Amazon은 또 다른 게임을 취소하여 모든 면에서 훌륭할 수 없음을 증명합니다.

게시 됨: 2021-04-20

아마존은 또 실패했다. 나는 이것이 우리가 듣는 데 익숙한 단어가 아니라는 것을 알고 있지만 사실입니다. 지난 20년 동안 도서관과 오프라인 소매점의 몰락에 책임이 있는 전자 상거래 거물은 비디오 게임에 손을 대고 있습니다. 지금까지 그 벤처는 완전히 파산했으며 가장 최근의 예 는 반지의 제왕 게임을 취소한 것입니다.

아마존은 정말 많은 것을 잘합니다. 이 회사는 90년대에 온라인 서점으로 시작하여 세계적으로 가장 큰 서점으로 성장하여 거의 모든 다른 서점을 앞지르고 있습니다. 하지만 그것으로 충분하지 않았습니다. 이 회사는 텔레비전에서 화장지에 이르기까지 모든 것을 제공하는 세계 최대의 전자 상거래 플랫폼으로 빠르게 발전했습니다.

그리고 그것만으로도 충분히 큰 성공을 거둔 것처럼 회사도 여러 가지 방식으로 사업을 확장했습니다. 계속해서 빠르게 성장하고 있는 인기 있는 라이브 스트리밍 앱인 Twitch를 인수했습니다. 이 회사는 또한 프라임 구독 서비스를 통해 자체 스트리밍 서비스인 Amazon Prime Video 및 Amazon Music을 보유하고 있습니다. Amazon Prime 회원은 약 1억 5천만 명에 이르므로 이러한 벤처 기업도 꽤 성공적이었습니다.

그렇다면 왜 아마존은 비디오 게임 세계에서 계속해서 실패했을까? Amazon Game Studios는 2012년에 처음 만들어졌습니다. 몇 가지 모바일 게임 외에 스튜디오는 지금까지 하나의 콘솔 게임인 The Grand Tour 만 출시했지만 그마저도 모든 상점에서 제거되었습니다. 돈이 많은 회사의 경우 더 성공적인 콘솔 타이틀을 만들 수 있다고 생각할 것입니다.

그렇다고 노력이 부족했던 것은 아니다. 지금까지 Amazon은 3개의 주요 타이틀을 모두 연기하거나 취소했습니다. 지금까지 아마존의 게임 실패 사례를 살펴보자.

도가니

아마존의 도가니 게임 플레이
이미지: KnowTechie

여기서 이야기하고 싶은 첫 번째 주요 실패는 Crucible입니다. Crucible 은 여러 장르의 요소가 포함된 팀 기반 슈팅 게임이었습니다. 다른 능력을 가진 다양한 캐릭터가 있는 오버워치 와 다소 비슷했습니다. 리그 오브 레전드 와 같은 MOBA와 유사한 다른 두 캐릭터와 팀을 이루어 영토를 놓고 일대일 전투를 벌이게 됩니다.

실제로 이 게임을 오픈 베타 기간에 한 시간 정도 플레이했는데 사실 조금 재미있었습니다. 그래픽은 괜찮고 게임 플레이는 잠재력이 있었지만 게임에 진정한 깊이가 없다는 것을 깨닫는 데 오래 걸리지 않았습니다. 캐릭터는 재미없었고 맵은 그냥 무난했습니다. 이 게임은 2020년에 출시될 예정이었으나 베타의 낮은 수신율로 인해 결국 회사는 프로젝트를 완전히 중단하기로 결정했습니다.

새로운 세계

새로운 세계 아마존 유출 영상
이미지: 아마존

Amazon의 다음 실수는 매우 기대되는 MMORPG 타이틀 New World 의 형태로 제공됩니다. New World 는 판타지가 가미된 ​​지구와 같은 세계에서 일어나는 샌드박스 MMO입니다. MMO는 가장 노련한 비디오 게임 개발자에게도, 특히 아직 어디에도 확립되지 않은 완전히 새로운 IP를 가진 사람에게도 항상 힘든 여정입니다. 아마존은 이것의 효과를 느끼기 시작했습니다.

