Escape from Tarkov: najpiękniejsza katastrofa w całej grze

Opublikowany: 2023-01-21

W ciągu ostatnich kilku lat torturowałem się przez tysiące godzin w grze wideo, która czasami przynosi mi tylko ból.

Escape from Tarkov to niezwykle wyjątkowa strzelanka pierwszoosobowa typu survival. Ma niesamowity system grabieży i realistyczną personalizację broni, która nie ma sobie równych w gatunku FPS.

To także zepsuty bałagan pełen frustracji, oszustów i ciągłych błędów, które sprawiają, że chcę wyrwać sobie włosy z głowy. Czasami w grze naprawdę kwestionuję swoje zdrowie psychiczne i dlaczego ciągle narażam się na ból.

Ale jestem bezradnie zakochany w tej grze. Może przypływ adrenaliny związany ze znalezieniem (lub zabraniem) jakiegoś drogiego łupu, który pomoże ci w podróży.

A może to odważna obietnica lepszej przyszłości, gdy gra zostanie w pełni dopracowana.

Tak czy inaczej, nie wyobrażam sobie rezygnacji z Escape from Tarkov w najbliższym czasie. Pozwól, że opowiem ci trochę o moim czasie w tym związku miłości i nienawiści.

Wczesny dostęp: dar i przekleństwo

ucieczka z tarkov main
Obraz: gry Battlestate

Pierwszą rzeczą, na którą należy zwrócić uwagę, jest to, że Escape from Tarkov jest wciąż w fazie rozwoju. Zasadniczo testujemy grę w wersji beta przed jej oficjalną premierą.

W ciągu ostatnich czterech, pięciu lat spędziłem w grze kilka tysięcy godzin. To może wydawać się dużo, ale zagorzali fani Tarkova będą nazywać te numery nowicjuszy.

Te godziny prowadzą mnie do wniosku, że wczesny dostęp jest zarówno błogosławieństwem, jak i przekleństwem.

Z jednej strony końcowy cel Escape from Tarkov jest tym, co mnie niesamowicie ekscytuje i cieszę się, że mogę wcześnie doświadczyć części podróży.

Z drugiej strony gra to bałagan. A z każdą łatką, która rozwiązuje znane problemy, pojawia się więcej problemów, które jeszcze bardziej Cię frustrują.

Najnowsza aktualizacja przyniosła nową mapę o nazwie Streets of Tarkov. Była to bardzo wyczekiwana aktualizacja, na którą fani gry czekali od lat.

Zakres nowej mapy wykracza poza wszystko, co do tej pory mieliśmy w grze. I, jak można sobie wyobrazić, taki jest zakres wprowadzonych błędów.

Ta łatka zmieniła dźwięk gry i oczywiście nie jest zoptymalizowana. Dźwięk kierunkowy jest w najlepszym razie chwiejny i nawet nie wyobrażaj sobie, że możesz zlokalizować kogoś kilka pięter nad lub pod tobą.

Nie wspominając o tym, że przypadkowe dźwięki decydują, że chcą się wyciszyć po kilku minutach meczu.

W jednej chwili słyszysz, jak przypadkowo ocierasz się o krzak, a w następnej możesz biec przez dżunglę bez śladu odgłosu krzaka.

Ponownie, gra jest wciąż w fazie rozwoju. Ale te błędy są niesamowicie frustrujące, zwłaszcza gdy twórcy biorą kluczowy aspekt gry i czynią ją zasadniczo gorszą niż wcześniej.

Unikalna pętla rozgrywki, ale słaba rozgrywka

Największą atrakcją Escape from Tarkov jest dla mnie pętla rozgrywki. Gracze są upuszczani na mapę z wyposażeniem, które wyposażają ze swoich zapasów.

Celem jest poruszanie się po mapie, wykonywanie zadań, zbieranie łupów i przetrwanie. Ale będziesz na mapie z 10 do 15 innymi graczami i dziesiątkami AI, zwanych „scavami”, które z łatwością mogą cię zabić.

Jeśli przeżyjesz wystarczająco długo i dotrzesz do strefy wydobycia, możesz zatrzymać wszystko, co znajdziesz po drodze. Ale jeśli umrzesz, wszystko, co masz, łącznie ze sprzętem, który przyniosłeś, przepadnie na zawsze.

Prowadzi to do stresujących sytuacji, gdy musisz przetrwać, aby wykonać zadanie lub znaleźć jakiś kosztowny loot. Sprawia to również, że gra jest ekscytująca i satysfakcjonująca, gdy pomyślnie wydobędziesz.

Ale rozgrywka Escape from Tarkov jest w ciągłym niebezpieczeństwie, z błędami i wątpliwą mechaniką.

Desynchronizacja

Jednym z naprawdę frustrujących aspektów jest desynchronizacja.

Desynchronizacja to różnica między tym, co my widzimy w grze, a tym, co widzą inni. Wynika to z opóźnienia serwera i dlatego czasami umierasz w strzelankach szybciej, niż myślałeś, że to możliwe.

A w Escape from Tarkov jest naprawdę źle. Nierzadko zdarza się umrzeć za kogoś, kto wygląda, jakby nadal działał na twoim ekranie, i widzi cię prawie całą sekundę, zanim ty go zobaczysz.

Escape from Tarkov ma być grą taktyczną.

Oznacza to mniej biegania i strzelania, jak w Call of Duty , a więcej kątów i taktycznej rozgrywki, jak Counter-Strike . Ale wiele z tego jest tracone z powodu desynchronizacji.

Oszuści

Escape from Tarkov ma dość poważny problem z cheaterami. A kody dość psują grę.

Gra jest wypełniona przeciętnym trybem boga, radarem i aimbotami. Ale to nie są nawet najbardziej frustrujące kody.

Niektóre kody pozwalają innym graczom zobaczyć wszystkie łupy na mapie. Obejmuje to również wszystko, co masz przy sobie.

Więc jeśli załadujesz mapę z oszustem i masz na sobie naprawdę fajny, drogi sprzęt, oni będą wiedzieć. Następnie mogą użyć swojego radaru i aimbotów, aby zabrać cię i ukraść twój sprzęt.

Gra wykorzystuje anty-cheat Battleye i niedawno zakończyła masową falę banów, która sprawiła, że ​​gra stała się bardziej znośna przynajmniej przez jakiś czas.

Ale oszuści wkrótce wrócą do swoich regularnych wybryków.

Odrzut

Jedną z wątpliwych mechanik, która była ostatnio gorącym tematem, jest odrzut broni.

Widzisz, Escape from Tarkov to gra RPG na koniec dnia. Twoja postać ma umiejętności, które zdobywasz i rozwijasz w trakcie gry.

Jedną z tych umiejętności jest odrzut. Im częściej używasz broni automatycznej, tym lepiej twoja postać będzie kontrolować odrzut.

Problem polega na tym, że gracz ma bardzo małą kontrolę nad odrzutem broni. W innych grach poruszasz myszką, aby przeciwdziałać odrzutowi broni podczas strzelania.

W Escape from Tarkov poruszanie myszką niewiele daje, jeśli nie masz wysokiego poziomu odrzutu.

Z drugiej strony gracze z wysoką umiejętnością kontroli odrzutu wcale nie muszą bardzo przeciwdziałać odrzutowi.

To nie jest straszne w teorii. Ale problem polega na tym, że gra czyści całe serwery co sześć miesięcy, kiedy dodaje nową zawartość. A to resetuje twoje umiejętności z powrotem do zera.

Tak więc tylko gracze, którzy są w stanie poświęcić tyle godzin tygodniowo, mogą doświadczyć dobrej kontroli odrzutu.

Większość graczy ma do czynienia z absurdalnie skaczącymi pistoletami przez cały czas gry w Escape from Tarkov.

Nigdy nie ucieknę z Tarkowa

ucieczka z tarkova
Grafika: Gry BattleState

Każdy, kto gra w tę grę, wie, że jest to frustrujący bałagan, który sprawia, że ​​zastanawiamy się, co robimy ze swoim życiem. Ale tak wielu z nas wraca.

Myślę, że będę nadal grał w tę grę, dopóki serwery nie zostaną zamknięte na dobre lub nie będę już w stanie.

To prawdopodobnie moja ulubiona strzelanka wszechczasów, a unikalne aspekty gry przeważają nad niesamowitą frustracją, która towarzyszy godzinom rozgrywki.

Jest coś wyjątkowego w zdobyciu tego trudnego do znalezienia przedmiotu lub zabiciu drużyny graczy, którzy na ciebie polowali.

Przypływ adrenaliny z Escape from Tarkov nie ma sobie równych w żadnej grze, w którą grałem.

Idealnie byłoby, gdyby nadejdzie czas, gdy zawartość gry będzie już gotowa, a twórcy będą mogli skupić się na optymalizacji każdego aspektu. W końcu gra wciąż jest we wczesnym dostępie.

Dopóki ten czas nie nadejdzie, prawdopodobnie będę nadal walczył z bólem. Przynajmniej dopóki wszystko nie stanie się zbyt frustrujące i nadejdzie czas na przerwę.

Potem poczekam, aż serwery znów się wyczyszczą i wrócę do samoumartwiania.

Masz jakieś przemyślenia na ten temat? Napisz do nas poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka.

Zalecenia redaktorów:

  • Sony podobno restartuje serię Twisted Metal na PS5
  • Anty-cheat powinien być standardem w grach wieloosobowych, a nie czymś, czym chwalą się wydawcy
  • Tak, Genshin Impact wciąż uderza
  • Pieprzyć zremasterowane gry GTA, gdzie jest nasz remake Metal Gear Solid?

KnowTechie jest wspierane przez swoich odbiorców, więc jeśli kupisz coś za pośrednictwem naszych linków, możemy otrzymać niewielką część sprzedaży