2022년 최고의 게임용 게임 개발 소프트웨어 도구
게시 됨: 2022-12-17수년간 끓어오르는 게임에 대한 컨셉이 있었나요? 그 계획을 현실로 만들 수 있다면 어떨까요?
올바른 소프트웨어와 약간의 지식만 있으면 오늘날 누구나 비디오 게임을 만들 수 있습니다. 그렇다고 비디오 게임을 만드는 것이 간단하다는 뜻은 아닙니다. Flappy Bird처럼 단순한 게임이라도 보기와 느낌이 좋고 오늘날 시장에 나와 있는 수많은 게임 앱 중에서 눈에 띄려면 상당한 노력이 필요합니다.
그러나 게임 개발 소프트웨어 덕분에 최근 몇 년 동안 게임 개발이 훨씬 더 간소화되었습니다. 따라서 앱 개발에 대한 지식이 거의 없더라도 항상 꿈꿔 왔던 게임을 만들 수 있습니다.
게임에 대한 컨셉이 있다면 잊지 마세요. 게임 개발 소프트웨어 도구를 사용하여 생생하게 구현해 보세요.
우리의 추천
구축물 3
프로그래밍 경험이 없는 사람들을 위한 최고의 게임 개발 프로그램은 Construct 3입니다. 이 게임 개발 도구는 완전히 드래그 앤 드롭 방식입니다. 모든 것이 GUI 기반입니다. 앱의 디자인 특성은 게임의 논리와 변수를 구현하는 데 사용됩니다.
Construct 3의 장점은 게임을 전혀 변경할 필요 없이 매우 다양한 플랫폼과 형식으로 내보낼 수 있다는 것입니다. 게임이 완료되면 HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One 및 Microsoft Store를 포함한 다양한 플랫폼으로 내보낼 수 있습니다.
Construct 3에 대한 문서는 지금까지 본 게임 개발 도구 중 최고이자 가장 철저한 문서 중 하나입니다. 또한, 도움이 필요할 경우 포럼 커뮤니티가 매우 활발하게 활동하며, 기본적인 아이디어부터 정교한 아이디어까지 이해하는 데 도움이 되는 수백 개의 튜토리얼이 있습니다.
대부분의 프로그래머는 애니메이션, 오디오 또는 게임 아트 제작 경험이 거의 없습니다. 하지만 Construct 3를 사용하면 Game Developer Asset Store에서 미리 만들어진 아이템을 언제든지 검색하고 구입할 수 있으므로 괜찮습니다. 전문가 수준 모델의 가격은 최대 30달러에 달하지만 대부분의 자산 팩의 가격은 몇 달러 이하입니다. 또한 소스가 포함된 샘플 게임을 구매할 수도 있으며, 이는 새로운 전략을 연구하고 학습하는 데 유용합니다.
모든 필수 기능은 무료 버전에서 사용할 수 있지만 최대 25개의 이벤트, 최대 2개의 개체 레이어, 2개의 동시 특수 효과, 1개의 웹 글꼴, 멀티 플레이어 지원 없음, 제한된 HTML5 내보내기 옵션 등 몇 가지 제한 사항이 있습니다. , 게임을 판매할 능력이 없습니다. 이러한 모든 제한 사항은 연간 99달러의 개인 라이센스로 제거됩니다.
준우승
게임메이커 스튜디오 2
Construct 3과 마찬가지로 GameMaker Studio 2에는 전체 게임을 디자인하는 데 사용할 수 있는 변수 및 게임 로직에 대한 드래그 앤 드롭 인터페이스가 있습니다. 그러나 Construct 3와 달리 GameMaker Studio 2는 C와 유사한 스크립팅 언어인 Game Maker Language로 인해 더 많은 다양성과 기능을 제공합니다.
게임이 완성되면 Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 등을 포함하여 코드를 변경하지 않고도 원하는 만큼 많은 플랫폼과 파일 형식으로 게임을 내보낼 수 있습니다. 무료 버전에서는 어떤 플랫폼으로든 내보낼 수 없다는 점이 끔찍합니다.
