メタバースとは?

公開: 2022-04-15

メタバースの好奇心が頭に浮かんだら、すでにパーティーに遅れています。 マーク・ザッカーバーグ、サティア・ナデラ、スヌープ・ドッグなどの大物は、しばらくの間それについて話してきました. それはただのゲームですか? それとも、アプリケーションの拡張バージョンか、インターネットの文字通りの未来か? メタバースとは何かについて十分に興味がありますか? さあ行こう。

目次隠す
メタバースの起源
メタバースとは実際には何ですか?
メタバースの例
アクシー・インフィニティ
セカンドライブ
誰もがメタバースについて話しているのはなぜですか?
メタバースの構成要素
メタバースの未来
結びの言葉

メタバースの起源

メタバースという用語は今では誇大宣伝されていますが、1992 年に初めて造語されました。SF スノー クラッシュの著者であるニール スティーブンソンは、彼の本の中で初めてメタバースという用語を造語しました。 著書の中で、著者はメタバースを人々のアバターを持つ 3 次元の仮想世界と呼んでいます。

Snow Crash という本は、メタバースの愛好家がそのルーツを理解するための情報源です。 ただし、最近の別の情報源は、2011 年にリリースされた Ernest Cline による Ready Player One 小説です。これは、バーチャル リアリティの世界を、仕事、パーティー、および現実世界のすべてのタスクを仮想的に実行する場所として描いています。

メタバースとは実際には何ですか?

メタバースとは何か

始める前に、メタバースには普遍的に受け入れられている単一の定義はないということを頭に入れておくことが重要です。 しかし、最も単純な形では、メタは向こうを意味し、詩は宇宙を意味する方法で理解してください。 組み合わせると、メタバースとは、人々がアバターの形で交流できるようにする、宇宙を超えたデジタル環境を意味します。 デバイスに依存せず、特定のベンダーに限定されないことは、単一の事業体保有に固有の製品ではなく、概念です。

以下の技術レイヤーを組み合わせてメタバースを形成します。

ハードウェア:

  • 仮想現実 (VR) ヘッドセット
  • 拡張現実 (AR) メガネ
  • モバイルデバイス

ソフトウェア:

  • 人工知能
  • ブロックチェーン
  • 複合現実
  • モバイルアプリ
  • エッジ コンピューティング

インフラストラクチャー:

などの接続技術

  • 5G
  • Wi-Fi
  • クラウド
  • グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)

空間経済

  • 3D ビジュアライゼーション
  • モデリングのフレームワーク

クリエイターエコノミー

  • 設計のためのツール
  • デジタル資産
  • 電子商取引施設

メタバースの例

リンクされたメタバースの既存の例はありませんが、メタバースと同じラインで機能するプラットフォームがあります。 また、これらのプロジェクトには、NFT やその他のブロックチェーン技術の要素が組み込まれています。

アクシー・インフィニティ

アクシー・インフィニティ

発展途上国に住むプレイヤーがゲームからお金と安定した収入を得るためのゲーム。 市場価格にもよりますが、公開市場で販売して約 200 から 1000 米ドルにすることもできます。 ただし、Axie infinity のアバターは 3D ではありませんが、ユーザーがメタバースのような仕事をする機会をうまく提供しています。

セカンドライブ

セカンドライブ

3 次元の仮想環境を提供し、ユーザーがデジタル アバターを制御して社交、学習、ビジネスを行えるようにします。 NFT マーケットプレイスで収集品を交換できます。

誰もがメタバースについて話しているのはなぜですか?

2021 年後半、Facebook は自らを Meta にブランド変更し、Metaverse に焦点を当てた使命を表明しました。 これにより、メタバースという用語に対する最近の人気と好奇心が高まりました。 パンデミックにより、私たちの専門的および社会的生活がズーム会議に制限されたため、さまざまな組織がメタバースの概念を活用することで、人々の快適さと安全を橋渡しする機会を得ました. とにかく、メタバースは将来の経済、文化、そして主にエンターテインメント業界で重要な役割を果たしているため、それは重要でした. しかし、世界中の政府は、ビッグテックの巨人を封じ込め、ソーシャルメディアが社会に与える影響を抑える方法について、まだ追いついていません。

このコンセプトは、コミュニケーションのさまざまな方法を再考し、インターネットの技術を改革し、インタラクティブな 3D コミュニケーション環境を構築するのに役立ったため、脚光を浴びました。 メタバースを定義する際の最大の柔軟性は、仮想世界、ビデオ通話、電子商取引プラットフォームなどの既存のテクノロジから離れている必要があることです。オンラインで販売するには、これまでにないビジョンが必要です。

メタバースの構成要素

ここ数年、テクノロジー業界に対する考え方の発展を促進した特定の要因があります。 メタバースは、仮想現実を含むいくつかのテクノロジとリンクしています。 仮想現実は十分に発達し、よく現実になっています。 まともな品質のヘッドセットが、Quest VR のようなスタンドアロン デバイスで市販されています。

リストの次はブロックチェーン技術です。 暗号通貨と NFT に命を吹き込んだテクノロジー。 仮想世界のアイテムやメタバースの不動産を所有できるようになります。 NFT を介した仮想アイテムの所有と取引には、さまざまな方法論が利用できます。

メタバースの未来

昼夜を問わずメタバースの開発に取り組んでいる企業にとって、メタバースは単なる概念ではありません。 現在の現実世界の活動は、まもなくメタバースのものになります。 より簡単に理解するには、次のことを考慮してください。

  • 学習はオフラインから仮想教室に切り替わります
  • 現実世界での土地購入からデジタルランドへ
  • バーチャル ホームとワークスペースの構築
  • アバターのすべてを購入するための仮想ショッピング モール
  • デジタルアバターによる顧客への販売およびサービス

Metaverse による可能性のリストは無限であり、まだ開発されていないものがたくさんあります。 多くのことが盛り込まれているため、このテクノロジーはすぐに今日のインターネットと同じくらい普及するでしょう。

結びの言葉

メタバースの概念がいかに魅力的で魅力的であるように見えても、探求すべきことはまだたくさんあります。 したがって、メタバースとは何かについての適切な定義は、開発年月をかけて徐々に開発されます。 今日でさえ、メタバースの存在と適用は非現実的なものに思える人もいますが、それ以上のものが用意されています。 しかし、メタバースが進化し、私たちの日常生活に溶け込んでいくのを見るのはワクワクします。

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