Skyrimのリマスターがおかしくなったため、The Elder Scrolls6を入手することは決してありません。

公開: 2021-08-22

私はゲームの大ファンです。 子供の頃に私を魅了したメタルギアソリッドのユニークなストーリーから、大人として私を非常に苛立たせるEscape FromTarkovのような競争力のあるFPSゲームまですべて。 私は本当にゲームが大好きです。私のお気に入りのゲームの1つは、 The Elder Scrolls V:Skyrimです。

そうは言っても、最近のゲームは少し古くなっていると感じずにはいられません。 誤解しないでください。 もちろん、最初のプレイステーション1で兄と一緒にサイフォンフィルターをプレイしていたときの気持ちを引き出す素晴らしいゲームがまだいくつか出ています(私たちは時々物事を壊す傾向がありました)。

しかし、ゲームの創造性と独創性は、特に大規模なAAAレベルのゲームに関しては、やや過去のものになりつつあるようです。 ゲームはますます派生的になっているだけでなく、リマスターや再リリースが左右に行われているようです。 そして、 Skyrimに関して言えば、これらの再リリースはこの時点で冗談になっています。

一部のゲームでは、まだ再リリースは必要ありません。

skyrim10周年記念エディション
画像:ベセスダ

誤解しないでください、私は間違いなくいくつかの古い古典をリマスターするという考えを嫌いではありません。 Bethesdaは、今週初めに新しいQuakeのリメイクで実際に私たちを驚かせました、そして私はそのためにここにいます。 Quakeは今年25周年を迎えました。テクノロジーの進歩により、このゲームはリマスターに値するものになっています。

地獄、私は記録に残っていますが、1998年のオリジナルのメタルギアソリッドの完全なリマスターのようなクラシックタイトルのより新鮮なリメイクが必要です。問題は、多くのゲームが価値に近づく前にリマスターと再リリースを取得していることです彼ら。

グランドセフトオートVはこの良い例です。 このゲームは、もともとXbox360とPlayStation3向けに2013年に発売されました。わずか1年後、ゲームはXbox OneとPS4向けに再リリースされ、わずか6か月後にようやくPCに移植されました。 ゲームがリリースされてから8年が経ち、ロックスターは最近、PlayStation5とXboxSeries X | Sに別のバージョンが登場することを発表しました。 での現金化について話します。

しかし、おそらくそれを必ずしも必要としないゲームを継続的に再リリースして作り直すゲームパブリッシャーの最悪の例は、 The Elder Scrolls V:Skyrimです。 Skyrimはもともと2011年に発売され、 GTAVと同様のリリースパターンを見てきました。

GTA Vと同様に、 Skyrimは元々Xbox360とPlayStation3向けにリリースされました。その後しばらく待ってからXboxOne、Nintendo Switch、PlayStation4向けのゲームのスペシャルエディションをリリースしました。ゲームの3つすべての大幅な拡張。 このリリースは理にかなっており、会社がこれをやめても問題はありません。

しかしもちろん、ベセスダは金色のガチョウからできるだけ多くのお金を搾り出したいので、同社は今秋に登場するSkyrim AnniversaryEditionを発表したばかりです。 この時点で、会社でさえ、これらのリリースがいかにばかげているかを認識しており、 Skyrimがあなたの冷蔵庫用のバージョンを入手するだろうと冗談を言っています。

この時点では、Elder Scrolls6を入手することはできません。

skyrim fight
画像:ベセスダ

さて、私がSkyrimを絶対に愛していたことを十分に明らかにしたいと思います。 18歳のアレックスは彼の人生の何百時間も失いました、そしてゲームが最初に出たとき多分数人の友人さえ失いました。 ポテトチップスとドクターペッパーが目を出血するまでスカイリムをプレイして、地下室に何日も閉じ込められていたのを覚えています。 私は実際にゲームを私のお気に入りのゲームのリストの一番上にかなり近づけました。

しかし、十分です。 スペシャルエディションは、ゲーム全体をまとめたもので、素晴らしかったです。 それはまた、ゲームを初めてスイッチにもたらしました、そしてそれは良い動きでした。 しかし、このアニバーサリーエディションが存在する理由はありません。その理由を説明します。

Skyrim AnniversaryEditionは本当に奇妙な時期に登場します。 ゲームはまだ10年しか経っていないため、ゲームのメカニズムを根本的に改善できる完全なリマスターには時期尚早です。 また、再リリースを保証するコンテンツもありません。 ゲームのすべての拡張は数年前にリリースされ、スペシャルエディションのリリースにも含まれていました。

しかし、私はあなたが何を考えているかを知っています。「しかし、アニバーサリーエディションには500以上の「新しい」コンテンツが含まれています。」 そしてそれは技術的には真実です。 発表で指摘されていないのは、このコンテンツのほとんどは技術的にまったく新しいものではないということです。 ほとんどは、ゲームのクリエーションクラブの一部としてファンが作ったものです。 そのため、そのコンテンツはすべてすでにすぐに利用できますが、ベースゲームには付属していません。

本当に腹を立てているのは、次のElderScrollsゲームが出る準備ができていることだと思います。 Skyrimのフランチャイズに恋をしてから、10年が経ちました。フランチャイズの他のゲームのいくつかで時間を楽しんでいましたが( Elder Scrolls Onlineのキャラクターに多くの時間を失い、最終的にはより優れたシェフになりました。冒険家よりも)、私は本当にBethesdaに急いでThe Elder ScrollsVIを届けてもらいたいのです。

残念ながら、それはすぐには起こらないようです。 何年も待った後、私たちがゲームについて得たほとんどの情報は、3年前からのこのほとんど侮辱的なティーザートレーラーです:

私が言うことは本当に重要ではありません

残念ながら、このテーマについて私が言うことは何も重要ではありません。 問題の事実は、 Skyrimがベセスダのこれまでで最も儲かる成功したタイトルの1つであり、人々がゲームの再リリースを購入し続ける限り、出版社はそれらを生産し続けるでしょう。

このようなゲームは、時間の経過とともにリプレイの価値が本当に失われると思います。特に10年後は、先に進む時間が必要です。 Skyrimとそのようなゲームを素晴らしいものにしているのは、印象的なストーリーテリングと世界を構築することです。私のようなファンタジーファンは、次にどんなストーリーが来るのか楽しみです。 神、ベセスダの愛のために、 Elder Scrolls6をください。

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