Jak zaprojektować świetną aplikację mobilną

Opublikowany: 2022-05-01

Tworzenie aplikacji na urządzenia mobilne otwiera zupełnie nowy wymiar. Pozwól nam pomóc Ci skupić się i być świadomym ważnych rzeczy – po prostu postępuj zgodnie z tym prostym przewodnikiem, a będziesz na dobrej drodze do projektowania aplikacji, które będą się wyróżniać i robić różnicę!

To pytanie z epoki oświecenia: czego potrzeba, aby zaprojektować świetną aplikację mobilną? Odpowiedź zmieniała się z biegiem czasu, ale jedno pozostaje niezmienne: nie ma dróg na skróty.

Aby stworzyć aplikację, z której ludzie będą chcieli korzystać, musisz włożyć ciężką pracę, dopracować szczegóły i upewnić się, że spełnia potrzeby odbiorców. Jasne, prawidłowe podstawy są ważne – skupienie się na doświadczeniu użytkownika (UX) i upewnienie się, że wygląda dobrze, ale to tylko punkt wyjścia.

Oczywiście wiesz, że Twój projekt musi być łatwy w użyciu i responsywny. Wiesz również, że użytkownik powinien znajdować się w centrum procesu projektowania aplikacji. Czego jednak możesz nie wiedzieć, to jak połączyć wszystkie te elementy, aby stworzyć udany projekt aplikacji mobilnej. Niezależnie od tego, którą drogę wybierzesz, należy pamiętać o wielu kwestiach, aby nie otrzymać produktu, który nie spełnia potrzeb użytkowników.

Projekt aplikacji mobilnej: przewodnik krok po kroku i kluczowe uwagi

Określ cele swojej aplikacji

Tak jak nie rozpoczynasz budowy domu bez uprzedniego określenia wielkości, lokalizacji i przeznaczenia nieruchomości, tak samo nie powinieneś rozpoczynać projektowania aplikacji bez wcześniejszego zrozumienia jej celów. Jaki problem rozwiąże Twoja aplikacja? Komu to pomoże? Czego będą od niego chcieli jego użytkownicy?

Odpowiedzi na wszystkie te pytania należy ustalić, zanim zrobisz cokolwiek innego. Zapewniają one rodzaj mapy dalekiego zasięgu pokazującej, jak będzie działał interfejs użytkownika (interfejs użytkownika) i jakie funkcje będzie zawierał. Twoje cele są również najważniejszą rzeczą, o której należy pamiętać podczas całego procesu projektowania, więc upewnij się, że zostały utrwalone, zanim przejdziesz dalej.

Istnieje wiele różnych sposobów definiowania celów, ale generalnie powinny one być na tyle szczegółowe, aby można je było osiągnąć w określonym czasie. Na przykład, jeśli chcesz stworzyć świetną aplikację dla osób korzystających z serwisów społecznościowych, dobrze byłoby określić, jakich funkcji i funkcjonalności oczekują Twoi użytkownicy.

Mieć jasną koncepcję (pomysł na aplikację)

Oczywisty punkt, ale taki, który wielu przeocza. Kuszące jest, aby zacząć projektować od razu. Ale zanim pomyślisz o pikselach, musisz wiedzieć, co tworzysz. Najlepsze aplikacje opierają się na jednej, przejrzystej koncepcji, która jest łatwa do przekazania i zrozumienia. Spróbuj jak najprościej wyjaśnić swój pomysł na aplikację — jeśli nie możesz tego zrobić jednym zdaniem, prawdopodobnie jeszcze nie wiesz, co to jest.

Dobrym sposobem na skrystalizowanie swojego myślenia jest zapisanie odpowiedzi na pytanie: do czego służy moja aplikacja? Jeśli twoja odpowiedź zmienia się za każdym razem lub jest pełna „jeśli” i „ale”, wróć do deski kreślarskiej i dokładnie zastanów się, jaki problem rozwiązujesz.

