Recenzja: dysk SSD Sabrent Rocket Q 2 TB
Opublikowany: 2021-06-05Jeśli szukasz najlepszej wydajności w grach na swoich urządzeniach, prawdopodobnie już wiesz, że powinieneś kupować dyski NVMe. Są nie tylko szybsze niż dyski SATA, ale także mniejsze. Chodzi o to, że nie każdy komputer lub urządzenie może z nich korzystać, ponieważ potrzebują specjalistycznego portu.
Chcieliśmy sprawdzić, czy użycie dysku NVMe w zewnętrznej obudowie, tak jak gdybyśmy kupili dysk zewnętrzny, zapewniłoby podobne wyniki w grze, jak instalacja tego samego dysku wewnątrz komputera.
Aby to zrobić, mamy dziś dysk Sabrent Rocket Q NVMe o pojemności 2 TB, który kosztuje 220 USD, oraz zewnętrzną obudowę Sabrenta na dyski m.2. Zobaczmy, jak wypada w wielu testach gier.
Dlaczego więc NVMe?
Okej, prawdopodobnie wiesz o dyskach SSD lub dyskach SSD i o tym, jak oferują one poprawę prędkości w porównaniu z twardymi dyskami twardymi. NVMe to kolejny wzrost prędkości, który wykorzystuje inny interfejs do komunikacji z urządzeniem. Mówiąc najprościej, jest szybki, co przydaje się do edycji wideo, przetwarzania danych i tych wszystkich ważnych gier.
Sabrent Rocket Q jest oparty na pamięci flash 3D QLC, a gdy jest używany wewnętrznie, ma prędkość do 3200 MB/s podczas odczytu i 2900 MB/s podczas zapisu. Przyjrzymy się, jak można go użyć do zwiększenia pojemności pamięci na urządzeniach bez konieczności demontażu czegokolwiek.
Będziemy ograniczać się do prędkości obudowy zewnętrznej i portu USB, którego używamy, czyli około 1000 MB/s zarówno dla operacji zapisu, jak i odczytu.
Co więc może zrobić?
Ok, więc najczęstszym zastosowaniem takiego zewnętrznego dysku SSD jest dodanie dodatkowej pamięci masowej do tych urządzeń, które utrudniają lub uniemożliwiają rozbudowę pamięci masowej, jak większość laptopów. Ponieważ prawie każdy laptop na rynku ma co najmniej jeden port USB-C lub Thunderbolt, połączenie zewnętrzne nie jest już wąskim gardłem podczas wykonywania intensywnych zadań, takich jak edycja zdjęć lub wideo. Mimo to zalecamy przeniesienie plików na dysk wewnętrzny przed edycją, ponieważ każda przerwa w łączności może oznaczać utratę edycji, a nawet oryginalnego pliku.
Teraz wiemy, że nie zawsze będziesz chciał używać szybkiego dysku zewnętrznego do nudnych arkuszy kalkulacyjnych Excela lub przechowywania obrazów. W przypadku większości laptopów lub konsol, które utrudniają lub wręcz uniemożliwiają modernizację pamięci wewnętrznej, najlepszym rozwiązaniem są dyski zewnętrzne. Dzięki nowym prędkościom USB-C lub Thunderbolt możesz równie łatwo instalować gry na dyskach zewnętrznych, dzięki czemu zyskujesz większą prędkość przechowywania danych bez zapełniania dysku wewnętrznego.
Sprawdziliśmy czasy ładowania różnych starych i nowych gier, aby sprawdzić, jak różnią się czasy ładowania w zależności od tego, na którym NVMe są zainstalowane, wewnętrznie zamontowanego WD Black SN750 i Sabrent Rocket Q w zewnętrznej obudowie Sabrenta, która używa USB-C.
