「私は実際にサブレディットのようなものを提唱しました」と述べましたが、それを実装することはできませんでした。

Slashdot、Mind2、Stumbleuponなどの他の古い競合他社はすべて、Redditがすでに支配している市場での足がかりを得ようとして失敗しており、Redditの影での運用から脱却することは疑わしいです。

そして、Redditが優勢である理由は、単にコミュニティの力です。 コミュニティとデジタル文化の博士課程の研究者であるTimSquirrelは、次のように述べています。 Redditの超大国は、偽名の見知らぬ人を緊密に結びついたコミュニティに接続する能力です。

現実には、Redditはインターネットのフロントページとしての位置で安全であり、Redditの置き換えに成功したい競合他社がいる場合、Redditがコミュニティ全体で享受している競争上の優位性を打ち負かすには少なくとも10倍優れている必要があります。

イノベーターは最終的に現職になります

ソーシャルメディアの歴史は、現職になってしまう多くのイノベーターと、解体しようとした伝統的な施設のデジタル表現で満たされています。

MySpaceとYahooは、イノベーターがその優位性を失う可能性がある方法の良い例です。 Facebookはすでにプライバシーの議論でその領域に入っており、Twitterは最近、デプラットフォーミングの言説に関連してことわざのクマを突いた。

したがって、今日Redditが支配的であるとしても、Steemit、HackerNews、Voat、Quoraなどの新規参入者は、直接の競争でRedditに正面から取り組むのではなく、新しいニッチで活動するために戦術的に動いています。

PCGAMER.buzzは、Redditの潜在的な競争相手であり、巨人と直接競争するのではなく、コアコミュニティの構築にも注力しようとしています。 PCGAMER.buzzは、PCゲームに関連するすべてのニュース、レビュー、デモ、および更新に特化したコミュニティであり、Redditの2900万人のr / gamingコミュニティとその171千人のr / gamingpcコミュニティに登場します。

r / gameingコミュニティは、ビデオゲームからカードゲームに至るまで、ゲームに関連する(ほぼ)あらゆるもののサブレディットとしての地位を確立しています。ただし、スポーツは例外です。 r / gamingpcコミュニティは、カスタムビルドの写真の共有、ハードウェアコンポーネントの確認、ゲームハードウェアの説明、ゲームハードウェアと周辺機器のガイドの提供など、PCのゲームハードウェアに関連するすべてに関心を持っています。

PCGAMER.buzzの主なセールスポイントの1つは、Redditがプラットフォーム上に構築されたゲームコミュニティを収益化する一方で、PCGAMER.buzzは、コミュニティに参加することでユーザーにお金を稼ぐ機会を提供したいと考えていることです。

たとえば、ユーザーは投稿ごとにバナーを取得し、他のユーザーはそのような投稿を後援してバナーを管理できます。その後、元の作成者は、新しい人がバナーを後援したときにPCGAMERコミュニティトークンを獲得できます。 さらにエキサイティングな点は、1つのPCGAMERトークンが$ 1に等しいことです。 したがって、PCGAMER.buzzコミュニティで活動することにより、ある程度のお金を稼ぐチャンスがあります。 さらにエキサイティングなことに、PCGAMER.BUZZは、PCゲームコミュニティの利益のためだけに存在するコミュニティとしての地位を確立し続けているため、利益の2/3をコミュニティに分配しています。

結論

Redditは、偽名の見知らぬ人のコミュニティのあらゆる方法を構築する能力において、依然として否定できない優位性を持っています。 この分野への新規参入者は、Redditから離れたコミュニティを独自のプラットフォームに引き付けるための確固たる価値提案を構築する必要があります。 また、Redditの多くの人々は、彼らが作成したコンテンツからお金を稼ぐことに必ずしも興味がないかもしれません、そして彼らの何人かはすでにプレミアムと広告なしの経験のためにRedditコインを購入しています。

それにもかかわらず、現職者は永遠に手に負えないままではなく、ソーシャルニュースアグリゲーション業界への新規参入者がRedditのコミュニティを食い物にすることに成功するかどうかは時が経てばわかります。

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