Nie pomijaj badań rynkowych

W Apple App Store jest ponad 2,22 miliona aplikacji i nieco ponad 3,48 miliona aplikacji w Google Play (Statista), więc warto poświęcić trochę czasu na zbadanie swojej niszy i konkurencji, zanim zaczniesz projektować swoją aplikację.

Wiedza o tym, co tam jest, pomoże Ci zaprojektować coś wyjątkowego, co spodoba się Twoim odbiorcom. Pomaga również zidentyfikować luki i możliwości na rynku, które mogą prowadzić do nowych pomysłów na Twoją aplikację.

Badając inne aplikacje, zwróć uwagę na ich interfejs użytkownika (UI) i projekt interfejsu użytkownika (UX). Musisz uczyć się z tego, co zrobili dobrze, ale także z tego, co zrobili źle, aby móc poprawić te elementy w swoim projekcie.

Realizuj cele swoich użytkowników (Poznaj swoich użytkowników)

Wydaje się to oczywiste, ale to niesamowite, jak wielu projektantów nie przestrzega tej prostej zasady. Skąd możesz wiedzieć, jak Twoja aplikacja będzie używana, jeśli nie wiesz, kto będzie jej używał? A co ważniejsze, dlaczego miałbyś chcieć? Na przykład, jeśli projektujesz aplikację dla pracowników na całym świecie, użytkownicy będą oczekiwać całodobowego dostępu do aplikacji. Będą również potrzebować funkcji, które pozwolą im współpracować ze współpracownikami w różnych strefach czasowych. Z drugiej strony, jeśli projektujesz aplikację dla starszych odbiorców, prawdopodobnie będą potrzebować większych przycisków i rozmiarów tekstu. Chodzi o to, że jeśli nie wiesz, kim są Twoi użytkownicy, nie będziesz w stanie dostarczyć skutecznego projektu aplikacji mobilnej

Udoskonal swoją listę funkcji

Pierwszy krok spowodowałby pojawienie się różnych funkcji, które są niezbędne do stworzenia świetnej aplikacji; jednak, gdy zaczynasz myśleć o rozwoju i doświadczeniu użytkownika aplikacji, niektóre rzeczy nie mają sensu ani nie dodają wartości. Istnieje również możliwość, że niektóre funkcje będą zbyt drogie do opracowania lub będą wymagały więcej czasu niż masz na ten projekt. Wykorzystaj swój osąd i ogranicz te funkcje.

Z drugiej strony kuszące może być dodawanie coraz większej liczby funkcji do aplikacji, gdy ludzie je zasugerują lub gdy myślisz o nowych; jednak ważne jest, aby w jak największym stopniu powstrzymywać się i trzymać pierwotnego planu. Jeśli istnieją dodatki, które są bardzo ważne, ale niekoniecznie krytyczne w tym momencie, rozważ je w przyszłych aktualizacjach.

Oto rzecz: nie ma możliwości, aby zmieścić wszystko, co uważasz za niezbędne dla aplikacji. Musisz ustalić priorytety, a następnie zacząć wybierać.

Utwórz diagram przepływu użytkownika

Masz swój problem, znasz swoich odbiorców i przeprowadziłeś badania. Zanim zagłębisz się w makiety, cofnijmy się o krok i spójrzmy na duży obraz. Utworzysz diagram przepływu użytkownika, który pokazuje wszystkie ekrany w Twojej aplikacji i sposób ich łączenia. Diagram przepływu użytkownika to mapa wszystkich kroków, które użytkownik może wykonać podczas korzystania z Twojej aplikacji. To jak staromodna seria książek o przygodach:

W każdym punkcie decyzyjnym istnieje wiele opcji tego, co dzieje się dalej. Te diagramy mogą być dość skomplikowane, ale istnieje kilka świetnych narzędzi, które pomogą Ci je utworzyć. Nie martw się, że zrobisz to idealnie, po prostu wypisz to na papierze, abyś mógł zorientować się, jak duża będzie Twoja aplikacja i ile pracy zajmie jej zaprojektowanie.

