첫인상: New World는 인상적인 MMO지만 장기적으로 제공할 수 있습니까?
게시 됨: 2021-10-02Amazon의 대망의 MMORPG New World 가 몇 번의 지연 끝에 이번 주 초에 마침내 출시되었습니다. 힘든 MMO 장르에 진입하려는 Amazon의 첫 번째 시도인 만큼, 분명히 게임을 둘러싼 많은 소문이 있고 사람들은 이미 소셜 미디어를 통해 게임에 대한 느낌을 표현했습니다.
저는 MMO의 열렬한 팬이며 Neverwinter 및 Elder Scrolls Online 과 같은 오래된 타이틀에 많은 시간을 보냈기 때문에 New World 는 오랫동안 제 레이더에 있었습니다. 게임을 손에 넣을 때까지 기다릴 수 없었기 때문에 출시 당일 과부하된 서버로 인해 게임이 엄청나게 긴 대기 시간에 직면했을 때 꽤 긴장했습니다.
다행히 Amazon은 서버 직원을 알고 있으며 New World 는 문제를 인식한 직후 많은 서버를 추가했습니다. 새로운 서버가 잠금 해제되고 대기열 시간이 과거의 일이 되면서 마침내 나는 이 게임을 플레이할 수 있었습니다. 여기 내가 생각한 것이 있습니다.
New World의 게임 플레이는 단순하면서도 동시에 복잡합니다.
New World 를 처음 시작할 때 가장 크게 느낀 점 중 하나는 전투가 과거에 플레이했던 다른 MMO와 매우 다르다는 것입니다. 컨트롤을 보여 주는 간단한 소개 후, 나는 매우 녹슨 느낌과 함께 해변에서 게임을 시작했습니다. 나는 옷을 입고 나를 보호하기 위해 칼과 방패를 가지고 있습니다.
내 지도에 분명히 표시된 퀘스트 제공자에게 향하는 즉시 근처의 난파선에서 좀비 몇 마리를 제거하는 임무를 받았고 신세계의 전투에 대한 진정한 맛을 처음으로 경험했습니다. 다른 MMO는 피해량을 최대화하기 위해 능력과 재사용 대기시간의 타이밍을 맞추는 경향이 있지만 New World 는 조금 다릅니다.
이 게임에는 클래스가 없으며 무기는 사용할 수 있는 능력이 매우 제한적입니다. 대신 New World 는 차단 및 회피 타이밍이 매우 중요한 체계적인 전투에 더 가깝습니다. 전투는 MMO에 매우 흥미로운 다크 소울 느낌이 있습니다.
여행을 하는 동안 시도해 볼 수 있는 몇 가지 다른 유형의 무기를 찾았습니다. 다시 말하지만 New World 에는 클래스가 없으므로 캐릭터가 사용할 수 있는 무기의 종류에 제한이 없습니다. 특정 유형의 무기를 계속 사용하면 해당 무기에 대한 기술이 향상되어 새로운 활성 능력과 패시브 버프가 잠금 해제됩니다. 한 캐릭터가 게임에서 모든 다른 유형의 무기에 숙련되지 못하는 이유를 모르겠습니다.
무기라고 하면 다양한 종류가 있습니다. 여기에는 워해머 및 그레이트 도끼와 같은 거대한 근접 무기, 활과 머스킷과 같은 원거리 무기, 심지어 얼음 건틀릿 및 소방 지팡이와 같은 고유한 마법 무기도 포함되어 있습니다.
두 가지 무기의 올바른 조합을 찾는 것은 New World 에서의 전투에서 성공하는 데 매우 중요합니다. 이는 게임의 첫 번째 보스인 거대한 멧돼지를 내가 처음 씻은 첫 번째 검으로 제거하려고 시도한 후 어려운 방법으로 알아낸 것입니다. .
깊고 복잡한 수집 및 제작 시스템이 있습니다.
게임의 첫 시간 동안 몇 가지 소개 퀘스트를 완료하고 New World 전투의 요령을 배운 후 First Light라는 지역의 첫 번째 도시로 안내되었습니다. 여기에서 게임은 게임 플레이에서 중요한 역할을 하는 것처럼 보이는 강력한 제작 시스템을 저에게 소개했습니다.
