Jak stworzyć wciągającą grafikę gry mobilnej, która poprawi wrażenia gracza?
Opublikowany: 2023-08-03Każdy projektant graficzny gier mobilnych powinien stale zastanawiać się: „Dlaczego ludzie uważają gry, którym nie można się oprzeć?” lub alternatywnie: „Co sprawia, że wszyscy tak bardzo interesują się grami?”
Odpowiedzi często leżą w urzekającej grafice i efektach, które stanowią sedno gry, prawda?
Styl wizualny nie tylko określa atmosferę Twojej gry mobilnej, ale także dyktuje zaangażowanie gracza.
Dlatego grafika gry mobilnej powinna być zaprojektowana tak, aby uwydatnić narrację i kreatywny aspekt gry, podnosząc oczekiwania graczy do ekscytującego poziomu.
A kiedy mówimy o estetyce wizualnej w grach, mamy na myśli grafikę gier mobilnych. Ten kluczowy aspekt procesu projektowania gry nie pozostawia miejsca na błędy.
Ten przewodnik dotyczący projektowania grafiki gier mobilnych został starannie opracowany przy udziale guru projektowania gier z Room8Studio — dostawcy zewnętrznych grafik gier mobilnych. Czy jesteś gotowy, aby zagłębić się w świat projektowania graficznego gier mobilnych? Zanurzmy się!
Co to jest projektowanie graficzne gier mobilnych?
Projekt graficzny gry mobilnej to bicie serca tworzenia gier, kształtujące artystyczny wymiar gier wideo. Można to postrzegać jako przedprodukcyjną fazę tworzenia gry, która obejmuje wszystkie elementy, takie jak świat gry, postacie, ustawienia, rekwizyty i inne.
Projektanci gier – lub artyści gier – są odpowiedzialni za tworzenie projektów koncepcyjnych gier przed przeniesieniem ich do fazy aktualizacji, tj. rozwoju.
Niektórzy określają nawet projektowanie grafiki gier mobilnych jako „sztukę programisty”, w ramach której liczni artyści zajmujący się grami i artyści techniczni przekształcają wstępne szkice w cyfrowe wizualizacje.
W miejscu takim jak Room8Studio mamy oddany zespół twórców gier, z których każdy ma wyjątkową wiedzę w zakresie projektowania grafiki gier mobilnych, gotowych do zaspokojenia różnych potrzeb związanych z konceptualizacją, projektowaniem i rozwojem gier.
Biorąc pod uwagę, że projekt graficzny gry mobilnej obejmuje wiele aspektów, kluczowe znaczenie ma zapewnienie, że w Twoim medium artystycznym nie ma luk.
Kluczowe terminy związane z grafiką gier wideo, które należy zrozumieć przed zaprojektowaniem grafiki gry mobilnej
Projektowanie gier to złożony proces i każdy twórca gier powinien zapoznać się z kilkoma podstawowymi terminami, takimi jak:
- Piksel: Piksel to niewielki obszar lub mały kwadrat kolorowego oświetlenia na ekranie cyfrowym, tworzący różne wizualne kształty.
- Pixel Art: Pixel art to forma grafiki 2D, która wykorzystuje piksele do animowania postaci w grze i całego świata gry. Ten styl przypomina wczesną estetykę gier wideo spopularyzowaną przez renomowane firmy produkujące konsole do gier wideo, takie jak Super – Nintendo Entertainment System (S/NES) i Sega Genesis.
- Grafika low-poly: grafika low-poly składa się z trójwymiarowych elementów wizualnych opartych na wielokątach ze stosunkowo mniejszą liczbą wielokątów na siatkę (około 300+ wielokątów). Ten rodzaj sztuki jest używany głównie w scenariuszach czasu rzeczywistego (gry online), w przeciwieństwie do sztuki projektowania high-poly używanej w filmach animowanych i wideo z efektami specjalnymi. Gry takie jak Subway Surfer, Clash of Clans, Temple Run i wiele gier zręcznościowych szeroko wykorzystywały sztukę projektowania low-poly.