Projektuj makiety

W tym momencie masz solidne pojęcie o tym, co będzie robić Twoja aplikacja i dla kogo jest tworzona. Czas zacząć projektować wygląd i działanie aplikacji, co oznacza tworzenie makiet

Jeśli nie znasz się na wireframing, jest to plan projektowania aplikacji mobilnej, witryny internetowej lub innego oprogramowania. Pomaga w zrozumieniu przepływu i rozmieszczenia treści przed rozpoczęciem pracy nad samym projektem.

Projektanci używają szkieletów jako sposobu na pokazanie różnych elementów na stronie i ich wzajemnych relacji. Te wizualne przewodniki są bardzo proste i nie mają żadnego koloru ani stylu, ale zawierają wszystkie główne elementy Twojej aplikacji mobilnej. Większość projektantów zaczyna na papierze, szkicując wszystkie swoje pomysły, zanim przejdzie do komputera, aby uzyskać bardziej szczegółowe makiety.

To, co chcesz osiągnąć na tym etapie, to dowiedzieć się, w jaki sposób użytkownicy będą wchodzić w interakcję z Twoim produktem — gdzie będą klikać i przesuwać, co zobaczą, gdy zrobią coś itp.

Zdecyduj się na wzory projektowe i palety kolorów

Celem jest zrozumienie struktury Twojej aplikacji, a także jej podstawowego stylu. W tym celu musisz wybrać styl, którego będziesz używać w interfejsie użytkownika. Tutaj przyjrzysz się aplikacjom, które zostały już stworzone przez projektantów i zobaczysz, jakie są najlepsze. Musisz także wziąć pod uwagę swój branding w swoich decyzjach.

W aplikacji mobilnej można stosować różne wzorce projektowe. Oto kilka typowych przykładów:

  • Widok siatki — widok siatki przedstawia serię obrazów w postaci przewijanej listy lub siatki.
  • Nieskończony zwój.
  • Widok w kartach — widoki w kartach umożliwiają użytkownikom przełączanie się między różnymi treściami wyświetlanymi na jednym ekranie.
  • Widok karuzeli — widoki karuzeli są przydatne, gdy istnieje więcej niż jeden element, który musi być wyświetlany w tym samym czasie. Ten typ interfejsu jest bardzo często używany w aplikacjach eCommerce.

Pamiętaj też, aby wziąć pod uwagę takie kwestie, jak lokalizacja menu na stronach Twojej aplikacji (zwykle w lewym górnym rogu) i czy Twoja aplikacja będzie mieć więcej niż jedną stronę. Jeśli tak, pamiętaj, że każda strona będzie miała swój cel i powinna mieć własną tożsamość.

Następnie zdecyduj się na palety kolorów, które pomogą użytkownikowi poprowadzić użytkownika przez jego doświadczenie z aplikacją. Jeśli coś ma zostać kliknięte lub dotknięte, upewnij się, że jest widoczny wskaźnik przeznaczony specjalnie do tych interakcji (np. podkreślanie tekstu lub świecenie przycisku po dotknięciu).

Twórz bardziej szczegółowe makiety

Bardziej szczegółowe niż tylko makiety, makiety powinny zawierać realistyczne obrazy, czcionki i kolory. Im więcej szczegółów dodasz do swoich makiet, tym łatwiej testerom użytkowników zrozumienie i przekazanie opinii na temat przepływu i użyteczności Twojej aplikacji.

Makiety świetnie nadają się do udoskonalania układu aplikacji. Przydają się również do pokazywania, jak strona będzie się zachowywać po kliknięciu lub wpisaniu na niej.