이 게임은 원래 2020년 5월에 출시될 예정이었으나 2021년 8월로 연기되었습니다. 작년 원래 알파 테스트에서 이 게임은 괜찮은 평가를 받았지만 게임 중후반 콘텐츠가 부족해 대규모 지연이 발생했습니다. 이 게임은 현재 클로즈 알파 상태이며 정기적으로 더 많은 콘텐츠를 추가하고 있으므로 아직 가능성이 있을 수 있습니다. 그러나 MMO는 까다롭습니다. 그들은 장기적으로 끊임없는 노력과 헌신을 필요로 하므로 궁극적으로 어떤 성과를 낼지 지켜보는 것도 흥미로울 것입니다.

아마존 반지의 제왕 MMO

아마존 반지의 제왕 게임
이미지: 반지의 제왕

가장 최근의 실패가 가장 클 것입니다. 아마존은 반지 의 제왕 3부작과 호빗 사건이 있기 훨씬 전에 반지의 제왕 MMO를 출시할 예정이었습니다. 불행히도, 그 타이틀은 최근에 취소되었는데, 이는 게임에서 Amazon과 협력하는 중국 기반 스튜디오인 Leyou Technologies의 최근 인수 때문인 것 같습니다. Leyou Technologies는 작년 말 기술 대기업 Tencent에 인수되었습니다.

이 게임에 대해 많이 알려지지 않았지만 세계는 이제 오랫동안 반지 제왕 MMO가 정말로 필요했습니다. 물론 반지의 제왕 온라인 이 있지만 그 게임은 2007년에 출시되었으며 약간 구식이 되었습니다. 이 IP는 The Elder Scrolls Online 과 유사한 AAA MMO에 적합하며 Amazon은 Amazon Prime Video에 곧 출시될 반지의 제왕 시리즈와 함께 이를 수행하기에 완벽한 회사일 수 있습니다. 내가 추측해야 한다면, 아마존이 계속하기에는 돈이 옳지 않은 것 같다. 그리고 우리 모두는 Smaug와 마찬가지로 Jeff Bezos가 그의 금 저장고를 방해하는 것을 허용하지 않을 것임을 압니다.

그렇다면 왜 아마존은 비디오 게임을 제대로 할 수 없습니까?

Amazon은 확실히 비디오 게임용 쿠키 항아리에 손을 넣으려고 노력하고 있는데 왜 제대로 되지 않는 것 같습니까? 늘 그렇듯이 문제는 돈인 것 같습니다. 비디오 게임은 수십억 달러 규모의 거대 산업이 되었으며 다른 모든 것과 마찬가지로 돈으로 인해 수년 동안 이 산업이 위축되었습니다.

심술궂은 노인처럼 들릴 위험을 무릅쓰고 비디오 게임은 훨씬 더 열정적으로 만들어졌습니다. 게임이 훨씬 덜 대중적이었고 관련된 돈이 훨씬 적었을 때 개발자는 비디오 게임 개발에 정말 열정적이어야 했습니다. 그리고 업데이트를 위한 인터넷이 없으면 출시 전에 게임을 더 세련되고 미세 조정해야 했습니다. 그래서 스튜디오가 게임이 얼마나 세세한 부분에 관심을 기울이기를 원했는지 알 수 있었습니다.

이제 마감일을 준수하고 투자자에게 깊은 인상을 남기는 것이 더 중요하며 소비자는 나중에 옵니다. 게임은 망가지고 미완성 상태로 나오고 있으며 수정될 수도 있고 회사에서 수정할 가치가 없다고 결정할 수도 있습니다. Amazon은 이러한 패턴을 연구했으며 의심할 여지 없이 제안된 각 비디오 게임에 대한 비용 분석을 가지고 있습니다. Crucible반지의 제왕 MMO에서 보았듯이 회사는 너무 유망해 보이지 않는 경우 게임 개발을 재빨리 중단합니다.

시작이 좋지 않았음에도 불구하고 Amazon은 비디오 게임에 완전히 전념하고 있는 것 같습니다. New World 가 여전히 2021년 8월 릴리스를 위한 궤도에 있는 것처럼 보이면서 회사가 스스로를 회복할 수 있기를 바랍니다. 몇 년 동안 새로운 MMO를 찾고 있던 사람에게서 와서 나는 숨을 죽이지 않습니다. 수십 번을 플레이했고 그 장르에서 성공하기 위해 무엇이 필요한지 보았지만 쉽지 않은 것 같습니다. Amazon은 성공적인 MMO를 만들기 위해 지속적인 지원과 업데이트를 유지해야 하며 회사는 아직 어떤 종류의 성공적인 AAA 타이틀도 만들지 못했습니다. 나는 숨을 참지 않고 있다.

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