- High-Poly Design Art: High-poly art obejmuje grafikę 3D złożoną z wielu wielokątów na siatkę (ponad 1000 wielokątów w grach mobilnych). Ten rodzaj animacji wysokiej jakości ma bardziej realistyczne i szczegółowe struktury, dlatego jest bardzo poszukiwany w tytułach AAA, grach zawierających scenariusze przypominające świat rzeczywisty (gry AR/VR) i tak dalej.
Mając podstawową wiedzę na temat elementów grafiki gry, możemy teraz przejść do procesu tworzenia atrakcyjnego projektu grafiki gry mobilnej.
Strategie tworzenia angażującego projektu graficznego gry mobilnej
Podejście do projektowania różni się w zależności od rodzaju gry i systemu gry. Oczywiste jest, że gra może przejść bezpośrednio do etapu rozwoju tylko wtedy, gdy tworzy grafikę gry mobilnej poprzez liczne eksperymenty nad koncepcją gry.
Oto kilka wskazówek dotyczących tworzenia grafiki w grach mobilnych, zgodnie z sugestiami ekspertów od gier wizualnych:
Preprodukcja: Inkubacja koncepcji gry
Chociaż każda firma zorientowana na produkt chce szybko wprowadzić swoje produkty na rynek, ważne jest, aby nie przyspieszać procesu tworzenia fabuły gry. Wymaga to przeprowadzenia ustrukturyzowanej procedury przed przejściem do fazy projektowania.
Badania i zbieranie referencji
Po określeniu gatunku gry i planów na przyszłość nadszedł czas, aby zbadać konkurencję i wyróżnić projekty gier, które odniosły sukces na rynku. Zbierz referencje i zidentyfikuj cechy grafiki gry, które uważasz za atrakcyjne.
Ta analiza poinformuje Cię o tym, co włączyć i jakich stylów artystycznych unikać. Możesz także uzyskać wgląd w preferencje docelowych odbiorców, co pozwoli Ci stworzyć unikalną grafikę gry, którą z przyjemnością będą odkrywać.
- Tworzenie mocnej historii
Fascynująca fabuła świata gry, postaci i fabuły ma kluczowe znaczenie dla zainspirowania pomysłowej grafiki gry. Pomaga to twórcom gier w generowaniu dalszych pomysłów artystycznych do gry.
- Dokumentowanie grafiki koncepcyjnej gry
Po zakończeniu planowania i burzy mózgów w zakresie projektowania grafiki gry najlepszą praktyką jest udokumentowanie koncepcji gry za pomocą szczegółowych dwuwymiarowych szkiców elementów gry.
Metoda tworzenia grafiki koncepcyjnej gry może się różnić w zależności od artysty; niektórzy wolą najpierw szkicować na papierze, podczas gdy inni wolą eksperymentować bezpośrednio z oprogramowaniem, takim jak Autodesk Sketchbook.
- Zatrudnij wysokiej jakości grafików gier mobilnych
Planowanie strategiczne gry jest ważne, ale równie ważne jest wykonanie.
Profesjonalni artyści zajmujący się grami mogą pomóc w wykonaniu projektu gry, finalizując najlepiej pasujący styl graficzny, szeroko współpracując z zespołem kreatywnym w celu ulepszenia efektów wizualnych oraz łącząc estetykę gry z funkcjonalnością – krytyczny aspekt tworzenia gier mobilnych.
- Zagłęb się w zasady projektowania grafiki gier mobilnych
Artyści techniczni muszą wziąć pod uwagę wiele czynników podczas projektowania gry na różne urządzenia, aby zapewnić kompatybilność urządzeń i standardy wydajności. Dotyczy to zwłaszcza gier mobilnych.
- Rozmiar wizualny
Tworząc grafikę obiektów w grach mobilnych, weź pod uwagę różne typy ekranów urządzeń mobilnych i wizualny rozmiar obiektów. Może to pomóc zrównoważyć wizualny rozmiar ekranu gry i wygląd obiektów gry zgodnie z ich priorytetem roli.
- Typ kompresji pliku grafiki gry
Po teksturowaniu obiektów artyści zwykle eksportują grafikę w formacie PNG, JPG lub TGA. Jednak podczas przetwarzania gry pliki te są konwertowane na kompaktowe formaty, które są małe i szybkie do załadowania.
