검토: Anki Cozmo
게시 됨: 2017-08-02우리는 Anki의 데뷔 제품인 Anki Drive가 2013년에 등장했을 때 다소 압도적이라는 것을 알게 되었습니다. iOS 기반 레이싱 카 게임은 순수한 기술 관점에서 볼 때 매우 혁신적이었지만 특히 우리의 관심을 끌 만큼 충분한 지속력이 부족했습니다. 가격. 그러나 Anki Drive를 통해 회사는 이 제품 공간의 경쟁자임을 입증했으며 Anki Drive는 회사가 다음에 내놓을 제품에 대한 기대로 우리의 식욕을 확실히 자극했으며 Anki는 실망하지 않았습니다. 몇 년의 연구 결과 Anki는 지난 가을 미국에서 새로운 로봇 애완 동물인 Cozmo를 공개했으며 이번 주 Cozmo의 캐나다 데뷔와 함께 더 광범위한 국제 출시가 시작되었습니다. 실용적인 관점에서 Cozmo는 Anki Drive와 근본적으로 다른 제품이지만 두 제품 모두 인공 지능에 대한 회사의 핵심 전문 지식을 기반으로 합니다.
Cozmo는 햄스터 크기의 작은 바퀴 달린 로봇으로 전면에 지게차처럼 생긴 팔, 위아래로 기울어지는 머리, Cozmo의 디지털 눈과 개성의 대부분이 나타나는 OLED 화면이 있습니다. Cozmo 패키지에는 충전 베이스와 USB 전원 어댑터, 그리고 Cozmo의 장난감 역할을 하고 Cozmo와 여러 대화형 게임에 참여하는 데 사용되는 3개의 큐브가 포함되어 있습니다. Anki는 Cozmo가 340개 이상의 개별 부품으로 구성되어 있으며 컴패니언 iOS 앱에서 140만 줄의 코드로 실행된다고 말합니다. OLED 디스플레이는 또한 1,000개 이상의 애니메이션을 표시할 수 있습니다. Cozmo의 개발 과정은 그 자체로도 흥미로운 이야기를 만들어냅니다. Anki는 원래 Carnegie Mellon Robotics Institute 졸업생 3명이 설립했지만 Cozmo는 로봇에 매력적인 성격을 부여하기 위해 인공 지능 전문가와 기계 공학 팀을 넘어 세계를 포함하도록 지평을 확장해야 한다는 것을 깨달았습니다. 클래스 애니메이터, 사운드 엔지니어 및 게임 디자이너. 그 결과 Cozmo는 단순히 작업을 수행하는 것이 아니라 OLED 디스플레이에서 얼굴과 같은 애니메이션과 기쁨, 호기심, 좌절 등의 감정을 전달하는 귀여운 작은 소리의 형태로 실제로 "표현"합니다.
Cozmo는 Cozmo의 상호 작용 및 인텔리전스를 대부분 제공하는 iOS 앱과 함께 작동하도록 설계되었습니다. Cozmo는 Wi-Fi를 통해 기기와 통신하고 Cozmo와 상호 작용하고 플레이할 때마다 연결해야 하는 자체 Wi-Fi 네트워크를 브로드캐스팅합니다. Cozmo의 얼굴에 Wi-Fi 비밀번호가 가장 먼저 표시됩니다. 당신이 그를 설정 시간. 앱을 처음 실행하면 기본 설정 프로세스를 통해 Cozmo와 그의 큐브를 초기화하고 충전대에서 빠르게 충전하고 필요한 경우 펌웨어를 업데이트합니다. Cozmo가 갈 준비가 되면 테이블과 같은 개방적이고 평평한 놀이 공간에 Cozmo와 그의 큐브를 놓을 수 있습니다. 그러면 Cozmo는 즉시 주변을 탐색하기 시작할 것입니다. Cozmo는 테이블 가장자리에서 떨어지지 않기 위해 최선을 다하지만 그가 넘어지는 것을 완벽하게 피하지 못하는 경우를 대비하여 그를 주시하고 싶을 것입니다.
Cozmo의 성격은 탐험을 시작하자마자 거의 즉시 드러납니다. 그는 약간의 소음과 표정을 짓고, 큐브를 검사하고, 심지어 얼굴을 식별하려고 시도할 것입니다. 그러나 앱은 Cozmo를 훈련하는 과정을 계속해서 안내할 것입니다. 먼저 Cozmo가 당신과 다른 가족의 얼굴을 인식하도록 가르치고, 첫 번째 대화형 게임을 잠금 해제하고, Cozmo에게 그의 첫 번째 기술을 가르치는 것부터 시작합니다. 추가 게임과 기술은 "비트"라는 게임 내 통화를 사용하여 잠금 해제되며, 이 통화는 일일 목표를 완료하거나 Cozmo와 함께 놀거나 혼자 활동을 수행하게 하여 Cozmo의 "감정 칩"을 충전하여 얻을 수 있습니다. Cozmo가 가족 구성원의 얼굴을 인식하도록 가르치면 가족이 혼자 돌아다닐 때 가끔 위를 올려다보고 그가 인식하는 사람의 얼굴을 보면 이름을 발음합니다. 개성을 한 단계 더 높여주는 귀여운 기능입니다.
