Skyrim 리마스터 때문에 우리는 Elder Scrolls 6을 얻지 못할 것입니다.

게시 됨: 2021-08-22

저는 게임의 열렬한 팬입니다. 어린 시절 저를 사로잡았던 Metal Gear Solid의 독특한 스토리 라인부터 어른이 된 저를 엄청나게 좌절시키는 Escape From Tarkov 와 같은 경쟁 FPS 게임까지 모든 것이 있습니다. 저는 게임을 정말 좋아하고 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나는 The Elder Scrolls V: Skyrim입니다.

그러고 보니 요즘 게임이 좀 촌스러워지고 있다는 느낌을 지울 수 없습니다. 오해하지 마세요. 물론 첫 번째 PlayStation 1에서 형과 사이펀 필터 를 플레이할 때 느꼈던 감정을 불러일으키는 몇 가지 놀라운 게임이 여전히 나오고 있습니다.

그러나 게임의 창의성과 독창성은 특히 AAA급 대형 게임의 경우 과거의 일이 되어가고 있는 것 같습니다. 게임이 점점 더 파생되고 있을 뿐만 아니라 우리가 리마스터와 리릴리즈를 좌우로 먹게 되는 것 같습니다. 그리고 Skyrim 에 관해서는 이러한 재출시가 이 시점에서 농담이 되었습니다.

일부 게임은 아직 더 이상 재발매가 필요하지 않습니다.

스카이림 10주년 에디션
이미지: 베데스다

오해하지 마세요. 저는 오래된 고전을 리마스터한다는 생각을 절대 싫어하지 않습니다. Bethesda는 이번 주 초에 새로운 Quake 리메이크로 우리를 놀라게 했으며 저는 그 리메이크를 위해 여기 있습니다. Quake 는 올해로 25주년을 맞이했으며 기술의 향상으로 이 게임은 리마스터할 가치가 있습니다.

젠장, 나는 우리가 1998년 오리지널 Metal Gear Solid 의 완전한 리마스터와 같은 고전 타이틀의 더 신선한 리메이크가 필요하다고 기록에 기록하고 있습니다. 문제는 많은 게임이 가치가 있기도 전에 리마스터와 재출시를 받고 있다는 것입니다. 그들을.

Grand Theft Auto V 가 이에 대한 좋은 예입니다. 이 게임은 원래 Xbox 360과 PlayStation 3용으로 2013년에 나왔습니다. 겨우 1년 후 이 게임은 Xbox One과 PS4용으로 다시 출시되었으며 불과 6개월 만에 마침내 PC로 이식되었습니다. 게임이 출시된 지 8년이 지났고 Rockstar는 최근 다른 버전이 PlayStation 5 및 Xbox Series X|S에 출시될 것이라고 발표했습니다. 현금화에 대해 이야기하십시오.

그러나 게임 퍼블리셔가 반드시 필요하지 않은 게임을 지속적으로 재출시하고 리메이크하는 최악의 예는 Elder Scrolls V: Skyrim입니다. Skyrim 은 원래 2011년에 출시되었으며 GTA V 와 유사한 출시 패턴을 보았습니다.

GTA V 와 마찬가지로 Skyrim 은 원래 Xbox 360 및 PlayStation 3용으로 출시되었습니다. 그런 다음 Xbox One, Nintendo Switch 및 PlayStation 4용 게임의 특별판을 출시하기 전에 잠시 기다렸습니다. 이 버전은 상당한 그래픽 개선과 더불어 게임의 실질적인 확장 세 가지 모두. 이 릴리스는 의미가 있었고 회사에서 이 릴리스를 중단하면 문제가 전혀 발생하지 않을 것입니다.

그러나 물론 Bethesda는 황금 거위에서 가능한 한 많은 돈을 짜내고 싶어하므로 회사는 이번 가을에 Skyrim Anniversary Edition 을 발표했습니다. 이 시점에서 회사도 Skyrim 이 냉장고 버전을 얻을 것이라고 농담하면서 이러한 릴리스가 얼마나 우스꽝스러운지 인식합니다.

우리는 이 시점에서 엘더스크롤 6을 절대 얻지 못할 것입니다.

스카이림 싸움
이미지: 베데스다

이제 저는 스카이림을 절대적으로 사랑한다는 것을 분명히 밝히고 싶습니다. 18세 Alex는 수백 시간의 인생을 잃었고, 게임이 처음 나왔을 때 친구 몇 명을 잃었을 수도 있습니다. 몇 일 동안 지하실에서 감자칩과 닥터 페퍼를 들고 눈에서 피가 날 때까지 스카이림 을 했던 기억이 납니다. 나는 실제로 이 게임을 내가 가장 좋아하는 게임 목록의 맨 위에 두었다.

하지만 충분합니다. 스페셜 에디션은 게임 전체를 통합했기 때문에 좋았습니다. 또한 처음으로 게임을 스위치로 가져왔는데 좋은 움직임이었습니다. 하지만 이 Anniversary Edition이 존재할 이유는 없으며, 그 이유를 설명하려고 합니다.

Skyrim Anniversary Edition 은 정말 이상한 시기에 출시됩니다. 이 게임은 10년밖에 되지 않았으므로 게임의 핵심 메커니즘을 개선할 수 있는 완전한 리마스터를 하기에는 너무 이릅니다. 또한 재발매를 보증할 내용이 부족합니다. 게임의 모든 확장은 몇 년 전에 나왔고 Special Edition 릴리스에도 포함되었습니다.

하지만 나는 당신이 무슨 생각을 하는지 압니다. "하지만 Anniversary Edition에는 500개 이상의 '새로운' 콘텐츠가 포함되어 있습니다." 그리고 그것은 기술적으로 사실입니다. 발표에서 지적하지 못한 것은 이 콘텐츠의 대부분이 기술적으로 전혀 새로운 것이 아니라는 것입니다. 대부분은 게임의 Creation Club의 일부로 팬이 제작했습니다. 따라서 모든 콘텐츠는 이미 쉽게 사용할 수 있으며 기본 게임과 함께 제공되지 않습니다.

저를 정말 화나게 만드는 것은 다음 Elder Scrolls 게임이 출시될 준비가 되었다는 것입니다. Skyrim 과 함께 프랜차이즈와 사랑에 빠진 지 10년이 되었고, 프랜차이즈의 다른 게임들과 함께 즐거운 시간을 보냈지만(저는 또한 더 나은 셰프가 된 Elder Scrolls Online 캐릭터에게 많은 시간을 잃었습니다. 모험가보다), 베데스다가 서둘러서 엘더스크롤 6을 전해주기를 바랄 뿐입니다.

불행히도, 그것이 곧 일어날 것 같지는 않습니다. 수년간의 기다림 끝에 우리가 게임에 대해 얻은 대부분의 정보는 3년 전의 거의 모욕적인 티저 예고편입니다.

내가 하는 말은 정말 중요하지 않아

불행히도, 내가 그 주제에 대해 말하는 것은 정말 중요하지 않습니다. 문제의 사실은 Skyrim 이 현재까지 Bethesda의 가장 수익성 있고 성공적인 타이틀 중 하나이며 사람들이 게임의 재발매판을 계속 구매하는 한 퍼블리셔는 계속해서 제작할 것입니다.

제 생각에 이런 게임은 시간이 지남에 따라 정말 재생 가치를 잃게 되며, 특히 10년 후에는 계속 이동할 시간이 있어야 합니다. Skyrim 과 Skyrim을 좋아하는 게임을 아주 훌륭하게 만드는 것은 거기에 들어가는 인상적인 스토리텔링과 세계 구축이며, 저와 같은 판타지 팬은 다음에 어떤 이야기가 나올지 무척이나 기대하고 있습니다. 하나님의 사랑 베데스다를 위하여 엘더스크롤 6 을 주세요.

이에 대한 생각이 있습니까? 의견에 아래로 알려주거나 Twitter 또는 Facebook으로 토론을 진행하십시오.

편집자 추천:

  • Nerf Legends는 SF FPS 게임에 실제 Nerf 블래스터를 제공합니다.
  • Razer의 최신 게임용 이어버드 세트는 RGB 조명을 귓구멍에 채워줍니다.
  • Pokemon Unite는 당신이 필요로 하는 줄 몰랐던 콘솔 MOBA입니다.
  • 사람들이 절대 닫지 않을 기대되는 게임 4가지

참고로 저희 링크를 통해 물건을 구매하시면 판매 금액의 일부를 저희가 얻을 수 있습니다. 이것은 우리가 여기 불을 켜는 방법 중 하나입니다. 자세한 내용은 여기를 클릭하세요.