Najlepsze narzędzia do tworzenia gier w roku 2022
Opublikowany: 2022-12-17Czy pomysł na grę tlił się od lat? A co by było, gdybyś mógł wcielić ten plan w życie?
Dzięki odpowiedniemu oprogramowaniu i odrobinie wiedzy każdy może dziś stworzyć grę wideo. Nie oznacza to jednak, że tworzenie gier wideo jest proste. Nawet gry tak proste jak Flappy Bird wymagają znacznego wysiłku, aby wyglądać i czuć się dobrze oraz wyróżniać się wśród morza aplikacji do gier dostępnych obecnie na rynku.
Jednak dzięki oprogramowaniu do tworzenia gier tworzenie gier stało się w ostatnich latach znacznie usprawnione. Zatem nawet mając niewielką wiedzę na temat tworzenia aplikacji, nadal możesz stworzyć grę, o której zawsze marzyłeś.
Jeżeli masz pomysł na grę, nie pozwól o nim zapomnieć. Ożyw go dzięki tym narzędziom do tworzenia gier.
Nasza rekomendacja
Konstrukcja 3
Najlepszym programem do tworzenia gier dla osób bez żadnego doświadczenia w programowaniu jest Construct 3. To narzędzie do tworzenia gier działa w całości metodą „przeciągnij i upuść”. wszystko jest oparte na GUI. Charakterystyki projektowe aplikacji służą do implementowania logiki i zmiennych gry.
Piękno Construct 3 polega na tym, że można go eksportować na ogromną różnorodność platform i formatów, bez konieczności wprowadzania jakichkolwiek zmian w grze. Po ukończeniu gry możesz ją wyeksportować na różne platformy, w tym HTML5, Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Xbox One i Microsoft Store.
Dokumentacja Construct 3 jest jedną z najlepszych i najdokładniejszych, jakie kiedykolwiek widzieliśmy na temat narzędzia do tworzenia gier. Ponadto społeczność forum jest bardzo aktywna, jeśli kiedykolwiek będziesz potrzebować pomocy, a istnieją setki samouczków, które pomogą Ci zrozumieć pomysły od podstawowych do zaawansowanych.
Większość programistów ma minimalne doświadczenie w tworzeniu animacji, dźwięku lub grafiki do gier. Ale to nie szkodzi, ponieważ zawsze możesz przeglądać i kupować gotowe elementy w sklepie Game Developer Asset Store za pomocą Construct 3. Większość pakietów zasobów kosztuje tylko kilka dolarów lub mniej, chociaż modele profesjonalne mogą kosztować nawet 30 dolarów. Dodatkowo możesz kupić przykładowe gry ze źródłem, które jest przydatne do badań i uczenia się nowych strategii.
Wszystkie niezbędne funkcje są dostępne w wersji bezpłatnej, ale istnieją pewne ograniczenia, w tym ograniczenie do 25 zdarzeń, maksymalnie dwie warstwy obiektowe, dwa jednoczesne efekty specjalne, jedna czcionka internetowa, brak obsługi trybu wieloosobowego, ograniczona opcja eksportu HTML5 i brak możliwości sprzedaży swoich gier. Wszystkie te ograniczenia zostają zniesione w przypadku rocznej licencji osobistej o wartości 99 USD.
Drugie miejsce
Studio Game Makera 2
Podobnie jak Construct 3, GameMaker Studio 2 posiada interfejs typu „przeciągnij i upuść” dla zmiennych i logiki gry, którego możesz używać do projektowania całych gier. Jednak w przeciwieństwie do Construct 3, GameMaker Studio 2 ma większą wszechstronność i możliwości dzięki językowi Game Maker, językowi skryptowemu podobnemu do C.
Po ukończeniu gry możesz wyeksportować ją na dowolną liczbę platform i typów plików bez zmiany kodu, w tym na Windows, Mac, Linux, HTML5, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One i nie tylko. To okropne, że w darmowej wersji nie jest możliwy eksport na jakąkolwiek platformę.
