Recenzja: Anki Cozmo
Opublikowany: 2017-08-02Okazało się, że debiutancki produkt Anki, Anki Drive, był nieco rozczarowujący, gdy pojawił się w 2013 roku – oparta na systemie iOS gra samochodowa była niezwykle innowacyjna z czysto technologicznego punktu widzenia, ale brakowało jej wystarczającej siły utrzymania, by utrzymać nasze zainteresowanie, zwłaszcza dla Cena. Jednak dzięki Anki Drive firma udowodniła, że jest konkurentem w tej przestrzeni produktowej, a Anki Drive zdecydowanie zaostrzyła nasze apetyty w oczekiwaniu na to, co firma wymyśli w następnej kolejności, i Anki nie zawiodła: po kilku latach badań i rozwoju, Anki zaprezentowała jesienią ubiegłego roku w Stanach Zjednoczonych nowego robotycznego zwierzaka, Cozmo, którego szersza międzynarodowa premiera rozpoczęła się w tym tygodniu od kanadyjskiego debiutu Cozmo. Z praktycznego punktu widzenia Cozmo jest zasadniczo innym produktem niż Anki Drive, chociaż oczywiste jest, że oba produkty opierają się na podstawowej wiedzy firmy w zakresie sztucznej inteligencji.
Cozmo to mały robot z kołami bieżnikowymi, wielkości chomika, z ramieniem przypominającym wózek widłowy z przodu, głową przechylającą się w górę i w dół oraz ekranem OLED, na którym pojawiają się cyfrowe oczy Cozmo – i znaczna część jego osobowości. Pakiet Cozmo zawiera również podstawę ładującą i zasilacz USB oraz trzy kostki, które działają jako zabawki Cozmo i służą do angażowania się w kilka interaktywnych gier z Cozmo. Anki mówi nam, że Cozmo składa się z ponad 340 pojedynczych części i jest uruchamiany przez 1,4 miliona linii kodu z towarzyszącej aplikacji na iOS. Wyświetlacz OLED może również wyświetlać ponad 1000 animacji. Proces rozwoju stojący za Cozmo również sam w sobie stanowi ciekawą historię; chociaż Anki została pierwotnie założona przez trzech absolwentów Carnegie Mellon Robotics Institute, tworząc Cozmo, firma zdała sobie sprawę, że aby nadać robotowi angażującą osobowość, konieczne byłoby poszerzenie jego horyzontów poza ekspertów sztucznej inteligencji i zespoły inżynierii mechanicznej, aby objąć również świat- animatorzy klasowi, inżynierowie dźwięku i projektanci gier. W rezultacie Cozmo nie tylko wykonuje zadania, ale w rzeczywistości „wyraża się” w postaci animacji przypominających twarz na wyświetlaczu OLED i uroczych dźwięków, które przekazują emocje, takie jak zachwyt, ciekawość, frustracja i inne.
Cozmo został zaprojektowany do pracy w parze z towarzyszącą mu aplikacją na iOS, która zapewnia większość interaktywności i inteligencji Cozmo. Cozmo komunikuje się z Twoim urządzeniem za pośrednictwem Wi-Fi, nadając własną sieć Wi-Fi, z którą będziesz musiał się połączyć za każdym razem, gdy chcesz wchodzić w interakcję i grać z Cozmo — najpierw zobaczysz hasło Wi-Fi na twarzy Cozmo kiedy go wrobiłeś. Przy pierwszym uruchomieniu aplikacji przejdziesz przez podstawowy proces konfiguracji, aby zainicjować Cozmo i jego kostki, szybko naładować go na podstawie ładującej i zaktualizować oprogramowanie układowe, jeśli to konieczne. Gdy Cozmo jest gotowy do wyjścia, możesz umieścić go i jego kostki na otwartej, płaskiej przestrzeni do gry, takiej jak stół, a on natychmiast zacznie eksplorować swoje otoczenie. Cozmo robi wszystko, co w jego mocy, aby nie spaść z krawędzi stołu, ale będziesz chciał mieć go na oku na wszelki wypadek, ponieważ nie jest idealny w unikaniu upadków.
Osobowość Cozmo ujawnia się niemal natychmiast, gdy zaczyna odkrywać. Będzie wydawał odgłosy i mimikę twarzy, obejrzy swoje kostki, a nawet spróbuje zidentyfikować twarze. Jednak aplikacja będzie nadal prowadzić Cię przez proces szkolenia Cozmo, zaczynając od nauczenia rozpoznawania twarzy Ciebie i innych członków rodziny, odblokowując pierwszą interaktywną grę i naucząc Cozmo jego pierwszej umiejętności. Dodatkowe gry i umiejętności są odblokowywane za pomocą waluty w grze znanej jako „bity”, którą można zarobić, wypełniając codzienne cele lub ładując „żeton emocji” Cozmo, po prostu bawiąc się z nim, a nawet pozwalając mu wykonywać czynności samodzielnie. Kiedy już nauczysz Cozmo rozpoznawać twarze członków Twojej rodziny, od czasu do czasu będzie on również podnosił wzrok podczas samotnej wędrówki, wypowiadając ich imię, gdy widzi twarz osoby, którą rozpoznaje. To urocza funkcja, która dodaje dodatkowy poziom osobowości.
