메타버스란?

게시 됨: 2022-04-15

메타버스에 대한 궁금증이 막 머리에 떠올랐다면 이미 파티에 늦었습니다. Mark Zuckerberg, Satya Nadela 및 Snoop Dogg와 같은 거물들은 이제 잠시 동안 그것에 대해 이야기해 왔습니다. 그냥 게임인가요? 아니면 향상된 버전의 응용 프로그램이나 문자 그대로 인터넷의 미래입니까? 메타버스가 무엇인지 궁금하세요? 시작하겠습니다.

목차 숨기기
메타버스의 기원
메타버스란 과연 무엇일까요?
메타버스의 예
액시 인피니티
세컨드 라이브
왜 모두가 메타버스에 대해 이야기하는가?
메타버스의 구성요소
메타버스의 미래
닫는 말

메타버스의 기원

지금 메타버스라는 용어가 과대평가되고 있지만 1992년에 처음으로 만들어졌습니다. SF 소설 Snow Crash의 저자인 Neal Stephenson은 그의 책에서 처음으로 메타버스라는 용어를 만들었습니다. 저자는 자신의 책에서 메타버스를 사람들의 아바타가 있는 3차원 가상 세계라고 언급했다.

Snow Crash라는 책은 메타버스 애호가들이 그 뿌리를 이해할 수 있는 출처입니다. 그러나 최근의 또 다른 출처는 2011년에 발표된 Ernest Cline의 Ready Player One 소설입니다. 이 소설은 가상 현실 세계를 모든 실제 작업을 가상으로 수행하고, 일하고, 파티하고, 수행하는 장소로 묘사합니다.

메타버스란 과연 무엇일까요?

메타버스란 무엇인가

시작하기 전에 한 가지 이해하는 것이 중요합니다. 메타버스에 대해 보편적으로 인정되는 단일 정의는 없다는 것입니다. 그러나 가장 단순한 형태로 메타는 저 너머를 의미하고 verse는 우주를 의미하는 방식으로 이해하십시오. 메타버스를 합치면 아바타 형태로 사회화할 수 있는 우주 너머의 디지털 환경을 의미한다. 장치에 독립적이고 특정 공급업체에 국한되지 않는다는 것은 단일 기업이 보유하고 있는 특정 제품이 아니라 개념입니다.

함께 결합되면 다음 기술 계층이 메타버스를 형성합니다.

하드웨어:

  • 가상 현실(VR) 헤드셋
  • 증강 현실(AR) 안경
  • 모바일 장치

소프트웨어:

  • 인공 지능
  • 블록체인
  • 혼합 현실
  • 모바일 앱
  • 엣지 컴퓨팅

하부 구조:

다음과 같은 연결 기술

  • 5G
  • 와이파이
  • 구름
  • 그래픽 처리 장치(GPU)

공간경제

  • 3D 시각화
  • 모델링을 위한 프레임워크

크리에이터 이코노미

  • 디자인 도구
  • 디지털 자산
  • 전자 상거래 시설

메타버스의 예

연결된 메타버스의 기존 예는 없지만 메타버스와 같은 라인에서 작동하는 플랫폼이 있습니다. 또한 이러한 프로젝트에는 블록체인 기술의 NFT 및 기타 요소가 통합되어 있습니다.

액시 인피니티

액시 인피니티

개발도상국에 거주하는 플레이어가 게임을 통해 안정적인 수입과 돈을 벌기 위한 게임입니다. 시장 가격에 따라 공개 시장에서 판매하여 약 200~1000달러를 벌 수도 있습니다. 그러나 액시 인피니티의 아바타는 3D가 아니지만 사용자에게 메타버스와 같은 직업을 가질 수 있는 기회를 성공적으로 제공하고 있다.

세컨드 라이브

세컨드 라이브

사용자가 디지털 아바타를 제어하여 사교, 학습 및 비즈니스를 수행할 수 있는 3차원 가상 환경을 제공합니다. NFT 시장에서 수집품을 교환할 수 있습니다.

왜 모두가 메타버스에 대해 이야기하는가?

2021년 후반에 Facebook은 메타로 브랜드를 변경하고 메타버스에 초점을 맞춘 사명을 밝혔습니다. 이로 인해 최근 메타버스라는 용어에 대한 관심과 인기가 높아졌습니다. 팬데믹으로 인해 우리의 직업 및 사회 생활이 Zoom 회의로 제한됨에 따라 여러 조직이 Metaverse 개념을 활용하여 사람들의 편안함과 안전을 연결하는 기회를 얻었습니다. 그리고 메타버스는 미래 경제와 문화, 그리고 주로 엔터테인먼트 산업에서 중요한 역할을 하기 때문에 어쨌든 중요했습니다. 그러나 전 세계 정부는 거대 기술 기업을 억제하고 소셜 미디어가 사회에 미치는 영향을 억제하는 방법을 여전히 따라잡고 있습니다.

이 개념은 다양한 의사 소통 방식을 재고하고 인터넷 기술을 혁신하며 대화형 3D 통신 환경을 구축하는 데 도움이 되면서 각광을 받았습니다. 메타버스를 정의할 때 가장 큰 유연성은 가상 세계, 화상 통화, 전자 상거래 플랫폼 등과 같은 기존 기술에서 벗어나야 한다는 것입니다. 온라인으로 판매하려면 이전과는 다른 비전이 있어야 합니다.

메타버스의 구성요소

지난 몇 년 동안 기술 산업에 대한 사고의 발전을 추진한 특정 요소가 있습니다. Metaverse는 몇 가지 기술 중 하나가 가상 현실과 연결되어 있습니다. 가상현실은 충분히 발전해 현실이 됐다. 이제 Quest VR과 같은 독립 실행형 장치에서 적절한 품질의 헤드셋을 상업적으로 사용할 수 있습니다.

다음 목록은 블록체인 기술입니다. 암호화폐와 NFT에 생명을 불어넣은 기술. 가상 세계의 아이템과 메타버스의 자산을 소유할 수 있습니다. NFT를 통한 가상 아이템의 소유권 및 거래에는 다양한 방법론이 있습니다.

메타버스의 미래

메타버스 개발에 밤낮을 가리지 않고 노력하는 기업들과 함께라면 더 이상 단순한 개념이 아닙니다. 현재의 실제 세계 활동은 곧 메타버스 일이 될 것입니다. 더 간단한 용어로 이해하려면 다음을 고려하십시오.

  • 학습이 오프라인에서 가상 교실 로 전환됩니다.
  • 현실 세계의 토지 구매를 디지털 토지로
  • 가상 주택 및 작업 공간 건설
  • 아바타의 모든 것을 구매할 수 있는 가상 쇼핑몰
  • 디지털 아바타를 통한 고객 판매 및 서비스

Metaverse를 통한 가능성의 목록은 끝이 없을 수 있으며 아직 개발되지 않은 것이 많습니다. 그 접시에 너무 많은 것과 함께 이 기술은 곧 오늘날의 인터넷처럼 대중화될 것입니다.

닫는 말

메타버스의 개념이 아무리 화려하거나 매력적으로 보여도 여전히 탐구해야 할 것이 많습니다. 따라서 메타버스에 대한 적절한 정의는 개발 기간 동안 점진적으로 발전할 것입니다. 오늘날에도 메타버스의 존재와 적용은 일부 사람들에게 비현실적으로 보이지만 그 이상의 것이 있습니다. 그러나 메타버스가 진화하고 우리의 일상 생활과 통합되는 것을 보는 것은 흥미진진합니다.

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