Xboxは、ゲームを販売することなく、コンソール戦争に勝つつもりです。

公開: 2021-03-17

マイクロソフトは、昨年のXbox Series X | Sのリリース以来、かなり大きな決断を下してきました。 ソニーからプレイステーション5と一緒にリリースされた新しいコンソールは、2001年に最初のXboxがリリースされて以来、両社が抱えていた数十年にわたるコンソール戦争を継続することを目指しています。

PlayStationは、来年末にリリースされて以来、確かに成功を収めています。 最近、PS5がゲーム史上最も売れているコンソールであると報告しました。 しかし、ほとんどのテクノロジー業界と同様に、PS5とXboxシリーズX | Sは電子資料の不足に悩まされており、今日どこでも見つけることはほぼ不可能です。

しかし、これらの不足は永遠に続くことはありません。 最終的には、これらのコンソールの増大する需要を供給するのに十分な電子機器があり、マイクロソフトはその製品から地獄を売り出し、市場で支配的なゲームの力になるための良い位置に自分自身を設定しています。

Xbox Game Passは、ゲーマーが初めてゲームを体験する方法を変えるでしょう

xboxゲームパスがPCに登場
画像:マイクロソフト

Xboxは、Xbox GamePassおよびGamePassUltimateサブスクリプションに向けて多くのリソースを投入してきました。 知らない人のために、Game Passは、ユーザーが月額サブスクリプション料金で増え続けるゲームのライブラリに無制限にアクセスできるプログラムを提供しています。

2017年の開始以来、Game Passは進化し、プログラムにますます多くのタイトルを追加できるようになりました。 つい最近、待望のアクションRPGシューティングゲームOutridersが、4月1日にゲームがリリースされるとすぐにGamePassで利用可能になることが発表されました。

このような新しいゲームを絶えず追加することで、毎回全額を支払うことなく、多種多様な新しいゲームを体験したい人にとって、GamePassがより魅力的になります。 このタイプのサービスをコンソールで利用できるようにすると、自動的に魅力的なものになります。

Xboxは、ライブラリを絶えず更新し、リリース時に新しいゲームを提供することに加えて、GamePassサブスクリプションの一部として多数のBethesdaゲームが利用可能になることを最近発表しました。 プラットフォームに追加されている20のBethesdaタイトルには、 The Elder Scrolls V:SkyrimFallout:76が含まれます。これらのゲームはクラシックであり、すべてを1か所で利用できるので非常に便利です。

MicrosoftのBethesda買収はXboxに最適です

xboxゲームパスベセスダゲーム
画像:Xbox

Bethesdaと言えば、最近、Microsoftが業界全体で最大のビデオゲームスタジオの1つである同社を買収したと聞いたことがあるかもしれません。 Bethesdaは、近年最も成功したゲームのいくつかを担当する8つの異なるゲームスタジオで構成されています。 Dishonoredシリーズ、 The Elder Scrollsシリーズ、 Wolfensteinシリーズは、Bethesdaの名前でスタジオによって制作されたタイトルのほんの一部です。

これらのタイトルはいずれも過去にXboxの独占権を持っていませんでしたが、買収後にすべて変更される可能性があります。 Microsoftは、PlayStationに時限独占権を提供する既存の契約を尊重すると述べていますが、将来のゲームの一部が独占権になるという考えを否定していません。 実際、XboxのヘッドエグゼクティブであるPhil Spencerは、ベセスダの買収に関する最近の円卓会議で、Xboxは「GamePassが存在するプラットフォームで出荷される優れた独占ゲーム」を提供する予定であると述べました。

このタイプの独占権は、プレイステーションにとって非常に悲惨なものになる可能性があります。 彼らはベセスダから来るいくつかの新しいタイトルへのアクセスを彼らに与える契約を結んでいますが、これらの以前に成功したフランチャイズからの将来のゲームへのプレイステーションのアクセスを保証するものは何もありません。 これらのフランチャイズを愛するPlayStationユーザーは、Xbox(またはPCではGame Pass)を入手する必要があり、Game Passが利用可能になると、お気に入りのタイトルの膨大なライブラリにすぐにアクセスできるようになります。

Xboxの互換性はケーキのアイシングです

Microsoftは、Xbox Series X | SをPCゲームと完全に互換性があると位置付けています。 Windows用のXboxインターフェースがあり、PCゲーマーはGamePassも利用できます。 マイクロソフトとベセスダの両方のリードエグゼクティブがゲームパスが存在するプラットフォームに焦点を合わせたいと考えているため、XboxとPCの両方のゲーマーにとって将来は明るいように見えます。

個人的には、私はPCゲーマーです。 私は現在コンソールを持っていませんが、今購入しようと思ったらかなり苦労します。 私の意見では、PlayStationは現在、 SpidermanGod of Warのようなゲームで、独占タイトルの点でわずかにリードしていますが、それがコンソールが私にとって個人的に持つ唯一の利点です。 Xboxにはゲームパスがあり、PCでも利用できます。 さらに、Xbox Series X | Sには、コンピューターで簡単かつ完璧に使用できるコントローラーがあります。

これは大きなメリットとは思えないかもしれませんが、これらの互換性オプションがあると、ユーザーに大きな違いをもたらす可能性があります。 私のように、ほとんどの人はPCからコンソールへの移行がかなりシームレスなものであることを望んでいます。 PCのデスクでWolfensteinのような一人称シューティングゲームのタイトルをプレイした後、ソファのリビングルームでXboxのSkyrimのようなよりカジュアルな体験にすぐに移行するのを見ることができました。

この世代のコンソール戦争は始まったばかりです

プレイステーションニンテンドーXboxコンソール戦争
画像:KnowTechie

新世代のコンソールは昨年末にリリースされたばかりであり、それは確かに両方にとって興味深い旅でした。 うまくいけば、コンソールの供給がすぐに安定するのを見るでしょう。 それが起こると、コンソールが互いにどのように機能するかを実際に確認できるようになります。

これまでのところ、PlayStationの売上が早い段階でリードしている可能性がありますが、Xbox Series X | Sがかなり回復することを期待しています。 マイクロソフトブランドへのベセスダの追加は、コンソールにとって大きなものとなり、Xbox Game Passは、消費者がゲームを体験する方法を変えています。 何が起こっても、マイクロソフトは間違いなくすべてのカードをテーブルに置いており、世界中のゲーマーにとってエキサイティングな年になることは間違いありません。

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