Typ pliku ASTC (Adaptable Scalable Texture Compression) jest wysoce zalecany, ponieważ wykorzystuje różne rozmiary bloków do reprezentowania grafiki.
- Poziom szczegółowości (LOD) i mapy Mip
Najlepiej projektować obiekty z mniejszą liczbą wierzchołków, aby zapewnić szybki czas renderowania GPU. System poziomu szczegółowości (LOD) może w tym pomóc, projektując obiekty w modelu low-poly i generując różne modele w miarę oddalania się od pierwszego planu.
W połączeniu z poziomami szczegółowości mapy Mip mogą być używane do elastycznego skalowania tekstur w górę iw dół.
- Optymalizacja przezroczystości obiektów gry
Renderowanie przezroczystych elementów gry, które nakładają się na siebie, może być obciążające dla wszystkich systemów gier, prowadząc do „przerysowywania” ekranów urządzeń mobilnych.
Dlatego ważne jest, aby zoptymalizować przejrzystość w projektowaniu gier, używając strategii takich jak Alpha Blend do tworzenia różnych modeli o różnej przezroczystości.
- Sztuka rzemieślnicza, która opowiada jasną historię
Gry mobilne, podobnie jak wszystkie media wizualne, powinny kierować się mantrą: „Niech sztuka mówi sama za siebie”. Grafika gry powinna pomagać w przekazywaniu informacji, czyniąc rozgrywkę intuicyjną i wciągającą.
- Postaw na atrakcyjny wygląd
W gry gra się dla przyjemności, dlatego niezwykle ważne jest wybranie atrakcyjnej kolorystyki i wykorzystanie technik, takich jak mała głębia ostrości, w celu efektywnego nadawania stylu elementom gry.
Bardzo ważne jest, aby sprawdzić, w jaki sposób te wybory wpływają na wrażenia z gry i nigdy nie lekceważyć znaczenia preferencji wizualnych.
- Regularne doskonalenie sztuki jest niezbędne
Wraz z ciągle rozwijającym się światem technologii i trendów, nieustanne ulepszanie i aktualizowanie funkcji interfejsu użytkownika gry, poziomów, optymalizacji wydajności i poprawek bezpieczeństwa ma kluczowe znaczenie.
To samo dotyczy grafiki gry, którą należy regularnie ulepszać i optymalizować, aby dostosować ją do zmieniających się preferencji graczy.
- Upewnij się, że grafika gry jest responsywna
Po zakończeniu procesu projektowania grafiki gry ważne jest, aby dostosować ją do wszystkich rozmiarów ekranów, w tym urządzeń mobilnych, tabletów, laptopów, ekranów telewizorów itp.
Chociaż jest to trudne, inwestowanie czasu w dostosowywanie i eksperymentowanie z różnymi konfiguracjami ostatecznie doprowadzi do projektu graficznego gry, który można dostosować do wszystkich rozmiarów ekranu.
Jeśli szukasz najlepszych projektantów gier, Room 8 Studio Game Studio to zespół grafików gier i programistów, którzy mogą ustalić priorytety i spełnić Twoje potrzeby w zakresie projektowania i tworzenia gier.
Zrozumienie zasad projektowania grafiki gier mobilnych
Artyści techniczni muszą wziąć pod uwagę wiele czynników podczas projektowania gry na różne urządzenia. Mały błąd obliczeniowy może spowodować chaos w dopasowaniu projektu gry do kompatybilności urządzeń i standardów wydajności, szczególnie w przypadku gier mobilnych.
Kwestie takie jak rozmiar wizualny odgrywają kluczową rolę podczas tworzenia grafiki obiektów w grach mobilnych. Ten czynnik pomaga zrównoważyć wizualny rozmiar ekranu gry (grupy pikseli dla obiektów – przejrzystość) i wygląd obiektów gry zgodnie z ich priorytetem roli.
Wizualny rozmiar obiektu gry określa wymaganą przestrzeń tekstury. Nie chciałbyś inwestować zbyt dużego rozmiaru wizualnego w obiekt gry, który odgrywa niewielką rolę lub wymaga tylko ograniczonej liczby pikseli w świecie gry.