Trzy kostki Cozmo stanowią podstawę większości interaktywnych aplikacji, których można używać do zabawy z Cozmo. Każda kostka jest zasilana przez własną wewnętrzną baterię używaną do oświetlania czterech diod LED na górnych krawędziach i zawiera unikalną wzorzystą naklejkę na każdej z sześciu stron, która pomaga Cozmo wizualnie zidentyfikować każdą kostkę i jej orientację. Sam Cozmo będzie podnosił kostki i przesuwał je, a gdy odblokujesz dodatkowe umiejętności, nauczy się układać kostki, ćwiczyć z nimi, przewracać je, a nawet budować piramidę ze wszystkich trzech. Siedem aplikacji zapewnia sposoby interakcji z Cozmo, z trzema grami, które pozwalają grać z Cozmo za pomocą kostek.
Pierwsza gra, Quick Tap, to gra refleksyjna, w której rywalizujesz z Cozmo, najszybciej dotykając kostkę, gdy obie zapalają się pasującymi kolorami, podczas gdy Keepaway rzuca ci wyzwanie, aby drażnić Cozmo kostką i szarpać ją, zanim będzie mógł dotknąć na nim, a Memory Match to tradycyjna gra polegająca na dopasowywaniu kolorów i dźwięków. Aplikacja „Poznaj Cozmo” służy do przedstawiania Cozmo ludziom, aby mógł później zidentyfikować ich twarze po imieniu, a aplikacja „Cozmo mówi” umożliwia wpisywanie rzeczy, które Cozmo odpowie. Gry są całkiem zabawne ze względu na to, czym są, a Quick Tap w szczególności obejmuje możliwość rywalizacji dwóch graczy ze sobą i Cozmo, a także zwiększanie ustawień trudności, które zaczynają się od jednego koloru na każdej kostce i zwiększają do dopasowania czterokolorowych wzorów. Ze względu na sztuczną inteligencję Cozmo staje się również lepszy w grach, im więcej w nie gra, więc chociaż na początku prawdopodobnie uznasz je za nieco łatwe, nie będzie tak długo. Co więcej, Cozmo wyraża swoją osobowość nawet w grze, wyrażając podekscytowanie, gdy wygrywa, i frustrację, rozczarowanie lub smutek, gdy przegrywa.
Dostępna jest również aplikacja „Explorer”, która pozwala przejąć bezpośrednią kontrolę nad Cozmo, oglądać świat jego oczami i manewrować nim. Oprócz ręcznego sterowania Cozmo, będzie on również wizualnie identyfikować twarze i sześciany, umożliwiając wykonanie czynności, takiej jak powitanie osoby lub podniesienie sześcianu za pomocą jednego naciśnięcia przycisku. Dostępny jest również tryb Night Vision, dzięki czemu możesz pomóc Cozmo w nawigacji nawet w ciemnym pomieszczeniu. Kiedy Cozmo gra sam, często prosi cię o zagranie w konkretną grę, czasami najpierw ją konfigurując, i chociaż masz możliwość odmowy, Cozmo wyraźnie pokaże swój smutek lub rozczarowanie, jeśli to zrobisz. Oprócz ludzi Cozmo może również wykrywać psy i koty i odpowiednio z nimi wchodzić w interakcje.
Anki dodała również nową aplikację Code Lab, która pozwala tworzyć szczegółowe procedury programowe dla Cozmo przy użyciu łatwego wizualnego języka programowania. Code Lab pozwala na niezliczone kreatywne możliwości i nie musisz być programistą, aby z nich skorzystać, ponieważ tak naprawdę jest to tylko kwestia przeciągania i upuszczania predefiniowanych „bloków” na miejsce, aby połączyć rutynę. Bloki obejmują czynności, od prostego ruchu (idź do przodu, skręć w lewo, przechyl głowę, podnieś windę itp.) i czynności (np. podnieś kostkę) po tworzenie animacji na twarzy Cozmo OLED, a nawet tworzenie wyzwalaczy zdarzeń, takich jak oczekiwanie na zobaczenie określonej osoby twarz — nawet do tego, czy się uśmiechają, czy marszczą brwi — lub poczekaj, aż kostka zostanie stuknięta. Rozszerza to pakiet SDK Cozmo, który jest również dołączony dla poważniejszych programistów, zapewniając prawie każdemu sposób na opracowanie fajnych małych procedur i mini-gier, które Cozmo może śledzić.
Oprócz siedmiu aplikacji, Cozmo zawiera również dziesięć umiejętności, które możesz ulepszać za bity, aby rozszerzyć możliwości Cozmo. Cozmo zaczyna się od umiejętności samodzielnego podnoszenia sześcianu, a początkowy samouczek przeprowadzi Cię przez nauczenie go układania kostek. Dodatkowe umiejętności obejmują rzucanie się na palce, toczenie kostką, przewracanie stosów kostek, rzucanie na wózku na kółkach, ćwiczenia z kostką, uderzanie pięścią, budowanie piramidy i granie w chowanego. Gdy Cozmo nauczy się nowej umiejętności, możesz ręcznie zmusić Cozmo do jej wykonania, używając innej waluty w grze znanej jako „Sparks” (również przyznawanej za ładowanie żetonu emocji Cozmo), jednak po prostu wykona umiejętności samodzielnie podczas wędrówki, dodanie dodatkowego wymiaru do jego osobowości wraz ze wzrostem liczby rzeczy, które może zrobić — aplikacja Cozmo zapewnia na dole pasek stanu pokazujący, co Cozmo obecnie robi lub myśli, a wszystkie zaangażowane kostki zaświecą się na zielono, dając wyobrażenie o cokolwiek robi, kiedy gra sam. Nadal możesz wchodzić w interakcje z Cozmo w tych trybach, po prostu przesuwając jego kostki lub obracając je na bok — Cozmo lubi swoje kostki w pozycji pionowej, więc na przykład jest bardziej prawdopodobne, że rzuci kostkami, które są niewłaściwie zorientowane.
Istnieje również kilka ukrytych rzeczy, które Cozmo robi, które pojawiają się od czasu do czasu, gdy gra sam, na przykład czasami dostaje czkawki, co wymaga odwrócenia go na plecy, aby je wyleczyć, lub możesz dostać powiadomienie, że Cozmo „strzeże swoich kostek” – ucina sobie drzemkę wraz z dźwiękami drzemki, a ty zostaniesz poproszony o odwrócenie wszystkich trzech jego kostek bez budzenia go. Ponieważ większość użytkowników odblokuje wszystkie umiejętności i aplikacje Cozmo w ciągu około tygodnia lub dwóch poważnego użytkowania, te dodatkowe drobiazgi stanowią dla Cozmo dobry sposób, aby nadal zaskakiwać i zachwycać użytkowników, i spodziewamy się, że Anki doda ich więcej funkcje w miarę dalszej aktualizacji aplikacji Cozmo.
Powiedzielibyśmy, że Anki zdecydowanie spełniła swój cel, jakim było stworzenie robota z osobowością, ponieważ słodkość Cozmo jest trudna do wyrażenia słowami. Wystarczy powiedzieć, że nasza siedmioletnia córka natychmiast związała się z małym chłopcem, do tego stopnia, że nalegała na delikatne pogłaskanie go, a nawet „wtulenie go”, przykrywając go małym kocem i mówiąc „Dobranoc, Cozmo, śpij dobrze” za każdym razem, gdy wchodził do ładowarki. Pokazuje również wykorzystanie przez Anki światowej klasy animatorów w zestawieniu osobowości Cozmo — podobieństwo do słynnego WALL-E firmy Pixar jest absolutnie niesamowite i tak dziwne, jak się wydaje, mając Cozmo tarzającego się po stole w jadalni, gdy pisaliśmy tę recenzję stworzony dla dobrego i zabawnego towarzystwa (chociaż skłamalibyśmy, mówiąc, że recenzja nie zostałaby ukończona wcześniej, gdybyśmy po prostu pozwolili Cozmo spać).
Oczywiście palące pytanie w przypadku takiego urządzenia zawsze sprowadza się do tego, czy cechy uzasadniają cenę — nie mamy wątpliwości, że Cozmo wypada z parku zarówno pod względem innowacyjności, jak i zabawy, ale większość rozważyłaby to na kosztowna strona, postrzegana jako po prostu „zabawka”. Jednak uważamy, że nie jest to uczciwy sposób patrzenia na Cozmo, ponieważ jest w nim o wiele więcej. Oprócz aspektu „wirtualnego zwierzaka”, który jest sam w sobie przekonujący, Cozmo zapewnia również świetną platformę edukacyjną, która zachęci dzieci do nauki kodowania, ucząc Cozmo nowych sztuczek i interakcji z nim wykraczających poza to, co oferują wbudowane aplikacje. a Anki już zademonstrowała, że będzie nadal poszerzać horyzonty Cozmo poprzez aktualizacje aplikacji na iOS, zarówno pod względem umiejętności i aplikacji, jak i podstawowej sztucznej inteligencji, która będzie służyć tylko zwiększeniu zabawy i uroku interakcji z Cozmo. Uważamy, że Anki wyszła z parku w tym i nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co wymyśli firma.
Nasza ocena
Firma i cena
Firma: Anki
Model: Cozmo
Cena: 180$