Apple VR 헤드셋: 출시일, 기능 및 가격
게시 됨: 2022-09-29Apple이 가상 현실/증강 현실(VR/AR) 헤드셋을 개발하고 있다는 것은 기술 세계에서 가장 공개된 비밀 중 하나입니다. Apple은 이것이 사실인지 확인하지 않았지만 AR은 "매우 중요"하다고 생각합니다.
이는 AR이 사용자 경험을 개선하는 도구로서 Apple에게 더 중요할 것임을 나타낼 수 있습니다.
최근 차이나 데일리 USA 와의 인터뷰에서 CEO 팀 쿡이 "AR에 대해 놀라울 정도로 흥분하고" 있는 동시에 인류를 신기술의 중심에 두기를 원하면서 이를 뒷받침하는 것으로 보입니다.
우리는 최근에 헤드셋에 대한 더 많은 소문을 듣고 있어 곧 출시될 것임을 나타냅니다. Apple은 또한 이사회에 하드웨어를 공개했는데, 출시 준비가 거의 되지 않았다면 하지 않았을 것입니다.
여기에 우리가 알고 있는 것, 오고 있다고 생각하는 것, 보고 싶은 것이 있습니다.
Apple VR 헤드셋은 언제 출시되나요?
Apple은 VR/AR 헤드셋의 존재를 공개적으로 인정하지 않았습니다. 그렇긴 하지만 2023년 초 출시 날짜를 가리키는 많은 공급망 지표가 있습니다.
이는 개발자 중심일 수 있는 Apple의 첫 번째 헤드셋을 위한 것입니다. 그런 다음 다른 헤드셋이 2025년에 출시될 것으로 예상됩니다.
애플 글래스 아닌가요?
AR 전용의 일반 안경처럼 보이는 Apple Glass는 빠르면 2025년까지 출시되지 않습니다.
공급망 분석가인 Ming-Chi Kuo는 콘택트 렌즈 유형 AR 안경도 2030-2040 릴리스 창에서 작업 중이라고 말합니다.
내년 초 출시될 것으로 보이는 헤드셋은 보다 전통적인 헬멧 스타일의 혼합현실 헤드셋이다.
헤드셋의 이름은 무엇입니까?
Bloomberg 는 이번 주 Apple이 가상 현실과 관련될 수 있는 이름에 대한 새로운 상표 출원을 가지고 있다고 보고했습니다. 여기에는 "리얼리티 원", "리얼리티 프로", "리얼리티 프로세서"가 포함됩니다.
그것이 곧 출시될 헤드셋의 이름과 이 헤드셋에 전원을 공급할 칩이 될 수 있습니까? 우리는 그것을 찾기 위해 오래 기다리지 않을 것입니다.
우리는 어떤 기능에 대해 알고 있습니까?
Apple의 첫 번째 헤드셋은 VR 또는 AR 콘텐츠로 제한되지 않으며 두 가지 모두를 특징으로 합니다.
이는 위치 추적, AR 오버레이, 손 추적 및 제스처 제어를 위한 외부 카메라가 있는 폐쇄형 헬멧 스타일 헤드셋을 의미합니다.
디스플레이는 마이크로 OLED를 사용한 4K(4000×4000)로 추정된다. 일부 보고서는 포비티드 디스플레이를 만들기 위해 두 개의 고해상도 화면 뒤에 세 번째 AMOLED 디스플레이가 있을 것이라고 말합니다.
이러한 유형의 디스플레이는 우리의 눈과 같은 방식으로 작동합니다. 기본적으로 우리가 보고 있는 지점은 고해상도로 표시되지만 주변부는 낮은 품질로 나타납니다.
업데이트 2022년 9월 14일 오후 1시 30분(동부 표준시): Apple은 이제 혼합 현실 헤드셋에 대한 5개의 특허를 취득했습니다. 이러한 특허는 시선 추적, 이미지 캡처 및 컨트롤러 프로세서와 관련이 있습니다.
초기 보고서에 따르면 헤드셋은 자체 처리를 수행하지 않고 대신 iPhone 또는 Mac에 연결해야 합니다.
그 이후로 우리는 내부에 여러 개의 칩이 있다는 보고를 보았습니다. 그 중 하나는 "Mac용 M1과 유사한 컴퓨팅 성능"이 될 것입니다.
더 최근의 보고서에 따르면 Apple은 M2 칩을 헤드셋에 넣을 것이라고 합니다. 이는 16GB DRAM과 쌍을 이루므로 얼굴에 MacBook을 착용하게 됩니다. 그렇다면 냉각 측면이 스너프가 되기를 바랍니다.
이 모든 것을 지원하기 위해 헤드셋에는 96W MacBook 충전기가 함께 제공됩니다. M1 Pro 칩이 탑재된 14형 MacBook Pro와 함께 번들로 제공되는 것과 동일합니다.
하드웨어는 훌륭하지만 콘텐츠가 왕입니다. 애플이 헤드셋에 AR을 적용하기 위해 할리우드 감독들에게 구애를 하고 있는 것으로 알려졌다. Prehistoric Planet 과 같은 시리즈가 장치 등에 나타날 것으로 기대하십시오.
비용은 얼마나 듭니까?
Apple 장치는 일반적으로 프리미엄 빌드에 맞게 프리미엄 가격으로 판매됩니다. 초기 예측에 따르면 AR/VR 헤드셋의 가격은 2,000달러가 넘을 수 있습니다.
이 인용문은 Bloomberg 의 Mark Gurman이 인용한 것으로, Apple의 내부 토론에서 가치가 떠돌았다고 소식통이 말했습니다.
Apple은 일반적으로 제품에 대해 경쟁사보다 약간 더 많은 비용을 청구하여 마진을 확보하여 가장 수익성이 높은 소비자 전자 제품 회사 중 하나가 되는 데 도움이 되었습니다. 새로운 헤드셋도 예외는 아니지만 회사가 2,000달러 이상의 가격대를 논의한 주된 이유는 일부 내부 기술 때문입니다.
그렇다면 이것은 Meta의 Quest 제품군이 있는 대중 시장 장치가 아닐 것입니다.
대신, 이것은 Apple의 미래 장치를 위한 다음 앱을 구축할 개발자 및 기타 사용자를 대상으로 하는 프리미엄 장치가 될 것입니다.
리얼리티OS: 뭐야?
올해 2월에 개발자들은 Apple의 코드베이스에서 "realityOS"에 대한 여러 참조를 발견했습니다.
Apple은 그 이름으로 잔디를 만지라고 말하지 않습니다. 대신 이전에 알려지지 않은 운영 체제를 사용하는 새로운 장치 제품군을 가리킵니다.
가장 가능성이 높은 집은 VR 헤드셋 및 후속 장치에 있을 것입니다. Apple은 iOS 13 코드에서 "rOS"에 대한 언급이 발견된 적어도 2017년부터 RealityOS에 대해 작업해 왔습니다.
rOS는 iOS 코드를 기반으로 구축되었지만 그 이후로 모든 것이 변경되었을 수 있습니다. Apple은 데스크탑 대체 경로를 택하고 macOS에서 RealityOS를 구축할 수 있었습니다.
Apple VR 헤드셋을 원하십니까?
$2,000 질문: 원하십니까? 글쎄, 그것은 당신에게 달려 있습니다.
안정적인 AR/VR 플랫폼을 만들고자 하는 전문가 또는 개발자라면 대답은 '예'입니다. 이 헤드셋으로 2024년 출시 예정인 더 저렴한 Apple 헤드셋용 프로그램을 만들 수 있습니다.
그러나 가정 사용자는 이것을 전달하기를 원할 수 있습니다. 높은 가격과 상대적으로 부족한 콘텐츠는 이것이 아마도 당신에게 적합한 헤드셋이 아니라는 것을 의미합니다.
당신이 직렬 얼리 어답터가 아닌 한, 당신은 그것이 가능할 때 그것을 살 것입니다.
그것의 경쟁은 무엇입니까?
VR 시장은 매우 혼잡해질 것입니다. 올해 말 Meta's Quest Pro를 시작으로 여러 대형 브랜드가 자체 헤드셋을 출시하고 있습니다.
Meta의 장치는 업무를 키보드로 입력하는 것(지루한!)에서 메타버스 가상 키보드(오, 멋지다!)로 전환하는 비즈니스 사용자를 대상으로 합니다. 비용은 $1,000 이상입니다.
Microsoft는 2023년 초에 새로운 HoloLens도 출시할 예정입니다. 엔터프라이즈 중심의 AR 헤드셋은 수천 달러가 될 것입니다. 소비자를 위한 것은 아니지만 여전히 흥미롭고 AR 시장을 발전시킬 가능성이 있습니다.
그런 다음 엔터테인먼트에 중점을 둔 헤드셋인 PS VR2로 넘어갑니다. Sony의 두 번째 VR 헤드셋은 수백만 대가 판매될 것입니다. 유일한 단점은? 사용하려면 PlayStation 5가 필요합니다.
HTC는 2023년에 더 많은 양의 헤드셋을 판매할 것으로 예상됩니다. VR은 HTC가 잘하는 것 중 하나이며 최신 헤드셋은 모두 품질입니다.
다음은 Pico의 차례입니다. 중국에서 가장 큰 VR 브랜드인 이 회사는 올해 최소 백만 개의 헤드셋을 출하할 예정입니다. 2023년에 새로운 헤드셋을 볼 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. 역사적 릴리스 케이던스를 기반으로 하기 때문입니다.
Apple의 VR 헤드셋에서 보고 싶은 것
우리는 수년 동안 여러 AR 및 VR 헤드셋을 사용해 왔으며 대부분은 형편없습니다. 애플이 넘어야 할 기준은 낮지만 쉽지 않다. 회사는 여전히 주요 문제점을 해결해야 합니다.
가장 큰 것은 편안함입니다. 대부분의 VR 헤드셋은 무겁고 불편한 스트랩이 있으며 머리에 맞게 조정하는 것이 가장 쉽지 않습니다. Apple이 편안함을 느낄 수 있다면 성장하는 시장은 Apple의 것입니다.
대부분의 헤드셋은 오디오 재생이 끔찍하거나 거의 불가능하지만 이번에는 바뀔 수 있습니다. Apple은 다른 장치에서 견고한 오디오 품질을 제공하는 데 중점을 두고 있기 때문에 열악한 오디오에 만족하지 않을 것입니다. VR 콘텐츠의 공간 오디오는 굉장할 것입니다.
또한 배터리 수명이 큰 초점이 되었으면 합니다. M2 칩을 사용 하면 전력 효율성이 있습니다. 평균적인 헤드셋이 2~3시간 후에 소진되는 상황에서 Apple은 무엇을 해야 하는지 알고 있습니다.
즉, 96W 충전기와 함께 제공되는 경우 내부 배터리가 거의 없을 수도 있습니다.
나머지 Apple 제품 스택 간의 상호 연결성은 훌륭할 것입니다. Apple Fitness Plus는 지도나 다른 프로그램과 마찬가지로 헤드셋에 자연스럽게 자리를 잡을 것입니다. 악기를 연주하면서 AR에서 Garageband를 사용한다고 상상해 보십시오.
미래는 가상이다
2022년 9월 29일 업데이트 오전 8시 30분(동부 표준시): Apple은 이미 미래의 헤드셋도 고려하고 있습니다. Elec의 새로운 보고서에 따르면, Apple은 LG와 Samsung에 인치당 3500픽셀(PPI)에 도달하는 미래 디스플레이에 대해 질문하고 있습니다. 이론적으로 이것은 미래의 디스플레이를 더욱 몰입하게 만들 것입니다.
Apple의 첫 번째 VR/AR 헤드셋이 어떤 형태를 취하든지 회사는 다른 형태의 현실이 미래라고 생각하는 것이 분명합니다.
Apple은 시장에 뛰어드는 기업이 아니며, 먼저 무언가를 연구하는 것을 좋아합니다(카테고리를 만들지 않는다는 가정 하에).
첫 번째 장치는 우리가 기술과 상호 작용하는 방식의 얼굴을 바꾸는 또 다른 "iPhone의 순간"이 될 수 있습니다. 누구든지 VR과 AR을 주류로 삼을 수 있다면 그것은 Apple이 될 것입니다.
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