Do tworzenia makiet wykorzystywane są różne narzędzia, takie jak Balsamiq, Axure, InVision i wiele innych. Najlepsi projektanci aplikacji znają się na tych narzędziach i używają ich do tworzenia przejrzystych, dopracowanych i najwierniejszych makiet tego, jak będą wyglądać ich aplikacje – i to nie tylko dla jednego ekranu, ale dla wszystkich ekranów, z którymi może się spotkać użytkownik. Przejście przez ten proces pomaga zapewnić, że każdy etap podróży użytkownika będzie płynny i bezproblemowy od początku do końca. Stawia wszystkich na tej samej stronie o tym, jak produkt końcowy będzie wyglądał i jak będzie działał. Pomaga im również zobaczyć, co będzie działać w ich projekcie, zanim zostanie zakodowane w rzeczywistej aplikacji.

Upewnij się, że przestrzegasz najlepszych praktyk projektowania aplikacji mobilnych

Zachowaj prostotę aplikacji

Projektując aplikację, chcesz mieć pewność, że nie zawierasz zbyt wielu funkcji lub funkcji – Twoim celem jest stworzenie czegoś, co jest łatwe w nawigacji i intuicyjne dla użytkowników. Chcesz również mieć pewność, że każdy tekst lub obrazy są wyraźne, aby poprawić wrażenia użytkownika.

Konsekwencja jest kluczem

Twoja aplikacja powinna być spójna na wszystkich urządzeniach, platformach i systemach operacyjnych. Oznacza to, że jeśli użytkownicy korzystają z różnych wersji Twojej aplikacji (pomyśl na iOS lub Androida), nadal powinni mieć możliwość łatwego poruszania się po niej.

Mądrze używaj ikon i kolorów

Ikony są pomocne, ponieważ nie zajmują dużo miejsca, ale nadal są łatwe do zidentyfikowania przez użytkowników. Ważny jest również kolor — chcesz używać kolorów, które rozróżniają elementy lub opcje klikalne i nieklikalne. Staraj się jednak nie używać więcej niż trzech kolorów — więcej może sprawić, że Twoja aplikacja będzie wyglądać na zagraconą i niejasną.

Zminimalizuj liczbę kroków, które użytkownik musi wykonać, aby ukończyć każde zadanie

Nie ma uniwersalnej zasady mówiącej, ile kliknięć i kliknięć jest za dużo. To zależy od tego, co robi Twoja aplikacja i dla kogo jest przeznaczona. Jeśli jednak można coś zrobić w 3 kliknięciach, nie zmuszaj użytkowników do przejścia przez 5.

Intuicyjna nawigacja

Powinieneś unikać pytania użytkowników, dokąd chcą się udać, ponieważ zwiększa to ich obciążenie poznawcze. Zamiast tego pokaż im, co mogą zrobić dalej na podstawie tego, jakie działania podjęli wcześniej i zaoferuj wiele ścieżek do osiągnięcia swoich celów, aby nie musieli zaczynać od zera

Ułatw obsługę jedną ręką

Choć chcielibyśmy sobie wyobrazić, że nasi użytkownicy mają luksus dwóch rąk do trzymania telefonu, w rzeczywistości wiele razy tego nie robią. W sytuacjach, gdy są w ruchu lub pracują wielozadaniowo (może jedzą kanapkę podczas czytania Twojej aplikacji?), o wiele wygodniej będzie dla nich, jeśli mogą korzystać z aplikacji jedną ręką. Rozważ trzymanie przycisków w zasięgu kciuka użytkownika — mniej więcej jedna trzecia dolnej części ekranu powinna być zarezerwowana dla ważnych funkcji, które można łatwo dotknąć jedną ręką (najlepiej bez patrzenia).

Dostępność aplikacji

Istnieje wiele rodzajów niepełnosprawności, w tym wzroku, słuchu, mowy i sprawności fizycznej, które mogą zakłócać użyteczność Twojej aplikacji. Chociaż zaprojektowanie aplikacji dla każdej niepełnosprawności nie jest możliwe, chcesz spróbować, aby Twoja aplikacja była jak najbardziej dostępna dla jak największej liczby osób. Niektóre proste sposoby, aby to zrobić, obejmują użycie schematów kolorów o wysokim kontraście, upewnienie się, że czcionka jest czytelna i reaguje na zmiany rozmiaru czcionki, oraz zapewnienie odpowiednich odstępów między elementami. Upewnij się również, że Twoja aplikacja jest zgodna z funkcjami ułatwień dostępu, takimi jak VoiceOver. Jeśli Twoja aplikacja nie jest dostępna dla niepełnosprawnych użytkowników, potencjalnie wykluczasz dużą część swoich odbiorców – nie dopuść do tego!