Zrozumienie tych zasad może pomóc w stworzeniu grafiki gry mobilnej, która podniesie jakość rozgrywki dla graczy.
Tworzenie tekstur do gier mobilnych
Tworzenie tekstur jest kluczowym aspektem projektowania grafiki gier mobilnych. Tekstury ożywiają środowisko gry i postacie, zapewniając poczucie realizmu i zwiększając wciągające wrażenia z gry.
Użycie tekstur o wysokiej rozdzielczości dla ważnych elementów gry może je wyróżnić i skuteczniej zaangażować gracza.
Jednak optymalizacja tekstur w celu zapewnienia płynnego działania gry jest ważna, zwłaszcza biorąc pod uwagę zróżnicowany zakres możliwości sprzętowych urządzeń mobilnych.
Implementacja oświetlenia w grafice gier mobilnych
Oświetlenie odgrywa kluczową rolę w tworzeniu nastroju i atmosfery gry. Może radykalnie wpłynąć na estetykę gry i sposób, w jaki gracz postrzega środowisko gry.
Dobre oświetlenie może uwypuklić ważne elementy gry, poprowadzić graczy, a nawet wywołać określone emocje.
Jednak niezbędna jest również optymalizacja oświetlenia urządzeń mobilnych, aby uniknąć nadmiernego zużycia energii i przegrzania, co może prowadzić do złego wrażenia użytkownika.
Iteracyjny proces projektowania grafiki gier mobilnych
Projekt graficzny gry mobilnej to proces iteracyjny. Po utworzeniu początkowej grafiki gry ważne jest, aby ją udoskonalić w oparciu o opinie i ciągłe testy gry.
Może to obejmować poprawianie schematów kolorów, dostosowywanie proporcji elementów gry, ulepszanie oświetlenia, a nawet przebudowę całej grafiki gry, jeśli to konieczne.
Iteracyjny proces pozwala twórcom gier stopniowo doskonalić grafikę gry i tworzyć bardziej atrakcyjną wizualnie i wciągającą grę.
Współpraca z programistami w zakresie grafiki gier mobilnych
Współpraca między twórcami gier a programistami ma kluczowe znaczenie w procesie projektowania grafiki gier mobilnych. Artyści gier tworzą zasoby wizualne, podczas gdy programiści wdrażają je do silnika gry.
Skuteczna komunikacja między tymi dwiema rolami może zapewnić, że grafika gry zostanie poprawnie zaimplementowana i będzie dobrze działać w ramach mechaniki gry i ograniczeń technicznych urządzeń mobilnych.
Postprodukcja w projektowaniu graficznym gier mobilnych
Gdy grafika gry jest sfinalizowana i wdrożona, nadszedł czas na postprodukcję. Ten etap obejmuje dopracowanie grafiki gry, optymalizację gry pod kątem różnych urządzeń mobilnych oraz naprawę błędów.
Wtedy też wprowadzane są ostateczne poprawki w oświetleniu, teksturach i innych efektach wizualnych, aby gra wyglądała jak najlepiej na wszystkich obsługiwanych urządzeniach.
Podsumowując, projektowanie grafiki gier mobilnych to wielopłaszczyznowy i skomplikowany proces wymagający wielu umiejętności i wiedzy. Odgrywa kluczową rolę w sukcesie gry, ponieważ może znacznie wpłynąć na zaangażowanie i przyjemność gracza.
Dlatego inwestowanie w wysokiej jakości projekty graficzne gier mobilnych może być opłacalne dla każdego twórcy gier.
Masz jakieś przemyślenia na ten temat? Napisz do nas poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka.
Zalecenia redaktorów:
- Netflix łączy siły z Ubisoft w zakresie nowych gier mobilnych
- Kontroler gier Leadjoy M1B zamienia iPhone'y w prawdziwe automaty do gier
- Rozpakowywanie exploitów w grze: dogłębne spojrzenie na Apex Legends
- Jak zacząć i dominować w Minecraft
Ujawnienie: To jest post sponsorowany. Jednak nasze opinie, recenzje i inne treści redakcyjne nie są pod wpływem sponsoringu i pozostają obiektywne .