総まとめ: ポケモン: スカーレットとバイオレット
公開: 2022-11-19ポケモンは、フランチャイズのビデオ ゲーム コレクションに別のデュアル分割払いで戻ってきました。 ポケットモンスター スカーレットとポケットモンスター バイオレット 発売されたばかりで、ゲーマーを新しい収集可能なモンスターでいっぱいのまったく新しい地域に押し込みます。
今週は禁輸措置が解除され、すでに多くのレビューが寄せられています。今回は、ポケモン ゲームの作成者である Game Freak が、プレイヤーが探索できるほとんどがオープン ワールドの設定を開発しました。
これは、直線的な構造と順番に完了することを意図したクエストを特徴とする過去のポケモン ゲームとは異なります。 では、これまでのところ、この新しい構造について人々はどのように感じていますか?
ゲームの最終的な評決はまともで、ほとんどの人が新しい構造に満足しています. ただし、Nintendo Switch のパフォーマンスの制限により、エクスペリエンスが損なわれているようです。 人々が何を言っているのか見てみましょう。
真のオープンワールド
ポケモン スカーレットとバイオレットの最大の変化は、オープン ワールドの探索とストーリーの決定です。 好きな順序で完了することができるミッションとクエストラインがたくさんあります。
他のほとんどのポケモン ゲームと同様に、あなたは幼い頃からゲームを始めます。 パルデア地方に引っ越してきたあなたは、地元の学校に入学しなければなりません。 最初から、探索する世界に放り込まれます。
GameSpotの Jake Dekker は次のように述べています。
シリーズの定番である3つの異なるスターターポケモンの間でゲームを選ぶことから始めます。 しかし、あなたの紹介といくつかの役立つヒントの後、あなたは自分でパルデアを探索することができます.
ゲームには 3 つの主要なクエストラインがあります。 まず、標準のビクトリー ロード クエストでは、地域内の 8 人のジム リーダー全員を倒す必要があります。
パルデア全体で異常に大きなタイタンポケモンを狩る必要がある伝説の道もあります. そして最後に、この世代の悪者である「ロケット団」であるチーム スターを倒す任務が与えられます。
これらのタスクは、任意の順序で完了することができます。 特定の領域はより困難であり、最初にポケモンをレベルアップしないとチャンスはありません. しかし、それはゲームがそれらの領域を探索することを止めるものではありません.
ストーリーにはボトルネックがあり、オープン ワールドの雰囲気を台無しにしているが、それでもゲームは探索と好きなようにプレイすることに重点を置いている。
Game Informerの Brian Shea は次のように述べています。
魅力的なストーリーと新しいゲームプレイの仕組み
これまでのところ、多くのレビュアーが同意しているように見えることの 1 つは、ストーリーとキャラクター開発がこれらのゲームで一流であるということです。
パルデア地方にいる間、あなたは自分の学校を一種の主要拠点として扱います. クラスメートや教授と交流したり、後で試験につながる授業を受けることもできます。
Nintendo Life の Alana Hagues は次のように述べています。
ゲームプレイは、ほとんどのポケモン ゲームのファンにとってなじみ深いものです。 他のほとんどのポケモンゲームと同様に、 The Verge のAndrew Webster 氏は、「ほとんどすべてのゲームで、モンスターとの戦闘または収集が行われます」と述べています。
Terastallizing と呼ばれる新しいメカニックは、ゲームのメカニクスに少し余分なものを追加します。 捕まえたポケモンにはそれぞれテラタイプがあります。
ポケモンセンターに行った後にポケモンをテラスタライズすると、そのポケモンのテラタイプを使用する能力がさらにブーストされます。
さらに、そのポケモンは、そのテラタイプに合わせて追加の耐性を獲得します。 これは、ポケモンをバフし、今後の厳しい戦いに備えるための追加の方法です.
Nintendo Switchの性能限界
残念ながら、ゲーム フリークは、ポケットモンスター スカーレットとバイオレットでニンテンドー スイッチの限界を押し上げたようです。
ゲームの野心的なオープン ワールドは、ゲームのパフォーマンスにいくつかの問題を引き起こしました。 多くのレビュアーは、特に人口の多い地域で、途切れ途切れのフレームレートについてコメントしました.
CNETの Daniel Van Boom は次のように述べています。
幸いなことに、ポケモンはアクション ゲームではなく、提供されるものを楽しむために最もスムーズなフレーム レートを必要としません。 それでも、ゲームが流動的なストーリーというよりもスライド ショーのように見えるのは面倒です。
「技術的な問題と開発時間の明らかな不足により、世界を征服する生き物のためのこの野心的な新しい遠征は輝きを失います」と、The Guardian のTom Regan は言います。
このゲームはオープン ワールドの追加により大きな飛躍を遂げていますが、パフォーマンスが不足しているように見えます。
ゲームフリークは後のパッチでこれを修正できるかもしれませんが、開発者はNintendo Switchの機能の限界に達したようです.
古典的なフランチャイズの大きな革命
ポケモンフランチャイズには、20 年以上前にさかのぼる古典的な RPG をリリースした歴史があります。 ポケモン スカーレットとバイオレットは、フランチャイズがその歴史の中で成し遂げた最大の飛躍の 1 つを表しています。
Nintendo Switch コンソールの古いハードウェアが原因と思われるパフォーマンスの問題がいくつかありますが、これらのゲームはフランチャイズへの堅実なエントリーのようです.
「Game Freak は、探索、冒険、かわいいモンスターの収集というノスタルジックな子供時代のビジョンに忠実でありながら、ポケモンのプレイ方法を再発明することに成功したオープン ワールドの公式についに出くわしました」とIGN の Rebekah Valentine は述べています。
筋金入りのポケモン ファンは、この世代のゲームを見逃したくないでしょう。 また、これまでポケモンRPG をプレイしたことがない場合、スカーレットとバイオレットは安定しているように見えます。
少なくとも、今後何年もプレイできるゲームのリストを備えた RPG の新しい世界への扉が開かれます。
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