Przewiduj kolejne działania użytkowników

Celem jest zapewnienie jak najpłynniejszego i najłatwiejszego doświadczenia. Dobry projekt będzie wykorzystywał przeszłe działania, aby można było przewidzieć i zalecić przyszłe działania. Możesz także dowiedzieć się, gdzie użytkownicy dotykają i przesuwają, aby odpowiednio ukształtować projekt. Na przykład, jeśli większość użytkowników dotknie określonej części ekranu, może to oznaczać, że należy ją powiększyć lub ułatwić dostęp.

Użyj ujemnej przestrzeni

Jest to „pusta” przestrzeń między głównymi komponentami, która zapewnia oczom użytkownika wizualną przerwę i definiuje układ ułatwiający interakcję.

Miej jasną hierarchię

Koncentrując się na jednym elemencie na raz, użytkownicy mogą łatwo zlokalizować to, czego szukają.

Skoncentruj się na personalizacji

Jeśli chodzi o doświadczenie użytkownika, personalizacja jest kluczowa. Personalizacja aplikacji dla każdego użytkownika może być wyzwaniem dla firm, które mają wiele typów klientów lub różne przypadki użycia, ale jest to również jeden z najcenniejszych sposobów nawiązywania kontaktu z użytkownikami.

Spersonalizowane doświadczenia dają użytkownikom poczucie, że otrzymują treści, które są dla nich szczególnie istotne, co utrzymuje ich zaangażowanie i zainteresowanie tym, co masz do zaoferowania. Może to obejmować coś tak prostego, jak wysyłanie powiadomień push na podstawie lokalizacji lub umożliwienie użytkownikom dostosowywania swoich profili w aplikacji.

Innym sposobem personalizacji aplikacji jest korzystanie z usług lokalizacyjnych. Aplikacje takie jak Uber są tego doskonałym przykładem: korzystają z danych GPS, dzięki czemu dokładnie wiedzą, gdzie jesteś i którzy kierowcy są w pobliżu. Pomaga to zwiększyć wydajność użytkownika, ponieważ teraz nie musi wprowadzać swojego adresu za każdym razem, gdy potrzebuje Ubera!

Ułatw wprowadzanie nowym użytkownikom

Jeśli chcesz zaimponować użytkownikom i sprawić, by wracali, musisz jak najszybsze i najłatwiejsze wprowadzenie. Innymi słowy, musisz zminimalizować czas potrzebny użytkownikowi na rozpoczęcie korzystania z Twojej aplikacji. Im szybciej będą mieli dostęp do funkcji i będą mieli dobre wrażenia, tym większe prawdopodobieństwo, że będą czuli się pewnie w korzystaniu z Twojej aplikacji.

Skutecznym sposobem na to jest wycięcie kroków. Jeśli użytkownik musi wpisać swoje imię i nazwisko, adres i numer telefonu, aby móc przeglądać funkcje aplikacji, utrudniasz mu wprowadzenie.

Zamiast zmuszać użytkowników do wypełniania długiego i żmudnego formularza, daj im możliwość całkowitego ominięcia go. Lepszym pomysłem jest zapewnienie im opcji, w której mogą później uzupełnić swoje dane lub po prostu całkowicie je pominąć.

Jeśli nie masz pewności, co należy uwzględnić w procesie wdrażania, przyjrzyj się innym aplikacjom z Twojej branży, które mają wielu subskrybentów. Co oni robią? Co one zawierały? Jakie części są potrzebne, a które można wyciąć?

