기대에 부응하지 못한 새로운 PC 게임
게시 됨: 2021-10-02많은 실망을 안고 힘든 몇 년을 보냈고 이 불만은 글로벌 셧다운으로 비디오 게임 산업으로 확대되어 많은 스튜디오와 개발자가 의미 있는 방식으로 프로젝트를 수행할 수 없게 되었습니다.
2020년은 우리가 마침내 소수의 괜찮은 릴리스를 얻었음에도 불구하고 Last of Us 2 및 Final Fantasy 7 리메이크와 같은 심각한 지연 후에 가장 기대했던 많은 타이틀이 무기한 연기되었음을 확인해야 했기 때문에 상각되었습니다. . 이것은 아직 개발자가 완전히 비즈니스로 복귀하는 것을 보지 못했기 때문에 2021년까지 계속된 추세입니다.
여기에 있는 동안 이 바다 테마 슬롯 리뷰를 확인하지 않으시겠습니까? 고맙게도 모바일 게임은 이 어려운 시기에 큰 성공을 거두었으므로 이 리뷰를 즐길 수 있을 것입니다.
2020년의 가장 큰 실패
2020년은 2021년부터 통합되는 새로운 Xbox 및 Playstation 게임 시스템 출시와 함께 현재 콘솔 주기의 마지막 해였습니다. Ghosts of Tsushima 및 Final Fantasy 7 리메이크와 같은 놀라운 게임으로 한 해가 유망한 방식으로 시작되었지만 기대에 미치지 못한 새로운 타이틀이 많이 있었습니다.
사이버펑크 2077
The Witcher 3 를 가져온 스튜디오에서 CD Projekt는 Cyberpunk 2077 이 포함된 가방을 이미 여러 번 게임 출시를 연기했습니다. 이러한 지연으로 인해 팀이 게임을 완성하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있다고 생각 하셨겠지만 사이버펑크 2077 이 버그로 가득 차 있는 상황에서 이는 사실이 아닙니다.
많은 기대를 모은 게임의 출시는 많은 사용자, 특히 Xbox One 및 PS4 사용자에게 재앙이었으며, 광범위한 버그와 성능 문제로 인해 게임을 플레이하는 데 어려움을 겪었습니다. 이로 인해 개발자는 공개 사과를 발표하고 플레이어에게 게임에 대한 환불을 제공했으며, 이는 더 많은 문제로 가득 찬 또 다른 비참한 프로세스였습니다.
도가니
Amazon Game Studios의 자회사인 Relentless Studios는 2014년부터 개발 중인 Crucible 을 2020년 5월에 출시했습니다. 이 게임은 Amazon Game Studios에서 퍼블리싱한 최초의 메이저 타이틀이었고 Overwatch 및 Destiny 와 유사한 3인칭 멀티플레이어 슈팅 게임이었습니다. 처음에 지연되었던 발사는 완전히 원격으로 이루어졌습니다.
출시 당시 게임은 여전히 개발자들에 의해 작업 중이었기 때문에 베타와 유사한 "프리 시즌" 단계에 있다고 했습니다. 출시 후 매우 평범한 리뷰에 이어 스튜디오는 2020년 10월 지속 불가능한 노력으로 게임이 취소될 것이라고 발표했습니다. 모든 지불에 대해 전액 환불되었습니다.
분해
엄청나게 인기 있는 Halo 시리즈의 두뇌 중 하나인 Marcus Lehto가 Private Division의 최신 타이틀 Disintegration 의 감독으로 발표되었을 때 사람들은 분명히 열광했습니다. 이 흥분은 곧 발표된 게임이 기대에 부응하기 위해 고군분투하고 일반적으로 예상되는 파도를 만들지 못하면서 사그라졌습니다.
게임은 1인칭 슈팅 게임이었고 주인공과 플레이어가 지휘할 수 있는 4인 팀을 중심으로 진행되었습니다. 캐릭터는 특정 지역을 방문하고 캐릭터의 차량을 업그레이드하는 데 사용할 자원을 수집하도록 지시할 수 있습니다. 2020년에 출시된 후 낮은 관심으로 인해 멀티플레이어 모드가 불과 6개월 만에 종료되었습니다.
생물 돌연변이
오랜 시간 동안 나올 가장 큰 타이틀 중 하나가 될 것으로 예상되었던 Biomutant는 Experiment 101이 개발하고 NHQ 에서 퍼블리싱했으며 여러 번의 좌절을 겪은 후 마침내 2021년에 출시되었습니다. 액션/어드벤처 RPG는 원래 2019년에 출시될 예정이었기 때문에 최종 출시는 팬들을 열광하게 만들었습니다.
이 게임은 올해 마침내 출시되었지만 많은 리뷰 사이트에서 반복적인 도전과 퍼즐이 60% 정도의 점수를 유지하면서 기대치를 충족시키는 데 어려움을 겪었습니다. 상상만 해도 나쁘지 않은 게임이었지만 모두가 예상한 게임은 아니었다. 아름다운? 전적으로. 약간 머? 슬프게도 그렇습니다.
남아있는 사람들
크게 과장된 게임이 엄청나게 평범한 것으로 판명되는 추세에 따라, The Who Remain 은 플레이어와 함께 착륙하지 못한 심리적 공포입니다. Shaq Fu: A Legend Reborn 및 Disco Elysium 에 참여한 Camel 101이 개발한 The Who Remain은 단지 터치 플랫을 느끼고 앞서 언급한 타이틀과 같은 매력을 가지고 있지 않습니다.
이 게임은 실제로 완전히 끔찍하지 않다는 것을 보여주는 소수의 상을 받았지만, 시각적으로 제한적이고 결말이 불만족스럽고 일반적으로 약간 미완성인 느낌을 강조하는 대부분의 불만으로 플레이어가 원하는 것이 아니었습니다. 이 게임은 훌륭한 인디 타이틀에 가깝지만 여러 부서에서 부족합니다.
XIII
2003년 동명의 비디오 게임을 2020년에 리메이크한 이 1인칭 슈팅 게임은 비평가와 플레이어 모두가 개선된 아트 스타일과 게임 디자인을 싫어하게 된 엄청난 실패작이었습니다. PC에서 29/100, PS4에서 39/100, Xbox에서 32/100의 합산 점수를 받은 Metacritic의 리뷰에 따르면 XIII 는 개발자들이 사과할 정도로 형편없었습니다.
게임의 원래 2003 버전은 만화 스타일의 그래픽이 많이 포함되어 이상한 보더랜드 느낌이 나는 독특한 분위기를 가졌습니다. 이로 인해 출시 당시에는 좋은 실적을 거두지 못했음에도 불구하고 컬트 추종자를 얻었습니다. 결과적으로 리메이크는 엄청난 관심을 불러일으켰지만 불행히도 원본보다 많이 팔리지는 못했습니다.
우리가 놓친 것이 있습니까?
우리가 놓친 게임이 있나요? 지난 몇 년 동안 가장 실망스러웠던 타이틀은 무엇입니까? 고전의 리메이크였습니까? 아니면 개발 과정에서 스스로 만들어낸 과대 광고를 정당화할 수 없는 지나치게 야심찬 RPG였습니까?
이에 대한 생각이 있습니까? 의견에 아래로 알려주거나 Twitter 또는 Facebook으로 토론을 진행하십시오.