Jak zbudować responsywny układ Flutter

Opublikowany: 2022-12-25

W przypadku konfiguracji aplikacji mobilnej modyfikacje są na porządku dziennym. Gdy pojawi się klawiatura telefonu komórkowego, obróć telefon w poziomie lub w pionie. A smartfony (składany), aspekty wielu okien dla Androida, a także Catalyst (projekt pozwala cennym użytkownikom po prostu uruchamiać aplikacje iOS na macOS), zwłaszcza na iOS, ujawniły niezliczone warianty rozmiarów ekranów.

Będąc wieloplatformowym pakietem SDK typu open source, platforma Flutter obsługuje urządzenia o dużych rozmiarach ekranu, więc urządzenia mogą być dość małe, jak smartwatch, a nawet wystarczająco duże, jak duży telewizor. Jako że framework Flutter działa na jednym kodzie bazowym, tak i z Flutterem zawsze dużym wyzwaniem jest dostosowanie aplikacji mobilnej do tak wielu rozmiarów ekranu, jak i gęstości pikseli.

Jeśli masz już aplikację dla swojej firmy i chcesz ją odpowiednio doszlifować zgodnie z nowymi trendami, zakładamy, że Twoja aplikacja mobilna odpowiednio „zareaguje” na modyfikację konfiguracji. Maksymalna liczba programistów aplikacji Flutter z wiarygodnej firmy zajmującej się tworzeniem fluttera zwykle ma problemy z responsywnością w układzie Flutter. W tym artykule podzielimy się naszym doświadczeniem w tworzeniu responsywnego układu Flutter.

Jednak aby zaprojektować responsywny układ Flutter, nie ma zbyt wielu zasad. Na tym blogu pokażemy Ci kilka skutecznych podejść, które może przyjąć zatrudniony przez Ciebie zespół programistów, zwłaszcza podczas projektowania układu.

Ale zanim przejdziemy do tworzenia responsywnych układów, chcielibyśmy omówić sekcję dotyczącą projektowania responsywnego.

Elastyczny projekt

Jest to zorientowana na wyniki technika lub metoda projektowania, która umożliwia aplikacjom mobilnym, witrynom internetowym, a nawet systemom zmianę kształtu ekranu użytkownika. Ten responsywny projekt zoptymalizuje przeglądanie przez użytkownika, po prostu tworząc responsywnie zaprojektowaną aplikację internetową dla konkretnego urządzenia.

Ta koncepcja polega na wykorzystaniu pojedynczej linii kodu, która dostosowuje się do różnych zmian układu odpowiadających urządzeniom takim jak telefony, tablety i wreszcie komputery.

Jakie są cele projektowania responsywnego?

  1. Szersza widownia.
  2. Zachęć potencjalnych użytkowników do zakupu.
  3. Świadomość marki.
  4. Ulepszona optymalizacja wyszukiwarek.
  5. Uaktualnij przeglądanie w trybie offline i online.

Projektowanie responsywne jest niewątpliwie jednym z najlepszych i najłatwiejszych sposobów dotarcia do potencjalnych użytkowników na różnych urządzeniach, co zapewnia również płynne i wspaniałe wrażenia użytkownika.

Na etapie tworzenia aplikacji na żądanie, programiści zawsze stosują zasadę „niech najpierw leci wersja mobilna”. Ponieważ dość łatwo jest zmienić lub dostosować projekt aplikacji zbudowanej dla urządzeń (takich jak smartfony i telewizory) do większego ekranu, możemy więc powiedzieć, że takie podejście jest korzystne i wygodne. Lub może powiedzieć, że zespół programistów może przekształcić mniejszą rzecz w złożoną. Jeśli jednak szukasz procesu odwrotnego, to z pewnością będzie to bardziej skomplikowane.

Teraz powiemy Ci, jak Android i iOS natywnie radzą sobie z responsywnymi układami dla więcej niż jednego rozmiaru ekranu.

podejście do iOS

  1. Po pierwsze, automatyczny układ

Ten automatyczny układ można łatwo wykorzystać do opracowania interfejsów adaptacyjnych. Gdzie możesz po prostu zdefiniować reguły, które są dobrze znane z ograniczeń nazw, które obsługują zawartość aplikacji mobilnej. Te ograniczenia automatycznie dopasowują twoje układy, więc z pewnością nie ma wymogu ręcznej aktualizacji ramek lub, powiedzmy, aktualizacji pozycji.

  1. Po drugie, klasy wielkości

Klasy te pozwalają nam różnicować rozmiary urządzeń, a tym samym pomagają tworzyć elastyczne układy, które wyglądają świetnie na każdym rozmiarze, a także orientacji iPada i iPhone'a, dzięki czemu możemy po prostu zaktualizować interfejs użytkownika.

  1. Po trzecie, elementy interfejsu użytkownika

UISplitViewController

UIViewController

UIStackView itp

to tylko niektóre elementy interfejsu użytkownika, które pomagają w tworzeniu responsywnego interfejsu użytkownika w systemie iOS.

