Jak gry wideo mogą pomóc w zdrowiu psychicznym

Opublikowany: 2023-03-23

Martwić się. Rozpacz. Izolacja. Strach. Są to typowe objawy doświadczane przez osoby zmagające się z problemami ze zdrowiem psychicznym.

Według coraz większej liczby badań są to również problemy, które gry wideo mogą pomóc ludziom przezwyciężyć.

Lucas Hamrick, dyrektor generalny ORE System, jest jednym z tych, którzy uważają, że gry powinny być wykorzystywane do poprawy zdrowia psychicznego ludzi.

Jego organizacja aktywnie pracuje nad nową grą wideo o nazwie „ With Them: Frontlines ”, która została specjalnie zaprojektowana, aby pomóc weteranom w przezwyciężaniu zaburzeń zdrowia psychicznego.

W ten sposób każde środowisko, doświadczenie i mechanizm rozgrywki w grze zostały opracowane z pomocą doradców ds. Zdrowia psychicznego i medycznego, aby uwzględnić psychologiczne i neurologiczne perspektywy powrotu do zdrowia.

„Nasz zespół składa się z trzech weteranów z kilkuletnim stażem w strefach walk” — mówi Lucas. „Każdy z nas został dotknięty przez jednego z naszych rówieśników, który odebrał sobie życie. Ta gra z pewnością coś znaczy dla nas wszystkich. Zdrowie psychiczne jest jednym z moich priorytetów w moim osobistym planowaniu dobrego samopoczucia. Widzę dostawcę, aby omówić wyzwania związane z byciem weteranem z narażeniem na sytuacje, które tworzą różne perspektywy na życie”.

Stan zdrowia psychicznego w Ameryce

terapeuta rozmawia z pacjentem
Zdjęcie: Pexels

Mental Health America, organizacja non-profit zajmująca się promowaniem ogólnego zdrowia psychicznego, przedstawia migawkę zdrowia psychicznego w całym kraju w swoim corocznym raporcie o stanie zdrowia psychicznego w Ameryce.

Jego raport z 2023 r. ujawnia, że ​​​​ponad 50 milionów Amerykanów cierpiało w zeszłym roku na chorobę psychiczną. Ponadto podaje, że 55 procent dorosłych cierpiących na choroby psychiczne, co stanowi ponad 28 milionów ludzi, nie otrzymuje żadnego leczenia.

Jednak powszechnie przyjmuje się, że problemy ze zdrowiem psychicznym są bardziej rozpowszechnione wśród osób służących w wojsku i weteranów niż wśród ogółu populacji.

Jedno z badań pokazuje, że wskaźnik depresji wśród weteranów jest pięć razy wyższy niż wśród osób niebędących weterynarzami. Podobnie wskaźnik zespołu stresu pourazowego (PTSD) jest prawie 15 razy wyższy u weterynarzy niż u nie-weteranów.

Chociaż Departament ds. Weteranów Stanów Zjednoczonych zapewnia weteranom wsparcie w zakresie zdrowia psychicznego, niedawny raport amerykańskiego Biura Rachunkowego wskazuje, że można by podjąć działania w celu zwiększenia skuteczności wysiłków na rzecz edukowania weteranów w zakresie tych usług i pomocy w uzyskaniu dostępu.

„With Them: Frontlines ” ma na celu pomóc aktywnym członkom armii i weteranom w ich leczeniu, zapewniając forum do dzielenia się historiami i uznania.

Każda kampania w grze jest zbudowana wokół relacji z pierwszej ręki, którą dzieli się z weteranem na temat jego doświadczenia w służbie.

W rezultacie gra zapewnia niezrównane wciągające wrażenia, które osoby z doświadczeniem wojskowym szybko uznają za autentyczne.

„Obecne rozwiązania oferowane przez Departament Obrony Stanów Zjednoczonych i ds. Weteranów rozwiązują problemy związane ze zdrowiem psychicznym” — wyjaśnia Lucas.

„Mimo to weterani nie angażują się w te rozwiązania na tyle chętnie, aby zmienić przypływ z tego, co dzieje się obecnie z obecnymi wskaźnikami samobójstw. Dzielenie się prawdziwymi historiami z czyichś wyzwań może zmienić tę perspektywę dzielenia się naszą historią. Dane demograficzne każdego, kto brał udział w kilku ostatnich konfliktach zbrojnych, są takie same, jak te, które chcemy zaangażować w naszą zawartość do gier”.

Dlatego Lucas ma nadzieję, że to doświadczenie zainspiruje osoby zmagające się z problemami ze zdrowiem psychicznym do podzielenia się swoją historią i wsparcia.

„Dopóki możemy przekonać tych, którzy muszą znaleźć kogoś, z kim można porozmawiać, aby poszukali pomocy, robimy, co w naszej mocy, jako firma, aby zmienić dyskusję na temat zdrowia psychicznego i przeszłych traumatycznych doświadczeń” – mówi.

Jak gry pomagają weteranom?

mężczyźni grający w gry wideo
Zdjęcie: Pexels

Według badania z 2021 r. dotyczącego leczenia zaburzeń stresowych u weteranów, gry obiecują szereg korzyści obecnym i byłym członkom wojska, którzy zmagają się z problemami ze zdrowiem psychicznym.

Obejmują one minimalizację skutków rozłąki z bliskimi podczas rozmieszczenia, a także zapewnienie mechanizmu radzenia sobie tym, którzy przechodzą do życia cywilnego.

Badanie wykazało również, że strzelanki z perspektywy pierwszej osoby (FPS) – takie jak ta, którą tworzy Lucas – mogą pomóc weteranom w radzeniu sobie z trudnymi objawami PTSD.

„Kiedy zaczęliśmy to wszystko łączyć, odbyliśmy szczere dyskusje na temat potencjalnego pogorszenia kogoś lub przyczynienia się do jego zmagań z grą FPS” — opowiada Lucas.

„Po zapoznaniu się z danymi i badaniami stwierdziliśmy, że weterani są bardziej skłonni do kojarzenia tego typu gier jako uwolnienia od tego, co ich niepokoi. Czy jest lepsze miejsce do nawiązywania kontaktu z innymi weteranami, aby znaleźć podobnych ludzi, którzy mają takie same wyzwania, z którymi ty możesz sobie poradzić?”

Wykorzystanie nowych technologii do wspierania zdrowia psychicznego

iPhone, laptop, słuchawki na drewnianym stole
Zdjęcie: Pexels

ORE System to innowator w dziedzinie gier. Od momentu uruchomienia w 2021 roku stała się wiodącym dostawcą narzędzi i wiedzy dla programistów, którzy chcą zintegrować zasoby blockchain ze swoimi środowiskami gier.

Dzięki własnym treściom do gier zawsze stara się zmienić rozmowę w przestrzeni gier.

„Kiedy zagłębiamy się w nieznane, aby wykorzystać nowe technologie, szukamy ulepszeń treści dla graczy i programistów, aby usunąć bariery wejścia w przestrzeń, ostatecznie zapewniając społeczności graczy lepszą zawartość” — wyjaśnia Lucas.

„Zaangażowaliśmy również naszego partnera strategicznego, MdDAO, do pomocy w zapewnieniu sieci dostawców, aby połączyć tych, którzy potrzebują pomocy, z dotarciem do kogoś, kto może pomóc w ułatwieniu tych trudnych rozmów. Chcieliśmy rozwiązania gotowego do rozmów, które, miejmy nadzieję, rozpoczną się dzięki rozgrywce „With Them: Frontlines”.

Masz jakieś przemyślenia na ten temat? Napisz do nas poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka.

Zalecenia redaktorów:

  • Weterynarze wojskowi używają gier wideo do radzenia sobie z zespołem stresu pourazowego, a wyniki wydają się obiecujące
  • Według nowego badania gry wideo mogą być dobre dla zdrowia psychicznego
  • Popraw wyniki w grach i e-sporcie dzięki tym 4 poradom zdrowotnym
  • Ulubione gry wideo KnowTechie w 2022 roku

Ujawnienie: To jest post sponsorowany. Jednak nasze opinie, recenzje i inne treści redakcyjne nie są pod wpływem sponsoringu i pozostają obiektywne .