인앱 구매, 사용자 행동에 대한 실시간 분석, 소스 제어, 멀티 플레이어 네트워킹 및 타사 확장을 통한 확장성은 GameMaker Studio 2가 즉시 지원하는 흥미로운 삶의 질 기능 중 일부에 불과합니다. 다른 뛰어난 기능으로는 소스 제어, 멀티플레이어 네트워킹, 확장성 지원이 있습니다. 또한 애니메이션, 셰이더 및 그림을 위한 내장 편집기도 포함되어 있습니다.
무료 버전을 무기한으로 사용할 수 있지만 게임이 얼마나 복잡한지에 대한 제한이 있습니다. 연간 $39 Creator 플랜은 Windows 및 Mac으로의 내보내기를 지원합니다. 또는 일회성, 일회성 수수료를 지불하여 각 특정 내보내기를 영구적으로 잠금 해제할 수 있습니다. 데스크톱은 99달러, HTML5는 149달러, Amazon Fire는 149달러, Android/iOS는 399달러입니다. Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch용 수출은 각각 연간 799달러에 가능합니다.
다른 사람
단일성
2005년에 Unity는 3D 엔진으로 데뷔했고, 2013년에는 공식적인 2D 지원을 도입했습니다. Unity에서 개발된 게임을 플레이해 본 적이 있을 가능성이 매우 높습니다. 간단한 모바일 2D 게임부터 놀라운 그래픽 걸작까지 모든 형태와 크기의 게임을 만드는 데 이상적입니다.
하지만 구성 요소 개체 디자인은 Unity의 아이디어가 아니었습니다. 그러나 그것은 확산에 중요한 역할을 했습니다. 간단히 말하면, 게임의 모든 것은 객체이며, 각 객체에 여러 구성 요소를 연결할 수 있으며, 각 구성 요소는 객체의 논리와 동작의 서로 다른 부분을 규제합니다.
Unity를 최대한 활용하려면 C#을 사용하세요. 좋은 소식은 시작하는 데 도움이 되는 훌륭한 Unity 튜토리얼이 온라인에 많이 있으며, 초보자와 노련한 게임 제작자 모두가 동등하게 활용하고 있다는 것입니다. 포함된 문서는 환상적이며 Unity 자체는 초보자에게 친숙하고 심층적인 비디오 시리즈를 많이 제공합니다.
Unity가 수출을 가장 많이 지원하는 플랫폼은 Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, Oculus 및 Steam VR을 포함한 다양한 VR 시스템은 물론 PlayStation 5, Xbox 시리즈와 같은 다양한 게임 콘솔입니다. X/S, 닌텐도 Wii U, 닌텐도 스위치.
게임에 미니맵 시스템이 있기를 원하시나요? 비즈니스용 네트워킹 솔루션은 어떻습니까? 환경 텍스처, HUD 시각적 요소, 3D 모델이 필요할 수도 있습니다. 액션 어드벤처 RPG에 대화 시스템이 있다면 어떨까요? Unity 에셋 스토어에서는 이 모든 항목과 그 이상을 무료로 구매할 수 있습니다.
게임의 연간 매출이 $100,000 미만인 경우 개인 플랜은 완전히 무료이며 엔진 기능을 제한하지 않습니다. 연간 매출이 최대 $200,000인 경우 Plus 플랜이 필요합니다. 또한 편집자에게 원하는 "블랙 테마"에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 그 이후에는 무한한 수익이 가능한 Pro 요금제가 필요합니다.
고도 엔진
Unity와 마찬가지로 Godot는 2D 및 3D 게임 개발을 모두 허용합니다. 이 무료 게임 제작자의 2D 구성 요소는 처음부터 신중하게 개발되어 성능이 향상되고 버그가 줄어들며 전반적인 작업 흐름이 더욱 깔끔해졌습니다.