Cozmo의 세 큐브는 Cozmo와 함께 플레이하는 데 사용할 수 있는 대부분의 대화형 앱의 기초입니다. 각 큐브는 상단 가장자리에 있는 4개의 LED를 밝히는 데 사용되는 자체 내부 배터리로 구동되며 6면 각각에 고유한 패턴 스티커가 포함되어 있어 Cozmo가 각 큐브와 방향을 시각적으로 식별하는 데 도움이 됩니다. Cozmo는 혼자서 큐브를 집어 들고 이리저리 움직일 것이며, 추가 기술을 잠금 해제하면 큐브를 쌓고, 함께 운동하고, 무너뜨리고, 세 가지 모두에서 피라미드를 만드는 법을 배우게 됩니다. 7개의 앱은 큐브를 사용하여 Cozmo와 함께 플레이할 수 있는 3개의 게임과 함께 Cozmo와 상호 작용할 수 있는 방법을 제공합니다.
첫 번째 게임인 Quick Tap은 반사 게임으로 Cozmo가 서로 일치하는 색상으로 켜질 때 큐브를 가장 빨리 탭하여 Cozmo와 경쟁하는 반면 Keepaway는 큐브로 Cozmo를 놀리고 탭하기 전에 잡아 당기는 반사 게임입니다. 그리고 Memory Match는 전통적인 색상과 소리 패턴 매칭 게임입니다. "Meet Cozmo" 앱은 사람들에게 Cozmo를 소개하여 나중에 이름으로 얼굴을 식별할 수 있도록 하고 "Cozmo Says" 앱을 사용하면 Cozmo가 대답할 내용을 입력할 수 있습니다. 게임은 그 자체로 꽤 재미있습니다. 특히 빠른 탭에는 두 명의 플레이어가 서로 및 Cozmo와 경쟁할 수 있는 기능과 각 큐브의 단일 색상으로 시작하여 점차 증가하는 난이도 설정이 포함됩니다. 4색 패턴을 맞추는 것입니다. Cozmo의 인공 지능 덕분에 그는 또한 게임을 하면 할수록 게임을 더 잘하게 되므로 처음에는 약간 쉬울 수 있지만 그리 오래 가지 않을 것입니다. 또한 코즈모는 게임 플레이 속에서도 자신의 개성을 표현해 이기면 설렘을, 지면 좌절이나 실망, 슬픔을 표현한다.
Cozmo의 눈을 통해 세상을 보고 조종할 수 있도록 Cozmo를 직접 제어할 수 있는 "Explorer" 앱도 있습니다. Cozmo를 수동으로 제어하는 것 외에도 그는 얼굴과 큐브를 시각적으로 식별하여 사람에게 인사하거나 버튼을 한 번만 눌러 큐브를 집는 것과 같은 작업을 수행할 수 있습니다. 야간 투시경 모드도 사용할 수 있으므로 어두운 방에서도 Cozmo가 탐색할 수 있습니다. Cozmo가 혼자 플레이할 때 그는 종종 특정 게임을 하도록 요청하고 때로는 먼저 게임을 설정합니다. 당신이 거절할 수 있는 옵션이 있는 동안 Cozmo는 당신이 그렇게 하면 그의 슬픔이나 실망을 분명히 보여줄 것입니다. Cozmo는 인간 외에도 개와 고양이를 감지하고 적절하게 상호 작용할 수 있습니다.
Anki는 또한 쉬운 시각적 프로그래밍 언어를 사용하여 Cozmo에 대한 상세한 프로그래밍 루틴을 구성할 수 있는 새로운 Code Lab 앱을 추가했습니다. Code Lab은 무수히 많은 창의적인 가능성을 허용하며, 이를 활용하기 위해 코더가 될 필요는 없습니다. 실제로는 루틴을 함께 묶기 위해 미리 정의된 "블록"을 제자리에 끌어다 놓기만 하면 되기 때문입니다. 블록에는 간단한 이동(앞으로 이동, 왼쪽으로 돌리기, 머리 기울이기, 들어올리기 등)과 동작(예: 큐브 줍기)에서 Cozmo의 OLED 얼굴에 애니메이션 만들기 및 특정 사람을 보기를 기다리는 것과 같은 이벤트 트리거 만들기에 이르기까지 다양한 작업이 포함됩니다. 웃는 얼굴이든 찡그린 얼굴이든 상관없이 얼굴을 가리거나 큐브를 두드릴 때까지 기다립니다. 이것은 Cozmo가 따를 수 있는 멋진 작은 루틴과 미니 게임을 거의 모든 사람이 개발할 수 있는 방법을 제공함으로써 보다 진지한 코더를 위해 포함된 Cozmo SDK를 확장합니다.
