피해야 할 12가지 제품 디자인 실수
게시 됨: 2021-04-28제품의 설계 단계는 제품 개발의 가장 초기 단계이자 가장 중요한 단계 중 하나입니다. 이 단계는 좋은 설계를 구축하는 데 상당한 시간이 걸리므로 나중에 제품 개발 주기에서 결함이 있는 제품이 생성될 가능성을 줄일 수 있습니다.
제품 설계의 오류는 제품 수명 주기의 후속 단계에서 해당 오류를 수정하는 데 많은 인시 손실과 상당한 비용을 의미할 수 있습니다. 디자인의 각 사용 사례는 해당 사용자 승인 테스트 사례로 대응하여 디자인이 사용자 요구 사항을 준수하는지 확인합니다. 설계 승인은 제품 개발 수명 주기의 초기 이정표입니다.
좋은 디자인은 가용한 예산과 시간 내에서 가치 있는 제품을 만듭니다. 좋은 디자인은 확립된 산업 표준 디자인 원칙을 따른 결과입니다. 이러한 원칙을 따르지 않으면 함정이 생기고 결국에는 잘못된 설계가 될 수 있습니다.
이 기사에서는 소프트웨어 제품을 설계하는 동안 피해야 하는 몇 가지 표준 설계 실수에 대해 설명합니다.
- 동시성 – 시스템의 여러 대화형 사용자 또는 응용 프로그램이 동시에 리소스를 공유하는 것을 말합니다. 디자인은 효율성, 동기화 및 일정을 다루어야 합니다. 소프트웨어는 어떤 프로세스도 리소스를 유지하지 않고 두 프로세스가 동시에 시스템 리소스에 대한 액세스를 요구하지 않도록 해야 합니다. 동시성 문제는 데이터 손실로 이어질 수 있으며 이는 중요한 문제입니다.
- 이벤트 제어 및 처리 – 소프트웨어에는 특정 이벤트가 발생할 때 응답을 트리거하는 적절한 수신 메커니즘이 있어야 합니다. 시스템은 반응 이벤트와 시간(시간 관련) 이벤트를 처리하는 방법을 알고 있어야 합니다. 데이터 구성 및 흐름 제어는 암시적 호출 및 콜백 기능의 도움으로 이 문제를 해결하는 데 중요합니다.
- 데이터 지속성 – 데이터를 생성한 프로세스가 종료된 후에도 데이터가 계속 존재하는 경우입니다. 소프트웨어는 나중에 사용할 수 있도록 데이터를 검색할 수 있도록 비휘발성 저장 장치에 데이터를 저장해야 합니다. 예를 들어 사용자의 입력으로 일부 데이터를 사용하는 웹 페이지를 디자인할 때 사용자가 페이지를 떠났다가 다시 돌아온 후에도 데이터가 페이지에 있어야 합니다.
- 구성 요소 배포 - 여기에서 이기종 소프트웨어가 있는 경우 문제가 발생합니다. 소프트웨어는 다양한 하드웨어와 미들웨어를 다룰 수 있도록 설계되어야 합니다. 구성 요소는 이기종 시스템 간에 쉽게 통신할 수 있어야 합니다.
- 오류 및 예외 처리 및 오류 처리 – 소프트웨어 설계에는 예외 처리 기준이 포함되어야 합니다. 오류, 오류 또는 예외 조건이 있는 경우 소프트웨어가 중단되거나 중단되어서는 안 됩니다. 대신 오류 처리 루틴이 프로세스를 정상적으로 종료해야 합니다. 시스템을 설계하는 동안 이 측면을 해결해야 합니다.
- 상호 작용 및 프레젠테이션 – 소프트웨어를 설계하는 동안 사용자 상호 작용 및 정보 표시를 관리하도록 주의하십시오. 프레젠테이션은 사용자 인터페이스 디자인과 다릅니다. 실제 사용자 인터페이스 디자인에서 데이터 표현 및 비즈니스 로직을 추상화합니다. 예를 들어 MVC 아키텍처 패턴에서 모델, 보기 및 컨트롤러 모듈은 추상적이고 상호 연결되어 있습니다. 추상화는 데이터의 내부 표현을 시스템이 사용자에게 제공하는 방식과 분리합니다.
- 보안 – 데이터 보안은 모든 소프트웨어 설계에서 가장 중요한 측면입니다. 데이터는 사용자에게 가장 중요하며 귀하의 소프트웨어는 반드시 데이터를 보호해야 합니다. 데이터의 무단 공개, 변경, 삭제/생성을 방지합니다. 제품은 손상을 제한하고 손상을 수리하며 서비스를 계속함으로써 보안 공격 및 위반을 견딜 수 있도록 견고해야 합니다.
이것은 새로운 소프트웨어 시스템을 설계하는 동안 처리해야 하는 설계 문제 중 일부입니다.
UX/UI 디자인에는 고유한 디자인 원칙과 처리해야 할 문제가 있습니다. UX/UI는 모두 사용자 상호 작용에 관한 것입니다. UI는 인터페이스의 모양과 느낌이지만 UX는 사용자 경험을 다룹니다. 따라서 디자이너는 인터페이스가 시각적으로 매력적이어야 하고 탐색 경험이 사용자에게 쉽게 이해되고 원활해야 하는지 확인해야 합니다. 다음은 UX/UI 디자인에서 직면할 수 있는 몇 가지 문제입니다.
- 직관적이지 않은 탐색 – 웹사이트는 사용자가 쉽게 탐색할 수 있어야 합니다. 웹사이트 탐색은 사용자에게 간단하고 만족스러운 경험이어야 합니다. 복잡한 흐름을 피하고 여러 브라우저에서 탐색 환경이 동일하도록 합니다.
- 우연한 디자인 : 웹사이트를 디자인할 때 올바른 색상을 사용하고 조정해야 합니다. 너무 많은 음영은 웹사이트를 화려하고 눈에 거슬리게 만듭니다. 또한 적당한 글꼴 크기를 사용하고 웹 사이트의 다양한 구성 요소를 적절하게 정렬하도록 주의하십시오.
- 피드백을 통합하지 않는 것은 제품에 해로울 수 있는 가장 큰 실수 중 하나입니다. 귀하의 사용자는 귀하의 제품을 가장 잘 판단하는 사람입니다. 사용자의 피드백은 사용자가 제품에 만족하는지 여부를 결정하므로 가장 중요하게 평가되고 구현되어야 합니다.
- 일관되지 않은 디자인 - 디자인에서 일관성과 반복의 부족을 피하십시오. 브랜드 가치를 구축하려면 서비스, 애플리케이션, 웹사이트 등 모든 측면에서 일관성이 필요합니다. 색 구성표, 페이지 레이아웃 및 기타 시각적 요소를 모든 웹 사이트 또는 응용 프로그램 페이지에서 일관되게 유지하십시오.
결론
귀하의 제품은 귀하와 귀하의 신뢰성을 정의합니다. 이러한 의도하지 않은 단순한 설계 실수를 피하면 제품을 한 단계 더 완벽하게 수용하고 수용할 수 있습니다. 버그를 일찍 잡을수록 비용이 적게 든다는 것을 기억하십시오. 따라서 가느다란 빗으로 제품 디자인을 검토하여 실수를 피하고 가능한 한 최고의 제품을 만드십시오.
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