Godot의 게임 아키텍처의 모든 측면은 장면으로 분리되어 있지만 아마도 당신이 그리는 "장면"의 종류는 아닐 것입니다. Godot의 장면은 스프라이트, 오디오 및/또는 스크립트와 같은 개체의 그룹입니다. 그런 다음 여러 장면을 하나의 더 큰 장면으로 결합하고 해당 장면을 다른 더 큰 장면으로 결합할 수 있습니다. 이 계층적 디자인 전략을 사용하면 원할 때마다 체계적으로 정리하고 개별 부분을 변경하는 것이 매우 간단합니다.
장면 요소는 드래그 앤 드롭 시스템을 사용하여 Godot에 의해 유지되지만, 각 요소는 GDScript라는 고유한 Python과 유사한 언어를 사용하는 내장 스크립팅 시스템을 사용하여 확장될 수 있습니다. 코딩 지식이 전혀 없더라도 배우기 쉽고 사용하기 재미있기 때문에 꼭 한번 시도해 보시기 바랍니다.
즉시 Godot를 사용하여 Windows, Mac, Linux, Android, iOS 및 HTML5를 포함한 다양한 플랫폼에 배포할 수 있습니다. 추가 허가나 구매가 필요하지 않지만 몇 가지 제한 사항이 있을 수 있습니다(예: Mac 바이너리를 배포하려면 Mac 시스템에 있어야 함).
게임 엔진의 경우 Godot는 놀라울 정도로 빠르게 반복됩니다. 매년 적어도 한 번의 중요한 업데이트가 있기 때문에 물리, 후처리, 네트워킹, 많은 내장 편집기, 라이브 디버깅 및 핫 리로딩, 소스 제어 등과 같은 훌륭한 기능이 이미 너무 많이 있습니다.
언리얼 엔진 5
언리얼 엔진 5(UE5)는 이 목록에 있는 모든 도구 중 가장 전문적입니다. 최고의 엔진을 만드는 방법과 차세대 기능을 제공하는 데 필요한 것이 무엇인지 알고 있는 Unreal 프랜차이즈 전문가들이 처음부터 엔진을 구축했습니다. 그들은 작업을 정밀하게 수행하고 있습니다.
최대한 빠르게 반복하고 개발하는 능력은 UE5의 기본 원칙 중 하나입니다. 결과적으로 라이브 디버깅, 핫 리로딩, 간소화된 자산 파이프라인, 즉석 게임 미리 보기는 물론 인공 지능, 영화 도구, 후처리 효과 등과 같은 수백 개의 포함된 자산 및 시스템과 같은 기능을 얻을 수 있습니다.
코드를 건드리지 않고도 게임 로직을 구성할 수 있는 블루프린트 시스템은 UE5의 차별화된 기능 중 하나입니다. 소스 편집기를 사용하지 않고도 복잡한 게임이라도 완전한 게임을 디자인할 수 있을 만큼 충분히 정교합니다. 그러나 원한다면 자신만의 블루프린트를 코딩할 수도 있습니다.
코드를 건드리지 않고도 게임 로직을 구성할 수 있는 능력은 UE5의 차별화된 기능 중 하나입니다. 이제 소스 편집기를 열지 않고도 완전한 게임, 심지어 정교한 게임도 개발할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 코드를 사용하여 자신만의 블루프린트를 생성할 수 있는 옵션이 있습니다.
무료 사용자로서 전체 엔진(소스 코드 포함)에 액세스할 수 있습니다. Unreal Engine 5부터 시작하여 총 수익이 처음 100만 달러까지 발생할 때까지 로열티가 면제됩니다. 그 이후에는 모든 판매 금액의 5%가 로열티로 지급됩니다. UE4에 비해 UE5는 비디오 게임 그래픽을 최소한 영화 품질의 CGI로 향상시키는 데 상당한 초점을 맞추고 있습니다. 그들은 어떻게 이런 일이 일어나도록 하려는 걸까요? 두 가지 핵심 기술인 나나이트(Nanite)와 루멘(Lumen)이 기반이 됩니다.
