Cyberpunk 2077 jest pełen zabawnych błędów – oto nasze ulubione

Opublikowany: 2020-12-11

Od wielu lat czekaliśmy na Cyberpunk 2077 , rozległą grę RPG z otwartym światem od CDPR. Cóż, w końcu jest tutaj, z całym pięknem i męstwem, jakie może zaoferować Night City. Zawiera również ogromną listę błędów i usterek, którymi prawdopodobnie będziemy się bawić, zanim deweloper naprawi je w przyszłej łatce.

To znaczy, spodziewamy się problemów z liczbą klatek na sekundę lub innych drobnych usterek przy każdej większej premierze w dzisiejszych czasach i zwykłym patchu pierwszego dnia. Niektóre usterki wydają się być problemami ze sterownikami, ponieważ zaktualizowane sterowniki powodują ich zniknięcie. Przeszukaliśmy Twittera, aby znaleźć nasze ulubione usterki i błędy w rozgrywce, więc czytaj dalej, aby beztrosko przyjrzeć się aktualnemu stanowi gry.

Oto niektóre z naszych ulubionych usterek w Cyberpunk 2077

Od przypadkowych drzew po bezcielesne głowy, wszystko tu jest.

Kiedy naprawdę, naprawdę wyprzedzasz siebie…

Drzewa, drzewa wszędzie. Jestem pewien, że nawet twoje cybernetyczne oczy nie powinny być w stanie widzieć przez ściany przez cały czas

I jeszcze więcej maleńkich drzewek. Jeśli to widzisz, zaktualizuj sterownik karty graficznej Nvidia, co powinno to naprawić.

Albo i nie… dla cyberpunkowej przyszłości, w której zasoby są ograniczone, z pewnością jest pieprzona tona drzew

Czy… CDPR zbudował Cyberpunka 2077 na błędnym silniku Wiedźmina 2?

Nie wiesz, jak to właściwie miało działać, może brakuje im rikszy? Tak czy inaczej, fajnie jest mieć kumpla, który poprowadzi cię przez trudne sytuacje.

Myślę, że to może być funkcja? Zaszalej!

Och, teraz usterki działają w imieniu Weight Watchers

Tak, te hamburgery wyglądają prawie na czujące

W przyszłości nie musimy otwierać drzwi

Och, latające taksówki Ubera wreszcie istnieją

Podobno krzesła są trudne w przyszłości

TFW zostawiasz głowę w samochodzie, bo się spieszysz

Dzień dobry Panu? Twój Uber jest gotowy

Hej, przynajmniej możesz pogłaskać koty

https://twitter.com/werhu/status/1337066491460673537?s=20

Myślę, że niektóre animacje postaci były wzorowane na Assassin's Creed Unity

Komputer, popraw. Nie czekaj, nie rób tego

Mrugasz i tęsknisz za nim… niezbyt dobrze, gdy musisz zabić, a potem przeszukać jego kieszenie

Czy to właśnie mieli na myśli, mówiąc „Duch w maszynie”?

Dobra, dość już się śmialiśmy z CDPR dla Cyberpunk 2077 . Mają dobrą historię naprawiania błędów po wydaniu, więc poczekamy do tego czasu. To znaczy, ktoś pamięta, jak złe były niektóre błędy w grze Wiedźmin 3 ?

W każdym razie, w przypadku jakiejkolwiek gry RPG z otwartym światem na tym poziomie, bylibyśmy zaskoczeni, gdyby w momencie wydania nie było żadnych błędów. Poważnie, jest moment, w którym musisz po prostu wysłać grę, a potem naprawić problemy. CDPR ma dobre wyniki w zakresie nie porzucania gier po wydaniu i naprawiania problemów, a nawet dodawania darmowych DLC. Nie widzę różnicy w Cyberpunk 2077 , więc może po prostu poczekaj na poprawki, jeśli nie masz teraz FOMO, aby w to zagrać.

Bez względu na to, jakie są błędy, świat Cyberpunk 2077 jest nowym punktem odniesienia dla tego, do czego może dążyć projektowanie gier w otwartym świecie. Sama ilość rzeczy do zrobienia i zobaczenia w rozległym Nocnym Mieście jest oszałamiająca, a moja pierwsza rozgrywka trwa zaledwie kilka godzin. Będziemy mieli recenzję w odpowiednim czasie, ale do tego czasu, cya chooms.

Co myślisz? Grałeś już w Cyberpunk 2077? Zauważyłeś jakieś błędy? Daj nam znać poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka .

Rekomendacje redaktorów:

  • Premiera Halo Infinite zaplanowana jest na jesień 2021 r.
  • Razer ma nowy modułowy komputer do gier, który może być idealny dla osób, które nie chcą budować własnego
  • Jak zdobyć Sony PlayStation 5 bez poddawania się sprzedawcom?
  • Genshin Impact to najlepsza gra mobilna 2020 roku według Google Play

Tylko uwaga, jeśli kupisz coś przez nasze linki, możemy otrzymać niewielki udział w sprzedaży. To jeden ze sposobów, w jaki trzymamy tutaj światła. Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej.