Rzeczywistość wirtualna: pełne szczegóły

Opublikowany: 2023-03-16

Symulacja rzeczywistego środowiska może być doświadczana przez użytkowników dzięki technologii zwanej rzeczywistością wirtualną (VR). Istnieją różne możliwe zastosowania tej technologii, w tym w rozrywce, edukacji i opiece zdrowotnej. W tym artykule omówimy podstawy VR, w tym jego komponenty i zastosowania. Damy Ci również rzucić okiem na potencjalne zastosowania VR w przyszłości. Na koniec podpowiemy, jak najlepiej wykorzystać VR. Dlatego czytaj dalej, aby dowiedzieć się wszystkiego, co musisz wiedzieć o tej intrygującej technologii, niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz odkrywać VR, czy chcesz poszerzyć swoją wiedzę.




Spis treści

Co to jest wirtualna rzeczywistość?

Wirtualna rzeczywistość

Symulowane środowisko 3D, zwane rzeczywistością wirtualną, umożliwia użytkownikom eksplorację środowiska wirtualnego i interakcję z nim w sposób symulujący rzeczywistość odbieraną zmysłami użytkownika. Chociaż środowisko jest zbudowane przy użyciu sprzętu komputerowego i oprogramowania, użytkownicy mogą również potrzebować założyć akcesoria, takie jak kaski lub gogle, aby wchodzić z nimi w interakcję. Użytkownicy są w stanie lepiej zawiesić niedowierzanie i traktować doświadczenie VR jako prawdziwe, nawet jeśli jest to urojenie, im bardziej mogą się w nim zanurzyć i zablokować fizyczne otoczenie.

Do oglądania tego środowiska używa się gogli wirtualnej rzeczywistości, kasku lub innego sprzętu. VR pozwala nam nauczyć się przeprowadzać operacje kardiochirurgiczne, doskonalić trening sportowy, aby zwiększyć wydajność, a także zanurzyć się w grach wideo tak, jakbyśmy byli jednymi z bohaterów.

Nawet jeśli może się wydawać, że jest to dość odległa przyszłość, jej początki nie są tak niedawne, jak mogłoby się wydawać. Wiele osób faktycznie wierzy, że Sensorama, maszyna z wbudowanym siedziskiem, która odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy i wytwarzała wibracje, aby wrażenia były jak najbardziej realistyczne, była jednym z pierwszych gadżetów wirtualnej rzeczywistości. Wynalazek powstał w połowie lat pięćdziesiątych. W następnych latach postęp w oprogramowaniu i technologii przyniósł stały postęp w projektowaniu interfejsów i urządzeń.

  • Powiązane: Co to jest Autodesk i lista produktów Autodesk
  • Jak odzyskać usunięte pliki z systemu Windows, Mac, iPhone, USB itp.,

Elementy VR

Trójwymiarowego środowiska można doświadczyć dzięki technologii wirtualnej rzeczywistości. Składają się na niego trzy podstawowe elementy:




  • Świat wirtualny
  • Zanurzenie
  • Zmysłowe sprzężenie zwrotne
  • Interaktywność

Przyjrzyjmy się pokrótce każdemu elementowi VR

1. Wirtualny świat

Świat wirtualny

Wirtualny świat to środowisko 3D, które jest zwykle realizowane za pośrednictwem medium. Jednostka może wchodzić w interakcje z innymi i wchodzić w interakcje z tworzonymi obiektami. W świecie wirtualnym perspektywy wizualne reagują na zmiany w ruchu, a interakcje naśladują te, których doświadcza się w świecie rzeczywistym.

Można go również przekształcić w środowisko 3D, które jest realizowane głównie poprzez renderowanie, wyświetlanie lub inne podobne media. Umożliwia interakcje użytkownika, które naśladują rzeczywiste doświadczenia. Tutaj perspektywy wizualne są bardzo wrażliwe na zmiany ruchu.

2. Zanurzenie

Zanurzenie

Stopień, w jakim użytkownik czuje się obecny i zaangażowany w środowisko wirtualne, nazywany jest immersją i jest kluczowym elementem rzeczywistości wirtualnej (VR). Aby użytkownik zapomniał, że jest zaangażowany w środowisko generowane komputerowo, zanurzenie w rzeczywistości wirtualnej ma na celu stworzenie wrażenia płynnego i realistycznego.




Zanurzenie w środowisku wirtualnym odnosi się do poczucia obecności w środowisku wirtualnym lub niefizycznym. Kiedy wszystkie zmysły osoby są zaangażowane do tego stopnia, że ​​czuje się tak, jakby rzeczywiście była obecna w wirtualnym świecie, mówi się, że jest to stan całkowitego zanurzenia. Mózg jest skłonny założyć, że w rzeczywistości są gdzieś indziej, dzięki doświadczeniu obecności, które tworzy.

Jakość technologii, poziom interakcji i realizmu środowiska wirtualnego oraz zdolność konkretnego użytkownika do zawieszenia niedowierzania i całkowitego pogrążenia się w doświadczeniu to tylko kilka przykładów zmiennych, które mogą wpływać na poziom zanurzenia w VR. Przy pomyślnym zastosowaniu zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości może zapewnić użytkownikom fascynujące i wciągające wrażenia, które pozwolą im angażować się i eksplorować wirtualne światy w sposób, który wydaje się naturalny i przekonujący.

Istnieją 2 kategorie zanurzenia

  • Zanurzenie emocjonalne
  • Fizyczne zanurzenie

Zanurzenie emocjonalne

Doświadczenie emocjonalnego splotu ze światem wirtualnym określane jest mianem emocjonalnego zanurzenia. Wykorzystanie narracji, wiarygodnych postaci i porywających narracji może stworzyć tę formę zanurzenia.

Fizyczne zanurzenie

Kiedy użytkownik jest fizycznie zanurzony w środowisku wirtualnym, mówi się, że tam jest. W tym celu można wykorzystać dotykowe sprzężenie zwrotne, śledzenie ruchu i inne interfejsy fizyczne. Użytkownicy mogą angażować się w środowisko wirtualne w bardziej naturalny i intuicyjny sposób, angażując się w fizyczne zanurzenie, które może wywołać poczucie obecności i ucieleśnienia.




3. Zmysłowe sprzężenie zwrotne

Zmysłowe sprzężenie zwrotne

W wirtualnej rzeczywistości (VR) termin „sensoryczne sprzężenie zwrotne” odnosi się do wykorzystania technologii do przekazywania użytkownikom wskazówek sensorycznych, w tym danych wizualnych, dźwiękowych i dotykowych, w celu poprawy ich wrażeń i stworzenia bardziej wciągającego środowiska wirtualnego. Te informacje zwrotne mogą zwiększyć poczucie zanurzenia użytkowników w wirtualnym świecie i zwiększyć ogólną skuteczność aplikacji VR.

Wirtualna rzeczywistość wykorzystuje kilka naszych zmysłów. Obejmują one od słuchowych po dotykowe i wizualne. Aby te zmysły były skutecznie stymulowane, konieczna jest sensoryczna informacja zwrotna. W tym celu zintegrowane jest odpowiednie oprogramowanie i komponenty sprzętowe.

Wyświetlacz montowany na głowie (HMD) to nakrycie głowy wirtualnej rzeczywistości (VR), które wyświetla wirtualne środowisko na ekranie. Ponadto HMD ma czujniki, które monitorują ruchy głowy użytkownika i odpowiednio zmieniają wyświetlacz, aby zapewnić użytkownikowi wrażenie obecności i zanurzenia.

4. Interaktywność

Interaktywność

Zdolność działania technologii VR zależy w dużym stopniu od interakcji. Oferuje konsumentom zrelaksowane, naturalne uczucie podczas interakcji w środowisku wirtualnym. Środowisko wirtualne musi szybko reagować na działania użytkownika. Jest to konieczne, aby podtrzymać poczucie intrygi i immersji. Powolna interakcja uniemożliwi immersję i uniemożliwi użytkownikowi zafascynowanie się wirtualnym doświadczeniem.

Ogólnie rzecz biorąc, interaktywność ma kluczowe znaczenie dla stworzenia atrakcyjnego i wciągającego doświadczenia VR. VR może dać ludziom poczucie obecności i sprawczości, które nie są osiągalne za pomocą konwencjonalnych form mediów, umożliwiając im interakcję i zmianę środowiska wirtualnego. Możemy spodziewać się coraz bardziej złożonych rodzajów interaktywności w VR w miarę rozwoju technologii, co poprawi wrażenia użytkownika i poszerzy zakres możliwych zastosowań VR.




  • Powiązane: 5 najlepszych technologii frontendowych
  • 9 najlepszych sposobów wykorzystania gadżetów elektronicznych w klasie

Zalety VR

Przyjrzyjmy się niektórym podstawowym zaletom i zastosowaniom VR

  • Doświadczenia, które są bardzo immersyjne i przekonujące: VR może oferować wrażenia, które są bardzo wciągające i przekonujące, których nie można osiągnąć za pomocą tradycyjnych mediów. Wirtualna rzeczywistość może dawać wrażenie obecności i sprawczości, co umożliwia użytkownikom interakcję i zmianę wirtualnego świata poprzez replikację środowiska 3D.
  • Bezpieczne i kontrolowane otoczenie: wirtualną rzeczywistość można wykorzystać do budowy bezpiecznych i regulowanych środowisk szkoleniowych i edukacyjnych. Może to obejmować odgrywanie niebezpiecznych lub ryzykownych scenariuszy, takich jak przeprowadzanie operacji, gaszenie pożarów lub prowadzenie operacji wojskowych.
  • Ekonomiczne szkolenie: Ponieważ VR nie wymaga drogiego sprzętu, podróży ani innych zasobów, może być niedrogim podejściem do prowadzenia szkoleń i instruktażu. Wirtualna rzeczywistość może być również wykorzystywana do nauczania i szkolenia na odległość, dając użytkownikom dostęp do instrukcji z dowolnego miejsca na świecie.
  • Edukacja: Stwierdzono, że VR poprawia wyniki uczenia się w wielu dyscyplinach, w tym w naukach ścisłych, zdrowiu i inżynierii. Rzeczywistość wirtualna (VR) może pomóc użytkownikom w zapamiętywaniu informacji i zdobywaniu przydatnych umiejętności, oferując interaktywne symulacje i praktyczne doświadczenia.
  • Dostępność: Wirtualnej rzeczywistości można używać do projektowania środowisk dostępnych dla osób niepełnosprawnych, takich jak osoby z ograniczeniami wzroku lub mobilności. Rzeczywistość wirtualna (VR) może zapewnić wszystkim użytkownikom bardziej integracyjne wrażenia, naśladując różne otoczenie i scenariusze.
  • Rozrywka: dzięki VR można rozwijać nowe gatunki rozrywki, w tym wciągające gry wideo, filmy i doświadczenia. Rzeczywistość wirtualna (VR) ma potencjał dostarczania charakterystycznego rodzaju rozrywki, która różni się od tradycyjnych mediów, oferując bardzo wciągające i partycypacyjne doświadczenie.

Ogólnie rzecz biorąc, technologia rzeczywistości wirtualnej ma wiele potencjalnych korzyści w wielu branżach, takich jak edukacja, szkolenia, opieka zdrowotna i rozrywka. Możemy spodziewać się wielu innych najnowocześniejszych aplikacji VR, które zwiększą potencjalne korzyści w miarę rozwoju technologii.

  • Powiązane: Jak przeprowadzić migrację lub wykonać kopię zapasową danych Oculus Rift?
  • CyberLink PowerDVD 18: Najlepszy odtwarzacz filmów i multimediów

Wady VR

Istnieje wiele potencjalnych korzyści technologii rzeczywistości wirtualnej (VR), ale należy wziąć pod uwagę również pewne potencjalne wady. Oto niektóre z głównych wad VR:

  • Koszt: opracowanie i wdrożenie technologii VR może być kosztowne, zwłaszcza w przypadku zaawansowanych systemów, które wymagają specjalistycznego sprzętu i wydajnego sprzętu. Może to ograniczyć dostęp niektórych osób i organizacji do technologii VR.
  • Choroba lokomocyjna: podczas korzystania z systemów VR niektórzy użytkownicy mogą odczuwać mdłości lub dyskomfort, zwłaszcza jeśli środowisko wirtualne nie odpowiada ich rzeczywistym ruchom. Może to osłabić zdolność niektórych osób do korzystania z technologii VR.
  • Ograniczona interakcja fizyczna: Rzeczywistość wirtualna (VR) może oferować niezwykle wciągające wrażenia, ale nadal jest ograniczona prawami fizyki rzeczywistego świata. Możliwe, że użytkownicy nie mogą fizycznie wchodzić w interakcje z obiektami środowiska wirtualnego w taki sam sposób, jak w rzeczywistym.
  • Izolacja społeczna: Doświadczenia rzeczywistości wirtualnej (VR) mogą być bardzo urzekające i wciągające, ale jeśli użytkownicy spędzają zbyt dużo czasu w środowisku wirtualnym kosztem relacji osobistych, mogą również przyczynić się do izolacji społecznej.
  • Kwestie zdrowotne: Długotrwałemu korzystaniu z technologii VR towarzyszą pewne problemy zdrowotne, zwłaszcza w odniesieniu do skutków wielokrotnego narażenia oczu i mózgu na wyświetlacze ekranowe.
  • Dostępność: Podczas gdy rzeczywistość wirtualna (VR) może tworzyć światy dostępne dla osób niepełnosprawnych, niektóre systemy VR mogą nie być używane przez osoby z określonymi niepełnosprawnościami.

Tak więc, chociaż technologia rzeczywistości wirtualnej ma wiele potencjalnych zalet, kluczowe jest uwzględnienie wszelkich potencjalnych wad i ograniczeń przy określaniu, czy jest ona odpowiednia dla danego zastosowania. Jednak wiele z tych problemów można rozwiązać lub złagodzić dzięki odpowiedniemu przemyślaniu i zaprojektowaniu, umożliwiając pomyślne wykorzystanie VR w różnych sektorach.

  • Powiązane: 5 największych przełomów technologicznych ostatniej dekady
  • 11 najpopularniejszych najnowszych gadżetów na rynku

Rodzaje VR

W oparciu o stopień zanurzenia i zastosowaną technologię rzeczywistość wirtualną (VR) można ogólnie podzielić na trzy typy:

  • W pełni wciągająca rzeczywistość wirtualna
  • Pół-immersyjna rzeczywistość wirtualna
  • Niewciągająca rzeczywistość wirtualna

1. W pełni wciągająca rzeczywistość wirtualna

Użytkownik jest zanurzony w całkowicie symulowanym środowisku z tego rodzaju VR, co zapewnia mu najbardziej realistyczne i wciągające wrażenia. Osiągnięto wykorzystanie wyświetlacza montowanego na hełmie (HMD), który śledzi ruchy głowy użytkownika i odpowiednio modyfikuje grafikę. Użytkownicy często wchodzą w interakcję z otoczeniem za pomocą przenośnych elementów sterujących lub czujników.

Wykorzystuje technologię w najbardziej wciągający sposób. Do stymulacji wszystkich zmysłów użytkownika wykorzystywane są narzędzia i sprzęt do wykrywania ruchu, takie jak HMD (wyświetlacze montowane na głowie). Oferując wysokie rozdzielczości, spory obszar wyświetlania, ulepszone częstotliwości odświeżania i wysoki poziom kontrastu w HMD, zapewniają one prawdziwe wrażenia użytkownika.

2. Pół-immersyjna rzeczywistość wirtualna

W przypadku tego rodzaju VR pole widzenia użytkownika jest całkowicie otoczone ogromnym wyświetlaczem lub systemem projekcyjnym. Użytkownicy często wchodzą w interakcję ze środowiskiem wirtualnym za pomocą urządzeń przenośnych, takich jak różdżki lub joysticki. Pomagają w prawidłowej stymulacji wzrokowej użytkowników. Pół-immersyjne wirtualne światy imitują i wykorzystują technologię symulacji lotu.

Środowisko częściowo immersyjne, w którym użytkownik jest tylko częściowo zanurzony w wirtualnym świecie, zapewnia doskonałe wrażenia immersyjne. Zasilają je wysokowydajne komputery, często sparowane z kilkoma systemami projekcyjnymi lub projektorami ekranowymi.

3. Wirtualna rzeczywistość bez immersji

Większość osób korzystających z tej formy rzeczywistości wirtualnej robi to na komputerze lub urządzeniu mobilnym. Za pomocą ekranu dotykowego, myszy lub klawiatury użytkownicy mogą wchodzić w interakcję ze środowiskiem wirtualnym. Jest to niskopoziomowa implementacja rzeczywistości wirtualnej. Chociaż zmysły użytkownika nie są w pełni aktywowane w tej sytuacji, możliwe jest posiadanie peryferyjnej świadomości rzeczywistego świata.

Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do tych środowisk 3D za pośrednictwem okna lub portalu. W tym celu wykorzystywane są wysokowydajne monitory o wysokiej rozdzielczości i mocy obliczeniowej. Dla zrozumienia klientów architekt może stworzyć model 3D budynku. Na komputerach stacjonarnych eksploracja takich modeli wymaga tylko kliknięcia myszką. Nawet jeśli użytkownik nie jest całkowicie zanurzony, nadal jest to VR.

  • Powiązane: Jak prawidłowo pracować w domu
  • 13 najlepszych alternatyw MS Office

Sprzęt używany w VR

Przyjrzyjmy się niektórym kluczowym urządzeniom używanym w VR

  • Wyświetlacze montowane na głowie: Wykorzystując wbudowane czujniki położenia, słuchawki stereo i nieprzezroczyste żaluzje, generują dynamiczne obrazy 3D. Składa się z dwóch ekranów z różnymi obrazami stereoskopowymi, które razem dają wrażenie przebywania w trójwymiarowym wirtualnym świecie. HMD są jednak dość ciężkie, a noszenie ich przez dłuższy czas może być niewygodne.
  • Zestawy słuchawkowe VR : Najważniejszymi częściami systemu VR są zestawy słuchawkowe VR. Oferują 360-stopniowe pole widzenia i mają na celu całkowite zanurzenie użytkownika w środowisku cyfrowym. Zestawy słuchawkowe VR są dostępne w dwóch odmianach: samodzielne i oparte na komputerze. Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR to tylko kilka przykładów dobrze znanych gogli VR.
  • Systemy śledzenia: systemy te śledzą ruchy użytkownika i przekazują oprogramowaniu VR informacje o położeniu. Ma to kluczowe znaczenie dla wciągających i realistycznych wrażeń. Systemy śledzenia mogą być optyczne, śledzące ruchy użytkownika za pomocą kamer, lub mogą zawierać czujniki i akcelerometry.
  • Urządzenia wejściowe: Użytkownicy mogą wchodzić w interakcję ze środowiskiem wirtualnym za pośrednictwem urządzeń wejściowych. Czujniki ruchu, rękawice i przenośne kontrolery to tylko kilka przykładów.
  • Czujniki: W środowisku wirtualnym czujniki są wykorzystywane do śledzenia ruchów użytkownika. Można je umieścić w środowisku, na ciele użytkownika lub na kontrolerach.
  • Komputery lub konsole do gier: oprogramowanie, które napędza wrażenia VR, jest uruchamiane na komputerach lub konsolach do gier wideo. Aby płynnie renderować środowisko wirtualne, wymagają wydajnej karty graficznej i procesora.
  • Sprzęt audio: ponieważ może przyczynić się do stworzenia bardziej wciągającego świata, dźwięk jest kluczowym elementem doświadczenia VR. Mogą to być wbudowane głośniki lub słuchawki do HMD.
  • Bieżnie i inne środki lokomocji: narzędzia te pozwalają użytkownikom poruszać się w środowisku wirtualnym, przypominającym bieganie lub chodzenie. Mogą być tak proste, jak bieżnie lub tak złożone, jak maszyny z wielokierunkowymi kołami lub platformami.
  • Sprzęt do przechwytywania ruchu: Wykorzystanie technologii przechwytywania ruchu umożliwia tworzenie realistycznych animacji ruchów użytkownika w środowisku wirtualnym. Może mieć urządzenia śledzące, takie jak kamery, czujniki lub specjalne stroje.
  • Haptic Feedback Devices: Gadżety, które zapewniają dotykową informację zwrotną użytkownikowi i symulują dotyk, są znane jako haptyczne urządzenia zwrotne. Rękawiczki, kamizelki i kombinezony to przykłady dotykowego sprzężenia zwrotnego, które wykorzystują wibracje, nacisk lub inne odczucia, aby poprawić wrażenia VR.

Ogólnie rzecz biorąc, konfiguracja i korzystanie ze sprzętu VR może być bardzo kosztowne i wymaga specjalistycznej wiedzy technicznej. Jednak żaden inny rodzaj rozrywki ani edukacji nie może się równać z wciągającymi wrażeniami oferowanymi przez VR.

  • Powiązane: Jakie są zalety dobrego projektu NFT?
  • 5 zalet korzystania z kreatora osi czasu do monitorowania projektów

Aplikacje wirtualnej rzeczywistości

Przyjrzyjmy się niektórym z najlepszych aplikacji wirtualnej rzeczywistości

1. Wirtualna mowa

Wirtualna mowa

Przygotowanie przemówienia bez publiczności może być pomocne, ale doświadczenie nie imituje presji oceniającego tłumu. Możesz samodzielnie przebiec próbę dziesięć razy z rzędu, ale kiedy naprawdę wchodzisz na scenę i widzisz swoją publiczność, zdenerwowanie może osłabić twoje umiejętności.

Na szczęście VirtualSpeech może pomóc Ci poprawić umiejętności przemawiania publicznego. Program umieszcza cię na wirtualnej scenie przed skomputeryzowaną publicznością, która naśladuje zachowania i odgłosy prawdziwych ludzi, dzięki czemu możesz ćwiczyć przemówienie lub prezentację. Możesz całkowicie dostosować ich ruchy i dźwięki, aby zwiększyć dywersję i sztuczną kontrolę tak bardzo, jak chcesz. Ponadto aplikacja oceni i oceni Twoje interakcje werbalne i niewerbalne po wirtualnych rozmowach.

Możesz także włączyć własne slajdy do swojej wirtualnej prezentacji, przygotować się do rozmów kwalifikacyjnych, rozwinąć umiejętności nawiązywania kontaktów i sprzedawać w różnych scenariuszach sprzedaży.

Wirtualna rzeczywistość była dotychczas wykorzystywana głównie przez ludzi do rozrywki osobistej. Jednak VirtualSpeech wyróżnia się jako jeden z pierwszych programów VR, który może pomóc Ci awansować zawodowo.

Dostępne za darmo na IOS i Androida

2. Jaunt VR

Jaunt VR

Wciągająca narracja jest tym, co Jaunt VR ma nadzieję zdefiniować rozrywkę w przyszłości. Oprogramowanie zapewnia setki filmów w wirtualnej rzeczywistości 360 stopni, odcinków programów telewizyjnych, filmów dokumentalnych, tras koncertowych i koncertów.

Po założeniu zestawu słuchawkowego przeniesie Cię tam wirtualny pokój, w którym możesz wybierać spośród szerokiej gamy wciągających aktywności podzielonych na 20 oddzielnych kanałów. Po prostu naciskając przycisk, możesz rozpocząć wycieczkę po wspaniałym Parku Narodowym Redwood, doświadczyć rytuałów przedmeczowych San Francisco Giants w dniu otwarcia lub zrelaksować się i obejrzeć filmy nagrodzone Emmy.

Chociaż zawartość Jaunt jest już sama w sobie interesująca, korzystanie z wirtualnej rzeczywistości sprawi, że będzie ona znacznie bardziej wciągająca.

Dostępne za darmo na IOS i Androida.

3. NYT VR

NYT VR

The New York Times opracował platformę wirtualnej rzeczywistości o nazwie NYT VR.

Korzystając z aplikacji mobilnej lub przeglądarki internetowej, oferuje wciągające wideo 360 stopni i materiał fotograficzny, który można oglądać za pomocą gogli wirtualnej rzeczywistości lub smartfona i przeglądarki tekturowej.

Portal zawiera różnorodne informacje, w tym artykuły organizacji informacyjnych i filmy dokumentalne, a także wydarzenia kulturalne i rozrywkowe. Odwiedzający mogą odkrywać wirtualne światy stworzone przez zespół NYT VR, w których znajdują się takie lokalizacje jak Syria, Korea Północna i New York City Ballet.

Zarówno na smartfony z systemem iOS, jak i Android pobranie aplikacji NYT VR jest bezpłatne. Subskrypcja The New York Times jest niezbędna, aby uzyskać dostęp do wszystkich treści, podczas gdy użytkownicy mogą uzyskać dostęp do niewielkiej części bez niej.

4. Orbulus

Orbulus

Użytkownicy aplikacji wirtualnej rzeczywistości Orbulus mogą oglądać 360-stopniowe fotosfery różnych miejsc na całym świecie. Oprogramowanie obsługuje zarówno urządzenia z systemem iOS i Android, jak i gogle wirtualnej rzeczywistości, takie jak Google Cardboard i Samsung Gear VR.

Fotosfery Orbulusa, które obejmują znane atrakcje turystyczne, rozpoznawalne punkty orientacyjne i cuda natury, pochodzą z prac wielu fotografów i producentów treści z całego świata. Ruchy głowy lub sterowanie dotykowe na urządzeniu mobilnym mogą być używane do poruszania się po fotosferach.

Orbulus zwiększa wciągające wrażenia dzięki ambientowej muzyce w tle i efektom dźwiękowym oprócz fotosfer. Oprogramowanie można pobrać bezpłatnie z iTunes Store i Google Play, a dodatkowe fotosfery można dokupić.

Dostępne za darmo na IOS i Androida.

5. Odkrywanie rzeczywistości wirtualnej

Odkrywanie VR

Discovery Channel opracował platformę wirtualnej rzeczywistości znaną jako Discovery VR. Użytkownicy mogą odkrywać i doświadczać różnych miejsc i działań za pomocą oferowanej wciągającej zawartości wideo 360 stopni.

Platforma oferuje różnorodne treści, w tym filmy dokumentalne o historii naturalnej, doświadczenia z podróży i programy edukacyjne. Użytkownicy mogą eksplorować wirtualne środowiska, takie jak lasy deszczowe Amazonii, Arktykę i przestrzeń kosmiczną, a także uczestniczyć w takich aktywnościach, jak surfing, jazda na nartach i skoki spadochronowe.

Na smartfony z systemem iOS i Android, a także na gogle wirtualnej rzeczywistości, takie jak Oculus Rift i Samsung Gear VR, Discovery VR można pobrać bezpłatnie. Użytkownicy mogą uzyskać dostęp do materiałów za pośrednictwem przeglądarki Google Cardboard, korzystając z aplikacji towarzyszącej platformie, Discovery VR Cardboard.

Discovery VR oferuje interaktywne gry i zajęcia oprócz materiałów VR, filmów zza kulis i wywiadów z producentami treści. Użytkownicy mogą zarejestrować się, aby otrzymywać powiadomienia o dostępności nowych treści, a platforma jest często aktualizowana o nowe treści.

6. Google Kultura i sztuka

Google Kultura i sztuka

Korzystając z aplikacji Google Arts & Culture VR, Google Arts & Culture zapewnia również wrażenia w rzeczywistości wirtualnej. Użytkownicy aplikacji mogą oglądać wciągające instalacje i eksponaty rzeczywistości wirtualnej, stworzone we współpracy z muzeami i organizacjami kulturalnymi na całym świecie.

Wirtualne wycieczki po miejscach historycznych, takich jak Pałac Wersalski i Akropol, a także wystawy poświęcone sztuce ulicznej i starożytnym cywilizacjom to tylko niektóre z atrakcji VR dostępnych w Google Arts & Culture VR.

Oprogramowanie Google Arts & Culture VR można pobrać bezpłatnie na urządzenia z systemem iOS i Android, gogle rzeczywistości wirtualnej oraz oba te urządzenia. Scenariusze lekcji i edukacyjne doświadczenia VR należą do materiałów edukacyjnych, które aplikacja udostępnia zarówno nauczycielom, jak i uczniom.

7. AltspaceVR

AltSpace VR

Dzięki AltspaceVR użytkownicy mogą zakładać i dołączać do wirtualnych społeczności, w których mogą wykorzystywać awatary do komunikowania się ze sobą w czasie rzeczywistym. Od pierwszego wydania w 2015 roku stała się jedną z najczęściej używanych platform społecznościowych VR.

Zestawy słuchawkowe rzeczywistości wirtualnej, takie jak Oculus Quest, HTC Vive i Windows Mixed Reality, mogą być używane do uzyskiwania dostępu do AltspaceVR przez użytkowników. Komputer stacjonarny z myszą i klawiaturą również może uzyskać do niego dostęp, ale pełne wrażenia VR nie są oferowane.

Wewnątrz AltspaceVR użytkownicy mogą eksplorować różne środowiska wirtualne, brać udział w wydarzeniach na żywo i wchodzić w interakcje z innymi osobami z całego świata. Na stronie dostępny jest szeroki zakres działań, w tym gry, występy muzyczne, imprezy komediowe i wirtualne spotkania.

Możliwość umożliwienia gry międzyplatformowej jest jedną z charakterystycznych cech AltspaceVR; w rezultacie użytkownicy z różnymi urządzeniami VR mogą nadal wchodzić w interakcje ze sobą w tym samym środowisku wirtualnym. Pomogło to w zbudowaniu społeczności platformy, która jest bardziej inkluzywna i zróżnicowana.

8. Google Earth VR

Ziemia VR

Użytkownicy Google Earth VR mogą podróżować po całym świecie, nosząc gogle rzeczywistości wirtualnej. Popularne narzędzie Google Earth, które umożliwia użytkownikom eksplorację planety za pomocą zdjęć satelitarnych i trójwymiarowych modeli krajobrazu, zostało udostępnione w wirtualnej rzeczywistości w 2016 roku.

Użytkownicy Google Earth VR mogą latać w pełnym 3D nad miastami, punktami orientacyjnymi i cudami natury z całego świata. Dzięki wciągającemu i wciągającemu projektowi użytkownicy poczują się tak, jakby fizycznie doświadczali tych witryn.

Użytkownicy korzystający z Google Earth VR mogą nawigować po ziemi, a także latać nad planetą, co pozwala im badać określone regiony. Aby zapewnić swoim badaniom większą głębię i szczegółowość, użytkownicy mogą również dodawać warstwy, takie jak granice, drogi i budynki 3D.

Zdolność Google Earth VR do przenoszenia widzów do miejsc, których inaczej nie mieliby szansy odwiedzić osobiście, jest jednym z najbardziej fascynujących aspektów. Użytkownicy mogą wyruszać na wyprawy na odległe wyspy, w głąb oceanu, a nawet w kosmos.

Ogólnie rzecz biorąc, Google Earth VR to skuteczne narzędzie do eksploracji i edukacji, które zapewnia użytkownikom wciągającą i wciągającą metodę oglądania świata z nowej perspektywy.

9.YouTube VR

YouTube VR

Dobrze znana witryna do udostępniania wideo YouTube ma odmianę rzeczywistości wirtualnej o nazwie YouTube VR. Oprogramowanie do gogli wirtualnej rzeczywistości zostało wydane w 2016 roku i umożliwia użytkownikom oglądanie multimediów 360 stopni i VR w immersyjnym otoczeniu.

Użytkownicy YouTube VR mogą przeglądać wirtualną przestrzeń, aby wyszukiwać i oglądać filmy. Mogą także tworzyć i zapisywać własne listy odtwarzania VR, a także komunikować się z innymi użytkownikami w środowiskach wirtualnych. Zestawy słuchawkowe Oculus Quest, HTC Vive i Windows Mixed Reality to tylko niektóre z zestawów słuchawkowych rzeczywistości wirtualnej obsługiwanych przez to oprogramowanie.

Zdolność YouTube VR do zapewnienia całkowicie wciągających wrażeń podczas oglądania filmów to jedna z jego charakterystycznych cech. Widzowie mogą rozglądać się we wszystkich kierunkach, obserwując akcję rozgrywającą się wokół nich, a nawet mogą poczuć się, jakby naprawdę znajdowali się w oglądanym filmie. W porównaniu ze zwykłym oglądaniem wideo na płaskim ekranie zapewnia to znacznie bardziej urzekające i wciągające wrażenia.

Transmisje na żywo w 360 stopniach to kolejna funkcja zapewniana przez YouTube VR, umożliwiająca użytkownikom oglądanie wydarzeń na żywo w czasie rzeczywistym. Zostało to wykorzystane podczas wydarzeń sportowych, koncertów i innych występów na żywo, dając widzom wyjątkową i wciągającą metodę oglądania tych wydarzeń z dowolnego miejsca na świecie.

Ogólnie rzecz biorąc, YouTube VR oferuje świeży i wciągający sposób oglądania i angażowania się w filmy, oferując całkowicie wciągające wrażenia, które wykraczają poza standardowe oglądanie filmów 2D.

10. Pełne nurkowanie VR

Pełne nurkowanie VR

Hipotetyczna technologia, która umożliwiłaby użytkownikom całkowite zanurzenie się w środowisku wirtualnej rzeczywistości, nazywana jest VR full-dive, znaną również jako VR full immersion VR lub total VR. Użytkownicy pełnowymiarowego systemu VR mogliby wejść w całkowicie wirtualny świat za pomocą własnych ciał, wolni od jakichkolwiek ograniczeń i barier fizycznych.

Historie science fiction, w tym „Sword Art Online”, seria anime i lekkich książek, pomogły promować ideę pełnej rzeczywistości wirtualnej. W tej serii gracze wchodzą do gry MMORPG w wirtualnej rzeczywistości, korzystając z pełnego systemu VR, co pozwala im w pełni zanurzyć się w świecie gry i fizycznie z nim wchodzić w interakcje.

Nawet jeśli obecnie nie ma pełnej technologii VR, naukowcy i programiści próbują tworzyć bardziej wciągające doświadczenia VR, które zbliżają się do tej wizji. Na przykład systemy śledzenia ruchu umożliwiają użytkownikom poruszanie się w środowisku wirtualnym, podczas gdy dotykowe urządzenia zwrotne mogą naśladować dotyk i wrażenia dotykowe.

Rozwój VR w pełnym zakresie miałby duży wpływ na wiele różnych branż, od gier i rozrywki po opiekę zdrowotną i edukację. Może potencjalnie zmienić sposób, w jaki pracujemy, uczymy się i udzielamy się towarzysko w środowiskach internetowych, dając jednostkom zupełnie nową metodę interakcji z treściami cyfrowymi.

  • Powiązane: Cycle Frontier PORADY, KTÓRYCH POTRZEBUJESZ!
  • 12 najlepszych programów do konwersji wideo VR

Najlepsze platformy programistyczne VR

Platformy do tworzenia rzeczywistości wirtualnej (VR) umożliwiają programistom projektowanie interaktywnych, wciągających doświadczeń dla konsumentów. Poniżej wymieniono najlepsze platformy programistyczne VR:

  • Unity: Jeden z najbardziej lubianych silników do gier, Unity, ułatwia również tworzenie treści VR. Duża społeczność programistów, potężny edytor i narzędzia skryptowe to cechy Unity.
  • Unreal Engine: Innym dobrze znanym silnikiem do gier, który umożliwia tworzenie VR, jest Unreal Engine. Zawiera solidny edytor, możliwości programowania wizualnego oraz duży zbiór zasobów i wtyczek.
  • Oculus SDK: W przypadku urządzeń Oculus Rift i Quest programiści mogą tworzyć aplikacje VR za pomocą Oculus SDK, zestawu programistycznego. Obejmuje biblioteki renderujące, audio, wejściowe i śledzące.
  • Google VR SDK: dla urządzeń z Androidem i iOS programiści mogą tworzyć aplikacje VR za pomocą Google VR SDK. Obejmuje biblioteki renderujące, audio, wejściowe i śledzące.
  • SteamVR: Valve stworzyło platformę SteamVR do tworzenia VR. Obsługuje kilka urządzeń VR, zestaw do tworzenia oprogramowania i narzędzia do budowania doświadczeń VR.
  • Vuforia: Vuforia to platforma programistyczna rzeczywistości rozszerzonej (AR) i rzeczywistości wirtualnej (VR) z bibliotekami do renderowania, śledzenia i rozpoznawania obrazów. Dostępna jest również usługa oparta na chmurze do zarządzania materiałami AR i VR.
  • SketchUp Studio : Możesz tworzyć aplikacje wirtualnej rzeczywistości za pomocą SketchUp Studio, potężnego programu do modelowania 3D przeznaczonego dla sektora budowlanego i architektonicznego. Jest pomocny w przypadkach użycia, w tym w planowaniu urbanistycznym, druku 3D, budowie domów, architekturze krajobrazu i architekturze wnętrz komercyjnych. Ponadto SketchUp Studio zapewnia narzędzia dostosowane do branży budowlanej i pozwala zastosować angażujące efekty wizualne.
  • Maya: Maya firmy Autodesk to narzędzie programistyczne dla VR. Możesz tworzyć animacje 3D, ruchome grafiki i oprogramowanie VFX za pomocą Maya. Maya to potężne oprogramowanie, które obejmuje możliwości grafiki ruchomej, integracji potokowej, efektów dynamicznych, animacji 3D, renderowania 3D i cieniowania 3D.
  • Oculus Medium: Oprócz oferowania popularnych platform VR, takich jak Oculus Rift S, Oculus Quest i Oculus Go, Oculus sprzedaje również potężne narzędzie programistyczne VR o nazwie Medium. Jest to kompletny program, który umożliwia tworzenie zasobów 3D. Tworzone obiekty VR można malować, rzeźbić i modelować. Dzięki Oculus Medium każdy, nawet nowicjusz, może z łatwością stworzyć wciągającą scenerię.

Oferowanych jest tutaj tylko kilka z wielu platform programistycznych VR. Twoje unikalne wymagania i rodzaj doświadczenia VR, które zamierzasz uzyskać, określą optymalną platformę dla Ciebie.

  • Powiązane: Metaverse: pełne szczegóły
  • 5 największych przełomów technologicznych ostatniej dekady

Wniosek

Dzięki wykorzystaniu grafiki komputerowej technologia rzeczywistości wirtualnej (VR) umożliwia użytkownikom doświadczanie trójwymiarowego środowiska. Chociaż technologia rzeczywistości wirtualnej (VR) jest dostępna od jakiegoś czasu, ostatnio zyskała popularność w wyniku stworzenia bardziej dostępnych zestawów słuchawkowych. Komponenty VR i niektóre z jego zastosowań zostaną omówione w tym artykule. Mamy nadzieję, że ten artykuł dostarczył Ci informacji na temat rzeczywistości wirtualnej i zainspirował Cię do poznania jej potencjału. Doceniam twoje czytanie.

Mam nadzieję, że ten samouczek pomógł ci w Virtual Reality: The Complete details . Jeśli chcesz coś powiedzieć, daj nam znać za pośrednictwem sekcji komentarzy. Jeśli podoba Ci się ten artykuł, udostępnij go i śledź WhatVwant na Facebooku, Twitterze i YouTube, aby uzyskać więcej wskazówek technicznych.

  • Powiązane: 7 rodzajów gier wirtualnej rzeczywistości w prawdziwym świecie
  • Jak AR, VR i rzeczywistość mieszana mogą pomóc w edukacji

Rzeczywistość wirtualna – często zadawane pytania

Zdefiniuj rzeczywistość wirtualną i podaj przykłady.

Wykorzystanie technologii komputerowej do stworzenia wirtualnego środowiska, które można oglądać w zakresie 360 ​​stopni, znane jest jako wirtualna rzeczywistość lub VR. W przeciwieństwie do konwencjonalnych interfejsów, wirtualna rzeczywistość (VR) zanurza użytkownika w wirtualnym otoczeniu.

Jakie są trzy rodzaje rzeczywistości wirtualnej?

Symulacje wirtualnej rzeczywistości dzielą się na trzy główne kategorie: nie immersyjne, częściowo immersyjne i w pełni immersyjne.

Jakim celom służy wirtualna rzeczywistość?

Najpopularniejsze zastosowania rzeczywistości wirtualnej to rozrywka, w tym gry wideo, filmy 3D, ciemne przejażdżki w parkach rozrywki i społecznościowe wirtualne światy. Od początku do połowy lat 90. firmy zajmujące się grami wideo jako pierwsze wprowadzały konsumenckie zestawy słuchawkowe do rzeczywistości wirtualnej.

Ile jest dostępnych systemów VR?

Obecnie jedną z najbardziej intrygujących, rewolucyjnych alternatyw technologicznych jest rzeczywistość wirtualna. Nawet przy pełnych skutkach globalnego załamania gospodarczego w 2022 roku na całym świecie wysłano 15,49 miliona konsumenckich zestawów słuchawkowych VR.