Jakie procesory graficzne obsługują śledzenie promieni?
Opublikowany: 2022-08-30Osoby budujące komputery do gier często zastanawiają się nad ray tracingiem. Zakup gry jest wygodny, ale procesory graficzne są kosztowną inwestycją i trzeba dokonać właściwego wyboru. Chociaż wybór w tej chwili nie jest największy, wciąż masz kilka do wyboru.
Nie szukaj dalej, jeśli zastanawiasz się, jakie obecne procesory graficzne mają możliwości śledzenia promieni. Oprócz kart RTX firmy NVIDIA i wysokiej klasy kart AMD Radeon RX, masz kilka zaskakujących opcji. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej.
Co to jest śledzenie promieni?
Szybkie linki
Śledzenie promieni nie jest zupełnie nową technologią w branży gier, chociaż efektywne wdrożenie jej w procesorach graficznych zajęło około 2018 roku. Przed wypuszczeniem procesorów graficznych RTX firmy NVIDIA nie warto było z nich korzystać, ponieważ Twoja karta nie radziła sobie z nimi zbyt dobrze.
Śledzenie promieni można traktować jako sposób na poprawę oświetlenia, choć można to zrobić na wiele sposobów. Oświetlenie rozproszone to poszukiwana metoda śledzenia promieni, która polega na tym, że promienie światła odbijają się od powierzchni, a następnie odbijają się na innych. Ten obraz jest niezwykle realistyczny, ponieważ naśladuje działanie światła w prawdziwym życiu.
Najlepsze procesory graficzne do wydobywania kryptowalut
Wiele gier wykorzystuje także śledzenie promieni do cieni i efektów środowiskowych, aby jeszcze bardziej ulepszyć obraz, tworząc obraz, który znacznie poprawia immersję, ale różnice mogą nie być tak oczywiste, jeśli nie zostaną umieszczone obok siebie zrzuty ekranu „przed i po”. Może to być subtelne, ale dzięki ray tracingowi gry są piękne.
Śledzenie promieni w grach
Śledzenie promieni może współpracować z innymi efektami, aby poprawić jakość obrazu lub zoptymalizować wydajność. Deep Learning Super Sampling (DLSS) to kolejny powszechny termin używany w przypadku procesorów graficznych obsługujących śledzenie promieni. Technologia ta ma na celu zmniejszenie obciążenia procesora graficznego przy jednoczesnym zachowaniu wyraźnego obrazu.
Dzięki technologii DLSS komputer podwyższa sygnał wideo i stosuje wygładzanie do niższej rozdzielczości, zamiast na przykład renderować wszystko w rozdzielczości 4K. Dlatego możesz przeznaczyć więcej mocy na śledzenie promieni i wyższe ustawienia grafiki, nie tracąc przy tym wydajności.
Najlepszy Chromebook dla studentów
Czytaj więcejDLSS jest dostępny w wersjach 1.0, 2.0 i 2.1. Niektóre gry korzystają ze starszej wersji, podczas gdy wiele współczesnych tytułów AAA może korzystać z pozostałych dwóch. Ze względu na duże zapotrzebowanie niektóre gry mają zostać uaktualnione do wersji DLSS 2.0.
Ponieważ zestaw jest wymagający, nie zalecamy grania w gry w rozdzielczości 4K przy włączonej obsłudze ray tracingu. Najlepsza wydajność to około 1080p lub 2K, ponieważ dzisiejsze karty mają problemy z renderowaniem gier w natywnej rozdzielczości 4K z technologią DirectX Ray tracing.
Obecnie 4K 120 z ray tracingiem jest niemożliwe, ponieważ RTX 3090 już ma trudności z osiągnięciem 80 klatek na sekundę w rozdzielczości 1080p. Ten święty Graal gier pojawi się dopiero po latach rozwoju.
Jak wspomniano, w grach można zastosować śledzenie promieni w kilku częściach obrazu, ale nie jest to standardem. Wiele gier poprawia jedynie cienie, globalne oświetlenie lub odbicia. Zbyt duża ilość przeciążyłaby procesory graficzne, a tego nie chcesz.
Zaletą posiadania procesora graficznego obecnej generacji obsługującego śledzenie promieni jest to, że jest on wydajny również w przypadku intensywnych gier. Nawet jeśli Twoje gry nie obsługują śledzenia promieni, nadal możesz cieszyć się grafiką Ultra lub High.
Procesory graficzne obsługujące śledzenie promieni
Oprócz procesorów graficznych, które zapoczątkowały rewolucję w zakresie śledzenia promieni, czyli serii NVIDIA RTS, tę technologię obsługują jeszcze dwie inne kategorie. Najmocniejsze modele AMD Radeon RX również pozwolą na włączenie tej opcji, ale są pewne zastrzeżenia. Niektóre starsze procesory graficzne NVIDIA mogą również obsługiwać śledzenie promieni, choć na gorszym poziomie.
Oto trzy listy procesorów graficznych obsługujących śledzenie promieni.
- NVIDIA GeForce RTX 2060
- NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2070
- NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080
- NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3050
- NVIDIA GeForce RTX 3060
- NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3070
- NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3080
- NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- NVIDIA GeForce RTX 3090
- NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti
Następne są procesory graficzne AMD.
- AMD Radeon RX 6600 XT
- AMD Radeon RX 6700 XT
- AMD Radeon RX 6800
- AMD Radeon RX 6800 XT
- AMD Radeon RX 6900 XT
Wreszcie masz starsze procesory graficzne NVIDIA, które mają funkcję DXR na poziomie oprogramowania.
- NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1660
- NVIDIA Titan Xp (2017)
- NVIDIA Titan X (2016)
- NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1080
- NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- NVIDIA GeForce GTX 1070
- Karta graficzna NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
Różnice między wszystkimi kategoriami
Posiadanie trzech kategorii oznacza, że istnieją różnice w wydajności i typach śledzenia promieni. Seria RTX ma obecnie najlepsze procesory graficzne obsługujące ray tracing, a karty Radeon RX znajdują się na drugim miejscu. Wymienione powyżej karty NVIDIA inne niż RTX są najgorsze pod względem wydajności śledzenia promieni.
Seria RTX
Ogólnie rzecz biorąc, serie NVIDIA RTX 2000 i 3000 będą zapewniać najlepsze wyniki, nawet w wersjach laptopowych. Ponieważ NVIDIA pracuje nad drugą generacją procesorów graficznych obsługujących śledzenie promieni, firma wprowadziła wiele ulepszeń, a karty graficzne z serii 3000 są dość wydajne.
Te procesory graficzne wykorzystują śledzenie promieni na poziomie sprzętowym, co jest idealnym sposobem. NVIDIA wdraża rdzenie RT, które obsługują samą tę funkcję. Rdzenie te są przeznaczone wyłącznie do śledzenia promieni i nie będą wykorzystywane do innych funkcji.
Wiele procesorów graficznych RTX firmy NVIDIA jest kompatybilnych z DLSS, więc mają tendencję do przewyższania produktami AMD.
Seria Radeonów RX
Seria Radeon RX jest głównym uczestnikiem wojny GPU i pierwszą generacją procesorów graficznych firmy AMD obsługujących śledzenie promieni. Chociaż te procesory graficzne obsługują śledzenie promieni, wypadają blado w porównaniu do tych sprzedawanych przez konkurencję. Nawet RTX 2080 działa lepiej niż RX 6900 XT.
AMD używa akceleratorów promieni do obsługi śledzenia promieni, ale te rdzenie nie są wyspecjalizowanymi komponentami. Twój system będzie ich również używać do innych celów, co obniża ogólną wydajność śledzenia promieni.
Na szczęście seria Radeon RX nie jest całkowicie pozbawiona zalet, ponieważ może pochwalić się wysokimi częstotliwościami taktowania i nie tylko. Na początku 2022 roku firma wypuściła FidelityFX Super Rozdzielczość (FSR), swoją odpowiedź na DLSS. Choć nie tak potężne, AMD już dąży do dogonienia NVIDIA.
Inne procesory graficzne
Ze względu na brak rdzeni procesory graficzne z natury nie obsługują śledzenia promieni w chwili premiery. Dopiero po wprowadzeniu procesorów graficznych RTX firma NVIDIA wypuściła nowe sterowniki dla tych starszych kart.
Obecnie te procesory graficzne mogą obsługiwać ray tracing w ograniczonej formie, ale nie zalecamy kupowania tych kart, aby cieszyć się tą technologią. Dzięki programowemu śledzeniu promieni te starsze karty mogą osiągnąć ułamek tego, co potrafi karta RTX. Zalecamy korzystanie z tej funkcji na tych procesorach graficznych tylko wtedy, gdy posiadasz już komputer, na którym jest ona zainstalowana.
Na przykład, zyskujesz lepszą wydajność i wartość dzięki RTX 3080. Efekty ze starszymi kartami są słabe nawet w porównaniu z procesorami graficznymi AMD Radeon RX.
Najlepsze opcje
Obecnie wszystkie karty NVIDIA RTX powyżej 3060 doskonale nadają się do śledzenia promieni lub ogólnie do gier z najwyższej półki. Te procesory graficzne mają całą pamięć VRAM i prędkości potrzebne do uruchamiania gier ze stałą liczbą klatek na sekundę, nawet przy włączonym śledzeniu promieni. Aby grać w rozdzielczości 4K60, potrzebujesz czegoś lepszego niż RTX 3080.
Miłośnikom AMD polecamy Radeony RX 6800 XT i 6900 XT. Te dwa są szybkimi procesorami graficznymi, które dobrze radzą sobie ze śledzeniem promieni. Modele z niższej półki nie są straszne, ale nie osiągną ustawień graficznych, jakich oczekują hardcorowi gracze.
Jednym z problemów jest to, że wiele gier jest zoptymalizowanych do współpracy ze sprzętem i oprogramowaniem firmy NVIDIA do śledzenia promieni. Bardzo niewiele tytułów jest obecnie tworzonych dla procesorów graficznych AMD, więc najczęściej otrzymasz procesor graficzny RTX.
Przyszłość procesorów graficznych obsługujących śledzenie promieni
Następną generacją procesorów graficznych firmy NVIDIA jest seria RTX 4000, po której można spodziewać się niesamowitego wzrostu wydajności. Te nowe karty będą wyposażone w funkcje NVIDIA Reflex i DLSS poprawiające wydajność. Choć bardzo wyczekiwane, plotki sugerują, że karty te wymagają nowych zasilaczy.
AMD nie pozostaje daleko w tyle, ponieważ seria Radeon RX 7000 będzie wyposażona w architekturę RNDA 3, która ma zapewnić imponujące przyspieszenie. Oczywiście AMD nie jest usatysfakcjonowane obecną sytuacją w zakresie śledzenia promieni, więc można być pewnym, że firma wyciągnie wnioski ze swoich błędów. Ich procesory graficzne są znane z szybkości i wiele osób jest podekscytowanych możliwością zobaczenia, co te nowe procesory graficzne wniosą na rynek.
W zaskakującym splocie wydarzeń Intel wkroczył na rynek procesorów graficznych ze swoimi nadchodzącymi procesorami graficznymi Arc Alchemist. Na razie nie ma zbyt wielu konkretnych informacji, ale społeczność zgadza się, że niektóre modele będą miały funkcję śledzenia promieni.
Technologia ray tracingu firmy Intel jest dostępna zarówno w trybie DirectX, jak i Vulkan, dzięki czemu można uruchomić praktycznie każdy tytuł AAA, który obecnie wykorzystuje ray tracing. Firma ma także odpowiedź na NVIDIA DLSS i AMD FSR, zwaną Intel XeSS, która pojawi się po samych procesorach graficznych. Te procesory graficzne będą również dostępne w wersjach dla komputerów stacjonarnych i laptopów.
Nagłe pojawienie się Intela wprawiło społeczność graczy w szał. Wielu nie może się doczekać, aby zobaczyć, jak produkty wszystkich trzech firm konkurują ze sobą i czy próba Intela zakończy się sukcesem.
Świetlana przyszłość
Wdrażanie ray tracingu na dużą skalę jest dopiero w początkowej fazie, a wiele gier jest wydawanych z obsługą ray tracingu. Jest mniej niż 30 procesorów graficznych obsługujących tę funkcję, ale liczba ta wkrótce wzrośnie. Przyszłość jest jasna, a gracze będą mieli więcej produktów do wyboru.