디폴드
최고의 무료 게임 제작 도구는 일반적으로 다양한 플랫폼으로 내보낼 수 있으며 Defold도 예외는 아닙니다. Facebook, Steam, Android, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch 등 다양한 플랫폼에 게임을 게시하세요.
Defold는 GameMaker Studio 2와 마찬가지로 추가 구성 없이 다양하고 복잡한 기능을 즉시 지원합니다.
엔진은 3D 지원이 뛰어나지만 2D 제작에 가장 적합합니다. 구성 요소 기반 프레임워크를 사용하여 2D 스프라이트 및 맵 편집기, 3D 모델 및 메시, 다양한 입자 효과에 액세스할 수 있습니다. Defold의 기능을 완전히 이해하려면 사용 가능한 다른 기능과 기술을 테스트해야 합니다.
야심찬 게임 제작자라면 누구나 Defold의 튜토리얼, 매뉴얼, 포럼을 통해 많은 지식을 얻고 해킹을 당할 수 있습니다. 포럼과 FAQ는 특정 문제를 해결하는 데 매우 도움이 됩니다. 많은 개발자들이 당신과 같은 문제에 직면했고 해결책을 찾았으므로 그들의 예를 따를 수 있습니다.
Defold는 오픈 소스이며 라이선스(Defold 웹사이트에서 무료로 제공)를 구매하고 해당 요구 사항을 준수하는 한 무료로 사용할 수 있습니다. 귀하의 게임이 얼마나 많은 관심을 받더라도 Defold는 계속해서 무료로 사용할 수 있습니다.
RPG 메이커 MZ
프로그래밍을 배우지 않고도 게임을 제작하고 싶은 사람들에게 RPG Maker MZ는 환상적인 무료 게임 메이커입니다. 캐릭터 생성기, 맵 에디터, 데이터베이스를 이용해 여러분이 생각할 수 있는 RPG를 만들어보세요.
추가 코드 없이 RPG Maker MZ의 내부 이벤트 시스템을 사용하여 많은 로직을 구현할 수 있지만 원할 경우 구현할 수 있습니다.
무료 RPG Maker 설치에 포함된 텍스처와 함께 Market Place에 있는 수백 개의 자산 팩 중에서 선택할 수 있습니다. 음악, 캐릭터 스프라이트, 전체 레벨 디자인 등 RPG를 만드는 데 필요한 모든 것이 여기에서 제공됩니다.
무료 RPG Maker 설치와 함께 제공되는 텍스처 외에도 Market Place에서 수백 개의 자산 팩에 액세스할 수 있습니다. 여기서는 음악, 캐릭터 스프라이트, 전체 레벨 디자인 등 RPG를 만드는 데 필요한 모든 것을 찾을 수 있습니다.
80달러의 라이센스 비용을 지불하기 전에 30일 무료 평가판에 액세스할 수 있습니다.
케르베로스 X
Cerberus X(CX)는 귀하의 요구를 충족할 수 있는 경량 2D 게임 개발업체입니다. 비록 목록에서 가장 정교한 클라이언트는 아니지만, 새로운 프로그래머가 선택하여 직접 사용할 수 있는 훌륭한 옵션입니다.
Cerberus X IDE를 사용하여 게임을 만들고 이를 강력한 그래픽 API 및 Mojo 프레임워크와 함께 Windows PC, macOS(10.15.x 이하), Linux, Android, iOS(13.x 이하) 및 HTML5와 같은 플랫폼으로 내보냅니다. .
플레이 가능한 게임을 만들려면 이러한 API와 Mojo 프레임워크로 빈칸을 채우기만 하면 됩니다.
엔진의 모든 것을 이해하는 데 도움이 되는 CX의 튜토리얼과 활발한 포럼은 환상적인 리소스이며 놀라울 정도로 잘 업데이트되어 있습니다. Cerberus X는 모듈식 언어이므로 다른 개발자에게 코드를 제공하거나 다른 제작자로부터 모듈을 가져와 자신의 게임에 사용할 수 있습니다.
Cerberus X는 무료로 다운로드할 수 있지만 가격을 직접 설정하여 제작자를 도울 수 있습니다.