리뷰: Ghostrunner II – 사이보그 닌자보다 더 멋진 것이 있을까요?
게시 됨: 2023-10-24- 빠르게 진행되는 액션이 너무 잘 진행되어 시간 가는 줄 모를 수도 있습니다.
- 훌륭하고 경쾌한 사운드트랙
- 이번에는 레벨 디자인이 훨씬 더 재미있습니다.
- 잭을 제어하는 것이 때때로 약간 미끄러울 수 있습니다.
- 대부분의 이야기는 무거운 액션 중에 전달됩니다.
사이버펑크 디스토피아 세계에서 핫라인 마이애미( Hotline Miami )의 1인칭 버전과 유사한 빠른 속도로 진행되는 액션으로 잭이라는 멋진 닌자 사이보그로 플레이하는 것이 바로 나를 사로잡았어야 했습니다. 환상적으로 들리죠?
원래 Ghostrunner 타이틀의 경우, 최소한 몇 시간이 지나서야 게임이 시작되었습니다. 다행히 Ghostrunner II는 거의 즉시 저를 매료시켰습니다.
원래 게임의 게임 플레이 뼈대는 여전히 여기에 있습니다. 수많은 벽 달리기, 돌진, 슬라이딩, 적을 산산조각 내는 과정에서 많은 죽음을 겪습니다.
하지만 이번에는 오토바이, 윙수트 등 몇 가지 새로운 요소가 추가되었습니다.
오토바이 섹션은 터널을 빠르게 통과하고 심지어 벽의 측면까지 올라가는 등 다양한 유형의 액션을 믹스에 추가하는 데 도움이 되었습니다. 나는 그것들이 환영받는 추가라는 것을 알았습니다.
또한 첫 번째 게임에 대한 불만이 다소 완화되었습니다.
레벨 디자인은 부드러운 경사에서 게임의 난이도를 높이고 좌절보다는 재미를 더 자주 유지하도록 균형 잡힌 것 같습니다. 그러면 더 오래 플레이할 수 있고 시간을 투자할 가치가 있습니다.
야, 너 바로 그 닌자야
첫 번째 게임에서 가장 큰 문제 중 하나는 여전히 강력하게 작용하고 있는 스토리텔링입니다. 스토리가 나쁘거나 그런 것은 아니지만 대부분의 대화는 주로 액션에 깊이 빠져 있는 미션 중에 발생합니다.
잭은 한 방에 죽고 강렬한 플랫폼 플레이나 적을 상대하는 데 집중해야 하기 때문에 모든 라디오 채팅에 주의를 기울이는 것은 매우 어렵습니다.
주요 악당이 추방된 Ghostrunners 컬트에 의해 다시 살아났고 Jack이 그들을 막아야 한다는 것 외에는 게임의 스토리에 대해 솔직히 많이 말할 수 없었습니다.
공평하게 말하면, 임무 사이에 기지로 돌아가 잭의 동포들과 대화하고 몇 가지 사항에 대한 요약을 얻을 수 있는 약간의 다운타임이 있지만, 임무 중에 이야기를 너무 많이 놓쳤기 때문에 그냥 시청하지 않았습니다. .
그렇다면 사이보그 닌자가 되려면 설득력 있는 스토리가 필요합니까? 우리는 그렇지 않다고 생각했습니다.
빈 상태에서 실행 중
게임의 진짜 핵심은 자유 달리기와 빠르게 진행되는 전투입니다. 플레이어가 생존하기 위해 빠르게 생각해야 하는 장애물이 많이 있습니다.
많은 플랫폼 섹션에서는 Jack이 벽을 가로질러 달리고, 움직이는 플랫폼에서 도약하고, 거리를 확보하기 위해 로봇 드론에 피기백하고, 레이저 벽을 피하면서 레일을 갈게 만드는 데 중점을 둡니다.
그것들은 당신에게 빨리 다가올 시각적 퍼즐처럼 느껴지도록 하는 방식으로 진행됩니다. 대부분의 경우 이것은 매우 재미있었습니다. 그러나 Jack의 움직임은 때때로 약간 일관성이 없어질 수 있으며 점프가 항상 계획대로 진행되지는 않습니다.
Ghostrunner II는 체크포인트 시스템에 대해 매우 관대하기 때문에 이는 게임 전반에 걸쳐 큰 문제가 되지 않습니다.
사망 후 로딩 화면이 없으므로 마지막 체크포인트에서 즉시 다시 시작합니다. 버튼으로 즉시 다시 시작하는 옵션도 있습니다.
Ghostrunner II를 통해 제작자를 만날 수 있습니다.
체크포인트가 자주 발생하므로 플레이어의 좌절감을 덜어줄 것입니다. 보스전에도 여러 체크포인트가 있어 액션을 계속 진행할 수 있습니다.
첫 번째 게임에서 적들에 대해 잘 알고 있는 사람들은 Ghostrunner II의 대부분의 명단을 알아볼 것이지만, 처리해야 할 몇 가지 새로운 얼굴도 있습니다.
그들은 총, 검, 레이저 대포, 주먹, 심지어 미사일을 발사하는 제트팩으로 무장합니다.
Jack은 이제 누군가가 근접 공격을 시도하면 카타나를 머리에 꽂을 수 있는 완벽한 패리를 수행할 수 있으므로 대부분의 적 유형을 처리하는 것이 재미있습니다.
당신에게 돌진할 수 있는 거대한 로봇 거미는 편집실 바닥에 남겨두었어야 했습니다.
난 그걸 1달러에 사겠어
Jack은 게임을 진행하면서 잠금 해제할 수 있는 업그레이드를 가지고 있습니다. 각 세트는 그의 능력의 다양한 측면에 도움이 될 수 있습니다. 이는 플레이어가 자신에게 가장 적합한 플레이 스타일로 업그레이드를 조정하는 데 도움이 될 수 있습니다.
수리검 던지기, 적과 총알을 밀어내는 손의 빠른 폭발, 심지어 자신의 그림자 복제물 만들기와 같은 잭의 능력은 다양한 플레이 스타일을 가능하게 합니다.
플레이를 하면서 저는 대부분의 게임에서 주로 수리검을 사용했습니다.
그들은 적을 제자리에 얼린 다음 곧바로 붙잡아 즉시 파견할 수 있습니다.
이 능력과 패리 사이에서 저는 큰 어려움 없이 대부분의 구간을 통과할 수 있었습니다.
Ghostrunner II는 원본만큼 매끄러워졌습니다.
전반적으로 나는 첫 번째 Ghostrunner 의 팬들이 이 타이틀로 정말 즐거운 시간을 보내야 한다고 생각합니다.
이는 공식에 새로운 것을 충분히 추가하고 이전에 즐겼던 것보다 더 많은 것을 제공합니다. 신규 플레이어도 첫 번째 타이틀보다 훨씬 쉽게 이 타이틀에 적응할 수 있을 것입니다.
처음으로 게임 시간을 약 9시간 30분 정도 냈기 때문에 더 저렴한 가격의 타이틀임에도 불구하고 아직 씹어먹을 것이 많습니다.
이 빠른 속도의 액션 타이틀은 많은 열기와 피를 불러일으킵니다. 사이버펑크 디스토피아에서 Jack이라는 닌자 사이보그의 외골격으로 다시 뛰어들어 파쿠르를 통해 수많은 적들을 헤쳐나가세요.
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