Przeczytaj także - 5 najlepszych firm deweloperskich Flutter w 2023 roku

Podejście do Androida

  • Po pierwsze, układ ograniczeń

Jest to z pewnością jedno z wszechstronnych narzędzi, które pozwalają nam zbudować kompletny projekt interfejsu użytkownika wraz z funkcjami przeciągania i upuszczania, za pomocą jednej linii kodu zarządzać widżetami, powiększać jego wydajność w stosunku do innych dobrze znanych układów, a także umieszczać animacje do elementów interfejsu użytkownika bez większego wysiłku. Jednak ten układ nie rozwiązuje problemów z urządzeniami (smartfonami lub telewizorem) z małymi i dużymi ekranami.

  • Po drugie, alternatywne układy

W Android Studio możesz po prostu wykorzystać alternatywne układy, aby rozwiązać wspomniany wcześniej problem. Jeśli zdefiniujesz rozbieżne pliki układu dla kilku rozmiarów ekranu, zostaną one aksjomatycznie przełączone zgodnie z rozmiarem ekranu urządzenia.

  • Po trzecie, fragmenty

Możesz po prostu wyodrębnić logikę interfejsu użytkownika w dobrze zdefiniowane komponenty, zamiast definiować efektywną logikę dla większych rozmiarów ekranu indywidualnie w procesie projektowania wielopanelowego układu.

  • Po czwarte, grafika wektorowa

Aby dodać kilka ekranów Androida, te grafiki wektorowe można bez wysiłku tworzyć, również przy pomocy Vector Asset Studio w Android Studio.

Responsywność w układzie Flutter

Każdy programista i projektant szaleje za magią i dlatego uczy się różnych technologii. Jednak proces wykonania nie jest łatwy w prawdziwym życiu i chociaż wszyscy chcą, aby był łatwy, to inna sprawa. Jeśli zdecydowałeś się wykorzystać framework Flutter, Twoi zatrudnieni programiści i projektanci fluttera nigdy nie zdecydują się na inny framework.

Aby osiągnąć responsywność, framework Flutter oferuje tak wiele klas, jak i widżetów do łatwej realizacji pomysłów projektanta. Deweloperzy całkowicie decydują o tym, jak dokładnie chcą zaimplementować swoje pomysły w konkretnej aplikacji. Oto kilka z nich:

Najpierw MediaQuery

Korzystanie z MediaQuery jest z pewnością warte zachodu, co z pewnością pomoże odzyskać rozmiar (pod względem szerokości/wysokości), a także odzyskać orientację (pod względem portretu/poziomu) ekranu urządzenia.

Po drugie, LayoutBuilder

Z pomocą LayoutBuilder można łatwo uzyskać obiekt o nazwie BoxConstraints, który można wykorzystać do decydowania o maksymalnej wysokości i maksymalnej szerokości widżetów.

Po trzecie, OrientationBuilder

Wykorzystanie klasy o nazwie OrientationBuilder byłoby najlepsze, jeśli chcesz określić aktualną orientację widżetu.

Po czwarte, rozszerzony i elastyczny

Widżety o nazwie Expanded & Flexible są przydatne głównie w wierszach i kolumnach. Herr, ten rozszerzony widżet służy do rozszerzania elementu podrzędnego rzędu, Flex lub Column, tak aby dostępne miejsce mogło być wypełnione przez dziecko, podczas gdy elastyczny nie musi obejmować całej dostępnej przestrzeni.

Po piąte, pudełko o ułamkowym rozmiarze

Ten widżet, znany pod nazwą FractionallySizedBox , pomaga w doborze rozmiaru (do fragmentu całkowitej dostępnej przestrzeni) swojego dziecka. Przydaje się głównie w widżetach rozszerzonych i elastycznych.

Po szóste, współczynnik proporcji

Jeśli chcesz wykorzystać dziecko do określonego współczynnika proporcji, możesz skorzystać z tego widżetu. Ten widżet Współczynnik proporcji początkowo próbuje uzyskać największą szerokość dozwoloną przez ograniczenia układu, a następnie wybierze wysokość, po prostu stosując określony współczynnik proporcji do danej szerokości.

Ostateczne ujęcie

Spójny, a także przyjazny dla użytkownika projekt powinien być również dobrze responsywny, tak naprawdę nie ma znaczenia, na jakim urządzeniu jest wyświetlany. Branże, których strony internetowe nie spełniają wymagań użytkowników mobilnych, wymierają. Najbardziej przyjemnym plusem responsywności projektu jest to, że strony internetowe firmy ładują się szybko i bez jakichkolwiek zniekształceń, co oznacza doskonałe wrażenia podczas przeglądania zarówno online, jak i offline.

Responsywne aplikacje zapewniają organizacjom dużą wszechstronność przy bardzo niskich kosztach zarówno rozwoju, jak i utrzymania, upraszczając konkretny proces monitorowania aplikacji, a także podnosząc znacznie wyższe rankingi wyszukiwania.

Mamy całkowitą nadzieję, że ten artykuł pomoże Ci zebrać dobre informacje nie tylko o tym, jak zbudować responsywny układ we Flutterze, ale także w szybszym i łatwiejszym uzyskaniu projektu responsywnego układu interfejsu użytkownika we Flutterze, przy niewielkiej liczbie linii kodu.