웨어러블 기술이 우리 도시의 보행성을 어떻게 변화시킬 것인가

게시 됨: 2014-11-03

2015년 Apple Watch 출시에 관한 Apple의 9월 발표에 일부 전문가들은 기술 대기업이 MP3 플레이어 및 스마트폰에 대해 수행한 것처럼 웨어러블 기술에 대해 할 수 있는지 궁금해했습니다. 제품 계열. 더 흥미로운 질문은 만약 애플 워치가 소비자에게 히트를 친다면(내 생각에는 그렇게 될 것이라고 믿습니다) 사람들이 돌아다니는 방법을 바꾸고 궁극적으로 건축 환경을 변화시킬 수 있을까요? 본질적으로 이것이 대도시를 걷기 좋은 도시로 바꾸는 데 필요한 것입니까?

이러한 일이 가능하다고 믿는 이유를 설명하겠습니다. 먼저 면책 조항입니다. 저는 벽장 기술 괴짜이자 Apple 팬입니다. 나는 가제트를 좋아하고 미국 최고의 기술 회사에서 만든 것을 선호하는 경향이 있습니다.

그럼에도 불구하고 나의 열정은 약간의 회의론과 편집증으로 누그러졌습니다. 나는 일상적으로 "이것이 특이점에 한 걸음 더 가까워졌는가?"라고 스스로에게 묻습니다. 그리고 "이 신제품이 내 개인 정보를 더 침해할까요?" 요즘 기술에 관한 한 이 두 가지 질문에 대한 대답은 대개 "그래"입니다. 나는 또한 내 자원에 대해 신중합니다. 피트니스 트래커(웨어러블 기술의 하위 집합)와 같은 새로운 제품 라인이 출시되면 나는 주저앉아 여론이 흔들릴 때까지 기다렸다가 뛰어드는 경향이 있습니다. 즉, 저는 얼리어답터입니다.

나의 Fitbit 경험

제 첫 웨어러블 기기인 Fitbit Flex의 경우도 마찬가지였습니다. 나는 힘들게 번 100달러를 넘기기 전에 일정량의 시장 침투가 있을 때까지 기다렸다. 그리고 저는 친구와 동료의 손목에 있는 이러한 장치의 수를 기반으로 비과학적으로 이러한 결정을 내렸습니다.

나는 실망하지 않았다. Fitbit Flex는 확실히 1세대 장치이지만 사용하고 착용하는 것이 즐겁습니다. 편안하고 눈에 거슬리지 않습니다. 4~5일마다 재충전할 때만 제거합니다. 백그라운드에서 작동하며 무선으로 내 스마트폰과 자동으로 동기화됩니다. 실제로 작동하기 위해 내 부분의 상호 작용이 거의 또는 전혀 필요하지 않습니다.

다른 피트니스 트래커와 마찬가지로 Fitbit은 착용자가 주로 걷기와 같은 신체 활동에 참여하도록 동기를 부여합니다. 가속도계를 사용하여 걸음 수를 기록하고 LED 표시등은 일일 목표인 10,000걸음을 향한 진행 상황을 표시합니다. 사용자가 이 목표에 도달하면 장치가 진동하고 일련의 춤추는 LED를 표시합니다. 놀랍도록 효과적인 보상 메커니즘입니다.

내 계산에 따르면 매일 10,000걸음은 대략 4마일을 걸은 것과 같으며 일반적으로 외과 의사와 미국 심장 협회에서 권장하는 최소 30분의 온건하고 지속적인 유산소 활동을 포함합니다.

Fitbit Flex는 장치의 LED를 통해 최소한의 정보를 전달하지만 스마트폰 앱이나 온라인을 통해 풍부한 추가 데이터에 액세스할 수 있습니다. 여기에는 수면 패턴, 시간 경과에 따른 활동 그래프, 칼로리 소모량, 체중 변동 및 식이 경향이 포함됩니다. (이 마지막 두 정보는 수동 데이터 입력이 필요하기 때문에 이 기능을 거의 사용하지 않는다는 점을 인정해야 합니다.)

적절한 경우 친구들과 걸음 수를 비교하고 응원하고 조롱할 수 있습니다. 오늘날 모든 앱은 결국 "소셜"이어야 합니다.

그리고 그것은 작동합니다. 지금까지 4개월 동안 이 장치를 사용해 왔으며 계속해서 신체 활동에 참여하도록 동기를 부여합니다. 대조적으로 체육관은 기껏해야 한 달 정도 내 관심을 유지합니다.

피트니스 트래커 및 보행성

하지만 이 작은 고무 손목 밴드와 그 안에 들어 있는 컴퓨터에서 가장 흥미로운 점은 Fitbit Flex를 통해 새로운 방식으로 장소의 질과 보행 편의성에 대해 생각하게 되었다는 것입니다.

예를 들어, 내가 다른 도시에서 얼마나 걸었는지 비교하지 않는 것은 어렵습니다.

  • 뉴욕, 뉴욕: 일일 19,000걸음.
  • 워싱턴 DC: 12,000걸음(평균).
  • 볼티모어, 메릴랜드: 7,000보.
  • Poquoson, Va.: 4,000보.

내가 수집한 개인 데이터는 계획자들이 보행 가능성에 대해 이해하고 있는 것을 잘 보여줍니다. 사람들이 걷게 하는 것은 다음 요인에 따라 달라집니다.

  • 물리적 접근 — 보도, 좁은 거리, 걷기에 쾌적한 환경.
  • 장소 — 지역 커피숍이나 식료품점과 같이 걸어서 갈 수 있는 목적지.
  • 근접성 — 집 에서 가까운 도보 가능한 목적지(일반적으로 10분).

또한 운전하기가 더 어렵거나 비용이 많이 드는 만큼 사람들이 걷게 하는 것이 더 쉽습니다. 예를 들어, 최근 Smart Growth America 보고서에서 워싱턴과 뉴욕의 높은 보행성 점수는 이들 도시에서 자동차를 소유하는 데 비용이 많이 든다는 사실과 분리할 수 없습니다.

반면에 Poquoson은 전형적인 미국 교외 지역입니다. 대중 교통이나 대부분의 거리에 인도가 없으면 심부름을 하거나 다른 방식으로 여행을 하는 것이 비실용적이라는 점에서 토지 사용 정책에 의해 자동차 소유가 장려됩니다. 걷기 점수 13점(100점 만점)은 걷기 좋은 도시가 아니라는 내 경험을 입증합니다.

그리고 그것이 Apple Watch에 대한 나의 희망이 작용하는 곳입니다. 유망한 제품에 대한 수요를 창출할 수 있는 회사가 있다면 바로 Apple입니다. 내년에 Apple Watch가 출시됨에 따라 건축 환경, 활동 수준 및 전반적인 건강 간의 상관 관계에 대해 사람들을 교육할 수 있는 잠재력이 있습니다.

따라서 애플 워치는 이미 억눌려 있던 복합 용도의 걷기 좋은 장소에 대한 수요를 증가시킬 수 있습니다. 그것은 수많은 다른 기술 혁신과 함께 토지 이용 정책의 변화를 일으켜 혼합 용도, 보행 가능, 교통 중심 개발을 선호하는 또 다른 장치가 될 수 있습니다.

혼합 가방

모든 사람이 이러한 장치를 사용하는 것은 아닙니다. 기술 기자인 Leo Laporte는 자신의 Tech Guy 팟캐스트에서 피트니스 트래커를 "멋진 만보계"라고 여러 번 언급했습니다. 여러 동료들이 같은 의견을 공유합니다.

이러한 장치에서 기록된 데이터를 공개할 때 대부분의 피트니스 트래커 제조업체는 개인 정보 보호 문제 속에서 안전하게 플레이하여 지진으로 인한 수면 방해 및 밤 올빼미가 가장 많은 주와 같은 무해한 정보만 공개했습니다.

Lifehacker는 어쨌든 이러한 장치가 제공하는 데이터를 너무 많이 읽는 것에 대해 경고했으며 조치를 과대 평가하는 경향이 있다고 말했습니다. 내 자신의 개인적인 경험은 이것을 인정합니다. 잘못된 손목 진동은 내가 앉아 있을 때에도 한두 걸음을 기록하는 것 같습니다.

Apple 자체는 자사의 시계가 사용자의 건강을 변화시킬 수 있는 장치의 잠재력에 마케팅(위 비디오 참조)을 집중하면서 건축 환경을 변화시킬 것이라고 주장하지 않습니다. 사실 애플 자체의 실적은 보행 편의성과 교통 수요 관리 측면에서 엇갈렸습니다.

결론

웨어러블의 시장 보급률은 여전히 ​​상대적으로 낮으며, 시장 조사 기관인 Canalys는 2014년에 1,700만 개가 판매될 것으로 추정합니다. Apple이 원하는 대로 한다면 Apple Watch의 출시로 이러한 수치가 개선되어 대량 소비자가 이러한 장치를 수용하게 될 것입니다.

이 작업을 수행할 수 있는 회사가 있다면 바로 iPhone을 만든 회사입니다. Time 잡지는 “Apple은 이전에는 수요가 없었던 것에 대한 수요를 창출합니다. 그것은 우리가 결코 원하지 않았던 제품을 필요로 하며 우리가 그것 없이는 살 수 없다고 확신시킵니다.”

따라서 Google이 컴퓨터 안경에 기회를 노리는 동안(고맙습니다), Apple은 훨씬 더 혁신적인 기술에 주목하고 있습니다. 제품 홍보 광고에 따르면 Apple Watch는 사람들이 "더 나은 하루와 더 건강한 삶을 살도록" 도울 것입니다.

목록에 "보다 살기 좋고 걷기 좋은 커뮤니티 생성에 영향"을 추가합니다.