Zakupy w aplikacji, analiza zachowań użytkowników w czasie rzeczywistym, kontrola źródła, praca w sieci dla wielu graczy i rozszerzalność za pomocą rozszerzeń innych firm to tylko niektóre z interesujących funkcji poprawiających jakość życia, które GameMaker Studio 2 obsługuje od razu po wyjęciu z pudełka. Inne wspaniałe funkcje obejmują obsługę kontroli źródła, pracę w sieci dla wielu graczy i rozszerzalność. Dodatkowo zawiera wbudowane edytory animacji, shaderów i obrazów.
Chociaż możesz korzystać z darmowej wersji przez czas nieokreślony, istnieją ograniczenia dotyczące stopnia skomplikowania gier. Plan Creator za 39 USD rocznie obsługuje eksport do systemów Windows i Mac. Możesz też zapłacić jednorazową opłatę, aby trwale odblokować każdy konkretny eksport: komputer stacjonarny kosztuje 99 USD, HTML5 kosztuje 149 USD, Amazon Fire wynosi 149 USD, a Android/iOS kosztuje 399 USD. Eksport na Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch jest dostępny za 799 dolarów rocznie.
Wszyscy inni
Jedność
W 2005 roku Unity zadebiutowało jako silnik 3D, a w 2013 roku wprowadziło formalną obsługę 2D. Istnieje bardzo duża szansa, że grałeś w grę opracowaną na platformie Unity. Idealnie nadaje się do tworzenia gier wszelkich kształtów i rozmiarów, od prostych gier 2D na urządzenia mobilne po oszałamiające arcydzieła graficzne.
Jednak projekt elementu-komponentu nie był pomysłem Unity. Ale odegrał znaczącą rolę w jego rozprzestrzenianiu się. Krótko mówiąc, wszystko w grze jest obiektem i do każdego obiektu można podłączyć kilka komponentów, z których każdy reguluje inną część logiki i zachowania obiektu.
Użyj języka C#, jeśli chcesz w pełni wykorzystać możliwości Unity. Dobra wiadomość jest taka, że w Internecie dostępnych jest mnóstwo doskonałych samouczków dotyczących Unity, które pomogą Ci zacząć, i korzystają z nich zarówno nowicjusze, jak i doświadczeni twórcy gier. Dołączona dokumentacja jest fantastyczna, a sama Unity oferuje mnóstwo przyjaznych dla początkujących, dogłębnych serii filmów.
Większość platform, dla których Unity ma najwięcej wsparcia eksportowego, to Windows, Mac, Linux, Android, iOS, HTML5, Facebook, różne systemy VR, w tym Oculus i Steam VR, a także wiele konsol do gier, takich jak PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Wii U i Nintendo Switch.
Chcesz, aby Twoja gra posiadała system minimap? Co powiesz na rozwiązanie sieciowe stworzone dla biznesu? Być może potrzebujesz tekstur otoczenia, wizualizacji HUD i modeli 3D? Co by było, gdyby Twoja przygodowa gra akcji RPG miała system dialogowy? W sklepie Unity Asset Store możesz kupić to wszystko i wiele więcej, z dużym prawdopodobieństwem, że będzie to bezpłatne.
Jeśli Twoje gry generują sprzedaż mniejszą niż 100 000 USD rocznie, plan Personal jest całkowicie bezpłatny i nie ogranicza żadnych możliwości silnika. W przypadku rocznej sprzedaży o wartości do 200 000 USD wymagany jest plan Plus. Zapewnia także redaktorowi dostęp do poszukiwanego „czarnego motywu”. Następnie wymagany jest plan Pro, który pozwala na nieskończone przychody.
Silnik Godota
Godot, podobnie jak Unity, pozwala na tworzenie gier zarówno 2D, jak i 3D. Komponent 2D tego bezpłatnego twórcy gier został od początku starannie opracowany, co skutkuje lepszą wydajnością, mniejszą liczbą błędów i czystszym ogólnym przepływem pracy.
Każdy aspekt architektury gry Godot jest podzielony na sceny, chociaż prawdopodobnie nie jest to rodzaj „sceny”, którą sobie wyobrażasz. Scena w Godot to grupa obiektów, takich jak duszki, dźwięk i/lub skrypty. Następnie można połączyć kilka scen w jedną większą scenę, a te sceny w inne większe sceny. Dzięki tej hierarchicznej strategii projektowania dość łatwo jest zachować porządek i zmieniać poszczególne elementy, kiedy tylko chcesz.
Elementy sceny są utrzymywane przez Godota za pomocą systemu „przeciągnij i upuść”, ale każdy element można rozszerzyć za pomocą wbudowanego systemu skryptowego, który wykorzystuje unikalny język podobny do Pythona, zwany GDScript. Nawet jeśli nie masz żadnej wiedzy na temat kodowania, powinieneś spróbować, ponieważ jest łatwy do nauczenia i przyjemny w użyciu.
Od razu po wyjęciu z pudełka Godot można wdrożyć na różnych platformach, w tym Windows, Mac, Linux, Android, iOS i HTML5. Nie są wymagane żadne dodatkowe pozwolenia ani zakupy, ale mogą obowiązywać pewne ograniczenia (takie jak konieczność korzystania z systemu Mac w celu wdrożenia pliku binarnego Mac).
Jak na silnik gry Godot iteruje zdumiewająco szybko. Ma już tak wiele wspaniałych funkcji, jak fizyka, przetwarzanie końcowe, obsługa sieci, wiele wbudowanych edytorów, debugowanie na żywo i ładowanie na gorąco, kontrola źródła i wiele innych, ponieważ co roku pojawia się co najmniej jedna znacząca aktualizacja.
Nierealny silnik 5
Unreal Engine 5 (UE5) jest najbardziej eksperckim ze wszystkich narzędzi na tej liście. Guru serii Unreal, którzy są świadomi tego, co składa się na silnik najwyższej klasy i czego potrzeba, aby zapewnić funkcje nowej generacji, zbudowali go od podstaw. Wykonują zadania z precyzją.
Zdolność do możliwie najszybszej iteracji i rozwoju jest jedną z przewodnich zasad UE5. W rezultacie otrzymujesz funkcje takie jak debugowanie na żywo, ponowne ładowanie na gorąco, usprawniony potok zasobów, natychmiastowe podglądy gier, a także setki dołączonych zasobów i systemów, takich jak sztuczna inteligencja, narzędzia filmowe, efekty przetwarzania końcowego i inne.
System Blueprint, który umożliwia konstruowanie logiki gry bez dotykania kodu, to jedna z cech wyróżniających UE5. Jest wystarczająco zaawansowany, aby umożliwić projektowanie kompletnych gier – nawet tych skomplikowanych – bez konieczności korzystania z edytora źródłowego. Jeśli jednak chcesz, możesz także kodować własne plany.
Możliwość konstruowania logiki gry bez dotykania jakiegokolwiek kodu to jedna z cech wyróżniających UE5. Bez otwierania edytora źródeł możesz teraz tworzyć kompletne gry, nawet te zaawansowane. Niemniej jednak masz możliwość tworzenia własnych planów za pomocą kodu.
Jako darmowy użytkownik masz dostęp do całego silnika (łącznie z kodem źródłowym). Tantiemy są zwolnione do momentu uzyskania pierwszego miliona dolarów dochodu brutto, począwszy od Unreal Engine 5. Następnie 5% od każdej sprzedaży zostanie Ci wypłacone w formie tantiem. W porównaniu do UE4, UE5 wykazuje znaczny nacisk na poprawę grafiki gier wideo do poziomu CGI co najmniej filmowej jakości. Jak zamierzają tego dokonać? Nanite i Lumen, dwie podstawowe technologie, służą jako podstawa.
Rozłóż
Najlepsze darmowe narzędzia do tworzenia gier zazwyczaj umożliwiają eksport na różne platformy, a Defold nie jest wyjątkiem. Opublikuj swoją grę na Facebooku, Steamie, Androidzie, iOS, macOS, Linux, Nintendo Switch i innych platformach.
Defold obsługuje wiele złożonych funkcji od razu po wyjęciu z pudełka, bez konieczności dodatkowej konfiguracji, podobnie jak GameMaker Studio 2.
Silnik najlepiej nadaje się do produkcji 2D, mimo że ma dobrą obsługę 3D. Będziesz miał dostęp do ikonek 2D i edytorów map, modeli 3D i siatek, a także różnych efektów cząsteczkowych przy użyciu frameworka opartego na komponentach. Aby w pełni docenić możliwości Defold, musisz przetestować inne dostępne funkcje i technologie.
Każdy początkujący twórca gier musi jedynie zapoznać się z samouczkami, podręcznikami i forami Defold, aby zdobyć mnóstwo wiedzy i zacząć hakować. Fora i FAQ są niezwykle pomocne w pokonywaniu konkretnych wyzwań; wielu programistów napotkało ten sam problem co Ty i znalazło rozwiązanie, więc możesz podążać za ich przykładem.
Defold jest oprogramowaniem typu open source i można z niego korzystać bezpłatnie, pod warunkiem zakupu licencji (dostępnej bezpłatnie na stronie internetowej Defold) i przestrzegania jego wymagań. Bez względu na to, jak duże zainteresowanie przyciąga Twoja gra, korzystanie z Defold jest nadal bezpłatne.
Twórca RPG MZ
Dla tych, którzy chcą tworzyć gry bez konieczności nauki programowania, RPG Maker MZ to fantastyczny darmowy kreator gier. Stwórz dowolną grę RPG, jaką tylko przyjdzie Ci do głowy, korzystając z kreatora postaci, edytora map i bazy danych.
Chociaż wiele logiki można zaimplementować za pomocą wewnętrznego systemu zdarzeń RPG Maker MZ bez potrzeby stosowania dodatkowego kodu, możesz to zrobić, jeśli chcesz.
Oprócz tekstur dołączonych do bezpłatnej instalacji RPG Maker możesz wybierać spośród setek pakietów zasobów dostępnych na rynku. Wszystko, czego możesz potrzebować do stworzenia gry RPG, jest dostępne tutaj, w tym muzyka, duszki postaci i projekty całych poziomów.
Oprócz tekstur dołączonych do bezpłatnej instalacji RPG Maker masz dostęp do setek pakietów zasobów na Market Place. Znajdziesz tutaj muzykę, duszki postaci i projekty całych poziomów – wszystko, czego możesz potrzebować do stworzenia gry RPG.
Zanim będziesz musiał uiścić opłatę licencyjną w wysokości 80 USD, masz dostęp do 30-dniowego bezpłatnego okresu próbnego.
Cerber X
Cerberus X (CX) to lekki program do tworzenia gier 2D, który może spełnić Twoje potrzeby. Nawet jeśli nie jest to najbardziej wyrafinowany klient na liście, jest to doskonała opcja dla nowych programistów, z którą mogą się zapoznać i pobrudzić sobie ręce.
Twórz gry za pomocą Cerberus X IDE i eksportuj je na platformy takie jak Windows PC, macOS (10.15.x i starsze), Linux, Android, iOS (13.x i starsze) oraz HTML5 w połączeniu z wydajnymi graficznymi interfejsami API i frameworkiem Mojo .
Aby stworzyć grywalną grę, wystarczy wypełnić puste pola tymi interfejsami API i frameworkiem Mojo.
Aby zrozumieć tajniki silnika, tutoriale i aktywne fora CX są fantastycznymi źródłami i są zaskakująco dobrze aktualne. Cerberus X jest językiem modułowym, dzięki czemu możesz udostępniać kod innym programistom lub importować moduły od innych producentów w celu wykorzystania ich we własnej grze.
Chociaż Cerberus X jest dostępny do bezpłatnego pobrania, możesz pomóc twórcom, ustalając własne ceny.