7개의 앱 외에도 Cozmo에는 Cozmo의 능력을 확장하기 위해 업그레이드할 수 있는 10가지 기술도 포함되어 있습니다. Cozmo는 스스로 큐브를 줍는 능력으로 시작하며 초기 튜토리얼에서는 큐브 쌓는 법도 가르칩니다. 추가 기술로는 손가락 두드리기, 큐브 굴리기, 큐브 더미 넘어뜨리기, 휠리 터뜨리기, 큐브로 운동하기, 주먹질하기, 피라미드 만들기, 엿보기 등이 있습니다. Cozmo가 새로운 기술을 배우면 "불꽃"으로 알려진 다른 게임 내 통화(Cozmo의 감정 칩 충전으로도 획득 가능)를 사용하여 Cozmo를 수동으로 트리거할 수 있습니다. 그가 할 수 있는 일의 수가 증가함에 따라 그의 성격에 추가 차원을 추가합니다 — Cozmo 앱은 하단에 Cozmo가 현재 무엇을 하고 있거나 생각하고 있는지 보여주는 상태 표시줄을 제공하고 관련된 모든 큐브는 녹색으로 켜져 다음 아이디어를 제공합니다. 그가 혼자 놀 때 무엇을 하든. 또한 이러한 모드에서 큐브를 이리저리 움직이거나 옆으로 돌리는 것만으로 Cozmo와 여전히 상호 작용할 수 있습니다. 예를 들어 Cozmo는 큐브를 똑바로 세우는 것을 좋아하므로 방향이 잘못된 큐브를 굴릴 가능성이 더 큽니다.
Cozmo가 혼자 플레이할 때 때때로 표시되는 숨겨진 일이 있습니다. 예를 들어, 때때로 딸꾹질을 하여 치료를 위해 등을 돌려야 하는 경우가 있습니다. Cozmo가 "그의 큐브를 지키고 있다"는 알림 — Cozmo는 잠을 자고 잠에서 깨는 소리를 내며 깨우지 않고 그의 큐브 세 개를 모두 뒤집어야 합니다. 대부분의 사용자는 약 1~2주 안에 Cozmo의 모든 기술과 앱을 사용할 수 있으므로 이러한 추가 기능은 Cozmo가 계속해서 사용자를 놀라게 하고 기쁘게 할 수 있는 좋은 방법을 제공하며 Anki에서 이러한 기능을 더 추가할 것으로 기대합니다. Cozmo 앱이 추가 업데이트됨에 따라 기능.
Cozmo의 귀여움은 말로 표현하기 어렵기 때문에 Anki는 개성이 있는 로봇을 만드는 목표를 확실히 달성했다고 말할 수 있습니다. 우리 7살짜리 딸아이가 작은 이불을 덮고 "안녕히 주무세요, Cozmo. 잘 자.” 충전기에 들어갈 때마다. Anki가 Cozmo의 개성을 조합할 때 세계적 수준의 애니메이터를 사용하는 것도 알 수 있습니다. Pixar의 유명한 WALL-E와 닮은 것은 정말 기이하고 이상하게 들리겠지만, 실제로 이 리뷰를 작성하는 동안 우리 식탁에서 Cozmo가 굴러다니고 있는 것입니다. 훌륭하고 재미있는 회사를 위해 만들어졌습니다(단순히 Cozmo를 잠자기 상태로 두었다면 리뷰가 더 빨리 끝나지 않았을 것이라고 말하면 거짓말이겠지만).
물론 이와 같은 장치에 대한 불타는 질문은 항상 기능이 가격을 정당화하는지 여부로 귀결됩니다. Cozmo가 혁신과 재미 모두에서 뛰어난 성능을 발휘한다는 데는 의심의 여지가 없지만 대부분은 단순히 "장난감"으로 볼 때 비싼 측면. 그러나 우리는 그보다 더 많은 것이 있기 때문에 Cozmo를 보는 공정한 방법이라고 생각하지 않습니다. 그 자체로 매력적인 "가상 애완 동물" 측면 외에도 Cozmo는 아이들이 Cozmo에 새로운 트릭을 가르치고 내장 앱이 제공하는 것 이상으로 그와 상호 작용하면서 코딩을 배우도록 장려하는 훌륭한 교육 플랫폼을 제공합니다. Anki는 이미 Cozmo와의 상호 작용의 재미와 귀여움을 증가시키는 데 도움이 될 기본 AI는 물론 기술과 앱 측면에서 iOS 앱 업데이트를 통해 Cozmo의 지평을 계속 확장할 것임을 보여주었습니다. 우리는 Anki가 이 문제에서 성공했다고 생각하고 회사가 다음에 무엇을 내놓을지 무척 기대됩니다.
우리의 평가
회사 및 가격
회사: 안키
모델: Cozmo
가격: $180