Projekt dla szybkości

Celem jest zbudowanie aplikacji mobilnej, która jest szybka, płynna i wolna od błędów. Możesz to osiągnąć, używając odpowiedniego stosu technologicznego i budując swoją aplikację z myślą o rzeczywistych prędkościach połączeń komórkowych. Najlepszym sposobem, aby to zrobić, jest użycie technologii zaprojektowanych z myślą o szybkim i lekkim przetwarzaniu danych, takich jak wstępne ładowanie obrazów lub upewnienie się, że ładujesz tylko to, czego potrzebujesz w danym momencie.

Ulepsz swoją aplikację dzięki nowoczesnym technologiom

Łatwo jest zagłębić się w podstawy tworzenia aplikacji, ale jeśli chcesz zaimponować użytkownikom, nie zapomnij zastanowić się, w jaki sposób możesz zastosować najnowsze technologie, które poprawią ich wrażenia. Na przykład płatności mobilne stają się coraz bardziej popularne wśród marek takich jak Apple Pay i Bank of America's Mobile Wallet. Włączenie takiego systemu do Twojej aplikacji może sprawić, że korzystanie z Twojej usługi będzie bardziej uproszczone i wygodniejsze. Inne przykłady to integracja usług opartych na lokalizacji w celu dostarczania użytkownikom odpowiednich informacji w zależności od tego, gdzie się znajdują, lub wprowadzenie nowych sposobów interakcji z usługą, takich jak sterowanie głosowe i rozszerzona rzeczywistość (AR). Technologie te nie tylko poprawią ogólne wrażenia użytkowników aplikacji, ale także zapewnią Twojej firmie przewagę.

Uzyskaj opinię na temat swojego projektu i odpowiednio go zrewiduj

Proces projektowania nigdy nie kończy się bez pytania użytkowników o informacje zwrotne. Przetestuj swoją aplikację z kilkoma znajomymi lub przypadkowymi nieznajomymi i poproś ich o wyrażenie swojej uczciwej opinii. Pomoże to w dokonaniu odpowiednich ulepszeń i zmian.

Dobrym sposobem na to jest utworzenie prototypu lub wersji beta aplikacji, a następnie pokazanie jej komuś, kto nie był zaangażowany w ten proces. Możesz również zapytać, czy będą przez jakiś czas go testować, abyś mógł zobaczyć, jak z niego korzystają i jakie jest ich doświadczenie. Pomaga to zidentyfikować wszelkie problemy, które mogą nie być widoczne, dopóki aplikacja nie zostanie użyta. Ponadto upewnij się, że robisz notatki na temat tego, co mówią ci testerzy, niezależnie od tego, czy jest to pozytywne, czy negatywne; to się liczy!

Gdy to zrobisz, popraw je odpowiednio na podstawie otrzymanych opinii. Jeśli coś wymaga zmiany, nie czekaj do późniejszego opracowania, kiedy będzie to kosztować więcej czasu i pieniędzy; zrób je teraz! Podziękujesz sobie później, gdy użytkownicy będą cieszyć się korzystaniem z dobrze zaprojektowanej aplikacji!

Końcowe przemyślenia

Fakt, że czytasz ten artykuł, jest świadectwem twojego oddania. Mogłeś przejść przez proces tworzenia aplikacji dla swojej firmy, nie zastanawiając się zbytnio nad projektowaniem i UX, ale tak się nie stało. Jesteś w tym na dłuższą metę.

Istnieje wiele sprawdzonych metod projektowania mobilnego. Od schematów kolorów po nawigację i układ — wiedza, od czego zacząć może być przytłaczająca. Pamiętaj tylko, że aplikacje, z których korzystasz na co dzień, to te z intuicyjnymi projektami, które rozwiązują Twoje problemy w najprostszy możliwy sposób.

Wyciągnij wnioski z tych udanych aplikacji i wykorzystaj je w praktyce podczas projektowania aplikacji mobilnej. Ostatecznie to od Ciebie zależy, w jaki sposób Twoja aplikacja zostanie zaprojektowana i jak pomoże użytkownikom rozwiązać ich problemy.