Aeturnum의 세계를 모험하면서 만나는 거의 모든 것을 수확할 수 있습니다. 석재 및 철 노드에서 브리아 패치 및 나무에 이르기까지 대부분의 것을 수집하여 무기, 옷, 물약과 같은 마법 아이템 제작에 사용할 수 있습니다.
점점 더 많은 것을 수집하고 제작할 때 특정 지역의 기술이 레벨 업되어 더 강력한 장비와 더 이국적인 재료가 잠금 해제됩니다. 지금까지 내가 말할 수 있는 바에 따르면, 공예는 New World 에서 필수적이며 내가 시도한 다른 MMO와 달리 시스템에는 공예가 궁극적으로 단조롭고 지루하지 않기를 희망하는 많은 깊이가 있는 것 같습니다.
나는 또한 First Light의 도시에 처음 들어갈 때 파벌에 소개되었습니다. New World 에는 기본적으로 서버가 진행됨에 따라 영토를 위해 싸우는 세 개의 파벌이 있습니다. 3개의 파벌은 머로더(Marauders), 신디케이트(Syndicate), 코버넌트(Covenant)이며, 모두 각자의 가치와 목표가 있습니다. 나는 그들의 색상을 좋아하기 때문에 신디케이트와 함께 갔다.
그리고 낚시가 있습니다! 제가 수확한 많은 식물과 재료는 민물 낚시나 바닷물 낚시를 위한 낚시 미끼를 제공하고 있습니다. New World 에서 낚시에 대해 간략히 소개한 후 무작위로 강바닥에 서서 몇 줄을 던지며 보낸 시간에 대해 이야기하고 싶지 않습니다.
New World의 콘텐츠가 최신 상태로 유지되기를 바랍니다.
지금까지 저는 New World 에서 8-10시간을 보냈을 뿐이므로 아직 게임이 제공하는 많은 것을 실제로 경험하지 못했습니다. First Light의 첫 번째 도시에서 여행을 시작한 지 얼마 되지 않은 것 같고, 아직 탐험해야 할 다른 지역이 많이 있습니다.
그렇긴 하지만, 저는 게임을 빠르게 진행하는 많은 스트리머를 보아왔습니다(CourageJD와 DrLupo는 같은 서버에서 서로 다른 진영에 속해 있으며 그들은 대규모 불화를 시작했습니다). 내용에 대해 약간 회의적입니다. 지금까지 New World 최종 게임은 오픈 월드 전투와 대규모 50v50 성 공성전을 통해 PvP에 매우 맞춰진 것 같습니다.
오해하지 마세요. 이 모든 것이 꽤 흥미롭게 들립니다. 하지만 개인적으로 과거에 플레이한 MMO의 PvP 측면을 선호하는 사람으로서, PvP에 너무 집중하면 결국 약간은 진부하거나 심지어는 실망스럽기까지 합니다.
그렇다고 해서 게임 후반에 PvE 콘텐츠가 없는 것은 아닙니다. Aeturnum 주변의 다양한 타락 포털에서 거대한 적과의 흥미진진한 그룹 전투를 보았고, 주변에 흥미진진하고 도전적인 PvE 액션을 보여주는 월드 보스와 던전이 있습니다. Amazon이 PvP에만 집중하는 대신 New World 에서 PvE 콘텐츠를 계속 개발하기를 바랍니다.
나는 확실히 New World 에서 더 많은 시간을 보낼 것입니다
앞서 말했듯이 나는 이 게임이 나오기를 오랫동안 기다렸고, 지금까지 얼마나 즐기고 있는지에 대해 기분 좋게 감동받았다. 새로운 MMO의 1층에 들어갈 기회가 없었기 때문에 앞으로 New World 가 어떻게 발전해 나갈지 기대됩니다.
그렇긴 하지만, 요즘 게임이 나를 사로잡는 데는 많은 시간이 필요하고, 이 비디오 게임 개발 분야에서 상당히 신인인 Amazon이 사람들이 시간을 보내는 것을 즐기는 게임을 계속 제공하는 것은 힘든 일이 될 것입니다. . 지금 내가 아는 전부는 그들을 응원하고 있으며 New World에서 흥미롭고 독특한 경험을 기대한다는 것뿐입니다.
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