Gra | Czas ładowania wewnętrzny (sekundy) | Prędkość obciążenia zewnętrznego (sekundy) |
Przeznaczenie 2 | 36,9 | 39,8 |
DiRT Rally 2.0 | 21,9 | 25,4 |
DOOM 2016 | 19,1 | 16,4 |
Horyzont Zero Świt | 36,1 | 24,3 |
Ofiara | 20,8 | 23,1 |
Liga Rakietowa | 18,1 | 19,2 |
Shadow of the Tomb Raider | 16,3 | 16,8 |
Skyrim Special Edition | 6,9 | 9,3 |
( Cały czas od momentu naciśnięcia przycisku „start” do wykonania akcji w grze, z wyjątkiem DiRT Rally, gdzie musisz nacisnąć inny klawisz, aby rozpocząć, lub Prey, gdzie gra rozpoczyna się scenką przerywnikową w grze . )
Co więc pokazały nasze testy? Cóż, użycie tego samego dysku zainstalowanego na płycie głównej poprawiło czas ładowania większości tytułów, z wyjątkiem DOOM 2016 i Horizon Zero Dawn , które w niewytłumaczalny sposób ładowały się szybciej po zainstalowaniu na zewnętrznej obudowie.
Nie mam prawdziwego sposobu, aby to wyjaśnić, zdarzało się to wielokrotnie i wydaje się, że te gry są odstające, gdy każdy inny tytuł ładuje się szybciej na dysku wewnętrznym. Horizon Zero Dawn korzysta z shaderów pamięci podręcznej, aby skrócić czasy ładowania, więc może nie był poprawnie buforowany, gdy testowaliśmy wewnętrzne czasy ładowania, a może myślał, że był buforowany, ponieważ wcześniej działał z zewnętrznej lokalizacji.
Pomijając odstające elementy, należy tutaj odjąć to, że podczas instalowania dysku NVMe na płycie głównej w większości przypadków wykazywał najszybsze czasy ładowania. Te czasy ładowania mieściły się w ciągu kilku sekund od czasu ładowania gier zainstalowanych na tym samym dysku w zewnętrznej obudowie. Jesteśmy przekonani, że możemy polecić używanie dysku SSD w zewnętrznej obudowie do gier, ponieważ czasy ładowania nie różnią się tak bardzo, a po załadowaniu wrażenia z gry były takie same.
Chociaż testy te zostały przeprowadzone na komputerze PC, wyniki są równie ważne dla konsol nowej generacji, o ile planujesz grać w gry, w które można grać na dysku zewnętrznym. To gry na PS4 na PS5 lub prawie każda gra z wcześniejszej konsoli Xbox, jeśli posiadasz Xbox Series X lub Series S. Nie wierzysz nam? W porządku, przejdź do Eurogamer , gdzie przetestowali zewnętrzne dyski SSD zarówno z PS5, jak i Xbox Series X.
Czy powinienem to kupić?
Za 220 USD dysk Sabrent Rocket Q 2 TB zapewnia dobrą równowagę między kosztami a wydajnością. Jeśli używasz go zewnętrznie, tak jak my, jest to więcej niż wystarczająca prędkość do nagrywania wideo lub grania w gry zainstalowane zewnętrznie. Aha, i to też nie jest garbate wewnętrznie, więc jesteś równie dobrze obsłużony, jeśli trafi do twojego komputera.
Ps: Obudowa Sabrent, której używaliśmy, kosztuje 27 USD i umożliwia przesyłanie danych z prędkością do 1000 MB/s.
Masz jakieś przemyślenia na ten temat? Daj nam znać poniżej w komentarzach lub przenieś dyskusję na naszego Twittera lub Facebooka.
Rekomendacje redaktorów:
- Recenzja: ergonomiczne krzesło biurowe Flexispot Soutien
- Recenzja: Myszki SteelSeries Prime – bezużyteczna seria konkurencyjnych myszy do gier
- Recenzja: zestaw słuchawkowy SteelSeries Arctis Prime
- Recenzja: Zestaw słuchawkowy Nuraphone i mikrofon do gier
Tylko uwaga, jeśli kupisz coś przez nasze linki, możemy otrzymać niewielki udział w sprzedaży. To jeden ze sposobów, w jaki trzymamy tutaj światła. Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej.